FORUM Markolf.pl - Cyfrowa i pudełkowa dystrybucja | Prasa | Branża

Inne tematy o grach - Newsy growe

MikeL - 29 Lip 2005 14:41
Temat postu: Newsy growe
Khem, chciałem wam napisać o jednym newsie, ale nie bardzo wiedziałem gdzie go dać, a głupio tak dawać nowy temat specjalnie z tej okazji. Może więc będziemy tu pisać różne takie ciekawostki/newsy o grach, jak nie ma tematu o tym?

news na cdaction.pl napisał/a:
Electronic Arts dogadało się z niemiecką telewizją RTL...

...i w efekcie już niedługo poznamy całkiem nowe odsłony znanych tytułów. Wiadomo już, że EA weźmie się za RTL Skispringen, Ski Alpin i Alarm für Cobra 11 (znane u nas jako 'Cobra - oddział specjalny', czy jakoś tak ;) ). O jakość finalnych produktów raczej nie trzeba się martwić.


Jak myślicie - pozwoli to na znaczną poprawę Skoków Narciarskich (gry)? Szkoda tylko, że Dobra Gra od 2003 wydaje te swoje buble zamiast dalej współpracować z RTL... chociaż pewnie i tak w tym momencie (przejęcie przez EA) Dobra GRA by tego nie wydawała już.

EDIT: Zmiana tematu.

bolognese - 30 Lip 2005 10:06
Temat postu: Re: Wszystko o grach
Mike L napisał/a:
Khem, chciałem wam napisać o jednym newsie, ale nie bardzo wiedziałem gdzie go dać, a głupio tak dawać nowy temat specjalnie z tej okazji. Może więc będziemy tu pisać różne takie ciekawostki/newsy o grach, jak nie ma tematu o tym?

news na cdaction.pl napisał/a:
Electronic Arts dogadało się z niemiecką telewizją RTL...

...i w efekcie już niedługo poznamy całkiem nowe odsłony znanych tytułów. Wiadomo już, że EA weźmie się za RTL Skispringen, Ski Alpin i Alarm für Cobra 11 (znane u nas jako 'Cobra - oddział specjalny', czy jakoś tak ;) ). O jakość finalnych produktów raczej nie trzeba się martwić.


Jak myślicie - pozwoli to na znaczną poprawę Skoków Narciarskich (gry)? Szkoda tylko, że Dobra Gra od 2003 wydaje te swoje buble zamiast dalej współpracować z RTL... chociaż pewnie i tak w tym momencie (przejęcie przez EA) Dobra GRA by tego nie wydawała już.



Łał!!!!
Cobra 11 robiona przez EA!!! CUDOWNIE!!! Mam nadzieję, że wreszcie wyjdzie z tego dobra gra i w dodatku wydana w Polsce!
Mam nadzieję, że EA weżmie się także za Medicopter 117. Cudownie by było gdyby z tych tytułów powstały wreszcie gry dostępne w Polsce:)

dexter - 30 Lip 2005 14:52

No no - starą dobrą RTLkę wzięło EA. Niby fajnie, ale jak zrobią z tego koeljną FIFe, to raczej nie chciałbym co roku czytać newsów w rodzaju - Hannawald ma nową fryzurę, albo "Na kombinezonie Małysza dodano nową reklamę"... :?
Wodzynek - 30 Lip 2005 15:37

Co do EA i FIFY to w najnowszej odsłonie popularnej piłki nożnej usłyszymy polskich komentatorów :) Włodka Szaranowicza i Darka Szpakowskiego
czesio - 30 Lip 2005 16:21

Wodzynek napisał/a:
Co do EA i FIFY to w najnowszej odsłonie popularnej piłki nożnej usłyszymy polskich komentatorów :) Włodka Szaranowicza i Darka Szpakowskiego

Noi dobrze. W sumie nie lubie fify ale cieszy mnie fakt że fifa będzie też gadać po polsku

MikeL - 30 Lip 2005 16:31

dexter napisał/a:
No no - starą dobrą RTLkę wzięło EA. Niby fajnie, ale jak zrobią z tego koeljną FIFe, to raczej nie chciałbym co roku czytać newsów w rodzaju - Hannawald ma nową fryzurę, albo "Na kombinezonie Małysza dodano nową reklamę"... :?


W poszczególnych częściach RTL Skispringen też nie ma jakichś szczególnych zmian, akurat tutaj imo się wiele nie zmieni.

dexter - 30 Lip 2005 17:44

Mike L napisał/a:


W poszczególnych częściach RTL Skispringen też nie ma jakichś szczególnych zmian, akurat tutaj imo się wiele nie zmieni.

Tylko, ze w Polsce gra wychodziła za 20zł. Po przejęciu przez EA będzie chamówka w rodzaju dodawania paznokci u stóp i trzepanie ze 120zł. :? I szczerze mówiąc - co z tego, że gra będzie dostępna w Polsce? Co za różnica, czy "nie pogram - bo nie wyszła", czy "nie pogram - bo kosztuje tyle co gra na konsolę?" :|

MikeL - 03 Sie 2005 18:46

Cytat:
Kolejna gra trafia do kin. Tym razem będzie to "Psi-ops". Prawa do ekranizacji posiedli: Producenci Adrian Askarieh i Chuck Gordon. Dodajmy tylko, że gra swoją premierę miała w czerwcu tego roku.

"Bohaterem "Psi-Ops" jest obdarzony psionicznymi zdolnościami agent rządowy, który budzi się pewnego dnia z całkowitą amnezją. Starając się "odzyskać" swoją tożsamość bohater wyrusza na niebezpieczną misję, w której stawić będzie musiał czoła innym agentom. W osiągnięciu sukcesu niezbędne okażą się jego psioniczne umiejętności. "


Źródło: TUTAJ

Od siebie tylko dodam, że sama gra wkurza mnie niemiłosiernie: głupi system save'owania (b. rzadko rozstawione checkpointy), bezużyteczna mapa, sterowanie do kitu (kamera!; tak, ustawiłem "strafe", mimo to cienizna), tragiczne odgłosy kroków (te plaśnięcia mnie do nerwicy doprowadzą ;) ), na dodatek gra lubi się wysypać. Efekt? Darowałem ją sobie tuż przy drugim bossie.

TiNeX - 03 Sie 2005 19:52

Wodzynek napisał/a:
Co do EA i FIFY to w najnowszej odsłonie popularnej piłki nożnej usłyszymy polskich komentatorów :) Włodka Szaranowicza i Darka Szpakowskiego


I 8 sierpnia dowiemy się czy będzie polska liga
Będzie specjalny czat z udziałem twórców FIFY 06 i jeden z redaktorów Fifa.polonia będzie im zadawał pytania

MikeL - 05 Sie 2005 17:05

news na PCLab.pl napisał/a:
Chrześcijańskie programy mają być alternatywą dla przemocy i erotyki pojawiającej się w grach wideo. Magazyn Wired wspomina o konferencji CGDC (Christian Game Developers Conference), która odbyła się w Portland w Stanach Zjednoczonych pod przewodnictwem Christian Game Developers Foundation. To już czwarta impreza tego typu. Na konferencji można było zobaczyć gry przepełnione moralnością i oparte na wątkach Starego i Nowego Testamentu, mające stanowić przeciwwagę dla takich tytułów jak choćby kontrowersyjne Grand Theft Auto: San Andreas.

Gry chrześcijańskie, prezentowane podczas konferencji, kierowane są zarówno do najmłodszych odbiorców ale i do nastolatków a nawet osób dorosłych. Wired wspomina, że twórcy gier liczą, iż namaszczone chrześcijańskimi treściami programy mogą odnieść podobny sukces jak kino lub muzyka chrześcijańska. Wired ostrzega, że w nowych programach, które pokażą się pod koniec roku nie należy spodziewać się jednak zbyt wiele akcji w trybie multiplayer :) . Gry zaoferują więcej edukacji niż akcji. Gracze nie będą zbierać punktów zdrowia albo nowych broni, ale często miłość nadzieję i wiarę. Wrogów nie będzie się unieszkodliwiać, ale modlić za nich i nawracać.

Czy to jednak chwytliwa tematyka gier? W CGDC uczestniczyło tylko nieco ponad 100 osób.


Źródło: TUTAJ

Bez komentarza, co to w ogóle za oszołomy? ;)

Seraf - 05 Sie 2005 21:22

Taki postal w kyórym pomagamy babciom, wyprowadzamy psy a jak ktoś nas uderzy to nastawiamy drugi policzek?.... nie dzięki!
MikeL - 05 Sie 2005 22:51

Jest już demko F.E.A.R. Znajdzie się jakiś hardkorowiec, który ściągnie i zagra to na swoim sprzęcie? Czekam. Ja nawet nie próbuję, przeszło 600 MB ściagania, a pewnie będzie się cięło straszliwie...
Tymboo - 05 Sie 2005 23:12

[quote="Mike L"]
Cytat:

"Bohaterem "Psi-Ops" jest obdarzony psionicznymi zdolnościami agent rządowy, który budzi się pewnego dnia z całkowitą amnezją. Starając się "odzyskać" swoją tożsamość bohater wyrusza na niebezpieczną misję, w której stawić będzie musiał czoła innym agentom. W osiągnięciu sukcesu niezbędne okażą się jego psioniczne umiejętności. "

Nie Mike L ty mnie chcesz wpędzić do grobu?? Jak czytałem o tych psionicznych umięjętnościach to prawie sie nie udusiłem ze śmiechu!! :lol:

Sandman - 05 Sie 2005 23:55

A co w tym śmiesznego Tymboo? Co do tych katolickich gier - chętnie bym w coś takiego pograł! Jak będzie fajnie zrobione, to czemu by nie.
Tymboo - 06 Sie 2005 00:03

słoma212 napisał/a:
A co w tym śmiesznego Tymboo? Co do tych katolickich gier - chętnie bym w coś takiego pograł! Jak będzie fajnie zrobione, to czemu by nie.

Nie wiem co w tym śmiesznego ale od razu uśmiech ciśnie mi sie na usta!!
To już tak jest jak sie non stop 10 h ślepi w kompa!!

MikeL - 06 Sie 2005 00:36

Psioniczne... faktycznie trochę mało szczęśliwe porównanie, ale to już nie do mnie zażalenia, a do autora newsa. :)

Co do katolickich gier: czytaliście komentarze? Ciekawe były dwa:
Elbios napisał/a:
Delta Church: White Monk Down
Heaven's Gate : Throne of Christ
The Priest's Scrolls III: ChurchWind
Crucifix Strike Source
NeverGodless Nights
Godablo II Lord of Peacetruction
Silent Baptism 3
Operation Christpoint
Unreal Christnament 2004
God Wars : Knights of the old Kingdom of Heaven
Call of Deity
Doom 3 Resurrection of Prayer
Hordes of the Purgatory
Prayboy: The Church


Andree napisał/a:
Jakby to dobrze zrobić to ubaw byłby po pachy...
Np. jestem Cortezem i nawracam Azteków na prawdziwą wiarę (gra edukacyjna oparta na realiach historycznych).
Albo: jestem Wielkim Inkwizytorem Torquemadą, ratuję grzeszników przed ogniem piekielnym, wymuszając żal za grzechy i przyznanie się do winy (konszachtów z diabłem), nawracając ich dobrze znanymi metodami.
Jako wykonawcę proponuję firmę Running with Scissors.


Jak ktoś się czuje urażony, to... trudno. :P

MikeL - 13 Sie 2005 15:48

Patrzcie, dodają do karcioszki polską grę, a mianowicie Xpand Rally. :) Bardzo fajny pomysł.

LINK

Aha - to nie tylko w Polsce będzie, ma się rozumieć - może w ten sposób więcej ludzi pozna tę całkiem dobrą grę.

Greg - 13 Sie 2005 19:31

Mike L napisał/a:
Jest już demko F.E.A.R. Znajdzie się jakiś hardkorowiec, który ściągnie i zagra to na swoim sprzęcie? Czekam. Ja nawet nie próbuję, przeszło 600 MB ściagania, a pewnie będzie się cięło straszliwie...


Ja sprobuje jutro sciagnac.
A propo jakie sa wymagania gry minimalne i zalecane?

adams - 17 Sie 2005 12:35

Dobra wiadomość
GOL napisał/a:
Teoretycznie takie informacje powinny być na porządku dziennym, jednak nie często możemy przekazać polskim graczom takie radosne wieści. Jak poinformowała wczoraj firma LEM, oczekiwany Call of Duty 2 pojawi się u nas spolszczony, równo z premiera światową. Sugerowana cena detaliczna wyniesie najprawdopodobniej 99,90 zł.

Mentlik - 17 Sie 2005 14:07

Space Hacka będą wydawać w USA. Będzie się nazywać Maximus XV Abraham Strong - Space Mercenary. Wydawcą będzie firma Meridian4.
MikeL - 18 Sie 2005 02:31

adams napisał/a:
Dobra wiadomość
GOL napisał/a:
Teoretycznie takie informacje powinny być na porządku dziennym, jednak nie często możemy przekazać polskim graczom takie radosne wieści. Jak poinformowała wczoraj firma LEM, oczekiwany Call of Duty 2 pojawi się u nas spolszczony, równo z premiera światową. Sugerowana cena detaliczna wyniesie najprawdopodobniej 99,90 zł.


Oł man, super wiadomość! Dodatkowo patrzcie tu: TUTAJ. W pre-orderze można zamówić CoD2 za 79,90 zł! Do tego opłata za przesyłkę 9,50 zł, co daje razem 89,40 zł, co i tak wychodzi taniej niż cena sugerowana 99,90 zł!

MikeL - 25 Sie 2005 14:59

Cytat:
Beyond Good & Evil 2 w drodze?

Innowacyjna trójwymiarowa gra przygodowa z reporterką imieniem Jade może doczekać się kontynuacji.

Problem tkwi tylko w jednym fakcie - pierwsza część mimo bardzo dobrych ocen prasy nie odniosła spodziewanego sukcesu rynkowego. Gracze po prostu nie pobiegli do sklepów jak się spodziewano, aczkolwiek Beyond Good & Evil to jedna z najbardziej charakterystycznych gier ostatnich lat.

Jej twórca - Michel Ancel znany głónie za prawą serii platformówek z tytułowym Raymanem w roli głównej w wywiadzie dla magazynu Edge ujawnił, że chciałby stworzyć drugą część swojej produkcji. Jak podał - koncepcja gry już istnieje, ale korporacja UbiSoft z którą wspołpracuje nie jest w tej chwili zainteresowana tym projektem.

Niemniej jak przypomniał reporterom - początkowo planowano stworzenie całej trylogii Beyond Good & Evil, więc nieuniknione, że je kiedyś zobaczymy. Póki co Ancel pracuje jako szef gry na licencji filmowego King Konga, która już zebrała masę pochwał. Liczy też, że gra ta da mu przepustkę do większej swobody w pracy nad kolejnymi produkcjami.


Źródło: www.gry.o2.pl

PS Panowie i panie, czemu tu tak rzadko piszecie - nie dajecie newsów (od tego są w sumie serwisy, więc OK), ale prawie nic nie komentujecie. Przez to znowu musiałem napisać post pod postem. ;)

Jak uważacie, że temat jest trochę niepotrzebny, to powiedzcie, a nie będę wrzucał tych ciekawostek.

xyz - 25 Sie 2005 15:14

miejmy nadzieje że wyjdzie ta druga część wreszcie! Tylko że ja znów poczekam na obniżkę bo po prostu nie bedę wydawał tych 120 zł na jeden tytuł ;)
aban - 25 Sie 2005 17:30

No proszę, a mówili, że definitywnie nie będzi BG&E2. Mam nadzieję,że wszystko się uda i dwójka szybko (chodziaż na to nie liczę) ujrzy światło dzienne.
THG304 - 27 Sie 2005 23:49

Cytat:
"Brothers in Arms: Earned in Blood" (deweloper: Gearbox Software) kontynuuje serię taktycznych strzelanin, umiejscowionych w realiach II Wojny światowej. Gracz obejmie w niej dowództwo nad niewielkim oddziałem, wykonującym zadania bojowe w okolicy francuskiego miasta Carentan. Największym plusem tytułu ma stać się rozbudowany tryb multiplayer, który umożliwi rozgrywanie batalii kilku graczom jednocześnie. Premiera gry przewidziana jest na październik 2005 r.


żródło tutaj

czesio - 28 Sie 2005 07:31

Premiera tej ry została przesunięta na wrzesień ;p
koptus - 28 Sie 2005 10:37

Cytat:
Kilka newsów wcześniej mogliście przeczytać o przyspieszonej premierze nowej części gry BiA. Wiadomość ta jednak jest nieprawdziwa!
Inromacja o wcześniejszej premierze była spowodowana pomyłką administratora strony internetowej o grze.
Dla fanów jest to napewno zła wiadomość.
Dobrą stroną październikowej premiery BIA:EIB będzie na pewno bardziej dopracowana gra.
Pozostaje nam tylko czekać i mieć nadzieje, że więcej pomyłek już nie będzie

http://www.gryakcji.com/i...sub=news&nb=169

Loczek - 28 Sie 2005 11:56

Słyszeliście, że FarCry w nowym wydaniu ma od nowa zrobione spolszczenie?
adams - 28 Sie 2005 11:58

Loczek_ napisał/a:
Słyszeliście, że FarCry w nowym wydaniu ma od nowa zrobione spolszczenie?

Większość gier, która trafiła do Supersellera ma poprawione tłumaczenie. Lecz w Far Cry jest po prostu dodana ta łatka co została wydana kilka miesięcy temu.

MikeL - 28 Sie 2005 12:06

czesio napisał/a:
Premiera tej ry została przesunięta na wrzesień ;p


Nie, to była pomyłka gościa zarządzającego stroną UbiSoftu. Premiera tak jak zapowiadano początkowo - październik.

Loczek_ napisał/a:
Słyszeliście, że FarCry w nowym wydaniu ma od nowa zrobione spolszczenie?


Spolszczenie nr 3 czy nr 2?

Loczek - 28 Sie 2005 12:33

Mike L napisał/a:


Loczek_ napisał/a:
Słyszeliście, że FarCry w nowym wydaniu ma od nowa zrobione spolszczenie?


Spolszczenie nr 3 czy nr 2?


Oj, nie wiem :D

THG304 - 03 Wrz 2005 20:40

Trainz Railroad Simulator 2006 (TRS2006) wyznacza nowe standardy realizmu
i doznań podczas kierowania wirtualnymi kolejami

TRS2006 dostarcza w pełni zrealizowane mapy zawierające szereg zadań, których wykonaniem
użytkownik może zająć się od razu. Może poprowadzić długi, załadowany pociąg towarowy,
poruszający się z ogromną prędkością pociąg pasażerski lub zmierzyć się z pracą manewrową na
jednej z wielu interaktywnych stacji i bocznic przemysłowych.

TRS2006 znacząco podnosi uczucie realnego prowadzenia pociągu dzięki ulepszeniom w silniku
fizycznym, dodając konieczność zwracania uwagi na efektywność pracy lokomotywy.

Z tysiącami elementów dostępnych za darmo w Download Station, zawierającym setki lokomotyw
i dodatkowych map. TRS2006 zawiera nowe narzędzie do zarządzania dodatkami, dzięki któremu
użytkownik posiada łatwiejszy dostęp do swoich dodatków i zarządzania nimi.

Narzędzia Trainz i system zasad został znacząco ulepszony, aby dać użytkownikowi większą niż
kiedykolwiek wcześniej elastyczność w kreowaniu kolejowych doświadczeń. TRS2006 jest
najbardziej kompletnym symulatorem kolejowym, jaki powstał.

żródło www.trainz.pl

PS. Może to kogoś zainteresuje. Ja lubię tą grę wiec mnie zainteresowało

Neptun - 14 Paź 2005 15:35

Wiedzieliście, że Maluch Racer 2 wyszedł zagranicą, pod tytułem 2 Fast Driver? LOL, ja dopiero teraz się dowiedziałem...
Znalazłem tylko taką grafikę...http://opgamez.net/uploads/2_Fast_Driver_RIP-TNT.jpg

Mentlik - 14 Paź 2005 20:02

I znowu się będą napierdzielaćz polskich programistów...
Yanek - 15 Paź 2005 03:13

Neptun napisał/a:
Wiedzieliście, że Maluch Racer 2 wyszedł zagranicą, pod tytułem 2 Fast Driver? LOL, ja dopiero teraz się dowiedziałem...
Znalazłem tylko taką grafikę...http://opgamez.net/uploads/2_Fast_Driver_RIP-TNT.jpg


Heh, tu i ówdzie mówi się, że Maluch Racer sprzedał się w Polsce w nakładzie 170 000 sztuk. Informacja, rzekłbym, z pierwszej ręki. Zdziwiony?

Neptun - 15 Paź 2005 16:48

Wniosek- mamy naprawdę wykwalifikowanych dresów w Polsce, umiejących uruchomić tak skomplikowaną grę?
xyz - 15 Paź 2005 16:56

Yanek napisał/a:
Neptun napisał/a:
Wiedzieliście, że Maluch Racer 2 wyszedł zagranicą, pod tytułem 2 Fast Driver? LOL, ja dopiero teraz się dowiedziałem...
Znalazłem tylko taką grafikę...http://opgamez.net/uploads/2_Fast_Driver_RIP-TNT.jpg


Heh, tu i ówdzie mówi się, że Maluch Racer sprzedał się w Polsce w nakładzie 170 000 sztuk. Informacja, rzekłbym, z pierwszej ręki. Zdziwiony?


dwójka czy jedynka?

Mentlik - 15 Paź 2005 18:01

Polacy są bardzo dziwnym narodem. Programiści widzą że MR się jako-tako sprzedał i nie zwracając uwagi na oceny w prasie: hurrrrrra, wydają grę na zachodzie.
Gra w Polsce się sprzedała, bo Polacy mają sentyment do MAlucha, do tego niesamowitego ryku silnika przy zapalaniu. A na zachodzie nie ma czegoś takiego jak miłość do malucha. Przykro to mówić, ale tam tego nikt nie kupi!

Yanek - 15 Paź 2005 18:43

xyz napisał/a:
Yanek napisał/a:


Heh, tu i ówdzie mówi się, że Maluch Racer sprzedał się w Polsce w nakładzie 170 000 sztuk. Informacja, rzekłbym, z pierwszej ręki. Zdziwiony?


dwójka czy jedynka?


Część druga.

Martinus - 15 Paź 2005 19:23

Neptun napisał/a:
Wniosek- mamy naprawdę wykwalifikowanych dresów w Polsce, umiejących uruchomić tak skomplikowaną grę?


Jako DOOMny* posiadacz tejże gierki pragne uświadomić ci że nie tylko dresy posiadają tę grę. Jeżeli ktoś ma wątpliwości czy jestem dresem niech spojży na mojego ava :D


*tak DOOMny że tylko wziąść piłe mechaniczną i...

Neptun - 15 Paź 2005 19:27

Eee tam Martinus, bez pytania wiem, że go wygrałeś...:P
Martinus - 15 Paź 2005 23:18

No jasne. Jako dodatek do e-Jaya 4 Hip-Hop Deluxe którego jeszcze do dziś nie otworzylem ^^
adams - 21 Paź 2005 16:44

Total Overdose będzie do kupienia za 49 złotych! Tyle, że w angielskiej wersji ale to nic :)
http://www.gram.pl/news.asp?id=595

Neptun - 21 Paź 2005 23:10

CLICK
Taak, a potem pewnie jeszcze film pełnometrżowy dadzą...

Mentlik - 22 Paź 2005 16:04

Neptun napisał/a:
CLICK
Taak, a potem pewnie jeszcze film pełnometrżowy dadzą...



No screeny nie prezentują się tak wcale najgorzej...


Wszystkim miłośnikom Need For Speeda radziłbym żeby popatrzyli na:
http://gry.gery.pl/main.php?ID=newsy&N=2959 - lista samochodów które znajdąsię w NFS:Most Wanted.
Mnie się ta lista nie podoba. Umieszczenie Porshe, Lamborghini czy słynnego Mercedesa CLK może popsuć klimat gry.

MikeL - 22 Paź 2005 16:25

A tam, pierdzielisz C3PO, ja bym wolał, żeby nowy NFS odżegnał się w całości od słabych wg mnie Undergroundów i powrócił do korzeni serii, czyli niczym nie ograniczoną jazdą wspaniałymi ekskluzywnym wozami.

Bardzo dobrze, że są Porsche i Lamborghini, chciałbym jeszcze, żeby jedyny tuning jaki byłby możliwy, to tuning wewnętrzny, a nie prymitywne obwieszanie auta jak w Undergroundach.

MikeL - 25 Paź 2005 23:10

Call of Duty 2 na półkach napisał/a:
Na razie tylko w Stanach, ale nie ma co zalewać się łzami i smarkać w chusteczkę ukradkiem - także w naszych sklepach rzecz powinna pojawić się już wkrótce, konkretnie zaś 4 listopada i to od razu w polskiej wersji językowej. Tak przynajmniej planuje naszy dystrybutor, LEM. Tym razem Amerykanie nie wyprzedzili nas więc zbytnio...

I gdyby nie wersja demonstracyjna, owa powyższa wiadomość byłaby o wiele bardziej radosna - niestety, demko Call of Duty 2 nadwątliło moją wiarę w możliwości i umiejętności Infinity Ward. Miejmy nadzieję, że pełna wersja okaże się równie wspaniała jak pierwsza gra i dodatek do niej - nie sądźmy po pozorach.


Źródło: TUTAJ

Co prawda wiedziałem już dawno, że tego dnia ma mieć miejsce premiera tej długo oczekiwanej gry, ale przynajmniej mamy potwierdzenie. :)

reginald23 - 01 Lis 2005 12:20

ja juz ukonczlem kampanie rusków 9 misji :D
MikeL - 01 Lis 2005 23:13

reginald23 napisał/a:
ja juz ukonczlem kampanie rusków 9 misji :D


Idź stąd, szatanie. :P

Seraf - 15 Lis 2005 16:10

hmmm... to mnie zdziwiło, ze dopiero teraz. i jeszcze ta cena 50$... kocham Polske :P

http://www.gamespot.com/news/6139777.html

MikeL - 25 Lis 2005 00:01

Cytat:
Mamy Księcia w złocie
Leniwiec; czwartek, 24 listopada 2005

O wejściu w złotą fazę gry Prince Of Persia The Two Thrones dowiedzieliśmy się dzięki notce prasowej autorstwa Ubisoftu. Najnowsza odsłona przygód Księcia z Persji w wersji na PC, Xbox, PlayStation 2 i GameCube została ukończona i rusza do tłoczni, która rozpoczną produkcję nośników. The Two Thrones ukaże nam dwa wcielenia głównego bohatera, który na wskutek uwolnienia Piasków Czasu podczas śmierci Kaileeny zaczyna odkrywać w sobie ciemną stronę.

W sklepach gra pojawi się z początkiem grudnia. Więcej na stronie oficjalnej.



Źródło: TU

Świetnie, poprzednie części były bardzo dobre, mam nadzieję, że i ta będzie, chociaż równie dobrze może to być równia pochyła a'la TR. ;)
Oby tylko nie było opóźnienia w PL, na stronie Cenegi widnieje grudzień 2005, hm...

Yanek - 28 Lis 2005 21:32

W Polsce gra pojawi się 18 grudnia. Informacja niemal pewna. :twisted:
MikeL - 28 Lis 2005 23:27

Yanek napisał/a:
W Polsce gra pojawi się 18 grudnia. Informacja niemal pewna. :twisted:


Dobrze, że dodałeś "niemal", ponieważ na stronie Cenegi już parę dni temu zmieniono, niestety, datę premiery na bliżej nieokreślony termin - widnieje tylko napis "styczeń 2005". Czy tylko ja mam takiego pecha, że gry, które z całą szczerością chcę nabyć uczciwie zgodnie z premierą, muszą być co chwilę przekładane? Przerabiamy to właśnie z CoD2...

Piotrec - 30 Lis 2005 20:05

looknijcie na to:
http://www.doomrpgmobile.co.uk/

całkiem ciekawe ! :D żebym tylko miał komórkę :D

Don - 30 Lis 2005 20:16

Jutro polska premiera Age of Empires 3. Dzisiaj na gry.wp.pl ukazała się recenzja gry, ocena 10/10 w każdej kategorii. Według mnie gra jest po prostu bardzo dobra - na pewno nie megahit na jaki była zapowiadana.
Plisssken - 07 Gru 2005 21:36

Miła wiadomość dla wielbicieli serii Broken Sword.Otóż ze strony www.brokensword25.com można ściągnąć krótki fragment gry, która jest robiona na modłe oldschoolową, a kontynuuje wątki z 2 częśći trylogii.Fragment ten ogranicza się do jednej lokacji (bar), ale możliwość nawet tego kilkuminutowego popykania, obrazuje, że będziemy mieli do czynienia z wartościową kontynuacją (tworzoną nomen omen przez fanów).
Mentlik - 11 Gru 2005 13:22

Electronic Arts wypuściło w piątek dwa filmiki z nadchodzącego dodatku do The Sims 2: Open For Business. Półminutowe trailery z trzeciego add-onu do The Sims 2 możecie pobrać z tego( http://gamershell.com/pc/...n_for_business/ ) miejsca.

W Open for Business nasz Sim będzie mógł uruchomić własną działalność handlowo-usługową. W praktyce możliwe stanie się otwieranie różnorodnych sklepów (ze sprzętem elektronicznym, ubraniami, kwiatami, grami itp.) oraz restauracji, barów, salonów dla pań i galerii sztuki.

W swoim zakładzie gracz będzie mógł zatrudnić kilku Simów. Ich głównym zadaniem będzie sprzedawanie klientom (nie zawsze przydatnych) towarów. W tym celu zastosujemy różne promocje, obniżki, konkursy, reklamy i inne cuda, które przyciągną tłumy do naszego sklepu. Wszystko uczynimy po to, by zarobić jak najwięcej pieniędzy do domowego budżetu, a przy okazji zemścić się na nielubianej konkurencji.

Za: www.gery.pl

Greg - 23 Gru 2005 11:02

Świnia za darmo:

http://gry.onet.pl/wia_it...20&ITEM=1217100

Jak sądzicie, warto sciagnac tą grę?

MikeL - 25 Gru 2005 21:10

Hej, mam pytanko - da się jakoś ustawić w "premierach" na Gry-Online, żeby wyświetlało mi cały rok 2005 (na świecie, PL mnie nie interesuje; poza tym tylko PeCet), a nie tylko "ostatnio wydane gry"? Tu link do "ostatnio...": http://www.gry-online.pl/s049.asp?ID=1&PT=1 . Może ty, Vermi, wiesz czy da się tak ustawić?
Jak ktoś zna inną stronę z pewnymi datami premier, to może też podać.

Tadzik - 02 Sty 2006 18:37

Nie wiem czy już słyszeliście, ale Jowood planuje wydanie Gothic 4 i SpellFOrce 3 :D
CO do SF3 można się było jeszcze tego spodziewać, ale o Gothicu to słyszałem, że część 3 będzie już ostatnia :P Ale bardzo dobrze, ze następne części też będą, bo to naprawdę świetna gra.

Don - 02 Sty 2006 19:58

Jowood planuję nie tylko Gothica 4 - mówi się też o projektach Gothic Series i Gothicu na konsole (sic!).
reginald23 - 03 Sty 2006 15:22

Film Splinter Cell nie ma nic wspólnego z grami?

Raymond Benson stworzył scenariusz do filmu Splinter Cell, który nie ma wiele wspólnego z grami - taka informacja pojawiła się właśnie w sieci. Fabuła nie została oparta na żadnej części serii, do scenariusza zaś wtrącił swoje przysłowiowe trzy grosze uznany autor Tom Clancy.

W związku z powyższą rewelacją trudno stwierdzić, co przytrafi się naszemu bohaterowi, jakim jest Sam Fisher, w ekranizacji filmowej. Pomysł oddzielenia się od gier komputerowych i stworzenia czegoś zupełnie nowego można zaliczyć do odwagi twórców, z drugiej strony jednak rodzą się obawy - podobnie stało się

adams - 18 Sty 2006 18:36

Nie wiem gdzie zniknął temat o San Andreas ale tu wszystko znika zauważyłem :/
Ale patrzcie na to:
http://gry.wp.pl/filtr;0,...25352;core.html
Hardkor! :D Po takim czasie to się mogą cmoknąć za przeproszeniem :P

Greg - 18 Sty 2006 18:41

Taa, teraz to sobie mogą ;) . Mineło już ponad pół roku od wydania SA, a Polska dopiero teraz się obudziła. Dobrze, że chociaż cena jest nizsza, bo 259 zł za gre to skandal.
Slim - 18 Sty 2006 21:29

Jak już ktoś chciał w to grać to już grał teraz zapewne mało kto kupi. Gdyby chociaż SA było spolszczone to można by się skusić.
Plisssken - 03 Lut 2006 11:56

Dobra wiadomość dla wielbicieli serii Resident Evil.Raczej pewne jest to, że ta gra ukaże się na nasze PC ukochane.Więcej info tu:
http://gry.onet.pl/wia_it...20&ITEM=1253294
Nie wiem jak wy, ale ja pierwszy ustawie się w kolejce.

Seraf - 03 Lut 2006 12:38

jakbyś zaglądał na gryakcji.com to byś wiedzial o tym już tydzień temu

http://gryakcji.com/index.php?sub=news&nb=431

czesio - 03 Lut 2006 12:41

I o tym ze devil may cry też ;]
Plisssken - 03 Lut 2006 12:47

Serafin napisał/a:
jakbyś zaglądał na gryakcji.com to byś wiedzial o tym już tydzień temu


Wole Voodooguild, tam też wiedzieli wcześniej. :)
http://www.voodooguild.co...=2&news=&topic=

Mentlik - 03 Lut 2006 13:02

Na GA news był 15 minut wcześniej niż na VDG.
Plisssken - 03 Lut 2006 13:24

LosMentlikos napisał/a:

Na GA news był 15 minut wcześniej niż na VDG.

No i to niestety odbiło się na jakości. :wink:

Videl - 03 Lut 2006 22:58

Ja nie mogę :/ To już jest jakiś absurd - znowu winę za wypadek zwalili na grę :[ O co tutaj chodzi, czy to celowe zagrania ze strony producentów żeby grę bardziej rozreklamować? Sam się pogubiłem - popatrzcie:



Niedawno media z Toronto doniosły o wypadku samochodowym, w którym tragicznie zginął kierowca taksówki. Kiedy w jednym z wraków wozów biorących udział w kraksie znaleziono egzemplarz Need For Speed Underground, policja niemal natychmiast stwierdziła, że kierujący autem 18-latek musiał zafascynować się wirtualną rzeczywistością i nielegalnymi wyścigami, po czym przenieść swoje emocje na prawdziwe drogi.
Aby podsycić atmosferę oraz zwiększyć sprzedaż swojego wydawnictwa jedna z gazet na pierwszej stronie zamieściła wielki napis "Did Need For Speed Kill?"

miszelek - 04 Lut 2006 08:38

Videl napisał/a:


Niedawno media z Toronto doniosły o wypadku samochodowym, w którym tragicznie zginął kierowca taksówki. Kiedy w jednym z wraków wozów biorących udział w kraksie znaleziono egzemplarz Need For Speed Underground, policja niemal natychmiast stwierdziła, że kierujący autem 18-latek musiał zafascynować się wirtualną rzeczywistością i nielegalnymi wyścigami, po czym przenieść swoje emocje na prawdziwe drogi.
Aby podsycić atmosferę oraz zwiększyć sprzedaż swojego wydawnictwa jedna z gazet na pierwszej stronie zamieściła wielki napis "Did Need For Speed Kill?"


Ała to ja się cieszę, że w polsce takich idiotyzmów nie robią, tutaj prawie nikt
się nie przejmuje grami, a tam? Ludzie oni tylko znaleźli egzemplarz gry. Może kolo wracał właśnie ze sklepu z nowo zakupioną grą, a oni od razu z takimi...

Seraf - 06 Lut 2006 12:52

doskonała nowina!

http://www.gryakcji.com/i...sub=news&nb=452

Seraf - 16 Lut 2006 08:13

kolejna szopka wokół GTA
http://www.gryakcji.com/i...sub=news&nb=471

i dobra nowina dla antyfanów Uwe Boll'a
http://www.gryakcji.com/i...sub=news&nb=470

[/url]

Stefan De La Mucha - 28 Mar 2006 14:28

Postanowiłem odświerzyć temat. Tomb Raider : Legend w "złocie"
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=25289 , podobnie jak i Dreamfall: The Longest Journey http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=25291 .

Dodane po 4 godzinach 55 minutach:

"Koncern Nintendo z dumą ogłosił, że kieszonkowe potwory, czyli Pokemony świętują właśnie swoje dziesiąte urodziny. Taka rocznica to dobry czas na podsumowanie, a zatem przypomnijmy, że wszystko zaczęło się w 1990 roku, kiedy to japończyk Satoshi Tajiri ze studia developerskiego Game Freak zaprezentował swój projekt na grę. Po sześciu latach prac nad programem, w 1996 na czarno-białych ekranikach GameBoya użytkownicy ujrzeli dwie wersje gry z Pokemonami w roli główniej, mianowicie Pokemon Red oraz Pokemon Green. W krótkim czasie rozeszło się ponad milion egzemplarzy wspominanych tytułów, a świat powoli zaczął ogarniać pokemonowy szał, który objął również inne dziedziny, nie tylko gry.
W 1997 roku w Japonii pojawiła się pierwsza kreskówka z potworkami, następnie w roku 1998 na ekrany światowych kin wszedł pierwszy film. W 1998 roku szerokiej, amerykańskiej publiczności została zaprezentowana seria kreskówek, a rok później europejskie stacje telewizyjne emitowały pierwszy serial z Pokemonami. Mania na kieszonkowe potwory zaczęła się rozprzestrzeniać i aktualnie, po upływie tych dziesięciu lat, nie sposób jest wymienić wszystkich rodzajów produktów z Pokemonami. Mamy zabawki, różnego rodzaju gadżety, karty, wspominane filmy, seriale, w 2005 roku w Japonii otwarto nawet tematyczny, pokemonowy park rozrywki, no i oczywiście mamy gry.
Przez dziesięć lat koncernowi Nintendo udało się rozprowadzić w skali globalnej ponad sto pięćdziesiąt milionów (!) egzemplarzy gier z omawianymi bohaterami w roli głównej, a cały pokemonowy biznes wart jest w przybliżeniu ponad 25 miliardów dolarów."

Ja swoją wersję pokemonów miałem na game boya color w przeciwieństwie do prawie wszystkich moich kolegów, którzy grali z emulatora na kompie. Mówcie co chcecie, ale grało sie super mimo, że nie lubię pokemonów.

Stefan De La Mucha - 07 Kwi 2006 17:42

Śmiało można powiedzieć, iż Lara Croft jest na fali. Wpadka Tomb Raider: The Angel of Darkness już dawno poszła w niepamięć, teraz na tapecie mamy Tomb Raider: Legend, a i seksowna pani archeolog bryluje wśród tłumu wirtualnych kobiet. Dowód? Umieszczenie jej w Księdze Rekordów Guinessa, jako "komputerowej bohaterki, która odniosła największy sukces".

W uzasadnieniu podano, iż Lara Croft wykracza poza granice gier wideo i staje się osobą rozpoznawalną w społeczeństwie. Ostatnie 10 lat dla Lary to ponad 28 milionów sprzedanych gier z jej udziałem, obecność na ponad 200 okładkach magazynów, dwa filmy długometrażowe (z Angeliną Jolie w roli głównej) oraz niezliczona ilość gadżetów z wizerunkiem pani archeolog (ogółem licencje przyniosły ponad miliard dolarów).

"Sukces serii Tomb Raider to swego rodzaju fenomen - 10 lat po swoim debiucie Lara Croft jest bardziej popularna niż kiedykolwiek wcześniej," powiedział Ian Livingstone, współojciec sukcesu gry i jej bohaterki.

Stefan De La Mucha - 21 Kwi 2006 07:47

Gra Command & Conquer 3: Tiberium Wars oficjalnie zapowiedziana!
Niedługo musieliśmy czekać na oficjalne stanowisko koncernu Electronic Arts w sprawie gry Command & Conquer 3, której obszerną zapowiedź znajdziemy w czerwcowym numerze magazynu PC Gamer. Przedstawiciele firmy opublikowali wczoraj oświadczenie prasowe, potwierdzające doniesienia amerykańskiego miesięcznika.

Heroes of Might & Magic V w "złocie"
Oczekiwanie zakończone! Piąta odsłona niezwykle popularnego cyklu Heroes of Might & Magic pokryła się złotem, o czym wczoraj wieczorem poinformował koncern Ubisoft. Co to oznacza? Gra jest już gotowa, a od wylądowania na półkach sklepowych dzieli ją tylko wytłoczenie płyt i umieszczenie tych ostatnich w pudełkach.
Program wyprodukowany przez firmę Nival Interactive zadebiutuje najpierw w Europie. Datę premiery ustalono na 19 maja bieżącego roku. Cztery dni później Heroes of Might & Magic V znajdzie się w amerykańskich sklepach. W Polsce gra również ukaże się w maju, ale kiedy to dokładnie nastąpi, tego na razie nie wiemy. Firma CD Projekt, która odpowiada za opublikowanie programu na rodzimym rynku, nie dokonała jeszcze aktualizacji daty na swojej stronie. Warto podkreślić, że dystrybutor oferuje w zakupie przedpremierowym specjalną wersję kolekcjonerską gry. Biorąc pod uwagę miłe dla oka gadżety, można się nad nią poważnie zastanowić.

medalofhonor - 15 Maj 2006 17:30

Cenega Poland, partner firmy Bethesda Softworks (twórców m.in. The Elder Scrolls: Oblivion) w Polsce, ma przyjemność poinformować, że już w czerwcu w sprzedaży pojawi się doskonała, premierowa gra, będąca połączeniem akcji, przygody i horroru - Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - która na zachodzie wydawana jest przez firmę Ubi Soft. Umieszczona w realiach prozy Howarda Phillipsa Lovecrafta produkcja studia Headfirst wydana zostanie w ramach inicjatywy Rewolucja Cenowa, w polskiej wersji językowej z napisami i rewelacyjnie niskiej cenie - 29,90 złotych! Co więcej, fani twórczości Howarda Phillipsa Lovecrafta mogą liczyć na specjalne niespodzianki od firmy Cenega - już wkrótce ujawnione zostaną bliższe szczegóły na ten temat.

Chyba żaden fan przeżywania horroru na ekranie monitora nie ma wątpliwośći, że warto?

MikeL - 22 Maj 2006 08:27

http://www.gram.pl/news.asp?id=1776

Wiedźmin najlepszą grą RPG targów E3 2006 według serwisu IGN! No, no, a ja myślałem, że nie zrobi już takiej furory jak rok temu.

xyz - 28 Maj 2006 20:05

MikeL napisał/a:
http://www.gram.pl/news.asp?id=1776

Wiedźmin najlepszą grą RPG targów E3 2006 według serwisu IGN! No, no, a ja myślałem, że nie zrobi już takiej furory jak rok temu.


czyli moze jest szanasa że go kiedykolwiek skonczą i z ostanie hitem... :scratch: oby :szczerbaty:

Slim - 28 Maj 2006 22:51

http://gry.onet.pl/wia_it...20&ITEM=1328894

A Tu nie ma wiedźmina nigdzie

wolan - 30 Maj 2006 08:42

Mam nadzieje że nie skończy tak jak Stalker - ciągle w produkcji...
MikeL - 20 Cze 2006 12:34

Cytat:
Kapitan schodzi z okrętu
Kowal; poniedziałek, 19 czerwca 2006

Drodzy i oddani czytelnicy, wszyscy Ci, ktorzy lubiliście nasz serwis lub wpadaliście tu tylko od czasu do czasu. Ci, którzy mnie lubiliście lub uważaliście za szalonego narwańca growego. Ja po prostu byłem graczem takim jak Wy i takim graczem pozostanę.

Byłbym wyjątkowo złym człowiekiem, jeżeli bym się z Wami rozstał bez kilku słów. Jak wiecie Redaktorzy Naczelni zmieniają się wszędzie, w gazetach, programach i wszędzie przyczyny bywają różne, czasem brutalne, czasem prozaiczne.
Zazdrościć można tym, co odchodzą obdarzeni słowami podziękowania od swojego byłego chlebodawcy. Mój chlebodawca, pożegnał się z firmą już ponad rok temu, dobry człowiek i chwała mu za to, że kiedyś dał mi pracę, pozwolił realizować pasję i dzielić się tym z innymi graczami. Ale mój chlebodawca odchodząc z firmy pozostawił na swoim okręcie masę "szczurów" jakie wbiły się na stołki i nie mając pojęcia jak trzymać ster, próbują dowodzić. Mniejsza o większą co się z nimi stanie, w dniu dzisiejszym chciałbym się z Wami drodzy czytelnicy pożegnać. Wróć, nie pożegnać, bo przecież nie odchodzę, ani nie umieram: Chciałbym zwrócić się do Was tymi tylko słowami jakie sobie zapamiętajcie: Tam gdzie Kowal vel Imperator tam będzie istnieć Imperium Gier, czyli to co lubiliście i odwiedzaliście przez tyle lat. Ponad 8 lat mi mija na tworzeniu i wychowywaniu tego dziecka, pomijając mały szczegół, że grami zajmuję się ponad 20 lat.

Zapewne zazdrość i gorycz spowodują usunięcie tego newsa, bo jakże by to mogło być, ale pozostaję w nadziei, że ktoś to przeczyta i poda dalej.

Od dzisiejszego dnia pozostają do Waszej dyspozycji GRY WP, jakie mam nadzieję, będą godnie kultywowały tradycję którą tu wniosłem i będziecie mieli jakąś radość z tego serwisu, który miał prawo pod moim kierownictwem rościć sobie miano największego, najstarszego, a na pewno najchętniej odwiedzanego serwisu w Polsce. Teraz to tylko serwis o grach. Natomiast Ja jako ex naczelny tego serwisu, mówię Wam wszystkim czytelnikom do Usłyszenia i do Zobaczenia już wkrótce, bo przecież moje motto jako gościa, lubiącego to co robił było proste i nie zmieniło się do dziś dnia: Jeśli stałeś się już najlepszy i wydaje ci się ze jesteś najlepszy, to zawsze możesz być lepszy niż najlepszy.

Trzymajcie się ciepło i miejmy nadzieje, że do usłyszenia a może i do zobaczenia z większością z Was.

Ex Redaktor Naczelny Robert:Kowal"Kowalski - prowadzenie serwisu w latach 1998 - 2006.06 .07

PS. Chciałbym dodać, że głupota osiąga apogeum, a mnie nie dane jest się pożegnac z czytelnikami. News ten opublikowany był dziś rano, ale w kraju demokratycznym w jakim nie istnieje cenzura - został skasowwany. To wstyd, niektórzy powinni się wstydzić.


Oświadczenie Kowala, które zostało dwa razy zdjęte z serwisu. Ech, jak zwykle jakieś kłótnie i przepychanki muszą być - co to robią pieniądze ludźmi... :\

donzor - 20 Cze 2006 14:17

Cytat:
Kapitan schodzi z okrętu
Kowal; poniedziałek, 19 czerwca 2006
...
Ponad 8 lat mi mija na tworzeniu i wychowywaniu tego dziecka, pomijając mały szczegół, że grami zajmuję się ponad 20 lat.
...


pomijajac maly szczegol, ze legalnie, to nie wiecej, jak 16 lat... ;)

Tadzik - 20 Cze 2006 14:45

MikeL napisał/a:
Cytat:
Kapitan schodzi z okrętu
Kowal; poniedziałek, 19 czerwca 2006


Oświadczenie Kowala, które zostało dwa razy zdjęte z serwisu. Ech, jak zwykle jakieś kłótnie i przepychanki muszą być - co to robią pieniądze ludźmi... :\

A o co dokładnie chodzi? :P

[ Komentarz dodany przez: MikeL: Wto 20 Cze, 2006 14:57 ]
A skąd mam wiedzieć? Wielm tyle co ty, pod warunkiem, że przeczytałeś chociaż to oświadczenie. :P

Greg - 30 Cze 2006 20:23

Spójrzcie, co znalazłem na www.timsoft.pl

DUKE NUKEM FOREVER PL
W sprzedaży od 2013-12-30


To jeszcze troche poczekamy. :szczerbaty: :lol:

vysoki - 30 Cze 2006 20:25

lolz :] Data dodania artykułu to pierwszy kwietnia? :P
wolan - 14 Lip 2006 13:31

Ciekawe co ludźmi którzy zrobili przedpłaty tak kolo 2000 roku ;) Pamiętam jak w większości sklepów była dostępna w "przedpremierze" w CDA chyba do 2005r była do kupienia w sklepie na przedostatniej stronie.
kszaq - 18 Sie 2006 18:16

Iron Maiden w grze komputerowej !
Jedna z nowych kompozycji Iron Maiden trafi do gry komputerowej.
Utwór "Different World" wzbogaci grę "Downhill Jam" Tony'ego Hawka. Najnowszy produkt Hawka o skateboardowych wyścigach dostępny będzie dla Nintendo DS oraz Game Boya Advance.

Numer pochodzi z najnowszej płyty zespołu - "A Matter Of Life And Death". Premierę krążka zaplanowano na 4 września


źródło Onet.pl


mniam mniam, utwór w grze + płyta

a kasy brak- przynajmniej na płytę

człowie - 18 Sie 2006 20:39

pewnie będzie równie słaba co ostatnia ;]
chodź ten pierwszy singiel (reincarnation...) całkiem niezły jest :)

Slim - 02 Wrz 2006 12:07

Fall of Liberty od twórców Call of Duty

Codemasters zapowiada zupełnie nową grę ze swojej oferty – pierwszoosobową strzelankę Fall of Liberty.

Studio developerskie Spark Unlimited, jakie na swoim koncie ma już shootera Call of Duty: Finest Hour, szykuje kolejnego FPS'a, jaki zatytułowany został roboczo Fall of Liberty.

Fabuła przeniesie nas do roku 1950, kiedy to naziści przeprowadzają inwazję na Stany Zjednoczone. Po podbiciu Europy armia nawiedza zupełnie nieprzygotowany Nowy Jork, Waszyngton oraz planuje atak nuklearny na Manhattan. Zadaniem gracza jest wzięcie udziału w walkach na okupowanych terenach.

Premiera odbędzie się w czwartym kwartale 2007 roku na PC, PS3 i Xbox'a 360

info onet.pl

czesio - 03 Wrz 2006 21:11

Jeden z największych producentów gier na świecie, Electronic Arts, zawarł umowę z dwoma wielkimi firmami reklamowymi, na mocy której ogłoszenia, reklamy i inne, pojawią się na ekranach komputerów przeciętnych graczy.

Załóżmy, że zagracie w grę z serii Need For Speed, za każdym razem, gdy dostępne będzie połączenie internetowe, pobierane będą nowe reklamy do gry. Będą się one zmieniać wraz z zaleceniem twórców. Taka praktyka dotyczyć będzie gier wydanych na komputery PC, jak również na konsolę Xbox 360. Pierwsze efekty zawartej umowy zobaczymy już w NFS oraz w trzech innych tytułach EA.

Electronic Arts przyznaje, że reklamy będą pojawiać się jedynie w niektórych grach, również w nadchodzącym Battlefield 2142.

Źródło: The Inquirer

http://pccentre.pl/Article14493.htm

[ Dodano: Nie 03 Wrz, 2006 21:12 ]
Szyt, jak zobacze ze mój przeciwnik w carbonie ma na vinylu reklamę CDA to się potne ;/

Triste Cordis - 03 Wrz 2006 21:16

czesio napisał/a:

Szyt, jak zobacze ze mój przeciwnik w carbonie ma na vinylu reklamę CDA to się potne ;/

Gdyby to była TOCA (lub Crashday) mógłbyś go przynajmniej zmasakrować, a w NFSie wozy są odlane z żelbetonu :szczerbaty:

A co do reklam to już przesadzili. Niedługo dojdzie do tego że co godzinę gry będziemy oglądać 20 minut reklam :/ Gry powinne stanieć, ale raczej możemy tylko o tym pomarzyć.

Slim - 03 Wrz 2006 21:35

Obawiam sie ze jeszcze troche i kolejne etapy w grach beda przerywane kilkuminutowym blokiem reklam :roll:
vysoki - 03 Wrz 2006 21:37

Teraz to już reklamę upchną wszędzie... Ostatnio wymyślili, żeby umieszczać pop-upy w... telewizji!
Muzicjohn - 03 Wrz 2006 21:42

Nie no, ale taki bajer to jest imho jak najbardziej ok. Przeciez to tylko rysunki na billboardach, jakies reklamy na teksturach, modele telefonow czy takie tam - nic przeszkadzajacego. Dla mnie to ma dwa plusy - gra wydaje sie realniejsza, a do tego cena gry moze byc nizsza, bo reklamodawca buli kase. Same plusy dla gracza.
Pod warunkiem oczywiscie, ze tworcy nie posuna sie za daleko :/ ...

Adacho vel. Jeż Mozdzierz - 03 Wrz 2006 21:56

Muzicjohn napisał/a:
Nie no, ale taki bajer to jest imho jak najbardziej ok. Przeciez to tylko rysunki na billboardach, jakies reklamy na teksturach, modele telefonow czy takie tam - nic przeszkadzajacego. Dla mnie to ma dwa plusy - gra wydaje sie realniejsza,


Wyobraź sobie sytuacje - grasz w tego nowego BF'a 2000cośtam coś. Lecisz z kumpali z odziału a tu zauważasz wielgachny bilbord coca-coli. W ryj relistyczne :razz:

Muzicjohn napisał/a:
a do tego cena gry moze byc nizsza, bo reklamodawca buli kase.


Pamiętaj że to EA a oni nie kwapią się z obniżkami cen. Zamiast obniżać cene EA zabierze pieniążki na swoje konta

Muzicjohn - 03 Wrz 2006 22:12

Adacho vel. Jeż Mozdzierz napisał/a:
Wyobraź sobie sytuacje - grasz w tego nowego BF'a 2000cośtam coś. Lecisz z kumpali z odziału a tu zauważasz wielgachny bilbord coca-coli. W ryj relistyczne :razz:

Jak zwykle musicie sprowadzac wszystko do absurdu. Myslisz, ze tworcy zgodziliby sie na taka profanaje ich gry? Wiadomo, ze chodzi o plansze reklamowe na stadionach/wyscigach, o reklamy na stacjach metro/przystankach, o odwzorowaniu modeli telefonow/odtwarzaczy/ubran, a nie o wpieprzenie 10-metrowej puszki Sprite'a na srodek pola bitwy miedzy orkami i ludzmi.
Adacho vel. Jeż Mozdzierz napisał/a:
Pamiętaj że to EA a oni nie kwapią się z obniżkami cen. Zamiast obniżać cene EA zabierze pieniążki na swoje konta

Nie mowie tylko o EA - mowie ogolnie. Poza tym - whatever, gry od tego na pewno nie zdrozeja, moga byc tylko lepsze (wiecej funduszy przeznaczone) albo tansze.

Adacho vel. Jeż Mozdzierz - 03 Wrz 2006 22:16

Muzicjohn napisał/a:
Myslisz, ze tworcy zgodziliby sie na taka profanaje ich gry? Wiadomo, ze chodzi o plansze reklamowe na stadionach/wyscigach, o reklamy na stacjach metro/przystankach, o odwzorowaniu modeli telefonow/odtwarzaczy/ubran, a nie o wpieprzenie 10-metrowej puszki Sprite'a na srodek pola bitwy miedzy orkami i ludzmi.


No to się wie. Ale pierwszą firmą która się za to bierze jest EA. Ona jest znana ze skoków na kase (patrz FIFY,Simsy i inne tasiemnce)., więc tutaj nic nie jest pewne. Choć "ja sprajt, ty pragniecie" an średniowiecznym polu bitwy nie ma się co spodziewać :szczerbaty:

Stefan De La Mucha - 03 Wrz 2006 22:43

Niezła afera reklamowa była w Counter Strike'u Source. Nie pamiętam jednak szczegółów, tzn. czy te reklamy rzeczywiście były przez kilka dni na mapach czy miały być, ale widziałem screeny.
czesio - 11 Wrz 2006 18:20

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=28328

Ale będzie darcie poradników, ide o zakład że serwery gola nie wyrobią

Stefan De La Mucha - 11 Wrz 2006 18:38

Hehe no to całkiem fajny gest, szkoda, że to tylko przez jeden dzień.
MikeL - 11 Wrz 2006 18:43

czesio napisał/a:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=28328

Ale będzie darcie poradników, ide o zakład że serwery gola nie wyrobią


No ale poradników w postaci pdf-ów pewnie nie udostępnią, tak jak w tej promocji z Kolekcji Klasyki.

xyz - 11 Wrz 2006 20:35

jeżeli chodzi o archiwum gola to opłacalna inwestycja jest 20 zl zaencyklopedie gier/rek i posiadanei wszystkiego z tego serrwisu.
Kamiloss - 17 Wrz 2006 14:39

Gothic 3 w złocie :)
if - 14 Paź 2006 12:33

Runaway 2 będzie miał swoją polską premierę w grudniu: miesiąc po światowej.

Nie mogę się doczekać kontynuacji jednej z najlepszych gier przygodowych .

Więcej informacji pod tym adresem: http://www.gry-online.pl/s016.asp?id=5123

Kamiloss - 15 Paź 2006 15:52

Blue Byte zapowiedział na 2007 rok settlers VI

Gothic 3 miał wczoraj swiatową (no prawie) premierę :)

Za jakiś czas ukarze się demo Gothica 3 - yes yes yes :D

a i jest już demo (niemickie ) Anno 1701 - jw. :D

czesio - 21 Lis 2006 09:19

Zobaczcie jaką ładną średnią ma CoJ klik
Jones - 21 Lis 2006 20:08

Railroad Tycoon Deluxe za darmo

Firaxis Games zupełnie za darmo udostępnia oryginalną wersję kultowej gry Sid Meier's Railroad Tycoon Deluxe.

Obecnie na rynku w sprzedaży jest najnowsze wcielenie gry Sid Meier's Railroads! Teraz można łatwo przypomnieć sobie pierwowzór, czyli znane wszystkim starszym graczom Sid Meier's Railroad Tycoon Deluxe. Dostępna do pobrania bez jakichkolwiek opłat produkcja MicroProse Software pochodzi jeszcze z roku 1990, dlatego też do jego uruchomienia wymagany jest emulator DOSBox. Na szczęście jest on dołączony do gry.

Cały plik do pobrania zajmuje jedynie 14.2 MB. Wystarczy zajrzeć do działu z plikami na stronie Railroads.

Zrodło: Onet.pl

http://gry.onet.pl/wia_it...20&ITEM=1437528

czesio - 25 Lis 2006 09:59

Gorąco polecamy Waszej uwadze wersję demonstracyjną Wielkiej Encyklopedii Gier 2007. Wersja demo, którą znajdziecie tutaj , zawiera:

* opisy 547 gier pecetowych i konsolowych;
* 2 poradniki w wersji PDF;
* 2 przykładowe trainery;
* 2 filmy z gier w wysokiej jakości;
* 381 screenshotów.

Całość zamyka się w zaledwie 75 MB.

Pełna wersja Encyklopedii, którą znajdziecie w kioskach od 29 listopada, zajmuje już całą, dwuwarstwową płytkę DVD (od brzegu do brzegu, już nic więcej nie udało się zmieścić), czyli 8,5 GB danych, a wśród nich:

* 8156 opisanych gier;
* 15343 kody do gier;
* 542 poradniki do gier;
* 2643 filmy z gier, w tym 1060 o wysokiej rozdzielczości;
* 1943 materiały publicystyczne;
* 728 trainerów do 556 gier;
* 34881 ilustracji.

Oficjalna strona Encyklopedii: www.encyklopedia.gracza.pl



Z tego co widze sweter 3 raz twarzą encyklopedii ^^


EDIT:

Niemcy to dziwny kraj. Z jednej strony politycy walczą o zakaz dla brutalnych gier, o czym ostatnio pisaliśmy, z drugiej wydawcy robią olbrzymi krok w kierunku upowszechnienia elektronicznej rozrywki wśród szerszych kręgów odbiorców. Mowa tu o pierwszym na świecie magazynie traktującym o grach, który przeznaczony jest specjalnie dla kobiet.

Pierwszy numer Play Vanilla, bo taki tytuł nosić będzie czasopismo, ukaże się 4 grudnia jako dodatek do niemieckiej edycji znanego również w Polsce magazynu Joy. Od marca 2007 roku Play Vanilla publikowane już będzie jako odrębny tytuł. Według słów redaktor naczelnej, Petry Fröhlich, „magazyn skierowany jest dla grupy do tej pory niesprawiedliwie zaniedbywanej, obdarzonej jednak dużym potencjałem i specyficznymi potrzebami”.

Według ostatnio przeprowadzonych badań, kobiety stanowią jedną czwartą wszystkich graczy w skali światowej i ich liczba wciąż wzrasta. Szczególnym zainteresowaniem wśród płci żeńskiej cieszą się gry oparte nie na walce i współzawodnictwie (które preferują głównie mężczyźni), lecz na społecznych interakcjach (kłaniają się Simsy), fabule i rozwiązywaniu zadań (przygodówki, RPG) i kooperacji (gry sieciowe).

Czy Play Vanilla odniesie sukces? Na rynku niemieckim – bardzo możliwe. Na naszym podwórku wciąż grające kobiety należą do rzadkości i patrzy się nie z mieszaniną nieufności, pobłażania i podziwu. A może jest inaczej?


EDIT:

Relacja "na żywo" z PGA

MikeL - 06 Gru 2006 20:15

Cytat:
Vin Diesel nie zagra Agenta 47
[05.12.2006 11:25] kategoria: Varia

Wyjaśniły się losy filmowego Hitmana - obraz kinowy powstanie, współproducentem będzie Luc Besson (scenarzysta i reżyser 'Leona Zawodowca'), zaś w roli głównej wystąpi nie Vin 'Riddick' Diesel, lecz mniej znany Timothy Olyphant (na zdjęciu).

CormaC



Hura, hura, hura!

Jones - 06 Gru 2006 21:01

MikeL napisał/a:


Juz wczesniej dalem to informacje, jeszcze przed CDA...

http://markolf.pl/forum/v...?t=14&start=975

MikeL - 06 Gru 2006 21:16

Jones napisał/a:
Juz wczesniej dalem to informacje, jeszcze przed CDA...


Ojej, ale jesteś fajny. :mrgreen:

Jakbyś edytował posta, a nie klikał "dodaj odpowiedź", to by się można było dowiedzieć, że wkleiłeś tego newsa, a tak skąd miałem wiedzieć? :)

Jones - 06 Gru 2006 21:17

MikeL napisał/a:

Ojej, ale jesteś fajny. :mrgreen:

Jakbyś edytował posta, a nie klikał "dodaj odpowiedź", to by się można było dowiedzieć, że wkleiłeś tego newsa, a tak skąd miałem wiedzieć? :)


To nie wyswietla ci sie temat, w ktorym ostatni post byl edytowany?

MikeL - 06 Gru 2006 21:19

Jones napisał/a:
To nie wyswietla ci sie temat, w ktorym ostatni post byl edytowany?


:roll:

Heh, no wyświetla, gdy jest EDYTOWANY, a ty dodałeś nową odpowiedź (scaliło ywpowiedzi), a wtedy nie oznacza posta jako nieprzeczytanego. Powtarzam właśnie to co napisałem w poprzednim poście.

Jones - 06 Gru 2006 21:21

MikeL napisał/a:


Damn, moglbym przysiac, ze robilem tak jak napisales... :sad:
Nie wazne juz :/ .

czesio - 14 Gru 2006 23:21

Microsoft udostępnia darmowe narzędzie do tworzenia gier

Cytat:
Microsoft przedstawił swoje nowe narzędzie programistyczne. XNA Game Studio Express przeznaczone jest dla uczniów, hobbistów, jak i samodzielnych programistów i służy do tworzenia gier pod system operacyjny Windows XP. XNA oparte jest na środowisku Visual C# Express 2005 i dostępne jest do ściągnięcia ze stron Microsoftu zupełnie za darmo.

Za pomocą XNA Game Studio Express tworzyć można również aplikacje na Xboksa 360. Tutaj nie obejdzie się jednak bez opłat. Zapisać się bowiem trzeba do serwisu XNA Creators Club (subskrypcja na rok kosztuje 99 dolarów). Należy również spełnić parę innych warunków.

Oprogramowanie XNA Game Studio Express musi być zapisane na dysku twardym konsoli, nie może być przechowywane na pamięciach flash, zewnętrznym dysku czy płycie CD/DVD. Napisanymi grami można się w dość prosty sposób dzielić. Aby uruchomić grę napisaną na komputerze PC nasz Xbox 360 musi być zalogowany do usługi Xbox Live i subskrypcja XNA Creators Club musi być aktywna. Konsola musi również posiadać zainstalowane środowisko XNA Framework.

Środowisko XNA działać będzie tylko na komputerze PC z zainstalowanym systemem operacyjnym Windows XP SP2 i kartą graficzną zgodną z DX 9.0 i SM 1.1. Aby ściągnąć XNA Game Studio Express i XNA Framework wejdź na stronę Microsoftu.

vysoki - 15 Gru 2006 07:09

czesio napisał/a:
Visual C# Express 2005

Kpina, czy co?

czesio - 22 Gru 2006 08:36

Cytat:
Michał „Śledziu” Śledziński jest obecnie jednym z najbardziej znanych polskich rysowników i twórców komiksu. Popularność zdobył dzięki takim projektom, jak czasopismo Produkt oraz albumy z serii Osiedle Swoboda. W ostatnim czasie pracuje nad Komisarzem Żbikiem (opowiadającym o przygodach wnuka słynnego Kapitana Żbika) oraz… projekcie jak żywo przypominającym jedną z najbardziej popularnych gier na Xboksa 360, czyli Gears of War.



Bears of War, bo taki właśnie tytuł nosi historia wymyślona przez Śledzia, będzie opowieścią, dzięki której poznamy losy grupy niedźwiadków stylizowanych na bohaterów Gears of War. Projekt przyjął formę komiksowego blogu i, według zapewnień autora, ma być dosyć brutalny (choć póki co misie wyglądają bardzo sympatycznie ;-) ). W tym momencie oddajmy głos autorowi, Michałowi Śledzińskiemu, który tłumaczy w jaki sposób wpadł na pomysł komiksu i jakie będą jego losy:

„Sprawa jest prosta. GoW zaliczony na Insane, COG tagi wyzbierane, a gra wciąż wierci w mózgu, dlatego postanowiłem dać upust drzemiącej we mnie agresji i ukierunkowac ją w strumień kresek. Stało się to dziś o 5 nad ranem. Można powiedziec, że dotknął mnie Boży paluch. To będzie typowy komiksowy blog, gdzie będę zamieszczał grafiki, paski komiksowe, tapetki itp. o legendarnych Bears of War. Część na pewno będzie dość ostra, takie +18. Część nie:). Po świętach na stronkę trafi trochę świeżego materiału, pewnie nawet jakieś komiksy (stripy). A z myślą o własnym prywatnym maybachu otworzyłem sklepik z błahostkami dla fanów legendarnych Bears of Wars”.

Projekt wydaje się być naprawdę ciekawą inicjatywą i może zdobyć całkiem sporą grupę fanów. Jego oficjalną stronę internetową znajdziecie w http://bearsofwar.blogspot.com/



Jak dla mnie łiked ;]

Don - 22 Gru 2006 08:42

Kiedyś pisałem do PLAY'a żeby zrzucili wszystkie komiksy o 8 bicie do jednej książeczki i wydali, ale niestety nie odpisali. A co BoW to zapowiada się naprawdę ciekawie. :D
czesio - 22 Gru 2006 09:45

Już nie raz prosili Playa o wydanie 8 bita w jednym zeszycie ale odpowiedź zawsze była odmowna. Próbujcie dalej, w końcu muszą pęknąć ;]
Slim - 22 Gru 2006 09:55

W tym numerze też jest list z taką prośbą i napisali że narazie nie planują wydawać w ten spsób 8bita.
czesio - 25 Gru 2006 07:38

Cytat:
IQ PUBLISHING pragnie poinformować o nawiązaniu współpracy z polskim młodym deweloperem, firmą OPENOKO. Na mocy podpisanej umowy IQ PUBLISHING stał się światowym wydawcą gier produkowanych przez OPENOKO. Jeszcze w tym roku do sprzedaży trafi gra „DRAGON BLADE – Skarb Przeklętych Ziem”, należąca do gatunku gier akcji.

„DRAGON BLADE” opowiada historię blondwłosego pirata i poszukiwacza skarbów, który w wyniku katastrofy trafia na Przeklęte Ziemie, które od tysięcy lat nawiedzane są przez śmiałków poszukujących legendarnego skarbu smoka. Dla nich wszystkich miejsce to okazało się ostatnim przystankiem. Tylko od Ciebie zależy czy Twój bohater podzieli ich los…

Gra jest przede wszystkim klasycznym, prostym schooterem, jednak jej klimat docenią z pewnością wielbiciele historyjek z pogranicza baśni i opowieści grozy. Gracz może obserwować akcję z dwóch perspektyw: z oczu bohatera oraz zza jego pleców. Do dyspozycji oddano 18 rodzajów broni, w tym szable, pistolety, czy strzelby. Rozgrywkę urozmaica widowiskowy system walki wręcz. Wśród przeciwników znajdują się azteccy wojownicy, potwory z piekła rodem, a nawet średniowieczni rycerze. Aby przeżyć na Przeklętych Ziemiach gracz musi wykazać się czujnością i sprytem, w przeciwnym razie łatwo wpaść w pułapkę.

„DRAGON BLADE” trafi do sprzedaży w listopadzie tego roku (dokładna data premiery wkrótce), w proponowanej cenie detalicznej 29,90 zł. Kolejnych gier możemy spodziewać się w przyszłym roku. Wkrótce więcej informacji na temat tego jak i innych produktów.








Na screenach wygląda marniutko ale jeżeli będzie jako tako z gameplayem to kupię, bo klimaty mi odpowiadają

kszaq - 25 Gru 2006 13:28

Żeby te screeny chciały sie pojawić :) .
Kuz po nazwie tytułu mam wrażenie, że ta gra hiciorem raczej nie będzie.

Hans von Gamer - 25 Gru 2006 14:32

Graficznie toto raczej średnio jest, ani za dobrze, ani też koszmarek to nie jest. Wprawdzie całośc jakaś taka dziwaczna się wydaje(piraci, Aztekowie, demony i rycerze w jednym), ale
nie ma co osądzac przedwcześnie - jak to będzie grywalne, to czego bym tam nie wrzucili to ujdzie...

kszaq - tutaj masz szkriny :smile: .

pwnztar - 27 Gru 2006 14:15

GotFrag? napisał/a:
The CPL announces a new game titled Severity.

In a round table discussion with game industry figures, (including John Romero, Co-Founder of ID software) Angel Munoz announced the development of a new game that he hopes will revolutionize competitive gaming. Revolutionary in the fact that the CPL will retain all development rights to the game and thus be able to adjust the game to fit competition and casual gamers needs.

Severity is the title and a tentative release date in mid 2008 will allow time for top competitive teams from around the world to include their input on the progression of the game from beta to final release versions.

Two play formats will also be created, that include 1 v 1 and 5 v 5 modes. A playable demo will be released early 2007 and throughout the process of development, community involvement will play a major factor in production. Further details will follow.


Źródło: http://www.gotfrag.com/portal/story/35874/


Kto gra od dema? :D

MikeL - 31 Gru 2006 01:24

Cytat:
S.T.A.L.K.E.R. - znamy datę premiery!
by Bobohawk 29.12.2006 17:44:46 ze świata
Nareszcie! S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl doczekał się oficjalnej daty premiery.
Dziecko ludzi z GSC Game World na półki sklepowe ma trafić 16 marca 2007 roku. Miejmy nadzieję że tym razem nie dojdzie do żadnych opóźnień i gra po 5 latach zostanie oddana w ręce graczy.
S.T.A.L.K.E.R. jest jedną z najbardziej i najdłużej wyczekiwanych gier. Jak wcześniej wspomniałem, pierwsze zapowiedzi pojawiły się pięć lat temu. Od tamtego czasu wiele się zmieniło i twórcy musieli zrezygnować z kilku szczegółów, które wcześniej zaplanowali (m.in. przemieszczanie się pojazdami). Mimo wszystko wciąż każdy gracz widzi w tym tytule hit i tak z pewnością będzie.
Są też i tacy którzy twierdzili, że skończy się podobnie jak z Duke Nukem Forever i po tym tytule pozostaną jedynie huczne zapowiedzi.
Już tylko trzy miesiące dzielą nas od przeniesienia się do wirtualnego Czernobyla.
Czekać naprawdę warto!


http://www.gamepress.pl/3866,2,id.html

Jak myślicie, wydadzą to w końcu? :)

Jones - 31 Gru 2006 01:26

MikeL napisał/a:
Jak myślicie, wydadzą to w końcu?


Kiedys moze wyjdzie, dodana do Playa /za jakies 10 lat/, ale co do 16-tego marca to nie wiem, mam watpliwosci.

czesio - 31 Gru 2006 08:44

Nawet jeżeli wyjdzie to to będzie imho totalna kaszana - połowa rzeczy zostałą wywalona bo chłopaki nie dali rady ich zrobić, a grafika już nie zachwyca. Może będzie się dało w nią pograć ale zostanie zapoamiętana za to że robili ja kilka lat, a nie za to że była dobra
FoG - 31 Gru 2006 11:17

czesio napisał/a:
Nawet jeżeli wyjdzie to to będzie imho totalna kaszana - połowa rzeczy zostałą wywalona bo chłopaki nie dali rady ich zrobić, a grafika już nie zachwyca. Może będzie się dało w nią pograć ale zostanie zapoamiętana za to że robili ja kilka lat, a nie za to że była dobra


nie powiedziałbym. Na pewno klimat będzie powalał. Już widać podczas oglądania szkrinów, że IMO ciekawie to wygląda.
Na moje oko to rewolucja - nie, rewelacja - tak :mrgreen:
A ta data premiery to faktycznie może okazać się ostateczna, w końcu ileż można przedłużać :P

Jones - 31 Gru 2006 14:15

FoG napisał/a:
w końcu ileż można przedłużać


Duke Nukem Forever

ukladanka - 31 Gru 2006 14:22

Jones napisał/a:
FoG napisał/a:
w końcu ileż można przedłużać


Duke Nukem Forever


Najnowsza data premiery (wg Amazonu) - 29.09.2007 :szczerbaty:

koptus - 02 Sty 2007 14:21

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=30601
Dlaczego mnie to nie cieszy?

TiNeX - 02 Sty 2007 20:46

Już od dawna wiadomo że EA leci tylko i wyłącznie na kase. Co roku dostajemy ten sam śmieć w nowej oprawie. A ludzie i tak będą to kupować bo "to jest nowy NFS"
Chciałbym się doczekać w końcu czegoś porządnego :neutral:

MikeL - 02 Sty 2007 20:51

Nie ma się czemu dziwić, skoro każda kolejna odsłona serii sprzedaje się wyśmienicie, a jedynym rokiem bez NFS od 96 był 2001. :)

Hej, hej, ale na to warto zwrócić uwagę:

"Choć jest za wcześnie na szczegółowe informacje, wiadomo już, że program zmierza w kierunku cyklu Gran Turismo, który próbuje połączyć typowo zręcznościowy model jazdy z odpowiednio dużą dawką realizmu."

Jeżeli to nie ploty, to może być nieźle! Czyżby zwrot w stronę prześwietnego Porsche? :)

TiNeX - 02 Sty 2007 21:07

Być może ale nie uwierzę dopóki nie zobacze :wink: Carbon też miał być wspaniałym doznaniem a dostaliśmy... no właśnie.

================

Dość późno bo dopiero 30 stycznia ( :arrow: vide-> gry-online.pl) w naszym rodzimym kraju odbędzie się premiera Runaway 2 : Sen Żółwia (cóż za tytuł :) ). Już nie mogę się doczekać. Będę z 1 osób którzy kupią tą grę. :wink:

Matt - 05 Sty 2007 19:43

TiNeX napisał/a:

Dość późno bo dopiero 30 stycznia ( :arrow: vide-> gry-online.pl) w naszym rodzimym kraju odbędzie się premiera Runaway 2 : Sen Żółwia (cóż za tytuł :) ). Już nie mogę się doczekać. Będę z 1 osób którzy kupią tą grę. :wink:


No ja juz tez sie nie moge doczekac tej gry. Kupie ja od razu jak tylko sie ukaze ;) . Szkoda tylko, ze Runaway 2 wyjdzie akurat wtedy, kiedy skoncza mi sie ferie ;(

Tadzik - 06 Sty 2007 13:48

Matt napisał/a:
TiNeX napisał/a:

Dość późno bo dopiero 30 stycznia ( :arrow: vide-> gry-online.pl) w naszym rodzimym kraju odbędzie się premiera Runaway 2 : Sen Żółwia (cóż za tytuł :) ). Już nie mogę się doczekać. Będę z 1 osób którzy kupią tą grę. :wink:


No ja juz tez sie nie moge doczekac tej gry. Kupie ja od razu jak tylko sie ukaze ;) . Szkoda tylko, ze Runaway 2 wyjdzie akurat wtedy, kiedy skoncza mi sie ferie ;(

Pocieszę Cię - mi się dopiero zaczną xD

FoG - 08 Sty 2007 19:34

Matt napisał/a:
TiNeX napisał/a:

Dość późno bo dopiero 30 stycznia ( :arrow: vide-> gry-online.pl) w naszym rodzimym kraju odbędzie się premiera Runaway 2 : Sen Żółwia (cóż za tytuł :) ). Już nie mogę się doczekać. Będę z 1 osób którzy kupią tą grę. :wink:


No ja juz tez sie nie moge doczekac tej gry. Kupie ja od razu jak tylko sie ukaze ;) . Szkoda tylko, ze Runaway 2 wyjdzie akurat wtedy, kiedy skoncza mi sie ferie ;(


też czekam na tą gierkę.

Pierwsza część bardzo mi się spodobało, co dziwi tym bardziej, że raczej w przygodówki nie grywam (bo nie lubię) :P

No, ale to była jedyna przygodówka, którą przeszedłem od początku do końca :E
to musi o czymś świadczyć :E

TiNeX - 08 Sty 2007 19:51

Ja ferie mam najpóźniej bo 14 lutego : :mad:

Odnośnie gry martwi mnie jedno. Patrząc po sccrenach może być przekombinowana fabuła i to bardzo :(

Na tiscali.games pojawiła się recenzja gry. Runaway 2 dostał 80/100 % Dla przypomnienia część 1 również otrzymała taką samą ocenę :wink:

MikeL - 08 Sty 2007 20:08

TiNeX napisał/a:
Ja ferie mam najpóźniej bo 14 lutego : :mad:


Nia martw się. Gdy wszyscy będą już siedzieć w szkole, ty ładnie będziesz się z nas śmiał i siedział sobie w domku. ;)
W zeszłym roku miałem ferie na końcu, teraz zaś na samym początku (za tydzień się zaczynają).

TiNeX - 10 Sty 2007 17:11

Runawaya 2 znowu przenieśli na kolejny termin. Tym razem to Luty.
Nie ja mam ich dość... Wkurze sie i na złość żeby nie zarobili kupie nowego BS

MikeL - 12 Sty 2007 12:18

Ale hardkor, zobaczcie to:

Cytat:
"Fabuła polskiej strzelaniny The Mark plagiatem?"

Niezbyt miła atmosfera zapanowała wokół polskiej strzelaniny The Mark i nie chodzi tu wcale o jakość samej gry. Fabuła gry jest łudząco podobna do historii z książki „Nieuchwytny Cel” autorstwa Matthew Reilly’ego, problem w tym, że australijski pisarz dowiedział się o tym dopiero od swoich fanów.

Pod koniec grudnia ubiegłego roku jeden z graczy pochodzący z Australii założył na oficjalnym forum firmy JoWood temat, w którym wypunktował łudzące podobieństwa fabuły ukończonego przez niego The Marka z książką „Scarecrow” (u nas znana jako „Nieuchwytny Cel”). Oto niektóre wypunktowane podobieństwa:

The Mark: głowice nuklearne, umieszczone na lotniskowcu których celem jest Londyn oraz kilka innych miast.

Nieuchwytny Cel: głowice nuklearne umieszczone na lotniskowcu których celem jest Londyn.

The Mark: bohaterem gry jest Steve Fletcher, ochrania go Austin Hawke wynajęty przez Ilya Rakova. Austin Hawke ubiera się na czarno i nosi żółte okulary przeciwsłoneczne.

Nieuchwytny Cel: bohaterem książki jest Shane ‘Scarecrow’ Schofield ochrania go również wynajęty ‘Black Knight’. ‘Black Knight’ ubiera się na czarno i nosi żółte okulary przeciwsłoneczne.

The Mark: Siostra Fletchera zostaje zabita poprzez ścięcie głowy.

Nieuchwytny Cel: ukochana Schofielda zostaje zabita poprzez ścięcie głowy.

The Mark: ucieczka przed śmigłowcem wzdłuż klifu.

Nieuchwytny Cel: ucieczka przed śmigłowcem wzdłuż klifu.

Ponadto jak zauważył Rico_S, który wytropił cały incydent, nazwy plików w katalogu z grą dotyczących lokacji SharkPit są dokładnie takie same jak na mapce wydrukowanej w książce. Rico wypunktował także wiele innych podobieństw (np. noszone przez bohaterów uzbrojenie etc.)

W tym samym temacie głos zabrał przedstawiciel polskiego developera Andrzej Wilewski: „Nie czytałem książki Scarecrow, nawet nie jestem pewny czy jest dostępna tu w Polsce”

W dalszej części wypowiedzi wyjaśnia on, że postać Hawka wzorowana była na młodym Seanie Connery z „Twiedzy”, a Fletch to typ bohatera a’la Duke Nukem. Ponadto w pierwotnych założeniach to nie Londyn miał być celem ataku, ale Nowy Jork. JoWood zdecydował się jednak właśnie na stolicę Wielkiej Brytanii. Zamek będący siedzibą Rakova miał być umieszczony w Polsce i był wzorowany na zamku z Malborku, jednak autorzy zdecydowali się przenieść go na tereny Jugosławii. Z wypowiedzi Andrzej Wilewskiego dowiedzieliśmy się także, że trwają pracę nad scenariuszem gry The Mark 2. Dodał także:

„Dziękujemy za wasze uwagi i komentarze, chcieliśmy zapewnić, że nie mieliśmy i nie mamy żadnych intencji żeby łamać prawa autorskie, a w szczególności Matthew Reilly’ego”

Teoretycznie te wypowiedzi wyczerpują temat (choć brak w nich odniesienia do tajemniczych nazw plików i innych „zbiegów okoliczności”, ponadto książka Scarecrow została wydana w naszym kraju – co oczywiście nie jest żadnym dowodem). Jednak zupełnie nowe światło na sprawę rzucił sam Matthew Reilly, który w swoim blogu napisał:

„Rzuciłem okiem na stronę tej gry i przeczytałem kilka komentarzy moich fanów oraz ludzi z oficjalnego forum, tak, jestem zaszokowany podobieństwami.”

Jednak najciekawszy jest fragment:

„W maju 2004, australijski developer Perception (twórcy anulowanego Stargate SG-1 przyp. red.), wówczas powiązany z JoWoodem (wydawcą The Mark) rozpoczął negocjacje z moimi agentami w agencji William Morris, mające na celu nabycie praw do gier komputerowych osadzonych w „uniwersum Scarecrow”. Jak powiedzieli, chcieli zrobić gry na bazie wszystkich nowel ze Schofieldem (Ice Station, Area 7 i Scarecrow) ze szczególnym naciskiem na Scarecrow (Nieuchwytny Cel). Dalej mam całą korespondencję. Negocjacje zostały zerwane, umowa nie została podpisana”

Po tej informacji głos w sprawie zabrał Community Manager firmy JoWood:

„Jedyne biznesowe relacje między Perception a JWD (JoWood przyp. red.) dotyczyły programowania Stargate przez Perception, i jak wiemy, ten projekt został anulowany i Perception istnieje jako fantom przez ostatnie 12 – 18 miesięcy. Nie ma innych powiązań i definitywnie NIE ma powiązań między Prerception a T7 (developerzy The Mark przy. red.). Prawdę mówiąc, to T7 wyszło z propozycją gry i jej scenariusza, JoWood nie miał wpływu na nią i nie zmienił nic związanego z historią za wyjątkiem Londynu.

Konkluzja: Jedyny sposób aby pomysł trafił z Perception do T7 to podświadomy przekaz telepatyczny.”

Ja natomiast konkluzję pozostawiam Wam.


Źródło: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=30826

:o

---------------------------------------------------------------------------

Z innej beczki:

Cytat:
"Osiem milionów użytkowników gry World of WarCraft!"

Aż osiem milionów ludzi eksploatuje produkt o nazwie World of WarCraft – poinformowali wczoraj jego twórcy z firmy Blizzard Entertainment. Popularność wielkiego hitu nie wydaje się słabnąć, mimo, że od jego premiery minęły już ponad dwa lata.

Najwięcej aktywnych abonentów World of WarCraft jest w Chinach, ponad 3.5 miliona. Niewiele mniejszą popularnością program cieszy się w Stanach Zjednoczonych – w produkt firmy Blizzard Entertainment gra około dwóch milionów osób. Pięćset tysięcy mniej aktywnych graczy jest w Europie. W pozostałych regionach jak Australia, Nowa Zelandia czy Korea Południowa, krainę Azeroth zwiedza ok. milion użytkowników.

Niewykluczone, że popularność gry wkrótce wzrośnie, a to za sprawą pierwszego, oficjalnego rozszerzenia, zatytułowanego The Burning Crusade. Dodatek zadebiutuje w Stanach Zjednoczonych już w najbliższy wtorek, 16 stycznia.


Źródło: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=30817

No nieźle, już niejedno państwo pobili. Choć mnie takie klimaty nie kręcą, gierki MMORPG też.

czesio - 13 Sty 2007 11:08

Growy szit na allegro

http://pccentre.pl/Article15555.htm

Conqueror - 13 Sty 2007 11:30

Czemu takie krótkie? ;o
Slim - 13 Sty 2007 17:09

Fajny telefonik... można szpanować przed kumplami :cool:
Don - 13 Sty 2007 17:25

__slim_sas__ napisał/a:
Fajny telefonik... można szpanować przed kumplami :cool:


Raczej przed kumpelami. :cool:

pwnztar - 14 Sty 2007 00:04

czesio napisał/a:
Growy szit na allegro

http://pccentre.pl/Article15555.htm


Logo psuje wszystko :<

TiNeX - 17 Sty 2007 19:41

Chwila radości i przewagi PC nad konsolami czyli Crysis tylko na PC
Slim - 30 Sty 2007 08:44

Nowa fotka z Duke Nukem Forever!

W sieci pojawiła się pierwsza od lat fotka ilustrująca grę Duke Nukem Forever.

Sensacja! Od kilku lat nie otrzymywaliśmy żadnych świeżych screenshotów z wyczekiwanej i opóźnionej gry Duke Nukem Forever. I oto jest – malusieńki obrazek, pokazujący Duke’a celującego z pistoletu. Zobaczycie go obok.

Co najbardziej istotne w całej sprawie - George Broussard ze studia 3D Realms potwierdził, że zdjęcie pochodzi z gry DNF! Prawdopodobnie jest to jeden z przerywników, opierający się jednak na silniku i grafice z samej gry. Zabawne jest, że tak wielkie poruszenie wśród graczy i dziennikarzy wywołał screen, który ma wielkość zaledwie znaczka pocztowego…



onet.pl

stasiu - 30 Sty 2007 11:19

Heh może za 3 lata jakiś trailer będzie :razz: Przewidywana data premiery: 18.12.2012 (3 dni przed końcem świata) :mrgreen:
MikeL - 30 Sty 2007 15:51

stasiu napisał/a:
Heh może za 3 lata jakiś trailer będzie


Już były dwa:
- w 98: http://www.youtube.com/watch?v=XEiS_eDVR6Y
- w 2001: http://www.youtube.com/watch?v=iPX_y7wP_ko

:cool:

stasiu - 30 Sty 2007 16:12

MikeL napisał/a:
Już były dwa

Wiem, ale chodziło mi to, że skoro po prawie 6 latach od ostatniego trailera nowy screen pokazali to i może za jakieś 3 lata nowy trailer będzie :razz:

Martinus - 31 Sty 2007 11:12

Podobno jest już demko infernala :P Przynajmniej coś takiego gadają na forum gol'a
FoG - 31 Sty 2007 16:35

jest też demko Silverfalla - fajnego hack'n'slasha :cool:

http://www.gamershell.com/download_17501.shtml

ściągam i jeśli będzie tak fajny jak piszą i widac na screenach to sobie kupię :P

Muzicjohn - 31 Sty 2007 17:10

1,5 GB, poczekam az bedzie w CDA :P .
A ten infernal nie taki zly, ale tez nie rewelacyjny, ogolnie zgadzam sie ze zdaniem Termeza.

czesio - 31 Sty 2007 18:50

a da się w demie teleportować?
Matt - 31 Sty 2007 19:51

Dobra to powiedzcie mi jak przejść przez te lasery, co sie alarm włącza ;)
MikeTNK - 02 Lut 2007 16:06

Termez napisał/a:
kilka absurdów w grze: fakt biegamy i strzelamy do "mnichów" a oni co chwilą krzyczą do mnie "kill the devil' no fajnie ale jak sie gra i krzyczą na ciebie "Diable" to niezbyt można się zżyć z bohaterem (jakby można się było zżyć w demie )


Szczerze mowiac nie bardzo rozumiem o co Ci chodzi. Co maja krzyczec skoro sa mnichami i walcza z diablem ? I czemu wlasnie to nie pozwala Ci sie wczuc w bohatera ?

Termez napisał/a:
fajnie bohater biega,skacze,zabija wypuszcza "inferno" z prawej ręki (no ogień jak w psi ops) a boi się po parapeie przy oknie przejść. (W filmiku gdy podchodzimy do tego parapety rozmawia z swoim szefem przez intercom i mówi że nie przejdzie a szef go wyśmiewa ,ze sie boi ).


Chyba zle zrozumiales ten dialog. Ja nie odnioslem wrazenia zeby nasz bohater sie bal. Zdal raport szefowi w jakiej jest sytuacji i zeby dalej pojsc musi przejsc po parapecie. Nie bylo tu zadnego strachu. Szef go popedza (sugerujac jakoby sie bal) na co w odpowiedzi nasz bohater mowi mu cos na ksztalt "stop bitchin' ".

Termez napisał/a:

- Jak sie w grze ładuje "mana" na swoje umiejętności ? Poprzez wsysanie przeciwników w siebie. Co przy tej ilości "świecenia" o po jednym wsyśnieciu jest odruch wymiotny.


Mana akurat z tego co zauwazylem laduje sie sama (co widac np pod koniec pierwszego etapu). Wysysaniem zdobywamy energie zyciowa i przedmioty.

czesio - 05 Lut 2007 23:27

Zapisujta się do bety stalkera ;)

http://www.eurogamer.net/...rticle_id=72619

Czarnobyl jest na ukrainie

Slim - 11 Lut 2007 23:59

JA tam nie narzekam .. będzie fajnie .. cxhoć już nie na mój sprzęt :(
Kamiloss - 12 Lut 2007 09:19

ciekawe czy premiera TDU ich czegoś nauczy....
Slim - 12 Lut 2007 09:36

Niby czego ? :) i tak obojętnie jaka gra z logo NFS sprzeda sie lepiej :P
Stefan De La Mucha - 12 Lut 2007 15:12

__slim_sas__ napisał/a:
Niby czego ? :)

Tego jakie NFSy były najlepsze i warto wrócić do korzeni?

Kent - 12 Lut 2007 19:09

http://www.adventure-zone...hp?readmore=443 :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Tadzik - 12 Lut 2007 19:19

Lepszej wiadomości nie mogłem usłyszeć! Mam nadzieję, że zrobią Still Life 2 tak jak było to planowane.
czesio - 13 Lut 2007 14:43

Cytat:
Firma Microsoft zapowiedziała nowy system operacyjny, który ma zastąpić wydanego około dwóch tygodni temu Windowsa Vista.

Nowy system operacyjny ma mieć swoją premierę w roku 2009, jego kodowa nazwa to Vienna. Ma to być zupełnie nowy system, nie tak jak wcześniej zapowiedziany Service Pack do Windowsa Vista o nazwie Fiji. Vienna ma posiadać całkowicie nowy interfejs użytkownika i na tym informacje od firmy Microsoft dotyczące nowego systemu się kończą, gdyż jak powiedział Ben Fathi na odbywającej się w San Francisco konferencji RSA, który pełni funkcje wice prezydenta do spraw rozwoju w firmie Microsoft „jest za wcześnie, abym o tym mówił”, a później dodał, że „w kolejnych miesiącach powinny się pojawiać nowe informacje”.

Jones - 13 Lut 2007 14:51

czesio napisał/a:


M$ = zlodzieje i idioci

To moze niech od razu zapowiedza nowy Windows na rok 2011, bo pozniej to juz tylko koniec swiata? :cool:

Tadzik - 13 Lut 2007 14:56

LOL! Dopiero co wyszła Vista, a oni już nową chcą robić?! To nie mogli tego wszystkiego od razu zrobić w Viscie? :|
vysoki - 13 Lut 2007 14:57

elTadziko napisał/a:
LOL! Dopiero co wyszła Vista, a oni już nową chcą robić?! To nie mogli tego wszystkiego od razu zrobić w Viscie? :|

Przecież Vista = XP + nowy_engine_graficzny + SP4 :P

czesio - 15 Lut 2007 20:44

Cytat:
Cenega Poland i Knorr Nudle łączą siły, aby zaspokoić Wasze apetyty na kultowe gry i najlepsze jedzenie! Już od 15 lutego w sprzedaży w całej Polsce znajdą się wyjątkowe zestawy zupek Knorr Nudle wraz z płytami DVD wypełnionymi po brzegi wersjami demonstracyjnymi najlepszych gier z serii Super$eller (www.superseller.pl) oraz Kolekcja Klasyki (www.kolekcjaklasyki.pl). Jesteśmy przekonani, że takie połączenie zapewni Wam wiele godzin doskonałej zabawy i zaspokoi apetyty do syta! Będą to trzy wyjątkowe zestawy:

4x Diabolo Pomidoro + DVD wypełnione najlepszymi wersjami demonstracyjnymi gier akcji, m.in.: Far Cry, Mafia, Brothers in Arms: Earned in Blood, Splinter Cell: Chaos Theory i wiele, wiele innych dla miłośników ostrego jedzenia i jeszcze ostrzejszej akcji!

4x Ser w ziołach + DVD wypełnione najlepszymi wersjami demonstracyjnymi gier strategicznych, m.in.: Civilization III Złota Edycja, Codename Panzers 1 i 2, Kozacy 2, Twierdza Deluxe i wiele, wiele innych dla amatorów oryginalnych smaków z nutką konkretnych strategii!

4x Amore Pomidore + DVD wypełnione najlepszymi wersjami demonstracyjnymi gier przygodowych i RPG, m.in.: Bard’s Tale: Opowieści Barda, Sacred Złota Edycja, Syberia 1 i 2, Deus Ex i wiele, wiele innych dla fanów aromatycznych potraw i klimatycznych przygód!

Sugerowana cena detaliczna każdego pakietu tych wyśmienitych zupek to jedyne 4.99 PLN! A do tego jeszcze płyta DVD z demami gratis! Jest to wspaniała okazja, aby zaspokoić swój apetyt oraz poznać wszystkie gry dostępne w najlepszych seriach wydawniczych na rynku polskim, czyli Super$eller i Kolekcja Klasyki. Zestawów szukajcie we wszystkich dobrych sieciach super- i hipermarketów w całej Polsce!



Trzymajcie mnie bo zaraz gibnę ze śmiechu :P Szkoda że nie ma punktów do klubu gracza cenegi ;p

Termez naginaj kupić jedyne w swoim rodzaju wydania kolekcjonerskie cenegi z zupkami!

Slim - 15 Lut 2007 20:53

gdyby dawali z pełnakami to mógłbym to jesc do końca zycia :mrgreen: ...

[ Komentarz dodany przez: Jones: Czw 15 Lut, 2007 21:29 ]
Nie pozylbys za dlugo... ;)

Mentlik - 15 Lut 2007 23:33

Hahaha... takiego czegos jeszcze nie bylo :szczerbaty:
Chyba się skuszę na Diablo Pomidorro :razz:

czesio - 16 Lut 2007 08:12

Ja bym kupił z doprawionym skur3bykiem chociaż nie wiem czy ten smak wogóle jeszcze produkują :P
koptus - 16 Lut 2007 16:15

Powiem wam że diabolo pomidoro jest nawet niezle ;) ale kupowanie masowo tego dla demek mija się z celem :P
Seraf - 16 Lut 2007 16:18

koptus napisał/a:
Powiem wam że diabolo pomidoro jest nawet niezle ;) ale kupowanie masowo tego dla demek mija się z celem :P

na pewno nie z celem marketingowców firmy Knorr :wink:

DjSerek - 19 Lut 2007 23:55

To chyba jakiś żart screeny z GRAW 2 na PC :
http://gry.wp.pl/filtr;0,...32783;core.html

Jones - 19 Lut 2007 23:58

DjSerek napisał/a:
To chyba jakiś żart screeny z GRAW 2 na PC :
http://gry.wp.pl/filtr;0,...32783;core.html


Walneli sie, to sa screeny z niedokonczonego Ghost Recon 2 - nawet pisze pod spodem.

Slim - 21 Lut 2007 20:14

Gry video zapewniają więcej seksu

Czy gry video sprawiają, że można częściej uprawiać seks? Przeprowadzane badania zdawałyby się potwierdzać tą teorię.
Blog Game Life wspólnie z Gametart, największą brytyjską siecią wypożyczalni gier, przeprowadziło badania dotyczące życia seksualnego graczy w Wielkiej Brytanii. Wyniki okazały się dość zaskakujące.

Przebadano około 200 kobiet, którym zadano kilka pytań. Okazało się, że te, które bawią się często grami video, średnio uprawiają seks 4.3 razy w tygodniu, tymczasem kobiety nie grające, robią to jedynie 3.2 razy w tygodniu. Badania dowiodły również, że kobiety, które właśnie rozpoczęły swą przygodę z grami video, uprawiają seks znacznie częściej niż poprzednio.

Jeśli więc zobaczysz jakąś dziewczynę grrającą w kafejce internetowej, lub na przenośnej konsoli, zainteresują się nią.

onet.pl

Muzicjohn - 21 Lut 2007 20:33

No i teraz jest jasne dlaczego faceci tak lubia gry :P .
Greg. - 04 Mar 2007 18:21

Już 29 Marca będziemy mogli ujrzeć pierwszy "trailer" Grand Theft Auto IV. :)
Nie moge się doczekać.

FoG - 04 Mar 2007 19:07

Muzicjohn napisał/a:
No i teraz jest jasne dlaczego faceci tak lubia gry :P .


no i wiadomo dlaczego kobieta nie chce gdy facet chce (bo kobieta nie gra) :P

TiNeX - 04 Mar 2007 21:03

Greg napisał/a:
Już 29 Marca będziemy mogli ujrzeć pierwszy "trailer" Grand Theft Auto IV. :)
Nie moge się doczekać.


Ja również, lecz pewnie zobaczymy jakieś 3-4 sceny z gameplaya i to wszystko.
Choć nareszcie dowiemy cię czegoś nowego bo ta cisza wokół IV mnie dobijała :wink:

Slim - 04 Mar 2007 22:58

Dzień przed moimi urodzinami ^^ nie mogę się doczekać
xyz - 05 Mar 2007 08:51

__slim_sas__ napisał/a:
Dzień przed moimi urodzinami ^^ nie mogę się doczekać


powiedział tutejszy emeryt :P lepiej zebyś wziął się za zakładanie rodziny a nie czas marnował na forum :P

vysoki - 05 Mar 2007 20:10

xyz napisał/a:
powiedział tutejszy emeryt :P lepiej zebyś wziął się za zakładanie rodziny a nie czas marnował na forum :P

Nie poganiaj go, co nagle - to po diable :P

FoG - 05 Mar 2007 21:36

dobrze, że wreszcie zmienią ten stary silnik graficzny, zobaczymy jak to teraz będzie wyglądało :P
Don - 06 Mar 2007 15:44

Jak podaje serwis Gry-Online gra Simon the Sorcerer 4 ukaże się w Polsce w drugim kwartale, w polskiej, kinowej wersji językowej w cenie 19,90 zł! A to wszystko dzięki City Interactive. Szkoda tylko, że nie pokuszono się o pełne spolszczenie (najlepiej z obsadą z "dwójki"), ale i tak narzekać nie wypada. Simona 2 przeszedłem już tyle razy (za każdym razem uśmiałem się jak nigdy), że mógłbym to robić przez sen albo z zamkniętymi oczami. :D Brawo, City Interactive! Podaję źródło: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=31923
Tadzik - 06 Mar 2007 15:49

W Simona nigdy nie grałem, ale grę kupię, bo Joel chwalił ją w zapce w GR :)
xyz - 06 Mar 2007 16:13

Don napisał/a:
Jak podaje serwis Gry-Online gra Simon the Sorcerer 4 ukaże się w Polsce w drugim kwartale, w polskiej, kinowej wersji językowej w cenie 19,90 zł! A to wszystko dzięki City Interactive. Szkoda tylko, że nie pokuszono się o pełne spolszczenie (najlepiej z obsadą z "dwójki"), ale i tak narzekać nie wypada. Simona 2 przeszedłem już tyle razy (za każdym razem uśmiałem się jak nigdy), że mógłbym to robić przez sen albo z zamkniętymi oczami. :D Brawo, City Interactive! Podaję źródło: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=31923


i kto wspominał o city jako najbardziej przyszłościowym dystrybutorze?:P tylko spolszczenie bedzie kijowe :/

donzor - 07 Mar 2007 19:32

Don napisał/a:
Simona 2 przeszedłem już tyle razy (za każdym razem uśmiałem się jak nigdy)


to chyba niemozliwe...? :wink:

Don - 07 Mar 2007 19:45

donzor napisał/a:
Don napisał/a:
Simona 2 przeszedłem już tyle razy (za każdym razem uśmiałem się jak nigdy)


to chyba niemozliwe...? :wink:

Czepiasz się. :P ;)

donzor - 07 Mar 2007 19:58

Don napisał/a:
donzor napisał/a:
Don napisał/a:
Simona 2 przeszedłem już tyle razy (za każdym razem uśmiałem się jak nigdy)


to chyba niemozliwe...? :wink:

Czepiasz się. :P ;)


no pewnie :mrgreen:

[ Komentarz dodany przez: Jones: Sro 07 Mar, 2007 20:04 ]
Dosc, przy nastepnej okazji poleci warn. EoT!

Stefan De La Mucha - 14 Kwi 2007 18:35

Ja też z niecierpliwością oczekuję premiery Lost Planet na PC, fajnie, że już w czerwcu, boję się natomiast wymagań.
MikeL - 14 Kwi 2007 18:48

To macie newsa z cdaction.pl:

Cytat:
Lost Planet na PC

Przebój z X360 (najlepiej sprzedająca się gra konsolowa w styczniu, 408 tys. egzemplarzy zeszło wtedy w samych Stanach; gra przekroczyła już na całym świecie 1 mln egzemplarzy) trafi na PC już w czerwcu.

Informacja początkowo pojawiła się na łamach japońskiego serwisu o grach Game Watch, który podobno otrzymał ją od Nvidii i Capcomu. I rzeczywiście - developer potwierdził pecetową wersję LP na swej imprezie Gamers Day. Lost Planet PC ma działać wyłącznie na Viście i w pełni wykorzystywać DX10. Nie wiadomo, czy gra będzie zawierać jakieś nowinki w stosunku do oryginalnej wersji konsolowej. Oczywiście zapowiedź Lost Planet na PC wywołała pewną konsternację i niezadowolenie części graczy konsolowych - gra miała być exclusivem dla X60. Odpowiedź Capcomu była stanowcza: 'Przyzwyczajcie się'. Chętnie przywyknę się do tego, że najlepsze gry z X360 trafiają na PC.

Sama Lost Planet to strzelanka TPP rozgrywająca się w odległej przyszłości na obcej, skutej lodem planecie, na której ludzie utrzymują się przy życiu pozyskując energię cieplną z lokalnej rasy insektopodobnych Arkidów.

czesio - 19 Kwi 2007 08:01

Cytat:
Na stronach serwisu GameSpy pojawił się zabawny test, którego celem jest sprawdzenie poziomu Twojego pecetowego snobizmu. Jeśli Twoje przekonania w większości zgadzają się z dekalogiem PC snoba, istnieje duża doza prawdopodobieństwa, że pewnego dnia jakiś zirytowany konsolowiec, poddany Twojej srogiej krytyce, poczęstuje Cię ciosem sztachety ;)

10. Rozdziałka uber alles

1080i, 720p, 1080p, to żenada. 1920x1200 to jest TO. Tylko pecetowcy grają w gry z wysokim poziomem detali. To, co potrafią konsole było już możliwe na PC w czasach, gdy na komputerach królował DOS.

9. Mysz i klawa to podstawa

Głęboko wierzysz, że tylko frajerzy grają w gry FPP za pomocą pada. W Twoich pecetowych oczach, tylko mysz i klawiera gwarantują Ci niemal laserową precyzję. W rozgrywce jesteś niepokonanym wirtuozem szybkości. Jesteś głęboko przekonany, że takie sterowanie daje Ci niesamowitą przewagę, która pozwoli Ci pobić każdego konsolowca w grach FPP.

8. Prawdziwa Moc jest po naszej stronie

Wciąż przypominasz ludziom jak słabe technicznie są konsole. Twój pecet ma co najmniej 2GB RAM’u, czym bije konsole na głowę. Po co zawracać sobie głowę 60GB twardzielem, kiedy możesz mieć 600GB. Uważasz też, że Crysis wygląda o wiele lepiej, niż jakakolwiek gra na konsole nowej generacji (możesz mieć rację).

7. Will Wright jest bogiem

„Will Wright jest większym geniuszem, niż Shigeru Miyamoto”. Twoją największą przyjemnością jest oglądanie wyrazu twarzy konsolowców, gdy wypowiadasz te słowa, poniżając twórcę ich ukochanego Mario. Uważasz, że Spore jest pozycją znacznie bardziej obiecującą, niż Super Mario Galaxy i że Peter Molyneux ma więcej talentu w małym palcu, niż Hideo Kojima i Shinji Mikami razem wzięci.

6. Zabawki dla dzieci

Konsole są dla dzieci. O mdłości przyprawia Cię wizja siedzenia po turecku z padem w ręce. Zastanawiasz się, kto do cholery chciałby grać w gry, w których skacze się po platformach, zbiera pieniążki i tym podobne bzdety. Przecież o wiele lepiej jest nabijać poziomy w World of Warcraft, czy też zdobywać nowe stopnie w Battlefield 2142. Przecież każdy myślący człowiek z miejsca widzi kolosalną różnicę pomiędzy tymi wyzwaniami.

5. Masoński spisek konsolowców

Obniżenie poziomu gier na PC to wina graczy konsolowych. Dla przykładu: pierwotnie Ghost Recon i Rainbow Six były niesamowite i realistyczne. A teraz?! Praktycznie nie może być mowy o żadnym poziomie trudności, grasz jedną ręką. Uproszczone zasady pozbawiają rozgrywkę przyjemności, a cała ta sytuacja powoduje wzrost Twego ciśnienia tętniczego i zwiększa ryzyko zawału.

4. To ma być realizm?

GTR jest bardziej realistyczne niż Grand Turismo mogłoby kiedykolwiek być. Grand Prix Legends jest jedyną grą wyścigową, a cała reszta jest „zbyt zręcznościowa”. Podobnie rzecz ma się z symulatorami lotu. Seria Ace Combat po prostu śmieszy swym realizmem, a wszystkie gry z uniwersum Star Wars nawet nie mogą się zbliżyć do X-Winga i Tie Fightera. Poza tym, dzięki Microsoft Flight Simulator X mógłbyś sprawdzić się za sterami prawdziwego Boeinga 737. Która z gier może nauczyć równie przydatnych w codziennym życiu umiejętności?

3. Konsolowe usługi sieciowe są przereklamowane

Kto potrzebuje jakiejś tam usługi Xbox Live, kiedy masz Internet. Grałeś online od czasów Quakeworld i to całkowicie za darmo. Miodem lanym na Twe serce są opłaty za usługi, które konsolowcy muszą uiszczać.

2. Niepokonany PC

Pecety rządzą. Nigdy nie kupisz żadnej konsoli i zastanawiasz się, po co w ogóle ludzie to robią. Konsole są zamkniętymi konstrukcjami w których nawet nie można pogrzebać, natomiast PC nieprzerwanie się rozwija i z roku na rok jest coraz lepszy.

1. Podsumowanie

Jeśli przeczytałeś wszystkie powyższe punkty, zgadzasz się z nimi i nie możesz się doczekać, kiedy podzielisz się tymi przemyśleniami ze swoimi konsolowymi znajomymi, należą Ci się gratulacje. Jesteś pecetowym snobem ;)


No tom snob :) Jednak w punkcie piątym dodałbym jeszcze "i CDA" :P

Triste Cordis - 19 Kwi 2007 08:56

10. Rozdziałka uber alles - no nie wiem, ale jakoś to właśnie na konsoli zachwycają się nową rozdzielczością, pokazują screeny itp itd. Trochę to nie pasuje ;)

9. Mysz i klawa to podstawa - TAK! Grałem w Riddicka na XBOXie i powiem krótko - jeśli FPS to na klawiaturze i myszy. Żaden pad nie jest tak wygodny.

8. Prawdziwa Moc jest po naszej stronie - eee? Że co?

7. Will Wright jest bogiem - Tak jakby wymyślone na siłę

6. Zabawki dla dzieci - zabawki dla dzieci - nie...zabawki do grania - tak.

5. Masoński spisek konsolowców - nie wiem kto odpowiada za spartaczenie R6, ale tylko go tłuc i patrzeć czy równomiernie puchnie

4. To ma być realizm? - nie wiem, nie wypowiadam się

3. Konsolowe usługi sieciowe są przereklamowane - nie widziałem, nie wypowiadam się

2. Niepokonany PC - konsole mają jedną ogromną zaletę - nie trzeba wykładać kupy forsy na RAM czy karty grafiki żeby zagrać w coś nowego.

Jak widać, nie jestem snobem ;)

Slim - 26 Kwi 2007 19:49

Call of Duty 4 w telewizji

Mający zadebiutować w sobotę trailer telewizyjny zdradzi pierwsze szczegóły o grze Call of Duty 4.
Infinity Ward w sobotę po raz pierwszy zaprezentuje w telewizji zapowiedź shootera Call of Duty 4: Modern Warfare. Premiera reklamy odbędzie się na kanale ESPN podczas meczu ligi NFL. Największą nowością w czwartej odsłonie sagi Call of Duty będzie przeniesienie akcji z czasów II wojny światowej do współczesności.

Autorzy nie dają jasnej informacji, czy wraz z czwartą odsłoną Call of Duty powróci na platformę PC.

onet.pl

Stefan De La Mucha - 26 Kwi 2007 20:15

Call of Duty w czasach współczesnych? :/ To jak z Enemy Territory i Quake Wars :/ . Zmiana klimatów w Battlefieldzie to oczywiste, ale w Call of Duty?:/
Slim - 29 Kwi 2007 09:10

Lineage III skradzione

Autorzy gry Lineage III podejrzewają, że jej kod został skradziony i odsprzedany niepowołanym osobom.
Studio NCsoft pracuje obecnie w pocie czoła nad grą Lineage III, czyli trzecią odsłoną popularnego na całym świecie MMO, które jednak największy sukces odniosło w Azji. Developer ma wrażenie, że stworzony dotychczas kod źródłowy gry Lineage III został wykradziony. Podejrzewa się o to byłych siedmiu pracowników NCsoft, którzy w ostatnim czasie odeszli ze studia. Mogli oni bowiem wynieść grę w obecnym stanie i odsprzedać ją konkurencji.

Jeżeli kradzież okaże się prawdą, straty studia NCsoft szacuje się nawet na miliard dolarów.

onet.pl

kąsolóh - 09 Maj 2007 17:25

Nie wiedzialem za bardzo gdzie to umiescic, ale to dosc ciekawy news zwiazany z grami. Jak ktos odwiedza Filmweb, to moze sie natknal...


"Liam Neeson udzieli głosu postaci ojca głównego bohatera gry "Fallout 3" przygotowywanej obecnie w studiu Bethesda Softworks. Jak zapewniają przedstawiciele firmy, rola ta napisana została specjalnie z myślą o nominowanym do Oscara aktorze.

Będzie to już druga gra wideo, w której realizację zaangażował się Liam Neeson. W 2005 roku udzielił głosu i twarzy jednemu z bohaterów gry "Batman - Begins" wyprodukowanej na podstawie filmu "Batman - Początek", w którym Neeson zagrał jedną z głównych ról
Szczegóły na temat fabuły "Fallout 3" trzymane są przez twórców w tajemnicy. Pierwszy zwiastun gry zadebiutuje w sieci już 5 czerwca. Do tego czasu na oficjalnej stronie programu oglądać można szkice koncepcyjne przygotowane przez twórców gry.

"Fallout 3" powstaje z myślą o komputerach PC oraz konsolach nowej generacji. Data premiery gry nie została jeszcze ogłoszona.

Seria "Fallout", której pierwsza część ukazała się w roku 1997, od samego początku kojarzona była z rozpoznawalnymi nazwiskami w obsadzie dubbingu. W pierwszej części głosów bohaterom udzielili Keith David, Clancy Brown, Ron Perlman, Richard Dean Anderson, Brad Garrett, Tony Shalhoub, David Warner i CCH Pounder. W kontynuacji w obsadzie dubbingu znaleźli się między innymi: Ron Perlman, Jeffrey Jones, Dwight Schultz i Michael Dorn."

Quester - 26 Maj 2007 19:04

Gry-OnLine napisał/a:
Brytyjska firma wydawnicza Cybergames ogłosiła prace nad grą Football Superstars. Będzie to produkcja MMO, w której gracze wcielą się w rolę piłkarzy. Tytuł tworzony jest przez Monumental Games, studio deweloperskie zarządzane przez byłego szefa Climax Online Studio, Rika Alexandra.

Nie zostały ujawnione żadne szczegóły dotyczące świata gry. Wiadomo jedynie, że wszystko w nim ma kręcić się wokół piłki nożnej. Wraz z postępem rozgrywki gracze, podobnie jak ma to miejsce w tytułach z gatunku RPG, będą zdobywali punkty doświadczenia i ulepszali swoje umiejętności. Rolę znanych z innych produkcji MMO gildii zajmą kluby. Mecze będą toczone w 3, 5, 7 i 11-osobowych składach.

Jako pnący się po szczeblach kariery piłkarze, gracze będą walczyli w ligach, mistrzostwach, ubiegali się o przyjęcie do prestiżowych klubów etc. Wraz z postępem rozgrywki znacznie wzrosną ich przychody, a postacie staną się sławne w wirtualnym świecie i zaczną opływać w luksusy (o ile będą wygrywać).

Zainteresowani mogą odwiedzić oficjalną stronę projektu, gdzie umieszczone są dodatkowe informacje. Chętni znajdą tam formularz rejestracji, dzięki któremu będą mieli możliwość uczestnictwa w planowanych na koniec tego roku betatestach.

Wykorzystane przy produkcji gry oprogramowanie middleware firmy Monumental Games jest wciąż rozwijane. W planach jest między innymi wprowadzenie obsługi konsol X360 oraz PS3. Twórcy nie wykluczają, że wówczas Football Superstars pojawi się również na wspomnianych platformach sprzętowych. Póki co gra zapowiedziana została jedynie na PC. Jej premiera planowana jest na wiosnę przyszłego roku.

Zapowiada się smakowicie. Chyba pierwszy MMO w który zagram.

Cytat:
Może by ten temat przykleić?

Popieram

czesio - 26 Maj 2007 20:05

Może by ten temat przykleić? :scratch:

EDIT

NCsoft (ci masoni od guild wars) zrobili nowe mmo i udostępnił je za darmo. Gra zwie sie dungeon runners i właśnie nie wiem czy jest fajna. Grał ktoś?

http://www.plaync.com/us/games/dr/

[ Komentarz dodany przez: Jones: Sob 26 Maj, 2007 20:12 ]
Temat przyklejony.

ukladanka - 26 Maj 2007 20:11

czesio napisał/a:
NCsoft (ci masoni od guild wars) zrobili nowe mmo i udostępnił je za darmo. Gra zwie sie dungeon runners i właśnie nie wiem czy jest fajna. Grał ktoś?


Jeżeli to ten tytuł, którego zapowiedź była w Clicku! to fajnie :smile:

Condzio - 26 Maj 2007 20:31

czesio napisał/a:

NCsoft (ci masoni od guild wars) zrobili nowe mmo i udostępnił je za darmo. Gra zwie sie dungeon runners i właśnie nie wiem czy jest fajna. Grał ktoś?


Właśnie ściągam czesiu. Za ok 1:30 h spisze wam moje wrażenia.

Don - 26 Maj 2007 21:33

Gra wygląda ciekawie, ale wg GOLa Dungeon Runners ma mieć premierę dopiero w lipcu. To nie jest jakaś wersja beta przypadkiem?
Muzicjohn - 27 Maj 2007 00:25

A ja gram magiem, wnerwia mnie to, ze nie ma podpisow przy wrogach, mozna ich nie zauwazyc :P . Celowanie ognistymi kulkami tez jest utrudnione, ale ogolnie pyka sie calkiem przyjemnie. Gdyby nie to, ze jestem chory, to bym jeszcze popykal, a tak gierka poczeka do jutra ;) .
czesio - 27 Maj 2007 18:06

Grał ktoś na tyle długo, żeby powiedzieć coś sensownego o tej grze?
czesio - 27 Maj 2007 18:24

Czy gra jest fajna i opłaca się ją zdzierać
Muzicjohn - 27 Maj 2007 18:29

Ja Ci powiem - chcesz grupowac eliksirki? Musisz byc membersem. Chcesz uzywac rare/uniqe/super-duper itemkow? Musisz byc membersem. Chcesz uzywac storage? Musisz byc membersem.

Dla niemembersow tworcy sa wrecz upierdliwi :/ . I to mnie wnerwia, chyba nie bede w to gral, chociaz pyka sie calkiem przyjemnie, ale kasy nie bede wydawal, a bez kasy jest wiele utrudnien...

Hans von Gamer - 27 Maj 2007 19:43

Problem z membersami przedstawił wyżej MJ.
Natomiast sama rozgrywka nie jest jakimś odkryciem.
Zadania typowe, coś w stylu "Zabij X potworów Y" czy "Zbierz X przedmiotów Y, które wypadają z potworów Z", lub hybrydy - "Zabij X potworów Y i Z, zgładź ich szefa i przynieś przedmiot A". Przy czym punktów doświadczenia za samo zadanie nie ma(tylko tyle co za sieczkę).
Klasy postaci są trzy - mag, wojownik i łowca(czyli i tu raczej słabo, same różnice klasowe też są standardowe dla gatunku).
Skille/umiejętności dokupuje się u trenerów(trochę to kosztuje).
Świat gry jest bardzo podobny do tego z GW, jeżeli o prezentację chodzi - wszystko "zszyte" loadingami poszczególnych lokacji, poza miastem nie spotkamy innych graczy, chyba że przyłączymy ich do drużyny.
Kwestia ekwipunku jest trochę dziwna. Pominę tu to, że często wypadają przedmioty "złote", czyli "membership only"(płać bo inaczej nie użyjesz). Inna sprawa jest taka, że dla pewnego zakresu statystyki dropów czy eq w sklepach wydają się być losowe. Dzięki temu można znaleźć dobry pancerz (powiedzmy obrona 160) i do tego magiczny, który można założyć już na 8 lvl, ale można znaleźć też takie, które wymagają levelu 12, są niemagiczne i mają o połowę gorszą obronę. Podobnie jest z bronią.
Same sklepy to też inna bajka - w pierwszym mieście(czyli drugim miejscu, gdzie spotykają się gracze, ponieważ zaczynamy w malutkim obozie) jest 3~4 ważnych kupców. Ekwipunek jest tworzony głównie pod postacie z 20 lvl i w górę. Do miasta zwykle przybywamy na poziomie 5~6, więc przez długi czas musimy polegać na dropach.
Ciekawostką jest to, że lochy generowane są losowo(tzn. ich układ), a i zawsze można je "zresetować". PvP czy WoW'owych instance'ów nie zauważyłem, ale możliwe, że chociaż to drugie jest.
Muzyka to głównie ambient tła, grafika jest podobna do tej z WoW'a(bajkowa), ale żadnych bajerów typu SM 3.0 to nie ma - ale gra i tak swoje wymagania ma(co czuć choćby w lasach).
Wydaje się więc, że gra nie jest dobra - a właściwie, że jest cofnięta w porównaniu do innych darmowych MMO o jakieś kilka lat. Właściwie to jest po części prawda...ale Dungeon Runners potrafi mocno wciągnąć, zwłaszcza(głównie) niezobowiązujących wielbicieli h'n's.
Reszcie też polecam zapoznanie się z tym tytułem - darmowe to, a i zajmuje mniej niż wiele innych MMORPG.

PS. Nieco niepoukładane to wyszło, ale wiadomo ocb.

PS2. Jak by kogoś interesowało:

Nick: Snejp
Lvl: 10
Świat: World 3

:wink:

Muzicjohn - 27 Maj 2007 19:56

A swiat se mozna wybierac za kazdym razem, to sa takie jakby serwery, wiec to nie ma znaczenia :P .
czesio - 29 Maj 2007 13:27

Cytat:
City Interactive is taking a break from the FPS genre, as it announced Overspeed: High Performance Street Racing. Illegal streetracing in Los Angeles seems to be the major focus, with damage models, joy pad support, car tuning, online multiplayer and more ...










SROGO!

o'Liardi - 12 Cze 2007 11:07

Czemu?
MikeL - 26 Cze 2007 14:54

Cytat:
Uzależnienie od gier jednak nie chorobą

Pisaliśmy niedawno o tym, że American Medical Association rozważa dodanie uzależnienia od gier do listy zaburzeń psychicznych. Amerykańskie stowarzyszenie psychiatrów sprzeciwiło się.

Esperci na zebraniu APA (American Psychiatric Association) odmówili postawienia uzaleznienia od gier na równi z narkomanią lub uzależnieniem od hazardu. Dr Stuart Gitlow z American Society of Addiction Medicine powiedział agencji Reauters, że 'nic nie sugeruje, by było to kompleksowe psychiczne schorzenie podobne do alkoholizmu'. Według Gitlowa nie ma podstaw, by używać słowa 'uzależnienie' w kontekście gier. Nie znaczy to jednak, że sprawa została wyjaśniona raz na zawsze - APA powróci do tematu w 2012 roku przy okazji przeglądu swej oficjalnej listy zaburzeń psychicznych. Ciekawe, ilu spośród członków APA po pracy leveluje swoje postaci w WoW... ;)


http://www.cdaction.pl/?s...wsy&newsid=3603

Cytat:
Electronic Arts reorganizuje się

EA postanowiło się zreorganizować. Powstaną cztery jednostki - EA Sports, EA Games, EA Casual Entertainment i... The Sims.

EA Games przejmie serie Battlefield, Need for Speed i Command & Conquer. EA Casual Entertainment zajmie się grami na komórki i sieciówkami. EA Sports będzie oczywiście zajmować się grami sportowymi, w tym seriami Madden, Tiger Woods i NASCAR. No i The Sims doczekało się własnego oddziału. Nic nie powiem na ten temat. ;)


http://www.cdaction.pl/?s...wsy&newsid=3595

edit do poniższego:
Jones napisał/a:
Widac, ze na wszystkim mozna zrobic interes ;) .
A pomyśleć, że początkowo EA nie chciało słyszeć o wydaniu tej gry, "bo się nie sprzeda". :E
Jones - 26 Cze 2007 14:57

MikeL napisał/a:
No i The Sims doczekało się własnego oddziału. Nic nie powiem na ten temat. ;)


Widac, ze na wszystkim mozna zrobic interes ;) .

o'Liardi - 27 Cze 2007 13:32

W lipcu ma być w kioskach do kupienia Mortyr 3. Super! Oszczędzę te 20 zeta.

[ Komentarz dodany przez: Jones: Sro 27 Cze, 2007 13:36 ]
OMG!

http://www.markolf.pl/for...?t=3632&start=0 -> a to co jest?

adams - 27 Cze 2007 13:47

o'Liardi napisał/a:
W lipcu ma być w kioskach do kupienia Mortyr 3. Super! Oszczędzę te 20 zeta.

[ Komentarz dodany przez: Jones: Sro 27 Cze, 2007 13:36 ]
OMG!

http://www.markolf.pl/for...?t=3632&start=0 -> a to co jest?

Ciekawe, czy ktoś w ogóle odwiedza czasem stronę główną...

Jones - 28 Cze 2007 13:25

Cytat:
Soldier of Fortune: Pay Back produktem budżetowym

Mamy dla Was dwie wiadomości, jedną bardzo dobrą, drugą już niekoniecznie. Zacznijmy od tej pierwszej: trzecia odsłona cyklu Soldier of Fortune, o której przedwczoraj plotkował serwis Worthplaying, faktycznie ujrzy światło dzienne! Trudno jednak cieszyć się z tej informacji, bowiem program zostanie opublikowany na rynku przez firmę Activison Value Publishing, Inc., zajmującą się dystrybucją tzw. gier budżetowych.

Potwierdzenie przedwczorajszych plotek uzyskaliśmy za sprawą popularnego serwisu Gamespot, którego redaktorom udało się porozmawiać na temat omawianego programu z przedstawicielem firmy Activision Value Publishing, Inc. Rzecznik koncernu oświadczył, że prace nad grą Soldier of Fortune: Pay Back idą pełną parą, ale powstrzymał się od podawania szczegółowych informacji na temat rozgrywki. Nie ujawnił również, na jakich platformach sprzętowych zadebiutuje ów produkt.

Jest już niemal pewne, że za nowym produktem nie stoi firma Raven Software. Internetowy magazyn FiringSquad dowiedział się od tajemniczego informatora, że głównym developerem programu jest słowackie studio Cauldron, które ostatnio współpracowało z Activision Value Publishing, Inc. przy okazji gry The History Channel: Civil War. Plotki te potwierdza były pracownik Raven Software – Kenn Hoekstra. Wczoraj oznajmił on na łamach forum serwisu Blue’s News, że twórcy cyklu Soldier of Fortune nie mają nic wspólnego z jego trzecią odsłoną.

Przedsprzedaż zapowiadanej na listopad gry rozpoczął już sklep Gamestop. Największa na świecie sieć handlująca oprogramowaniem rozrywkowym oferuje produkt w trzech wersjach: na PC za 39.99$ oraz na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 za 59.99$ (bardzo drogo jak na produkt budżetowy). Tyle samo trzeba będzie zapłacić, jeśli zdecydujemy się zamówić Soldier of Fortune: Pay Back za pośrednictwem internetowej witryny CD Universe. W tym przypadku PeCetowa edycja w ogóle nie jest brana pod uwagę...


Info: GOL

Super :/ . Zniszcza dobra serie gierek...

44 - 28 Cze 2007 13:32

Jedynka to jeden z lepszych fpp w ogole, mimo wieku. Dwojka byla gorsza, choc tez ok.
Jones napisał/a:
program zostanie opublikowany na rynku przez firmę Activison Value Publishing, Inc.

Jones napisał/a:
na PC za 39.99$

Nie za duzo sobie zycza za to? :/

xyz - 28 Cze 2007 14:04

a wy narzekacie że tylko u nas marnują dobre marki (Mortyr) :P widocznie takie trendy...
44 - 28 Cze 2007 14:22

Nie porownywalbym Mortyra do SoF... :razz:
xyz - 28 Cze 2007 14:56

44 napisał/a:
Nie porownywalbym Mortyra do SoF... :razz:


ja porównuje :)

czesio - 03 Lip 2007 08:50

Cytat:
Dead or Alive is a 3D fighting game developed by TECMO's Team NINJA Studio featuring richly-detailed environments where players can select from a large cast of game characters and engage in fast-paced martial arts combat. As the first PC online game adapted from DOA series, DOA Online will be globally published and initially released in China.



"The Dead or Alive series from TECMO is one of the most popular fighting franchises created, and it is a great honor for Shanda to partner with TECMO on the game's online version. DOA Online will be developed on both PC and Shanda's EZ Platform. Its gamepad support will deliver to users a fantastic console gaming experience," said Tianqiao Chen, Chairman and CEO of Shanda. "By leveraging our strong operating platform and advanced come-stay-pay revenue model, we are confident that DOA Online has the potential to achieve great success in China. In the future, the two parties will continue to actively seek cooperative opportunities in online entertainment-related fields."

"DOA Online is not a simple replant from the console platform to the PC platform. It is a completely new game featuring the characteristics of a PC online game. We are confident that the game will become one of the most successful online games in China," said Mr. Yoshimi Yasuda, president and CEO of TECMO. "As China's largest online game company, we believe Shanda is the best partner of TECMO's global game platform "Lievo" in China. Additionally, we have the technical capability and actual achievement to implement worldwide online fighting matches in our competitive fighting game for the console platform. Combining TECMO's strong video game development and designing experience, and Shanda's expertise in online game operation, we are confident that our future cooperation will be a highly successful one."

Matt - 04 Lip 2007 13:39

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=34808

No, to chyba ta gra, którą wcześniej zapowiadano. Nareszcie CI bierze się za coś, co może im wyjść całkiem miło ;) .

Po przeczytaniu newsa i obejrzeniu screenów skojarzyło mi się to ze Still Life'm. Nie żebym miał cos przeciwko ;)

Quester - 09 Lip 2007 15:07

GRY-OnLine.pl napisał/a:
Electronic Sports World Cup 2007 – Polacy triumfują!

W trakcie paryskiego finału zawodów Electronic Sports World Cup 2007, mającego miejsce w ubiegły weekend, nasi najlepsi gracze udowodnili, że znajdują się w ścisłej, światowej czołówce sportów elektronicznych. Polscy reprezentanci zdominowali aż dwie spośród czterech dyscyplin, w których brali udział.

Zgodnie z przewidywaniami turniej Counter-Strike’a 1.6 zakończył się zwycięstwem rodzimej drużyny PGSPokerstrategy.cc. W swoim ostatnim meczu nadwiślańska ekipa po zaciętym, ponad dwuipółgodzinnym boju, pokonała duński team NoA i oprócz laurów w postaci złotych medali otrzymała również czek na 40 tysięcy dolarów.

Doskonale poradził sobie także Maciej „av3k” Krzykowski, 16-letni mieszkaniec Ostródy, który od kilku sezonów świetnie spisuje się w rozgrywkach Quake’a 4. Faworyt paryskiego turnieju wytrzymał presję wyniku i po finałowym pojedynku z Rosjaninem, Antonem „Coollerem” Singowem, wzbogacił się o kwotę 10 tysięcy dolarów. Warto dodać, że nasz mistrz został najmłodszym triumfatorem w historii ESWC, a o jego kunszcie świadczy fakt, że w Paryżu nie oddał rywalom nawet jednej mapy.

Pula wszystkich nagród, o jakie prócz Polaków walczyli reprezentanci takich krajów, jak Chiny, Brazylia, Szwecja, Francja, Stany Zjednoczone czy Niemcy, wyniosła łącznie 180 tysięcy dolarów. To chyba najlepszy dowód na to, że sporty elektroniczne są wreszcie traktowane poważnie nie tylko przez graczy, ale również przez sponsorów. Cieszymy się, że i nasze gwiazdy dotrzymują kroku swoim rywalom zza granicy i mamy nadzieję, że za rok reprezentacja Polski powróci do kraju z jeszcze większym dorobkiem.


No no no :)

pwnztar - 09 Lip 2007 19:40

Quester napisał/a:
GRY-OnLine.pl napisał/a:
Electronic Sports World Cup 2007 – Polacy triumfują!

W trakcie paryskiego finału zawodów Electronic Sports World Cup 2007, mającego miejsce w ubiegły weekend, nasi najlepsi gracze udowodnili, że znajdują się w ścisłej, światowej czołówce sportów elektronicznych. Polscy reprezentanci zdominowali aż dwie spośród czterech dyscyplin, w których brali udział.

Zgodnie z przewidywaniami turniej Counter-Strike’a 1.6 zakończył się zwycięstwem rodzimej drużyny PGSPokerstrategy.cc. W swoim ostatnim meczu nadwiślańska ekipa po zaciętym, ponad dwuipółgodzinnym boju, pokonała duński team NoA i oprócz laurów w postaci złotych medali otrzymała również czek na 40 tysięcy dolarów.

Doskonale poradził sobie także Maciej „av3k” Krzykowski, 16-letni mieszkaniec Ostródy, który od kilku sezonów świetnie spisuje się w rozgrywkach Quake’a 4. Faworyt paryskiego turnieju wytrzymał presję wyniku i po finałowym pojedynku z Rosjaninem, Antonem „Coollerem” Singowem, wzbogacił się o kwotę 10 tysięcy dolarów. Warto dodać, że nasz mistrz został najmłodszym triumfatorem w historii ESWC, a o jego kunszcie świadczy fakt, że w Paryżu nie oddał rywalom nawet jednej mapy.

Pula wszystkich nagród, o jakie prócz Polaków walczyli reprezentanci takich krajów, jak Chiny, Brazylia, Szwecja, Francja, Stany Zjednoczone czy Niemcy, wyniosła łącznie 180 tysięcy dolarów. To chyba najlepszy dowód na to, że sporty elektroniczne są wreszcie traktowane poważnie nie tylko przez graczy, ale również przez sponsorów. Cieszymy się, że i nasze gwiazdy dotrzymują kroku swoim rywalom zza granicy i mamy nadzieję, że za rok reprezentacja Polski powróci do kraju z jeszcze większym dorobkiem.


No no no :)


Kto ogladal HLTV albo gotfragtv/gige2?

czesio - 09 Lip 2007 19:47

Cytat:
Kto ogladal HLTV albo gotfragtv/gige2?

Ja HLTV, ale nie do końca - dużo remisowali :)

pwnztar - 09 Lip 2007 21:32

czesio napisał/a:
Cytat:
Kto ogladal HLTV albo gotfragtv/gige2?

Ja HLTV, ale nie do końca - dużo remisowali :)


No to ladnie z toba wyjsc po ot w finale eswc :D

MikeL - 10 Lip 2007 18:43

GOL twierdzi, że drugą odsłonę Painkillera stworzą... Czesi:

Cytat:
Druga odsłona cyklu Painkiller oficjalnie zapowiedziana

Nowa gra z cyklu Painkiller będzie nosić podtytuł Overdose i zadebiutuje na rynku w październiku bieżącego roku, dzięki staraniom koncernu JoWooD Productions Software AG. Za powstanie programu odpowiada czeska firma Mindware Studios, którą niektórzy mogą pamiętać z wydanego dwa lata temu produktu o nazwie Cold War: Szpieg Zimnej Wojny.

Gra ofiaruje wielbicielom pierwszoosobowych strzelanin taką samą dawkę emocji, jaką charakteryzował się pamiętny pierwowzór, przygotowany przez polskie studio People Can Fly. Szesnaście premierowych etapów, sześć środków zagłady, czterdzieści niewidzianych wcześniej potworów, potężne karty w talii, ogromni bossowie oraz brak jakichkolwiek zmian w ogólnej koncepcji zmagań – to Painkiller: Overdose w pigułce. Autorzy pokusili się również o nową historię (ściśle powiązaną z fabułą pierwowzoru) i bohatera. Tak, w nowej grze nie wcielimy się już w postać Daniela Garnera, ale pomożemy zabijać istoty z piekła rodem zupełnie innemu śmiałkowi...

Więcej informacji na temat gry znajdziesz na łamach oficjalnej strony gry, która zlokalizowana jest w tym miejscu.


Źródło: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=35006

Choć spotkałem się ze stwierdzeniem, że nie jest to sequel, a tylko mod, który doczeka się pudełkowego wydania.
Mam mieszane uczucia - z jednej strony Czesi potrafią stworzyć porządne gry (że wspomnę tylko o Mafii, Operation Flashpoint, Vietcongu), z drugiej jednak odbierają nam narodowe dobro. ;)

Strona gry/modu: http://www.projectoverdose.com/

czesio - 10 Lip 2007 18:49

MikeL napisał/a:
Choć spotkałem się ze stwierdzeniem, że nie jest to sequel, a tylko mod, który doczeka się pudełkowego wydania.
Mam mieszane uczucia - z jednej strony Czesi potrafią stworzyć porządne gry (że wspomnę tylko o Mafii, Operation Flashpoint, Vietcongu), z drugiej jednak odbierają nam narodowe dobro. ;)

Własnie, ja czytałem, że to am być darmowy mod do painkillera. Przy newsie było kilka screenów (kilka z naprawdę kozackiej mapy na pokładzie ogromnych sterowców) i trailer na którym nic ciekawego nie było.

xyz - 10 Lip 2007 19:05

czesio napisał/a:
MikeL napisał/a:
Choć spotkałem się ze stwierdzeniem, że nie jest to sequel, a tylko mod, który doczeka się pudełkowego wydania.
Mam mieszane uczucia - z jednej strony Czesi potrafią stworzyć porządne gry (że wspomnę tylko o Mafii, Operation Flashpoint, Vietcongu), z drugiej jednak odbierają nam narodowe dobro. ;)

Własnie, ja czytałem, że to am być darmowy mod do painkillera. Przy newsie było kilka screenów (kilka z naprawdę kozackiej mapy na pokładzie ogromnych sterowców) i trailer na którym nic ciekawego nie było.


cóż... czekamy więc na necrovision albo na kolejną dobrą grę ;)

miszelek - 19 Lip 2007 16:16

O lol rzeczywiście niezbyt trafna ta toplista. Zapomnieli chociażby o takich Commandosach.
ukladanka - 20 Lip 2007 11:01

Za Gry-online.pl
Cytat:

Po kilku mniej lub bardziej udanych konsolowych odsłonach, Far Cry – stworzony przez Crytek hit – doczeka się pełnoprawnej kontynuacji. Wiadomo już od dłuższego czasu, że prawa do tytułu ma Ubisoft (twórcy pierwowzoru pracują obecnie nad innym projektem - Crysis). Nowa produkcja zostanie zatem stworzona przez studio Ubisoft Montreal, a ukaże się wiosną 2008 roku.
Ubisoft, zapowiadając sequel, przypomniał, jakie wrażenie na graczach zrobiła pierwsza część i zapewnił, że nie mniej zaskoczeni będą tym, co wprowadzi Far Cry 2.
Aktualnie nie znamy żadnych szczegółów odnośnie zapowiedzianej produkcji. Wydawca uruchomił skromną stronę, na której ukazany jest kojarzący się z afrykańską sawanną krajobraz oraz logo gry. Od razu w oczy rzuca się też znajdujący się w rogu znak PC. Wygląda więc na to, że dwójka powróci do korzeni i ukaże się pierwotnie jedynie wersji komputerowej, co znajduje potwierdzenie w oficjalnej zapowiedzi Ubisoftu.
We wspomnianej zapowiedzi zdradzono również, że więcej detali zostanie wyjawionych w nowym numerze magazynu PC Gamer, który trafi na amerykańskie półki sklepowe 21 sierpnia.

Matt - 23 Lip 2007 10:10

http://www.microids.com/en/


Fani przygodówek świętujmy!! :D Pojawiła się strona Microids. Jak widać firma zmartwychwstaje. Czekamy na jakieś informacje w tej sprawie.

Tadzik - 23 Lip 2007 10:18

Mam nadzieję, że zrobią Still Life 2, bo jedynkę urwali bez pełnego zakończenia...
czesio - 23 Lip 2007 10:26

Kilka tytułów jest comming sonn - sinking isnald, Dracula III, Nostradamus
Slim - 26 Lip 2007 22:33

Mam wątpliwości czy aby z tych gier coś ciekawgo wyjdzie, ale miejmy nadzieję że jednak plamy i wyciągania kasy za byle co nie będzie. :szczerbaty:
MikeL - 31 Lip 2007 15:57

Cytat:
LEGO Indziana Jones

Po sukcesie LEGO Star Wars Lucasfilms i Travellers Tales wzięli się za przerabianie na klockową modłę kolejnej kultowej kinowej serii - Indiany Jonesa.



LEGO Indiana Jones: The Video Game (tytuł roboczy) parodiować będzie wszystkie filmy o przygodach niekonwencjonalnego archeologa ('Poszukiwacze zaginionej Arki', 'Świątynia zagłady' i 'Ostatnia krucjata'), a odpowiedzialny za nią będzie dokładnie ten sam zespół, który dał nam LEGO Star Wars. Gra zapowiedziana została na przyszły rok i ukazać się ma na nieokreślone jeszcze konsole. Miejmy nadzieję, że i nam dane będzie w nią pograć.


Źródło: http://www.cdaction.pl/?s...wsy&newsid=3686

Hehe, no może być sympatyczna gierka, nieprawdaż? :)

m3ntor - 31 Lip 2007 16:14

Jones :)

[ Komentarz dodany przez: djsound: Nie 05 Sie, 2007 08:51 ]
Co to ma być? :???:

Slim - 31 Lip 2007 16:45

LEGO Star Wars było świetne, to miejmy nadzieje będzie też takie ... a Jones się ucieszy :P
Greg.. - 01 Sie 2007 15:34

Konsolowy Crysis jest możliwy

Szef studia Crytek dał nadzieję posiadaczom konsol, na otrzymanie własnej wersji gry Crysis.

Crysis, jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego roku przez właścicieli komputerów osobistych, powstaje tylko i wyłącznie na PC. Mimo to co jakiś czas pojawiają się plotki na temat wersji konsolowej, które Crytek skutecznie dementuje.

Jednak ostatnio wypowiedział się Cevat Yerli, szef Cryteka, który dał nadzieję na powstanie takowej. W wywiadów udzielonym pismu PC Gamer powiedział, że Crysis może ukazać się na PS3 oraz Xboxa 360. Naturalnie wymagałoby to odpowiednich optymalizacji, ale ważne jest to, że Crytek nie twierdzi już, że jest to niemożliwe.

gry.onet.pl


Wiedziałem, że tak będzie.

MikeL - 01 Sie 2007 16:03

Greg napisał/a:
W wywiadów udzielonym pismu PC Gamer powiedział, że Crysis może ukazać się na PS3 oraz Xboxa 360.


A mówiłem, że Xbox 360 uciągnie Crysisa z palcem w d... nosie, to niektórzy nie wierzyli. ;)

edit:

Cytat:
Carmack ujawnia Quake'a Zero

Na QuakeConie ujawniono - obok Rage'a - jeszcze jeden ciekawy projekt. Jest nim sieciowy Quake, w którego grać będziemy przez... przeglądarki WWW.

Quake Zero będzie darmową wariacją na temat Quake'a III Areny, utrzymywaną z wpływów reklamowych. Carmack nie ukrywa, że id traktuje to jako eksperyment. Możliwe, że już niedługo powstanie drugi zespół składający się z 20-30 osób, który w przyszłości zajmie się sieciowym Quake'iem na bazie nowego silnika Tech 5. Todd Hollenshead z id przyznaje, że firma chciałaby odzyskać swoją dawną pozycję na scenie gier sieciowych.

Xardas - 06 Sie 2007 21:03

Gry-online napisał/a:
W trakcie trwającej właśnie w Stanach Zjednoczonych imprezy BlizzCon 2007, oficjalnie zapowiedziano drugi dodatek do najpopularniejszej gry MMO na świecie, o którym wieści pojawiały się od kilku ostatnich dni. World of WarCraft: Wrath of the Lich King ma już swoją stronę internetową, na której możemy zapoznać się z informacjami na temat gry, a także obejrzeć pierwsze screenshoty oraz trailer.

Warte odnotowania, tylko, że ta gra mnie kompletnie nie interesuję :/

HellGate London wyjdzie w...Halloween. Przynajmniej w Ameryce. W Europie 2 listopada. Czekam z niecierpliwością :smile:

Cdaction.pl napisał/a:
id Software poinformowało, że zobaczymy duży film na licencji legendarnej serii gier Wolfenstein. Kinowy 'Return to Castle Wolfenstein' reżyserować będzie Roger Avary.

B.J. Blazkowicz znowu zapuści się do ponurego zamczyska, by wybadać, czym zajmują się tam szaleni nazistowscy naukowcy. Roger Avary wraz z Quentinem Tarantino otrzymał w 1995 roku Oscara za scenariusz do kultowego 'Pulp Fiction'. Producentem 'Return to Castle Wolfenstein' będzie Samuel Hadida, w którego dorobku znaleźć można 'Resident Evil' oraz 'Good Night and Good Luck'.


Znana jest data ET Quake Wars. Gra zawita do Europy 28 września, zaś do USA 2 października.

Valve uaktualnił wyniki ankiety sprzętowej na Steamie.

Wynika z niej, że przeciętna konfiguracja użytkownika Steamu to: procesor jednordzeniowy (taki ma 76% respondentów), 512 Mb do 999 Mb RAM (46% respondentów) i karta graficzna GeForce 6600 lub 7600 (w sumie 13,7%; na trzecim miejscu FX 5200). W badaniu wziął do tej pory udział niemal milion użytkowników Steama, a ono samo rozpoczęło się 30 maja tego roku. Cóż, jak widać pecety jednak nie są gotowe na next-genowe gry. Kartę zgodną z DX10 ma raptem nieco ponad 5% respondentów.
Ja posiadam GeForce 6600, 1 GB ramu i jednordzeniowca. Tylko, że nie używam Steamu.

Warhound w przyszłym roku, styczeń dokładnie. Nowy engine poraża. Może być najważniejsza polska premiera 2008r. No chyba, że opóźnią Wiedźmina :smile: Screen:

m3ntor - 06 Sie 2007 22:00

Kurcze nie wiem czemu, ale ja nie ślinie się jakoś na te wszystkie FPSy :E

Swoja drogą ciekaw jestem kiedy developerzy zmuszą nas do przesiadki na Wiśta Vio.

Matt - 06 Sie 2007 22:11

m3ntor napisał/a:
Kurcze nie wiem czemu, ale ja nie ślinie się jakoś na te wszystkie FPSy :E


Nie martw się. Po prostu jesteś dziwny i nienormalny. To tyle.

m3ntor napisał/a:

Swoja drogą ciekaw jestem kiedy developerzy zmuszą nas do przesiadki na Wiśta Vio.


Już całkiem niedługo, kiedy zaczną ukazywać się gry, które bez DX10 nie ruszą. Naprawdę niedługo.

m3ntor - 06 Sie 2007 23:38

Matt napisał/a:
Nie martw się. Po prostu jesteś dziwny i nienormalny. To tyle.

Po prostu niewiedzieć czemu nie kręca mnie te wszystkie FarCry czy inne tego typu, których nazw nawet nie znam... Jedynie CS fajny, CoD (jedynka, bez dodatku zaliczony w 100%), a tak to same lamerskie gierki :E

Matt napisał/a:
Już całkiem niedługo, kiedy zaczną ukazywać się gry, które bez DX10 nie ruszą. Naprawdę niedługo.

Boję się tego... XP jest o tyle fajny, że większośc dziur jest już wykryta i każdy jeden błąd i problem rozpracowany przez znawców, zatem uzyskać pomoc na temat tego windowsa to nie problem.

Z drugiej zaś strony taki boom na DX10 to chyba nie będzie z dnia na dzień. Myślę, że dopóki nowe dżiforsy nie stanieją do poziomu 500 zł (300$) to developerzy powinni ostrożnie z tym DX10.

Poza tym - cena Visty, jej wymagania (cena sprzętu)... Przewiduję zatem, że ludzie zamiast inwestować w nowszy sprzęt i Vistę przesiądą się na konsole (X360/PS3 a może coś nowszego?). I coś mi się zdaje, że PeCet, przez taką a nie inna politykę M$ pójdzie za parę latek (10?) w odstawkę...

Do modków: przydałby się topic w którym można by o tym podyskutować :E

EDIT: @MikeL o nie widziałem tego tematu :E

MikeL - 06 Sie 2007 23:50

m3ntor napisał/a:
Do modków: przydałby się topic w którym można by o tym podyskutować


http://markolf.pl/forum/viewtopic.php?t=1899

Greg.. - 09 Sie 2007 14:27

Cytat:
"RAGE" to najnowsza produkcja firmy iD Software, autorów słynnych strzelanek Wolfenstein, Doom, czy Quake. Jak mówią autorzy, program ma stanowić zupełnie nową jakość w swoim gatunku. Akcja gry osadzona zostanie w post-apokaliptycznym świecie, żywo przypominającym filmy z cyklu Mad Max. Główny bohater będzie nie tylko rozprawiał się z rzeszą zdemoralizowanych bandytów i krwiożerczych mutantów, ale także ścigał po pustyni swoim Buggy. Wehikuł będzie można zaparkować w garażu i tam dokonać wszelkich napraw czy tuningu. Premiera gry jest zapowiadana na początek 2008 roku.


gry.onet.pl

tu screeny :

http://gry.onet.pl/3468,1,,galeria_detal.html


Ładnie to się prezentuje. ;)

Seraf - 12 Sie 2007 16:36

http://www.voodooguild.com/3157 - DirectX 10.1 już niedługo - Twoja karta graficzna go nie obsłuży! Nawet GF8800 :twisted:
czesio - 12 Sie 2007 16:39

Cytat:
Na pocieszenie stwierdzono, że nowe funkcje nie dadzą wiele graczom i prawdopodobnie twórcy gier z nich nie skorzystają…

To mnie rozwaliło - w takim razie po co to wprowadzać?

m3ntor - 12 Sie 2007 16:40

czesio napisał/a:
To mnie rozwaliło - w takim razie po co to wprowadzać?

Żeby frajerzy polecieli kupic nowe grafiki za 3xxx-5xxx zł :D

Seraf - 12 Sie 2007 16:41

czesio napisał/a:
Cytat:
Na pocieszenie stwierdzono, że nowe funkcje nie dadzą wiele graczom i prawdopodobnie twórcy gier z nich nie skorzystają…

To mnie rozwaliło - w takim razie po co to wprowadzać?

Żeby ludzie kupowali nowe (droższe!) karty graficzne, bo zaraz jakieś programy w Viście będą tego wymagały... :/

xyz - 12 Sie 2007 16:52

SerafiN napisał/a:
czesio napisał/a:
Cytat:
Na pocieszenie stwierdzono, że nowe funkcje nie dadzą wiele graczom i prawdopodobnie twórcy gier z nich nie skorzystają…

To mnie rozwaliło - w takim razie po co to wprowadzać?

Żeby ludzie kupowali nowe (droższe!) karty graficzne, bo zaraz jakieś programy w Viście będą tego wymagały... :/


jak ja już będę zavistny to pozostane przy tych programach do dx 10.0, bez sensu to wszystko :/

MikeL - 15 Sie 2007 23:25

SerafiN napisał/a:
http://www.voodooguild.com/3157 - DirectX 10.1 już niedługo - Twoja karta graficzna go nie obsłuży! Nawet GF8800 :twisted:


:P

Cytat:
DX10.1 jednak kompatybilny wstecz

Na szczęście news o tym, że nadchodzący DX10.1 nie będzie kompatybilny z najnowszymi kartami zgodnymi z DX10 okazał się nieprawdą.

Sprawę wyjaśnił przedstawiciel Microsoftu: 'DX10.1 całkowicie wspiera sprzęt pod DX10. Nie usunęliśmy zgodności z obecnym sprzętem. (...) Jest to generalnie uaktualnienie do DX10, które rozszerza odrobinę funkcjonalność sprzętu'. Ufff...

m3ntor - 15 Sie 2007 23:48

No ale poczekajmy na DX11. Dziś 10.1 jutro 10.25 a pojutrze?
MikeL - 15 Sie 2007 23:51

m3ntor napisał/a:
No ale poczekajmy na DX11. Dziś 10.1 jutro 10.25 a pojutrze?


A co, myślałeś że DX10 to ostateczna i absolutnie ostatnia wersja DX-a? Koniec postępu? Więc po co to marudzenie? :P Grunt, że nie robią ludzi w bambuko i w pół roku po premierze ostatniej wersji nie wypuszczają nowej niekompatybilnej. Zresztą naprawdę dziwne by było, gdyby tak zrobili, tym bardziej że nawet kart zgodnych z DX10 niewielu graczy posiada (vide logi ze Steama i inne badania).

Poza tym GeForce 3 Ti też miał DX8, a GeForce 4 Ti DX 8.1 - i jakoś nie pamiętam, żeby coś, co ruszało na GF 4 Ti nie ruszyło na GF 3 Ti.

m3ntor - 15 Sie 2007 23:52

Ja tam zaczynam się powaznie zastanawiac na konsolą... PS3 albo X360 sa kompatybilne wstecz? :D
Quester - 16 Sie 2007 11:22

m3ntor napisał/a:
PS3

Tak, niemal w zupełności z PSX i PS2.

m3ntor napisał/a:
X360

W sporej części, tu masz liste http://www.xbox.com/en-US...tygameslist.htm

[ Dodano: Czw 16 Sie, 2007 11:24 ]
Co do niekompatybilności wstecz DX 10.1 - tak chorzy to oni już chyba nie są... ;)

[ Dodano: Czw 16 Sie, 2007 11:28 ]
A no i jeszcze specyfikacja GF 9800 GTX jakby ktoś nie widział:

-wymiar technologiczny 65nm TSMC
-ponad 1000 milionów tranzystorów
-zunifikowana architektura jednostek cieniowania drugiej generacji
-podwójna precyzja (FP64)
-natywny GPGPU
-moc ponad jeden TeraFLOP dla shaderów
-konfiguracja MADD+ADD dla jednostek cieniujących (2+1 FLOPS=3 FLOPS na ALU)
-superskalarna architektura
-512-bit interfejs pamięci
-1024MB GDDR4
-wsparcie dla DirectX 10.1
-OpenGL 3.0
-eDRAM dla 'FREE 4xAA'
-wbudowany układ Audio dost. przez HDMI
-wbudowana jednostka tesselująca (zaszyta w rdzeniu)
-polepszona jakość AA oraz AF

...listopad 2007

FoG - 16 Sie 2007 11:48

Quester napisał/a:
jeszcze specyfikacja


W skrócie - bełkot marketingowy. Pewnie grafa okaże się 10% szybsza od 8800 Ultra znając życie ;)
Zobaczymy, ale ważnym będzie, że to oznaczać będzie spadek cen serii 8800, hehe, to jest w tym najlepsze.

m3ntor - 16 Sie 2007 13:35

Cytat:
Tak, niemal w zupełności z PSX i PS2.

No to pomyślim nad PS3 zamiast nowego kompa ;)

xyz - 04 Wrz 2007 18:23

http://www.cdaction.pl/?strona=wyswietl&id=942 rysunki z gry THEY. Nowej produkcji Metropolis. Hellgate i konkurencja? :P
Slim - 04 Wrz 2007 18:30

Napis podobny do Preya :P
donzor - 15 Wrz 2007 18:56

Crisis do kupienia w przedsprzedazy na empik.com... :cool:
Stefan De La Mucha - 15 Wrz 2007 20:14

donzor napisał/a:
Crisis do kupienia w przedsprzedazy na empik.com...

Na gram.pl jest do kupienia w preorderze już od kilku dni .

qrpiech - 15 Wrz 2007 22:59

Cenega napisał/a:
Jako lider grupy Cenega i partner firmy Take2 w Polsce, mamy przyjemność poinformować, że do planu wydawniczego firmy trafiło niepowtarzalne wydanie najlepszej gry RPG ostatnich lat – The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year! Ta unikatowa edycja zawiera podstawową wersję gry oraz oba dodatki: Knights of the Nine i Shivering Isles.

Wydany w zeszłym roku Oblivion to czwarta część niezwykle popularnej serii gier The Elder Scrolls IV, następca Morrowinda. Tytuł otrzymał szereg prestiżowych nagród i wysokie oceny. Wśród nich tytuł najlepszej gry RPG roku na PC od serwisów IGN i GameSpy oraz najlepszego scenariusza roku do gry od serwisu IGN. Oblivion uzyskał aż 94/100 w serwisie Metacritic.com prezentującym średnią ocen przyznanych danemu tytułowi! Także w Polsce The Elder Scrolls IV uzyskał bardzo wysokie noty, m.in.:

CD Action
Ocena 10/10
"Pozycja absolutnie obowiązkowa dla każdego fana gatunku."

Click
Ocena 5/6
"Największa gra RPG 2006 roku."

GRY-OnLine
Ocena 95%
"Nowa generacja cRPG stała się faktem. Oblivion to po prostu danie obowiązkowe, i to nie tylko dla fanów cRPG."

Po tajemniczej i przedwczesnej śmierci Imperatora, tron Tamrielu pozostaje pusty. Podczas gdy Imperium powoli chyli się ku upadkowi, wrota Oblivion zostają otwarte i na świat przedostają się piekielne demony. Aby zapobiec wiecznej ciemności gracz musi odszukać zaginionego następcę tronu i odkryć złowrogi spisek, który grozi zniszczeniem wszelkiego życia.

Oblivion to kwintesencja RPG i milowy krok w rozwoju gier komputerowych. Najnowsze osiągnięcia technologii pozwoliły stworzyć w pełni dopracowany i tętniący życiem świat gry. Potężna mieszanka wolności wyboru i niepowtarzalnej grafiki pozwala na wykonywanie głównej ścieżki fabularnej tak, jak życzy sobie tego gracz. Wydanie Game of the Year to prawdziwa okazja dla miłośników epickiej przygody i wartkiej akcji, którzy nie mieli jeszcze okazji poznać tytułu Bethesdy. Tylko teraz w pełnym rozmachu, ze wszystkimi dodatkami!

Szczegóły na temat ceny i polskiego wydania zostaną ujawnione wkrótce.


Ciekawe jak będzie wyglądał cenowo ;)

donzor - 16 Wrz 2007 13:39

Stefan De La Mucha napisał/a:

Na gram.pl jest do kupienia w preorderze już od kilku dni .


to, ze wydawca umieszcza gre w swoim sklepie, to nic dziwnego. Ale empik.com np. gry Cenegi udostepnia do sprzedazy dopiero kilka dni po tym, jak pokaza sie one w normalnej sprzedazy. Skoro juz mozna zamawiac, tzn. ze premiera tuz tuz... Poza tym trzeba by sprawdzic, gdzie jest taniej...

[ Dodano: Nie 16 Wrz, 2007 13:41 ]
qrpiech napisał/a:
Cenega napisał/a:

Oblivion



tak, jak pisalem w temacie o Supersellerze, nie ma szans na Obliviona w SS, bo jeszcze go nie "wycisneli" do konca w wyzszej cenie...

Tadzik - 25 Wrz 2007 11:28

Świetna wiadomość dla fanów Warhammera :D Trzeci dodatek do Dawn of War jest już w drodze - nazywa się Soulstorm. Na razie wiadomo tylko, że ma być nowa rasa- Dark Eldars. Swoją drogą to chyba będzie jedyna na świecie tak rozbudowana strategia - bo w sumie, który RTS ma 8 diametralnie różnych ras?

Link do info: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=36671

Kane - 25 Wrz 2007 11:44

elTadziko napisał/a:
Świetna wiadomość dla fanów Warhammera :D Trzeci dodatek do Dawn of War jest już w drodze - nazywa się Soulstorm. Na razie wiadomo tylko, że ma być nowa rasa- Dark Eldars. Swoją drogą to chyba będzie jedyna na świecie tak rozbudowana strategia - bo w sumie, który RTS ma 8 diametralnie różnych ras?

Link do info: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=36671

Wiadomo też, że ponoć tego dodatku nie stworzy Relic a inna firma, której nazwy nie podano. I tutaj pojawiły się wątpliwości wśród fanów DoW czy jakość dodatku spełni oczekiwania warhammerowego community ;)

Tadzik - 26 Wrz 2007 10:00

Kilka informacji z artykułu o Soulstorm

- dwie nowe rasy Dark Eldar i jeszcze nie ogłoszona.
- SS jest tworzony poprzez współpracę Relic i Iron Lore (ci od titan quest)
- kampania będzie jak w DC na 31 terytoriach w układzie planetarnym na K (nie pamiętam nazwy). Terytoria będą rozsiane na 4 planetach i 3 księżycach. przez system ma przejść "warp storm" (burza spaczniowa jak to na polski przetłumaczyć?) co skłania wiele ras do odwiedzenia tego systemu zanim nadejdzie burza i odetnie dostep na niewiadomo jak długo.
- wszyscy poza nekronami dostaną jednostki latające
- DE będą zbierać dusze zostawione przez zabite jednostki jako ich trzeci surowiec. Będzie sie je wykorzystywac do jakis tam globalnych "soul powers".
- dodatek będzie standalone tak jak DC, tak sam jak w DC będzie odblokowywanie ras poprzez posiadanie konkretnych dodatków/gier.
- IG ma być bardziej efektywna w obronie (nie dali przykładu)

Skany z gazety o tym dodatku: http://www.brianstogner.c.../soulstromscans

PS. Ktoś oprócz Raku i mnie interesuje sie tym? :P

Kane - 26 Wrz 2007 11:45

elTadziko napisał/a:
jeszcze nie ogłoszona.

Prawdopodobnie Sisters of Battle ;)

elTadziko napisał/a:
Iron Lore (ci od titan quest)

I jeśli dobrze kojarzę także od Majesty (więc może być lepiej niż nam się wydaje ze Soulstormem :D ).

elTadziko napisał/a:
K (nie pamiętam nazwy)

Kronos? :P Też nie wiem :E

elTadziko napisał/a:
PS. Ktoś oprócz Raku i mnie interesuje sie tym? :P

Pewnie nie :( Frajerzy!!! :mrgreen:

Stefan De La Mucha - 26 Wrz 2007 15:32

Mnie też interesuje nowy dodatek do Warhammera 40 000 - to jedna z najlepszych strategii w historii, a dodatki są z reguły coraz lepsze od poprzedniej części :) .
czesio - 26 Wrz 2007 21:08

http://www.gry.gery.pl/

Coś jakby nowy layout

Quester - 03 Paź 2007 21:39

Unreal Tournament III:



Wymagania minimalne:

* System operacyjny: Windows XP SP2 lub Windows Vista;
* Procesor: 2 GHz (single core);
* RAM: 512 MB;
* Karta graficzna: NVIDIA GeForce 6200 lub ATI Radeon 9600;
* Miejsce na dysku twardym: 8 GB.



Wymagania rekomendowane:

1. System operacyjny: Windows XP SP2 lub Windows Vista;
2. Procesor: 2,4 GHz (dual core);
3. RAM: 1 GB;
4. Karta graficzna: NVIDIA GeForce 7800GTX lub ATI Radeon X1300;
5. Miejsce na dysku twardym: 8 GB.

:shock:

Jeszcze troszkę i gra zapowiadana jako rewolucja graficzna poszłaby mi na minimalnych... lol

FoG - 03 Paź 2007 21:44

Quester napisał/a:
4. Karta graficzna: NVIDIA GeForce 7800GTX lub ATI Radeon X1300;


To chyba jakiś żart. 7800GTX jest bardzo mocną kartą, ale co tu robi Radeon x1300? Przecież to karta graficzna o 3 klasy gorsza od 7800GTX i coś wątpie, żeby na takiej karcie w ogóle na minimalnych ruszył UT3, a co dopiero na wyższych heh...

Poza tym wymagania takie sobie, niczym nie zaskakują, słowem: standardowo raczej.

44 - 03 Paź 2007 21:56

FoG napisał/a:
Poza tym wymagania takie sobie, niczym nie zaskakują, słowem: standardowo raczej.

Zawiedziony? :szczerbaty: Jesli bedzie sie dalo komfortowo grac na sprzecie z minimalnych, to wypada sie cieszyc, zamiast narzekac, ze nie zaskakuja :wink:

Stefan De La Mucha - 03 Paź 2007 22:33

Gra podobno miała płynnie chodzić na Geforce FX, ale i tak jest dobrze - zobaczycie, że silnik będzie rewelacyjnie zoptymalizowany.
FoG - 03 Paź 2007 23:07

No ja mam taką nadzieje, tylko dziwi mnie głupota/ignorancja tego kto wypisuje takie brednie rozpisując wymagania sprzętowe :roll:

44 napisał/a:
Zawiedziony? :szczerbaty:


Hehe, nie, chociaż tak mogło to zabrzmieć

kszaq - 04 Paź 2007 06:47

Oooo fajnie bo gierka powinna mi ruszyć, wprawdzie nie na max detalach ale zawsze :)
m00ka - 04 Paź 2007 09:09

Ech, żeby tak każdy optymalizował gierki... Marzenia...
Jones - 12 Paź 2007 21:49

GOL napisał/a:
Electronic Arts przejmuje BioWare i Pandemic Studios


Wczoraj pojawiła się wiadomość, która zelektryzowała branżę gier. Ujawniono bowiem, że Electronic Arts wykupiło VG Holding Corp., firmę posiadającą dwa znaczące studia deweloperskie: Pandemic Studios oraz BioWare. W ten sposób gigant wydawniczy wszedł w posiadanie nie tylko wspomnianych firm, lecz także należących do nich licencji.

VG Holding powstało dwa lata temu. Wtedy to obaj deweloperzy postanowili połączyć swe siły, zachowując przy tym niezależność. Pieniądze na to przedsięwzięcie wyłożyła firma Elevation Partners, której jednym z współzałożycieli był John Riccitiello, obecny szef Electronic Arts. Powołanie do życia VG Holding kosztowało 300 milionów dolarów. Jak się okazało, inwestycja się opłaciła.

EA za wykupienie obu deweloperów zapłaciło bowiem Elevation Partners ponad dwukrotnie tyle – 630 milionów dolarów. Poza tym dodatkowe 155 milionów w udziałach wypłaci nieujawnionym pracownikom VG Holding. Kolejne 50 milionów przeznaczy na dodatkowe wydatki. Pożyczy też VG Holding 35 milionów na pokrycie kosztów przeniesienia. W sumie EA wyda na obie firmy ponad osiemset milionów dolarów.

Dla wydawcy ta niemała kwota jest w zasadzie inwestycją, która powinna zwrócić się w najbliższych latach. Jak przewiduje Warren Jenson, szef do spraw finansowych EA, już najbliższy rok finansowy (rozpoczynający się 1 kwietnia 2008 roku) przyniesie firmie ponad 300 milionów dolarów przychodu dzięki sprzedaży gier przejętych deweloperów. W ciągu kilku lat przedsięwzięcie powinno się więc zwrócić.

Dzięki swojemu zakupowi amerykański koncern wejdzie w posiadanie licencji na produkcje do tej pory należących do przejętych deweloperów. Są to więc między innymi Jade Empire, Mass Effect i Dragon Age od BioWare oraz Full Spectrum Warrior, Mercenaries i Saboteur od Pandemic. Nie dotyczy to jednak Neverwinter Nights i Star Wars Knights of the Old Republic w przypadku pierwszego studia i Destroy All Humans! oraz Star Wars: Battlefront w przypadku drugiego, ponieważ licencje na te serie gier nie są ich własnością.

W oficjalnym oświadczeniu EA poinformowało, że obie firmy aktualnie pracują nad dziesięcioma projektami. Większość z nich nie została jeszcze ujawniona. Wiemy jednak, że na pewno wśród nich znajdzie się nieposiadająca jeszcze tytułu tworzona przez BioWare produkcja MMORPG, w której w odróżnieniu od innych tego typu tytułów mocny nacisk ma być położony na warstwę fabularną.

Serwis GameSpot poinformował, że John Riccitiello w rozmowie z analitykami wyjaśnił powody tak niebagatelnej inwestycji. Stwierdził, że nowi deweloperzy wypełnią lukę w ofercie EA, wzbogacając ją o przygodowe gry akcji oraz produkcje RPG. Przyznał również, że EA pokłada wielkie nadzieje we wspomnianym już MMO od BioWare. Co ciekawe, nic nie wspomniano na temat zapowiedzianego już jakiś czas temu Dragon Age. Jak jednak udało się dowiedzieć redaktorom GameSpot, prace nad produkcją mającą być duchowym spadkobiercą Baldur’s Gate postępują, a projekt przybrał już grywalną formę.

Przejęcie ma zostać sfinalizowane w styczniu 2008 roku. Obie firmy (zatrudniające w sumie około 800 pracowników) dołączą do działu EA Games, na którego czele stoi Frank Gibeau. Pozostaje mieć nadzieję, że utrata niezależności nie spowoduje spadku formy tak utalentowanych i zasłużonych dla branży twórców.


Szykujcie sie ludzie na podwyzki cen... Niech ta EA szlag wezmie...

Xardas - 12 Paź 2007 21:53

Jones napisał/a:
Szykujcie sie ludzie na podwyzki cen... Niech ta EA szlag wezmie...

A w morde... EA stworzy taki monopol, że Cenega i CDP upadną :E Nie no cholera, jak EA Polska dowali kosmiczne ceny... z drugiej strony ma wyjść więcej dobrych produkcji ;)

kszaq - 13 Paź 2007 09:05

Jak w przyszłości kupią Monolitha to się w ogóle załamię :cry:
Xardas - 15 Paź 2007 18:51

Doskonała wiadomość dla wszystkich miłośników gry The Sims 2! W sklepie gram.pl ruszają dziś zamówienia przedpremierowe na kolejny dodatek do niej, o podtytule Bezludna Wyspa.

The Sims 2: Bezludna Wyspa to przeznaczone na platformy konsolowe rozszerzenie do jednej z najpopularniejszych gier wszech czasów. Tym razem graczowi przyjdzie zająć się życiem Simów, wyrzuconych na brzeg tropikalnej wyspy. Ważne będzie więc opanowanie sztuki przetrwania - w tym budowania schronień, czy konstruowania wyjątkowych przedmiotów - a także odkrywania skarbów i starożytnych tajemnic, ukrytych głęboko w dżungli pełnej roślin, owoców i dzikiej zwierzyny.


:P Nie wiem czy nie pomyliłem działów i powinienem napisać w dziale "Humor" :P jak coś to przenieście xD

czesio - 17 Paź 2007 15:23

Sony Computer Entertainment Europe announced the formation of Sony Computer Entertainment Polska, a new, wholly owned subsidiary of SCEE to further develop the PlayStation business in the growing Polish market, effective April 1, 2008.



In recognition of the increasing importance of the Central and Eastern European market to PlayStation, the announcement of the formation of the new Polish subsidiary marks the commencement of a new focus by SCEE on the dynamic markets of the region from Czech Republic to Russia.

“Many of the leading pan-European retailers with a strong gaming focus are already well established in Poland”, said Hal Bame, SCEE’s Sales and Marketing Manager for Central and Eastern Europe, “and there are a number of very prominent and successful Polish retailers who are helping to invigorate the gaming market. Without a doubt, Poland is currently the powerhouse of growth in the games market in Central Europe, and SCEE’s formation of a wholly owned subsidiary in Warsaw will give even greater momentum to what is already a terrific success story. Our continued focus on this vibrant and energetic region has resulted in strong and exciting growth, and this latest move will take it to the next level.”

‘Our commitment to the Polish games market is clear’, said Marcin Ziobrowski, the General Manager designate of the new Polish subsidiary. “Not only have we today announced the launch of the Polish PlayStation Store, online store front for PS3 PlayStation Network, but we will also be focusing on delivering even more game titles to our Polish consumers in Polish. We already do this with PS2 and PSP titles but we will also be localising PS3 titles as well.”

Welcoming the formal arrival of Sony Computer Entertainment in Poland, Peter Laughton, Electronic Arts’s Vice President of Central Europe was excited about the prospects for the Polish and wider Central European games market. “We are naturally delighted that SCEE has embraced the opportunities offered by this exciting and vigorous market, and we look forward to working closely with them to bring the joys of PlayStation to many more consumers here in Poland and across the region.”

The company will be based in Warsaw and will manage the PlayStation portfolio of game systems and software titles throughout Poland from 1 April 2008.

Xardas - 21 Paź 2007 00:06

Międzynarodowy wydawca i największy w Polsce producent gier komputerowych - City Interactive - obchodzi pięciolecie istnienia.

Firma powstała w 2002 roku jako połączenie wydawnictwa i dwóch studiów tworzących gry komputerowe. Obecnie swoim zasięgiem obejmuje ponad 40 krajów na 4 kontynentach i wciąż poszerza swoją dystrybucję.
Produkty City Interactive znane są w Stanach Zjednoczonych, Niemczech, Francji, Włoszech, a także na egzotycznych rynkach Japonii i Chin. Partnerami City Interactive są wiodące firmy wydawnicze i developerskie, m.in.: Focus Entertainment, Mindscape, Akella, DTP i CDV.

City Interactive zatrudnia obecnie ponad 100 osób. Dwukrotnie (w roku 2005 i 2006) zostało nagrodzone certyfikatem Solidna Firma[b] w ogólnopolskim programie weryfikującym oraz promującym uczciwe i rzetelne przedsiębiorstwa. [b]CI działa na jednym z najszybciej rozwijających się rynków gospodarczych na świecie. Już wkrótce stanie się pierwszą w tej części Europy firmą z branży gier komputerowych, która będzie notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych.

Piąte urodziny City Interactive świętować będzie na jednym z podwarszawskich rancz. W programie imprezy znajdują się m.in. paintball, ścianka wspinaczkowa oraz strzelanie z łuku.

Slim - 21 Paź 2007 08:57

Ciekawe czy w planach mają pochwalenie się dotychczasowym dorobkiem growym? :mrgreen:
Quester - 29 Paź 2007 14:35

Gry PC w PS3?
Nowa strona internetowa StreamMyGame obiecuje posiadaczom konsol PlayStation 3 możliwość zabawy grami PC. Kluczem do niej ma być transmitowanie gier dzięki technologiom IPTV (internetowa telewizja). Tak skonwertowane przekazy nazywane są Game Streams. Serwis obiecuje zdalne granie poprzez siec domową oraz internet i przesyłanie gry do urządzeń bez potrzeby instalowania w nich programów.

Oferta ma umożliwiać m.in. bawienie się wymagającymi grami transmitowanymi z komputera, w którym się znajdują do innych maszyn komunikujących się w sieci.

Na ostatni kwartał tego roku zapowiadane jest oprogramowanie Linux Streamer Player, pozwalające przenosić gry PC do sprzętu pracującego z systemem Linux, ale i inne urządzenia, w tym STB (Set Top Box), odtwarzacze DVD, a nawet telefony komórkowe i konsole, wraz z PlayStation 3. Obecnie, usługa ma współpracować z systemami Windows XP oraz Vista i z grami działającymi z najnowszymi technologiami DirectX, w tym z takimi tytułami jak FIFA 08 czy BioShock. Game Streams wykorzystują transmisję wideo poprzez sieć i wymagają szybkich połączeń. Prócz zdalnego grania rozwiązanie pozwala również, przykładowo, transmitować wirtualną zabawę, by inni internauci mogli ją oglądać.

Szczegóły oferowanej przez serwis oferty można znaleźć tutaj. Prócz wersji bezpłatnej, firma oferuje także płatne wersje swojej usługi, z lepszymi możliwościami i wyższymi rozdzielczościami transmisji.

Źródło: Digital Spy

http://pclab.pl/news29450.html

Bajer.

Kent - 01 Lis 2007 22:08

http://www.techland.pl/pl/produkt.php?readmore=199
Techland w 2008 roku wyda Kapitana Pazura II. Co ciekawe Wrocławska firma jest również producentem tej gry(wydawało mi się, że jedynka nie była zrobiona przez Polaków).

Quester - 01 Lis 2007 22:24

Cytat:

Lewis Hamilton gwiazdą nowej gry koncernu Electronic Arts?
Pięć milionów funtów będzie kosztować koncern Electronic Arts współpraca z gwiazdą Formuły 1, Lewisem Hamiltonem. Tyle pieniędzy – zdaniem brytyjskiego brukowca The Sun – wart jest kontrakt, jaki gigant elektronicznej rozrywki zawarł z dwudziestodwuletnim kierowcą.

Z lakonicznego tekstu zamieszczonego w brytyjskim tabloidzie możemy wywnioskować, że koncern Electronic Arts szykuje posiadaczom konsol Xbox 360 i PlayStation 3 nowy produkt. Jak nietrudno się domyślić, gra podejmie temat zmagań w Formule 1 – elitarnej serii wyścigów, w której Lewis Hamilton zadebiutował w bieżącym roku. Trudno jednoznacznie stwierdzić, na czym polegać będzie udział Brytyjczyka w produkcji programu, ale znając dotychczasową współpracę gwiazd sportu z gigantem elektronicznej rozrywki, kierowca z pewnością pojawi się na okładce pudełka.

W chwili obecnej nie znamy oficjalnego stanowiska koncernu Electronic Arts w tej sprawie, ale plotka wydaje się być bardzo prawdopodobna. Ludzie z Redwood City z pewnością mają chrapkę na licencję F1, która od czterech lat jest w posiadaniu firmy Sony Computer Entertainment. Umowa na wyłączność wygasa w bieżącym roku.


http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=37645

Heh, czyżby czekało nas:
Lewis Hamilton's F1 Tour 08
Lewis Hamilton's F1 Tour 09
Lewis Hamilton's F1 Tour 10
Lewis Hamilton's F1 Tour 11
Lewis Hamilton's F1 Tour 12

:mrgreen:

Kurna, jeszcze troche i EA osiągnie całkowity monopol na rynku gier :/

MikeL - 09 Lis 2007 00:54

Cytat:
Wiedźmin nie obroni Atari

Wiele wskazuje na to, że Atari - zachodni wydawca Wiedźmina - jest u kresu swej drogi. Od kilku lat zmaga się z wielkimi problemami finansowymi.

Atari robiło co mogło, by uchronić się przed upadkiem - przeprowadzało kolejne zwolnienia, sprzedawało swoje studia i prawa do głośnych tytułów, dokonało zmian w zarządzie. Teraz firma nie jest pewna, czy uda jej się utrzymać na powierzchni. Pieniądze, które jest w stanie pożyczyć, nie wystarczą jej na przetrwanie okresu świątecznego. Szefowie gorączkowo poszukują sposobu na pozyskanie dodatkowego finansowania, ale sami przyznają, że nie wygląda to najlepiej. Rozważane są kolejne zwolnienia (które to już?) i wstrzymanie produkcji kolejnych gier. Spóźnione sprawozdanie finansowe za kwartał zakończony 30 czerwca wykazało po raz kolejny straty - tym razem w wysokości 12 mln dolarów.

Cóż, jeśli Atari przestanie istnieć, nie będzie to pierwszy raz. W końcu Infogrames odkopał istniejącą od 35 lat (!) markę w 2001 roku po kilku latach 'hibernacji'.


http://www.cdaction.pl/?s...wsy&newsid=3905

Szkoda Infogramesu.

Jones - 09 Lis 2007 01:01

Kurde ;/. Takie fajnie gierki wydawali... Ostanie sie jedynie paru mocnych graczy ;/.

Moze jest jeszcze nadzieja? xD

ukladanka - 09 Lis 2007 11:35

Jak wykupi ich EA? :E
Don - 22 Lis 2007 13:19

Psychonauts udostępniony za friko :D
http://gry.onet.pl/164572...,wiadomosc.html
Nic tylko ściągać i grać. :)

Stefan De La Mucha - 22 Lis 2007 15:18

Don napisał/a:
Psychonauts udostępniony za friko :D
http://gry.onet.pl/164572...,wiadomosc.html
Nic tylko ściągać i grać. :)

Dawałem tego newsa w temacie o Psychonauts już :P .

Kane - 22 Lis 2007 15:29

gry.onet.pl napisał/a:
Uwaga – oferta ważna jest do końca roku, zatem omawiana edycja gry działać będzie do 31 grudnia 2007 r.

To za długo sobie nie pogracie :E

Slim - 22 Lis 2007 16:24

Zawsze jeszcze można przestawić zegar systemowy :P
MikeL - 02 Gru 2007 22:53

Cytat:
Activision Blizzard efektem połączenia koncernów Activision oraz Vivendi Games!

Szok, news roku z perspektywy rynku elektronicznej rozrywki – zachodnie media prześcigają się w wymyślaniu określeń dla niewątpliwej bomby, jaką sprawiły nam w tę niedzielę firmy Vivendi oraz Activision. Połączenie obu tychże podmiotów zaowocowało powstaniem największego niezależnego gracza rynku gier, koncernu Activision Blizzard!

Firmy Activision oraz Vivendi ogłosiły swoją decyzję za sprawą specjalnego oświadczenia prasowego. Efektem opisanego w nim połączenia jest utworzenie największego niezależnego koncernu wydawniczego działającego na rynku elektronicznej rozrywki. O jego wielkości świadczą chociażby oczekiwania co do wysokości rocznego przychodu nowopowstałej firmy. Z obliczeń wynika, że osiągnie on poziom aż 3,8 miliarda dolarów i będzie oczywiście najwyższym takowym rezultatem wśród firm third-party. Na wyższe obroty mogą liczyć jedynie producenci konsol, czyli Sony, Microsoft oraz Nintendo. Wartość całej relacjonowanej transakcji oszacowana została na kwotę 18,9 miliarda dolarów. Firmą kierować będą Robert Kotick (dotychczasowy prezes Activision) oraz René Penisson (dotychczasowy prezes Vivendi Games).

Pieniądze na czymś trzeba jednak zarabiać. Tu wszystko zależy oczywiście od sprzedaży poszczególnych gier. Activision Blizzard będzie miało w tej kwestii całe stado atutów. Ze strony Activision są lub będą to nowe odsłony serii Guitar Hero, Call of Duty, Tony Hawk, a także gry na licencjach Spider-Man, X-Men, Shrek, James Bond oraz TRANSFORMERS. Nie wolno również zapomnieć o przejęciu studia Bizzare Creation (cykl PGR). Z kolei Vivendi Games to przede wszystkim marki Crash Bandicoot, F.E.A.R., Timeshift oraz Spyro. Nie można tu jednak zapomnieć o wkładzie, który do firmy wniesie Blizzard Entertainment za sprawą swych wielkich serii, na czele z World of Warcraft, Warcraft, Starcraft oraz Diablo.

Przedstawiciele wszystkich wymienionych wyżej podmiotów są bardzo zadowoleni z utworzenia Activision Blizzard. Ich wypowiedzi, a także szczegółowe informacje na temat finansowych aspektów transakcji znajdziecie w tekście oficjalnego oświadczenia prasowego. Możecie je znaleźć na łamach strony internetowej www.activisionblizzard.com.


http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=38297

Slim - 03 Gru 2007 13:01

Redaktor GameSpota zwolniony za niską ocenę gry

Jeff Gerstmann, redaktor serwisu GameSpot został zwolniony za przyznanie zbyt niskiej oceny grze Kane & Lynch: Dead Man.
Mediami związanymi z grami wstrząsnęło wydarzenie, które miało miejsce w jednym z największych światowych serwisów - GameSpot. Jeden z redaktorów strony, Jeff Gerstmann, został zwolniony ponieważ recenzując grę Kane & Lynch: Dead Man, przyznał jej zbyt niską ocenę. To zdenerwowało firmę Eidos - wydawcą tej produkcji, a pod naciskiem koncernu, redaktor stracił pracę.

Informacja, początkowo została uznana za plotkę, jednak bardzo szybko została potwierdzona przez samego Gerstmanna. Co ciekawe, recenzja autora, błyskawicznie zniknęła ze strony serwisu growego GameSpot, jest jednak dostępna na stronie YouTube.

http://www.youtube.com/watch?v=aBD0cUeeEQc

Kane - 03 Gru 2007 13:38

__slim_sas__ napisał/a:
Redaktor GameSpota zwolniony za niską ocenę gry


:shock:


Paranoja... :???:

Jeżeli gra jest słaba, to trzeba to pokazać a nie ulegać naciskom :evil:

m00ka - 03 Gru 2007 22:03

Mocna rzecz...
Ciekawe ilu z naszych redaktorów serwisów czy magazynów o grach dwa razy się zastanowi przed wystawieniem oceny? :P

Slim - 06 Gru 2007 22:31

Kolejny dodatek do gry The Sims 2 oficjalnie zapowiedziany

W przyszłym roku na rynku zadebiutuje kolejny, siódmy już dodatek do gry The Sims 2. Rozszerzenie będzie nosić tytuł FreeTime (w polskiej wersji Czas wolny), a za jego powstanie odpowiada studio Electronic Arts Redwood Shores.

W nowym dodatku nasi wirtualni podopieczni będą mogli znaleźć sobie zajęcie w czasie wolnym od codziennych obowiązków. Wśród wprowadzonych do gry aktywności znalazła się m.in. możliwość uprawiania sportu, np. piłki nożnej i koszykówki. Rozszerzenie umożliwia rozwijanie również innych zainteresowań. Jeśli sobie tego życzymy, Simowie mogą zająć się odrestaurowywaniem aut, baletem, garncarstwem, a nawet poszukiwaniem życia w kosmosie. Liczba dodatkowych zajęć jest bardzo duża i z pewnością każdy znajdzie tu coś dla siebie.

Nowy dodatek będzie wymagać do działania podstawowej wersji gry. Gra trafi do amerykańskich sklepów ostatniego dnia lutego. Polską premierę koncern Electronic Arts zaplanował na ten sam dzień.

Jupi :roll:

ser pleśniowy - 07 Gru 2007 11:16

WoW uratował dwójkę dzieci?
Piątek, 7 grudnia 2007, godzina 10:19, autor: Zaitsev

Młody Norweg uratował siebie i siostrę przed atakiem łosia dzięki... doświadczeniu wyciągniętemu z gry w popularnego MMORPG-a - World of Warcraft. Co te gry z dziećmi robią...

Czy gry to dla dzieci tylko nauka agresji, odpowiedniego przeliczania pieniędzy po dokonaniu transakcji narkotykowej, dobór karabinu maszynowego do terenu w jakim przyjdzie im zabijać wrogów za 3 sekundy? Już nie raz udowodniono, że nie i mamy tego kolejny przykład.

Hans Jorgen Olsen

12-letni Norweg Hans Jørgen Olsen wraz z siostrą zostali zaatakowani w lesie przez łosia. Dla nas może się to wydawać śmieszne, jednak te zwierzęta naprawdę potrafią być agresywne. W obliczu zagrożenia, młodzieniec nie myśląc długo zastosował taktykę znaną z World of Warcraft - najpierw hałasem odwrócił uwagę bestii tak, aby jego siostra mogła bezpiecznie uciec. Następnie padł na ziemię i udał martwego, jak sam stwierdził: "tak jak uczysz się tego na 30 poziomie w World of Warcraft". Zwierzę po chwili straciło zainteresowanie "zwłokami" śmiałka i odeszło w siną dal.

Zdaniem Zaitseva: Ostatnio najmłodsze pokolenie robi coraz dziwniejsze rzeczy. Jeden oddaje swoje Wii dla domów dziecka, drugi ratuje siebie i siostrę z paszczy łosia. Jakieś dobre i normalne pokolenie, czy co? Strach się bać, co z tak porządnych dzieciaków wyrośnie. Brrr...


http://www.gram.pl/news_9...jke_dzieci.html

MikeL - 07 Gru 2007 13:31

__slim_sas__ napisał/a:
Redaktor GameSpota zwolniony za niską ocenę gry


Tu można o tym poczytać więcej:

http://www.gram.pl/news_9...ie_omijaja.html

http://www.gram.pl/news_9...eraja_glos.html

edit (19 grudnia):

Cytat:
Crysis i Unreal Tournament 3 sprzedają ją kiepsko

Crysis i Unreal Tournament 3 były dwiema najbardziej wyczekiwanymi pecetowymi strzelankami tego roku. Jednak nikt nigdy by tego nie zauważył, gdyby przyglądał się ich przeciętnym wynikom sprzedaży. Jak podaje firma badawcza NPD Group, wychwalana przez Cryteka pierwszoosobowa strzelanka Crysis w zeszłym miesiącu sprzedała się tylko w 86,633 kopiach. Wcale lepiej nie ma się pecetowa wersja Unreal Tournament III firmy Epic, która wypadła równie blado, odnotowując sprzedaż na poziomie 33,995 kopii.

Dla porównania Call of Duty 4 przeznaczone dla Xboxa 360 rozjechało się do 1,57 miliona nowych użytkowników w samym listopadzie. Nie jest to niestety dobra wiadomość dla pecetowych graczy. Twórcy nowych gier nie kierują się przecież upodobaniami do sprzętu. Liczą się dla nich możliwe zyski ze sprzedaży i tylko to decyduje, czy dany tytuł pojawi się dla danej platformy.

Obie gry otrzymały pochwały od krytyków, ale niestety bardzo wysokie wymagania sprzętowe, szczególnie w przypadku Crysis, sprawiają, że gracze często muszą godzić się na niską liczbą klatek na sekundę. Najwyraźniej nie możliwości i fajerwerki czynią z gry bestseller, a niższe wymagania sprzętowe, które pozwolą uruchomić ją na jak największej liczbie komputerów.

źródło: benchmark.pl

Stefan De La Mucha - 19 Gru 2007 15:38

UT 3 to optymalizacja roku, więc gadka o wymaganiach w tym przypadku jest śmieszna. Dziwne, że IMO Multiplayer roku sprzedaje się tak słabo. Za to co do Crysisa, który, żeby chodzić płynnie na max detali potrzebuje 3 najlepszych kart z serii Geforce 8xxx jednocześnie (!!) wcale jego słaba sprzedaż mnie nie dziwi.
Xardas - 19 Gru 2007 16:56

UT3 jest boskie, szybkie, miodne, cudowne, sieciowe i masakryczne! :D
Crysis to crap za wymagania, a sam gameplay nie poraża. OK - jak kupię nowy komp to będzie pierwsza gra która zawita u mnie ;)
Cytat:
Wiedźmin pobił już wszelkie rekordy sprzedaży w naszym kraju, teraz przekroczył już niezwykłą liczbę 100 tysięcy.

Rekord należący wcześniej do gry Heroes of Might and Magic V, Wiedźmin pobił dość szybko i to jeszcze z kretesem. Ilość sprzedanych egzemplarzy gry w Polsce przekroczyła już 100 tysięcy. Jest to niewątpliwie zdumiewający wynik, a zarazem pokazujący, że Polacy potrafią docenić to co swoje.

Wiedźmin cieszy się tez duża popularnością w reszcie państw, w których został wydany, utrzymując się w pierwszych dziesiątkach najchętniej kupowanych gier. W Polsce grę można dostać za 99 złotych, a w promocjach świątecznych nawet za 79 złotych.

PCC

ransly - 19 Gru 2007 19:15

Pojawił się teaser DNF, jak dla mnie masakra w pozytywnym tego słowa znaczeniu tu macie linka do niego http://pl.youtube.com/watch?v=cWuteFLUPSY

tu screeny http://www.shacknews.com/onearticle.x/50464

a tu ciekawy news z gram.pl:

Studio 3D Realms ogłosiło na swojej stronie internetowej, że właśnie dziś nastąpi premiera nowego teasera powstającej już dziesięć lat kontynuacji przygód jednego z najsłynniejszych bohaterów wirtualnej rozrywki - Duke'a. O co chodzi? Oczywiście o grę Duke Nukem Forever!

"When it's done" - to zdanie, oznaczające status gry Duke Nukem Forever, jest od wielu lat koszmarem wszystkich fanów znanej serii studia 3D Realms o blondwłosym osiłku ze słabością do kobiet i ratowania świata z opresji. Część z nich już dawno straciła wszelką nadzieję na zagranie w tę produkcję, część wierzy dalej. I wygląda na to, że ci drudzy zostaną niedługo nagrodzeni.

Oto, co George Brussand (jeden z ojców Duke'a) napisał na oficjalnym forum studia 3D Realms, a co później wylądowało na głównej stronie internetowej developera - "W ostatnią sobotę mieliśmy firmową imprezę świąteczną. Była masa zabawy, jak zwykle, ale jej jeden punkt okazał się specjalną niespodzianką - kilka osób w sekrecie przez ostatnie dni pracowało po godzinach nad wyjątkowym filmikiem, który zaprezentowano na przyjęciu. Stworzyli oni krótki teaser gry Duke Nukem Forever..

"Po jego obejrzeniu stwierdziliśmy, że jest to coś, czym warto się podzielić z Wami wszystkimi. I o ile to tylko niewielka zapowiedź, bądźcie pewni, że więcej jest w drodze" - kontynuował George. Podziękował wszystkim, którzy przyczynili się do powstania tego teasera, w tym również osobom niezwiązanym bezpośrednio ze studiem (zalicza się do nich m.in. Jeremy Soule - jeśli to ten Jeremy Soule, to jesteśmy ciekawi muzyki do nowego Duke'a!). W gronie docenionych znaleźli się również fani gry, którym podziękowano za anielską cierpliwość. Ujawniono również, że "więcej" to pełnoprawny trailer.

Duke - archetypowa postać napakowanego osiłka ratującego świat przed kosmitami - po raz pierwszy pojawił się pierwszego lipca 1991 roku. Wtedy swoją premierę miała pecetowa gra DOS-owa Duke Nukem, w której przez trzy pełne akcji epizody należało niezłomnie przeć do przodu... to znaczy w prawo... aby pokonać złego i szalonego doktora Protona. Dwa lata później doczekała się kontynuacji, w której Duke zaczął nabierać specyficznego charakteru, z którego znany jest do dzisiaj (gdy obcy ponownie zaatakowali Ziemię, był w trakcie promowania swojej autobiografii, zatytułowanej Why I'm So Great).

Kolejna odsłona serii jest już znacznie bardziej znana. Wydany w styczniu 1996 roku FPS Duke Nukem 3D (i jego wojna o palmę pierwszeństwa w gatunku z pierwszym Quake'em studia id Software) na długo zapadł w pamięć wszystkich tych, którzy mieli okazję zasmakować zamrażania, zmniejszania czy rozdeptywania wrogów. Wszystko oczywiście przy akompaniamencie historycznych już odzywek głównego bohatera - "Your face, your ass... What's the difference".

Prace nad DNF-em rozpoczęły się w kwietniu 1997 roku i trwają do dziś. Ten shooter zawsze był zapowiadany jako maksymalna dawka świetnej zabawy z rewolucyjną grafiką - przy każdej z licznych zmian engine'u i przy każdej z niewielu okazji, kiedy świat zewnętrzny miał okazję ocenić postęp prac studia 3D Realms. Wypuszczenie w międzyczasie gry Duke Nukem: Manhattan Project na PC i kilku innych średnich produkcji na konsolę PlayStation tylko na jakiś czas ostrzyło wszystkim apetyty na danie główne... Może warto przypomnieć sobie, jak prezentowało się ono sześć lat temu?

Keiran - 19 Gru 2007 20:30

yes yes yes
Quester - 19 Gru 2007 20:55

Xardas napisał/a:
Ilość sprzedanych egzemplarzy gry w Polsce przekroczyła już 100 tysięcy.

Lol, właśnie coś zczaiłem xD. Wydaje mi sie to strasznie dziwne, chore i w ogóle bez sensu, ale czytam to po raz setny i ciągle wychodzi to samo. Wiedźmin w naszym kraju ma większa sprzedaż niż Crysis i UT3 na całym świecie :D . Jeśli by liczyć sprzedaż Witchera na całym globie, wyszłoby pewnie wiecej niż obydwie te gry razem wziete i pomnożone przez 3 xD.
LOL :mrgreen:

Co mnie to obchodzi, że Wiedzmin wyszedł 3 tygodnie wcześniej? :P

Matt - 19 Gru 2007 21:05

E, raczej chodziło tam o to, że Crysis sprzedał się w USA 30 pare tysiecy. Na całym swiecie to na pewno wiecej niz Witcher w Polsce, ale kto wie czy więcej, niż Witcher na świecie.
czesio - 19 Gru 2007 21:21

Dobra, przyznam się, uczestniczyłem w sesji motion capture do tej sceny z pakowaniem na biceps :)
metal_man - 19 Gru 2007 21:54

czesio napisał/a:
Dobra, przyznam się, uczestniczyłem w sesji motion capture do tej sceny z pakowaniem na biceps


Tzn. Ty jestes tak szeroki jak jeden biceps duke'a? Niceeeeeeeee :szczerbaty:

Anyway... Czyzby rzeczywiscie, kiedys w okreslonej przyszlosci, Duke mial sie pojawic? We'll see

Slim - 19 Gru 2007 22:15

Nie powala .. graficznie to cienizna, a powinno być podrasowane
MikeL - 20 Gru 2007 21:14

Xardas napisał/a:
Wiedźmin pobił już wszelkie rekordy sprzedaży w naszym kraju
PCC


Już było o tym w temacie o Wiedźminie, że to nieprawda. To jest tylko rekord CD Projektu.

Cytat:
Wiedźmin cieszy się tez duża popularnością w reszcie państw, w których został wydany, utrzymując się w pierwszych dziesiątkach najchętniej kupowanych gier.


To też nieprawda.

[ Dodano: Czw 20 Gru, 2007 21:25 ]
__slim_sas__ napisał/a:
Nie powala .. graficznie to cienizna, a powinno być podrasowane


Bo to teaser a nie trailer. Poza tym nie grafika się w Duke'u liczy. :> Duke Nuke'm 3D też był przestarzały graficznie w czasie premiery, a stał się hitem. :)

Quester napisał/a:
Lol, właśnie coś zczaiłem xD. Wydaje mi sie to strasznie dziwne, chore i w ogóle bez sensu, ale czytam to po raz setny i ciągle wychodzi to samo. Wiedźmin w naszym kraju ma większa sprzedaż niż Crysis i UT3 na całym świecie


To nie tak, te dane o Crysisie i UT3 nie dotyczą całego świata, bo nie ma takich statystyk - nie każdy kraj takie coś prowadzi. Prawdopodobnie chodziło tam o USA albo WB (ewentualnie obie). No i tylko w listopadzie, w którym te gierki wyszły.

Jones - 20 Gru 2007 21:32

MikeL napisał/a:
Duke Nuke'm 3D też był przestarzały graficznie w czasie premiery, a stał się hitem.


Ke? Duke Nukem 3D wyszedl w 1996 roku na autorskim engine Build i wyprzedzil o kilka dlugosci takiego Doom-a ;) .

Quake wyszedl dopiero pol roku pozniej, a i tak rok 1996 nalezal IMO do DN3D.

MikeL - 20 Gru 2007 21:41

Jones napisał/a:
Ke? Duke Nukem 3D wyszedl w 1996 roku na autorskim engine Build i wyprzedzil o kilka dlugosci takiego Doom-a .

Quake wyszedl dopiero pol roku pozniej, a i tak rok 1996 nalezal IMO do DN3D.


Heh, no ale Quake i D3D to przepaść technologiczna i wyjścia po pół roku nie opisałbym jako "dopiero". Że był lepszy od Dooma, to akurat wielkim osiągnięciem nie było.

Jones napisał/a:
a i tak rok 1996 nalezal IMO do DN3D.


No toć o tym właśnie mówię, tyle że nie z powodu grafiki tak było.

Jones - 20 Gru 2007 22:15

MikeL napisał/a:
Heh, no ale Quake i D3D to przepaść technologiczna i wyjścia po pół roku nie opisałbym jako "dopiero". Że był lepszy od Dooma, to akurat wielkim osiągnięciem nie było.


Gdziezbym to mial zaprzeczyc? Nie zgadzam sie tylko z nazwaniem silnika DN3D 'przestarzalym w czasie premiery'. Quake byl wtedy jedynie zapowiedzia.

Co do nowego Duke'a, to mysle ze czy go wypuszcza teraz, czy pozniej to nie ma znaczenia. Ta gra jest juz jak swego rodzaju legenda w branzy i musi sie dobrze sprzedac.

44 - 21 Gru 2007 16:26

ransly napisał/a:
Pojawił się teaser DNF, jak dla mnie masakra w pozytywnym tego słowa znaczeniu tu macie

Sredni ten teaser. Czekam na trailer - moze jeszcze wyjdzie kolejny za mojego zycia :szczerbaty:

Matt - 04 Sty 2008 17:39

Cytat:
Cenega Poland z przyjemnością informuje, że na mocy kolejnej umowy z firmą Activision do jej planu wydawniczego trafiła gra komputerowa „Cobra – Oddział Specjalny: Pościg”. Tytuł stworzony z myślą o fanach mocnej adrenaliny i miejskich wyścigów samochodowych pojawi się w polskiej wersji językowej z napisami jeszcze tej zimy.

Cobra to nazwa specjalnej jednostki policyjnej, a jednocześnie zręcznościowa symulacja pościgów, w których autostrady i ulice współczesnych metropolii zamieniają się w prawdziwą strefę wojny. Tytuł został zrealizowany na podstawie serialu telewizyjnego, znanego w Polsce pod tytułem „Cobra – Oddział Specjalny”. W grze odwzorowano wszystkie atrakcyjne elementy widowiska: dynamiczne pościgi po zatłoczonych ulicach, karambole i niesamowite efekty kaskaderskie! Inne cechy wyróżniające tę produkcję to m.in.:

* Duża różnorodność lokacji, w tym autentyczne ulice Paryża, Londynu oraz Nowego Jorku,
* Szeroki wybór samochodów – od aut sportowych, po rodzinne vany,
* Ponad 70 interesujących misji,
* Fabuła zrealizowana na podstawie serialu telewizyjnego przez producentów z firmy RTL,
* Gra wieloosobowa – klasyczny wyścig i pościg za złodziejem,
* Spektakularna akcja, kolizje i zapierające dech w piersiach triki kaskaderskie,
* Polska wersja językowa z napisami.

Dalsze informacje o polskiej premierze wkrótce.

GOL


No, pierwsza część gry była nawet fajna, za niską cenę. Mam nadzieję, że następca będzie sporo lepszy. Sam fakt, że grę wydaje Cenega, a nie CI już może o tym świadczyć. Jest też demo, więc polecam ściągać (ja już ściągam).

czesio - 04 Sty 2008 17:55

Matt napisał/a:
(ja już ściągam).

Mi tam to demo nie działa - zainstalowałem kiedyś zachęcony screenami i po wyborze języka nic, tylko czarny ekran. Słabo.

EDIT:

Gol będzie miał nowego laya - jeżeli będzie taki ekstra, jak favicon, to się obejdzie

http://forum.pccentre.pl/...t=0&#entry51341

Quester - 08 Sty 2008 16:37

Na pewno dobrze to zinterpretowałeś? :scratch:
jawa7@onet.eu - czy ktoś organizujący nabór GOLa miałby takiego maila? Nie chce mi sie wierzyc. :grin:

MikeL - 11 Sty 2008 14:43

Cytat:
Sega zapowiada oficjalną grę olimpijską

Wiadomo już co nieco o oficjalnej grze Letnich Igrzysk Olimpijskich 2008 w Pekinie. Będzie ona symulowała ponad 35 dyscyplin.

Gra powstaje w studiu Eurocom, które wsławiło się (bądź też zniesławiło) egranizacją Pirates of the Caribbean: At World's End. Pozwoli ona graczom zmagać się na autentycznych obiektach sportowych i zaoferować ma innowacyjny system sterowania oraz tryb sieciowy. Beijing 2008 - The Official Video Game of the Olympic Games powstaje na PC, PS3 i X360, a ukazać się ma wraz ze startem igrzysk.


cdaction.pl

Nie będzie radosnego szybkiego pukania w klawisze? :E

[ Dodano: Pią 11 Sty, 2008 17:47 ]
Cytat:
Atomowy książę nadciąga

A jednak! Choć prace nad Duke Nukem Forever trwają już bardzo, bardzo długo, okazuje się, że warto było czekać na ten tytuł. Atomowy książę powraca i nie wygląda na zbyt zadowolonego - dranie z kosmosu powinni już zacząć się bać! My ze wswej strony zapowiadamy, że już wkrótce ujawnimy pierwsze informacje na temat polskiego wydania Duke Nukem Forever, a tymczasem zapraszamy do obejrzenia pierwszego trailera z gry. Come, get some!


http://www.cenega.pl/?ID=5823

:eek: :E

czesio - 14 Sty 2008 11:04

http://www.playpc.pl/news...asp?Artykul=117

HA! :P

donzor - 14 Sty 2008 11:46

czesio napisał/a:
http://www.playpc.pl/newsroom/artykul.asp?Artykul=117

HA! :P


fajnie, ale troche pozno... Juz zdazylem kupic antologie ID ... :roll:

MikeL - 18 Lut 2008 14:27

CD Projekt przejmuje pakiet większościowy Metropolis Software

Nieźle się zbroją.

xyz - 18 Lut 2008 17:19

MikeL napisał/a:
CD Projekt przejmuje pakiet większościowy Metropolis Software

Nieźle się zbroją.


oby tylko nie zlecili im wiedźmina. Ja tam wole czekać na jakieś gorky 17 2. Może być nawet za $ z cdproject :P

Quester - 18 Lut 2008 22:30

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=39538

Mam nadzieje, ze bedzie mozna to jakos łatwo i czytelnie rozdzielic, bo inaczej cale YT moze zostac doszczetnie zaśmiecone (nie mówiąc juz o jakkolwiek nieuchronnym zżeraniu transferu).

Xardas - 26 Lut 2008 16:41

100 milionów sprzedanych egzemplarzy serii The Sims

Wedle słów wiceprezesa Electronic Arts - wydawcy serii The Sims - cykl rozeszł się w 100 milionach egzemplarzy. Informację tę ujawnił Steve Seabolt podczas trwania Game Developers Conference. Patrząc na statystyki to najlepiej sprzedająca się seria gier.

- The Sims to niezwykle udana marka. Tak po prawdzie, na początku przyszłego miesiąca powinna zostać przekroczona granica 100 milionów sprzedanych egzemplarzy - powiedział w wywiadzie dla wortalu Gamespot Steve Seabolt, wiceprezes Electronic Arts. Stwierdził także, że istnieje duża możliwość na implementację do gry The Sims... reklam. Owe reklamy mają być sprytnie wplecione w rozgrywkę np. będziemy mogli w grze zakupić Forda Mustanga. Jest to tak zwana idea product placement coraz częściej stosowana w grach - m.in. w grach z serii FIFA (na bandach wyświetlane są reklamy).

Aha - zapowiedziano GoW-a 2 a Dead Space będzie miał premierę w Halloween :)

[ Dodano: Wto 26 Lut, 2008 16:41 ]
http://pl.youtube.com/watch?v=tG-59x89Jfs - trailer GoW2
http://pl.youtube.com/watch?v=zhDghvsY7SU - nowe możliwości silnika Unreal Engine 3, które wykorzysta GoW 2.

xyz - 26 Lut 2008 16:52

fajne :P A ja cięgle czekam na taniego xboxa i już można grać we wszystko :P
czesio - 25 Mar 2008 08:52

http://www.rockpapershotgun.com/?p=1313

Koniecznie przeczytajcie komentarze.

czesio - 29 Mar 2008 13:07

Wydaje ci sie termez, ze jesteś jedwabisty jak napiszesz coś takiego w sieci, ale ten koleś z cenegi może mieć konkretne problemy przez ciebie. Jak dobrze, że nikt nie bierze tego na serio :wink:
czesio - 29 Mar 2008 19:06

Burnouty robi i wydaje EA
Mofo - 29 Mar 2008 19:24

czesio napisał/a:
Burnouty robi i wydaje EA



A czy to znaczy, że CDProjekt nie może ich wydać? :P

Quester - 29 Mar 2008 19:52

A wymagania znasz?
No co, chce wiedziec czy na moim 6600 pójdzie :szczerbaty:

BTW. DC - Director's Cut?

xyz - 29 Mar 2008 20:10

Termez napisał/a:
czesio napisał/a:
Wydaje ci sie termez, ze jesteś jedwabisty jak napiszesz coś takiego w sieci, ale ten koleś z cenegi może mieć konkretne problemy przez ciebie. Jak dobrze, że nikt nie bierze tego na serio :wink:


Jak zawsze nic nie umknie twojej teorii oprócz tylko tego ze
Burnouta na PC- wydaje CDP :)
Termez się pisze z dużej litery
ja nie jestem jedwabisty tylko zajedwabisty ;)
Nikt nie będzie miał problemów przeze mnie tylko trzeba umieć czytać.


a czyli to jest po prostu niby gdzieś napisane na stronie cdp/burnouta i jakoś nikt tego nei odnalazł :/ hmmm

czesio - 30 Mar 2008 08:48

Greg napisał/a:
czesio napisał/a:
Burnouty robi i wydaje EA

A czy to znaczy, że CDProjekt nie może ich wydać? :P

-_- Ty się słyszysz? To jak jakby oddali FIFĘ, NFSa, albo simsy innemu wydawcy.

Matt - 30 Mar 2008 09:45

Czesiu w tym wypadku ma rację. Akurat EA tylko wydaje Burnouta, ale to już wystarczający powód do tego, by w Polsce również go wydał. A więc pa pa niska ceno!


A w ogóle o co chodzi z tym Strangleholdem od CDP? :P Bo najpierw wydawała go EA, a teraz CDP... Ale to nic nie zmienia, bo światowym wydawcą jest Midway.

czesio - 30 Mar 2008 10:00

Matt napisał/a:
Akurat EA tylko wydaje Burnouta

Burnout jest wydawany tylko przez EA :P

Matt - 30 Mar 2008 10:11

czesio napisał/a:
Matt napisał/a:
Akurat EA tylko wydaje Burnouta

Burnout jest wydawany tylko przez EA :P


Chodziło mi o to, że EA tylko go WYDAJE, a nie ROBI :)

donzor - 22 Kwi 2008 16:44

Przeciez juz chyba od paru (1-2?) lat na login z 3dgamers mozna bylo sie logowac do fileplanet...
Keiran - 22 Kwi 2008 16:53

no to jest wszystko chyba i tak wlasnosc gamespy jesli sie nie myle, bo ja sie wlasnie z konta gamespy-owego od jakichs 5 lat logowalem na file planet i 3dgamers. to tylko marki inne. pewnie postanowili zlikwidowac, bo bylo stratne, czy kto ich tam wie czemu.
Keiran - 22 Kwi 2008 18:37

Przytyk zupelnie bez sensu bo post przeczytalem caly, po prostu nie przekonuje mnie to, ze FP kupilo 3DG bo cos czuje, ze to wszystko jednego wlasciciela i tak mialo, stad jedno logowanie.
To cos jak wydzielenie gram.pl jako osobnej spolki, wlascicielem i tak jest CDP ;)

Quester - 26 Kwi 2008 23:39

http://www.naturalmotion.com/euphoria.htm - taka ciekawostka, prezentacja silnika generującego w locie animację postaci w grach. Można to określić jako bardzo rozwiniętą wersję ragdolla, który potrafi tylko generowac animacje upadku postaci po śmierci, a to wykorzystuje też ich inteligencję, sytuację do wygenerowania przeróżnych animacji, nie tylko upadku czy uderzenia o coś.

Podobno pierwszą grą, która ma to wykorzystywać ma być GTA IV. Myślę, że ta technologia może sie przydać, nie tylko do ulepszenia samej gry, ale też zmniejszenie rozmiarów gier - animacje (których w obecnych grach jest coraz więcej) nie będą już musiały zajmować tyle miejsca.

http://toru.ee/view/431dc3db8e02 <<< przykładowy filmik z GTA 4

Jones - 27 Kwi 2008 00:38

Cytat:
Podobno pierwszą grą, która ma to wykorzystywać ma być GTA IV.


Wlasnie, podobno ;) . Pierwsza gra, w ktorej zaimplementowano ta technologie jest nowa, niewydana jeszcze gra o Indym /miala sie ukazac w 2007 roku, ale LucasArts przesunelo premiere na rok 2009, bo najpierw chca wypuscic Star Wars: The Force Unleashed/ ;) .

http://www.youtube.com/watch?v=fACZMsKN7fk

donzor - 27 Kwi 2008 14:11

Termez napisał/a:
jak macie login na ign.com - to możecie się logować wszędzie - podstawą tego wszystkiego jest właśnie IGN.COM
Napisane wyżej że jedno kupiło drugie - no ale kto by tam czytał nie ?
No też nie ma sensu czytać całego postu nie ?

A co tez takiego ciekawego napisales w tym poscie? Ze nastepuje formalna konsolidacja serwisow? A ja Ci odpisalem, ze to tylko formalnosc, bo taka konsolidacja stala sie faktem juz dobrych kilkanascie miesiecy temu. Tak trudno czytac ze zrozumieniem? Po prostu taniej bylo to kupic (zapewne wykupili tylko pakiet kontrolny akcji) i zamknac, niz dalej utrzymywac nierentowny serwis, zwlaszcza dublujacy inny.

A co do tej nowej technologii: moze i fajny bajer, pod warunkiem, ze bedzie wreszcie wykorzystywal 4. rdzen procesora. Bo jak na razie to taki Crisis bez tej technologii zarzyna 90% obecnych komputerow. Nic dziwnego, ze LA wstrzymal gre z ta technologia - pewnie czekaja, az potencjalni klienci dorobia sie odpowiedniego sprzetu... Czy mi sie wydaje, czy podobny manewr robiono z Doom 3?

xyz - 27 Kwi 2008 14:20

donzor napisał/a:
Termez napisał/a:
jak macie login na ign.com - to możecie się logować wszędzie - podstawą tego wszystkiego jest właśnie IGN.COM
Napisane wyżej że jedno kupiło drugie - no ale kto by tam czytał nie ?
No też nie ma sensu czytać całego postu nie ?

A co tez takiego ciekawego napisales w tym poscie? Ze nastepuje formalna konsolidacja serwisow? A ja Ci odpisalem, ze to tylko formalnosc, bo taka konsolidacja stala sie faktem juz dobrych kilkanascie miesiecy temu. Tak trudno czytac ze zrozumieniem? Po prostu taniej bylo to kupic (zapewne wykupili tylko pakiet kontrolny akcji) i zamknac, niz dalej utrzymywac nierentowny serwis, zwlaszcza dublujacy inny.

A co do tej nowej technologii: moze i fajny bajer, pod warunkiem, ze bedzie wreszcie wykorzystywal 4. rdzen procesora. Bo jak na razie to taki Crisis bez tej technologii zarzyna 90% obecnych komputerow. Nic dziwnego, ze LA wstrzymal gre z ta technologia - pewnie czekaja, az potencjalni klienci dorobia sie odpowiedniego sprzetu... Czy mi sie wydaje, czy podobny manewr robiono z Doom 3?


to sobie poczekają. Watpię że ta technika będzie potrzebować coś powyżej 2 rdzieni - i tak przez najbliższych parę lat tylko tyle bedzie obsługiwane

[ Dodano: Czw 08 Maj, 2008 20:43 ]
chcesz poznać swojego idealnego chłopaka - kup grę "Mój wymarzony chłopak" ciekawe czy jak zrobią moją wymarzaną dziwczynę to będzie od 18+ :P http://gry.onet.pl/174497...,wiadomosc.html

Quester - 09 Maj 2008 15:15

http://forum.markolf.pl/v...p=150859#150859

http://www.gry-online.pl/s013.asp?ID=40868

Matt - 09 Maj 2008 15:43

Termez jasnowidz!! :mrgreen:


A serio - nie mogę się juz doczekać ;)

DjSerek - 09 Maj 2008 21:27

Odliczanie do pierwszego trailera GoW 2 :mrgreen: :

http://www.1up.com/do/new...Id=3167745&p=44

Quester - 10 Maj 2008 11:04

Termez napisał/a:
Mieliście pierwsze info na świecie - takiego newsa podałem a wy nie umieliście tego wykorzystać :P

Co masz na myśli? A co, jeśli informacja by sie nie sprawdziła?

Swoja droga jest juz trailer GoW 2 http://www.1up.com/do/new...Id=3167745&p=44

dexter - 10 Maj 2008 13:59

Quester napisał/a:


http://www.gry-online.pl/s013.asp?ID=40868

asfdasfkhdsfkhgasdoflghasl!

Quester - 10 Maj 2008 14:03

dexter napisał/a:
Quester napisał/a:


http://www.gry-online.pl/s013.asp?ID=40868

asfdasfkhdsfkhgasdoflghasl!

Piłeś coś?

dexter - 10 Maj 2008 14:04

Nie :mrgreen:
Ekspresyjnie wyraziłem radość.

MikeL - 10 Maj 2008 23:36

Termez napisał/a:
Quester napisał/a:
http://forum.markolf.pl/v...p=150859#150859

http://www.gry-online.pl/s013.asp?ID=40868
Matt napisał/a:
Termez jasnowidz!! :mrgreen:

A serio - nie mogę się juz doczekać ;)


No no ? Jeszcze macie jakieś wątpy . Mieliście pierwsze info na świecie - takiego newsa podałem a wy nie umieliście tego wykorzystać :P


Pierwszy na świecie, mówisz? :E

Hyper (nieświadomie czy nie) zaspoilerował o tym na antenie już w styczniu, na PClabie o tym pisali: http://forum.pclab.pl/t333445.html ;)

Wosq - 11 Maj 2008 08:43

Nie spodziewałem się tej gry na PC i to tak szybko.W pierwszej chwili myślałem, że to jakiś fake. Dobra wiadomość jest taka, że mamy szansę na więcej tego typu konwersji z X 360 o ile Burnout odniesie sukces na PC a nie bedzie tylko hitem na torrentach :wink:
Quester - 11 Maj 2008 10:36

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=40877

Udało się ją z powodzeniem uruchomić na dwuletnim laptopie wyposażonym w 2GB RAM-u oraz procesor 1,8GHz. Działała zresztą całkiem płynnie. Wspomnieli również, że Burnout Paradise ma posiadać wsparcie dla kierownic i gamepadów.

Triste Cordis - 29 Maj 2008 13:02

Mam dwie wiadomości. Dobra jest taka. Beyond Good & Evil powraca!!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: Nic nie mówię. Po prostu obejrzyjcie TEN FILMIK Zła - według GOLa tylko na XBoxa360 i PS3

[ Komentarz dodany przez: ukladanka: Czw 29 Maj, 2008 14:12 ]
Akurat temat o tym już jest. ^^

Tak się ucieszyłem, że nie zauważyłem :wink:

Slim - 02 Cze 2008 09:45

Idą wakacje więc można było się spodziewać :P

Zabił, bo przegrał w Counter Strike’a

Jak podała Internetowa strona „Dziennika” do tragedii doszło w Nowosybirsku.
"14-letni Sasza był z siebie bardzo zadowolony. Tej nocy rozgrywka w Counter-Strike'a szła mu rewelacyjnie. Precyzyjnymi strzałami w głowę "zdejmował" kolejnych przeciwników, wzbudzając przy tym podziw kolegi Ilji, z którym grał w kafejce internetowej w Nowosybirsku. Szło dobrze, dopóki do lokalu nie wszedł trzy lata starszy "ekspert" od "CS'a", Alexei.

Gdy Alexei dołączył do sieciowej gry, dobra passa Saszy skończyła się. 14-latek szybko stracił cierpliwość i zaczął krzyczeć na starszego kolegę. Ten nie pozostał dłużny i wirtualni żołnierze zaczęli się nawzajem wyzywać. Zapowiadało się na bójkę, ale wtedy adwersarzy rozdzielił pracownik kafejki.

O trzeciej nad ranem Sasza z Ilją opuścili lokal. Nie poszli jednak do domu. Zdecydowali, że zakończą grę "w dorosły sposób". Gdy kilkanaście minut później z kafejki wyszedł Alexei, Sasza przewrócił chłopaka na ziemię. Butem wdeptał jego głowę na trzydzieści centymetrów w błoto i zaczął uderzać w nią cegłą.

W czasie bójki Ilja stał obok i z zainteresowaniem obserwował, jak krew Alexeia rozbryzguje się na ulicy. Gdy 17-latek był juz martwy, chłopcy rozeszli się do domów. Ciało ofiary znalazła nad ranem wyprowadzająca psa kobieta."

onet.pl

Triste Cordis - 02 Cze 2008 10:50

Ech... do licencjatu by było jak znalazł :wht: Swoją drogą mało to świrów na świecie? Dam sobie rękę uciąć, że gdyby jeden z drugim byli powiedzmy kibolami też by się tak skończyło. Gra była tylko "stymulatorem". Ot - rozjuszyła ich. Jak ktoś nie umie przegrywać to nie powinien grać wcale. Ot co.
Taurus - 02 Cze 2008 14:15

Slim napisał/a:

Zabił, bo przegrał w Counter Strike’a
onet.pl


co za bzdury,jak ktos jest swirem to przy byle okazji moze cos takiego zrobic...nie przejmowalbym sie tym

lepiej sie cieszyc ze po tylu latach nareszcie na PC bedzie nowy SF (IV) !!

pamietam, jak wyszedl SSF2T, to bylo cos, setki godzin genialnej zabawy!

Jones - 09 Cze 2008 20:21

Cytat:
LucasArts pojechało po etatach i do byłego szefa, Jima Warda, dołączyła około setka pracowników różnego szczebla, od testerów po szychy, w tym odpowiedzialny za produkcję wydanej przed kilkoma dniami gry LEGO Indiana Jones, Shawn Storc.

Byli pracownicy w drodze rewanżu zdradzają nad jakimi tytułami aktualnie pracowali w studiach Lucasa i których to przyszłość, w związku ze zwolnieniami, staje pod znakiem zapytania. Oto krótka lista:

- KotOR 3 (według doniesień ma to być MMO)
- Battlefront 3 (o tym, że pracuje nad nią zewnetrzne studio Free Radical wiadomo od dawna, gorzej, że ostatnia gra tegoż studia, czyli Haze na PS3, jest niezłą kupą)
- Oficjalna gierka Indiana Jones (czyli pewnie tytuł, nad którym prace trwają już od paru lat)
- Kolejna gra z cyklu LEGO umieszczona w świecie słynnego archeologa (czyżby na podstawie IJ IV?)
- Gra z mieczami świetlnymi w roli głównej na Nintendo Wii (może to gra Clone Wars, o której słychać od kilku dni).

Dodatkowo wiadomo, że The Force Unleashed jest już gotowe, podobnie jak i gra nie-SW pt. Fracture, która wedle słów zwolnionych pracowników jest niezłym śmieciem.

Pozostaje nam zatem czekać na kolejne informacje i to z pewnością czekać długo, bo raczej nie ma co liczyć, że ktoś z LucasArts oficjalnie odniesie się do rewelacji byłych podwładnych.


Zrodlo: www.starwars.pl

qrpiech - 12 Lip 2008 11:08

http://www.diii.net/n/672...studios-closing

Bye bye Flagship Studios... Jakoś nikt specjalnie płakac po nich nie będzie myślę ;)

[ Dodano: Sro 16 Lip, 2008 06:59 ]
update:
Cytat:
Flagship Studios today denied recent stories that is has closed, saying that it is still in business - though it did have to lay off most of its employees.

In a statement, CEO Bill Roper had this to say, "It is with deep regret that I must announce that Flagship Studios has laid off most employees. However, the core management and founding team members are still at Flagship. The past five years have been an incredible experience for us, but unfortunately, we couldn't sustain the size of the company any longer."

The company also notes that it still owns the rights to Hellgate: London and Mythos, something that is being disputed by Korean partner and investor HanbitSoft.

Because of its current situation, Flagship will no longer bill Hellgate: London players, nor will it take on any new subscribers for the game. No update was offered on the status of Mythos.


Jednym słowem zdechli, tylko sie boją przyznać ;)

Quester - 19 Lip 2008 16:40

http://di.com.pl/news/223...dli_cracka.html :szczerbaty:
Vinni - 19 Lip 2008 18:06

Tylko jak można ukraść coś pirackiego :P ?
miszelek - 19 Lip 2008 18:42

Vinni napisał/a:
Tylko jak można ukraść coś pirackiego :P ?


Wyobraź sobie, że ty stworzyłeś tego cracka. Wymagało to od ciebie posiadanie odpowiedniej wiedzy i czasu. No i nagle zauważasz, że jeden z patchy jest właśnie twoim crackiem, tyle że Made by Ubisoft.

Tak samo jakby Ci ktoś ukradł kradziony samochód... też musiałeś poświecić trochę czasu (i wiedzy :razz: ) żeby go ukraść :szczerbaty:

xyz - 23 Lip 2008 10:12

http://www.burnthegame.com/

Brdzo oldskulowa gra powstająca gdzieś w PL. Myślicie że przez ten oldskul będzie warta zagrania?

Vinni - 23 Lip 2008 11:07

xyz-------->Pewnie kolejna gra z kosza za 5 zł.Licze na solidną Kaszane.
Seraf - 23 Lip 2008 11:36

na silniku Quake3?
miszelek - 23 Lip 2008 12:25

To ja już wole poczekać na Quake Live.
xyz - 23 Lip 2008 13:34

z tej strony wynika że gra wyprodukowana była już w zeszłym roku. Ma ją ktoś w PL? Ja kiedyś grałem w coś podobnego - Hired Team i było wyśmienite :P
qrpiech - 23 Lip 2008 16:22

Ooooo, xyz ma rację - Hired Team to był istny miodek :) Q3 przy tym to kawał kolorowego dresa...

a co do Burna - niby już jest od maja... http://www.gry-online.pl/s016.asp?id=6893 ale na stronie cenegi o nim cicho. Z tego co kojarzę, to ostatecznie miał grę wydać kto inny... Sprawdzę.

[ Dodano: Sro 23 Lip, 2008 16:26 ]
EDIT:
Bingo! http://www.iqpublishing.pl/index.php?id=1250

Niestety w sklepie IQ ciągle jako preorder. I cena 29,90 to też jakby nie to czego bym oczekiwał...

xyz - 23 Lip 2008 16:33

ja myślę że cena 29 zł za tego pokroju grę to dobrze. Hired Team był premierowo co prawda za 20...
Avalon - 23 Lip 2008 16:35

Bez jaj. Za taka gra to tylko 9,90 bym dal... Na pewno nie kolo 30, bo ta gra na to nie zasluguje...
xyz - 24 Lip 2008 12:19

http://gry.onet.pl/179371...,wiadomosc.html

resident evil 5 jako gra rasistowska.

Podobnie jak i każda inna w której strzela się do ludzi jednego koloru :P

Keiran - 29 Lip 2008 07:57

Z informacji prasowej zapowiada sie budzetowa kiszka.
Jones - 29 Lip 2008 11:35

Kretyni. Jesli Ghostbusters nie zostana wydani, to bedzie wielka szkoda :/ .
Slim - 29 Lip 2008 13:05

Tym bardziej, że już prawie że ukończona :/
czesio - 29 Lip 2008 13:42

Szmaty z Blizzarda, kurde, geje włochate, idioci skończeni, matoły patentowane, jak można olewać taki kozacki projekt. Jeżeli Brutal nie ujrzy światła dziennego, to ich tam z Al-Czesławidą rozjadę czołgami, spale im ten ich wieżowiec do gołej ziemi.
Quester - 29 Lip 2008 14:00

Mnie to najbardziej ciekawi, że ot tak szastają sobie wydanymi dotychczas pieniędzmi i pracą ludzi, którzy przy tych gierkach siedzieli.

Czesio - weź może daj newsa na stronce Playa ;]

czesio - 30 Lip 2008 09:19

Szmaty z netu, puszczają ploty i potem są masakry. Z Brutal Legend i innymi tytułami jest ok ^^
qrpiech - 30 Lip 2008 13:25

gol napisał/a:
Larian Studios pracuje nad kontynuacją Divine Divinity

Przed sześcioma laty na sklepowe półki trafiła ciepło przyjęta przez recenzentów gra Divine Divinity. Zainteresowanie pierwszym cRPG w wykonaniu zespołu Larian Studios było na tyle duże, że w 2004 roku światło dzienne ujrzała kontynuacja belgijskiego projektu, Beyond Divinity. Od tego czasu twórcy obu tytułów milczeli na temat swoich dalszych planów, jednak wiadomo było, że po cichu rozwijają kolejne przedsięwzięcie. Za sprawą niemieckiego czasopisma PC Games dowiedzieliśmy się, że w siedzibie studia powstaje Divinity 2: Ego Draconis.

Rewelacje te pojawiły się w najnowszym, wydanym dziś numerze zachodniego magazynu, gdzie w czterostronicowej zapowiedzi opisano wstęp do fabuły gry, przedstawiono trzy główne typy postaci i opublikowano wywiad z jednym z autorów tytułu, Farhangiem Namdarem. Całość przyprawiono świeżymi materiałami graficznymi, a na płycie dołączonej do periodyku zamieszczono premierowy zwiastun.

Istnienie Divinity 2: Ego Draconis potwierdził także wydawca produktu, zespół dtp entertainment, który za trzy tygodnie zamierza zaprezentować projekt na lipskich targach Games Convention. Gdy gra będzie gotowa, trafi do posiadaczy komputerów osobistych i konsol Xbox 360.

czesio - 31 Lip 2008 12:52

Termez napisał/a:
I ktoś mi tutaj będzie na cena=jakość w Cenedze narzekał :E

Oj, nie marudź antyfanie CDP, bo Cenega też ma takie tytuły

Wosq - 31 Lip 2008 13:39

Termez napisał/a:
Cytat:
Najnowsza odsłona destruktywnych przygód zielonego mięśniaka Marvela trafi do polskich sklepów już za tydzień!

Gra Niesamowity Hulk została oparta na wydarzeniach z filmu, ale pojawią się też wątki nieporuszane w wersji kinowej, zaczerpnięte z oryginalnych komiksów Marvela. Gracz będzie mógł doszczętnie zniszczyć Nowy Jork, oczywiście w efekcie walk, toczonych z czarnymi charakterami. Pojawią się znane z komiksów postacie, takie jak Bi-Beast czy Abomination. Dostępne będą również minigry oraz misje podrzędne, które, choć prostsze, świetnie mogą służyć jako trening. Wzmagając wściekłość Hulka, gracz jednocześnie będzie rozwijał jego umiejętności, które staną się przydatne do skutecznego unicestwienia wrogów.

Tytuł Niesamowity Hulk PC ukaże się w Polsce 7 sierpnia w cenie 99,90zł w angielskiej wersji językowej. Gra jest dostępna w Polsce od 24 lipca na PS3 w cenie 219,90zł, Xbox 360 w cenie 219,90zł, Nintendo Wii w cenie 199,90zł oraz PS2 i Nintendo DS w równej cenie 149,90zł.


I ktoś mi tutaj będzie na cena=jakość w Cenedze narzekał :E

Łojej marketingowcy muszą być znieczuleni takiego gniota za 1/10 ceny bym nawet nie kupił:)

Slim - 05 Sie 2008 08:24

Grand Theft Auto winne morderstwu

W Tajlandii wstrzymano sprzedaż gry Grand Theft Auto, ponieważ stała się ona przyczyną morderstwa.
Seria Grand Theft Auto od zawsze była obwiniana o wszelkie plagi tego świata. Czasem słusznie, czasem mniej, ale nie da się ukryć, że skandale zapewniają grze darmową reklamę, a tych jest ostatnio całkiem sporo.

Najnowsze wydarzenie, z jakim powiązano GTA dotyczy morderstwa dokonanego w Tajlandii. Pewien nastolatek przyznał się, że obrabował i zamordował taksówkarza, ponieważ chciał odtworzyć jedną ze scen widzianą w GTA. W związku z tym, tamtejszy dystrybutor gry postanowił wycofać grę ze sprzedaży, zastępując innym tytułem.

Według raportu policji, młodzieniec chciał sprawdzić czy da się łatwo ograbić prawdziwego taksówkarza, ponieważ taką sytuację widział wcześniej w GTA. Morderca został zatrzymany w niedzielę wieczorem, gdy próbował jechać taksówką na wstecznym biegu, po ulicach Bangkoku. Ciało właściciela taksówki znajdowało się na tylnym siedzeniu.

Policja twierdzi, że podczas przesłuchania nastolatek zachowywał się normalnie.

onet.pl

Wosq - 05 Sie 2008 08:40

Jak dla mnie to było żenujące i zachowanie i tłumaczenie.. Chciał sprawdzić? Ta to ile on miał lat? Kolejny gość, który swą bezmyślnością psuje graczom opinie:(
Tadeo - 05 Sie 2008 22:08

Ha ha, zawsze mam niezły polew jak takie rzeczy czytam. :P Zwłaszcza z tym jeżdżeniem na wstecznym po ulicach Bangkoku jest niezłe. ^^ Zresztą zwalanie na gry jest niegłupie, jak adwokat dobry to można poudawadniać niepoczytalność, działanie pod wpływem złych czynników itd. Idę na miasto zarżnąć taksówkarza. :P (pytania do grających w GTA - czy aby czasem żeby "ograbić taksówkarza" nie wystarczy wyciągnąć go z fury i odjechać? Po co chłop go zabijał? I jak? Zatłukł go na śmierć? Takie historie zwykle nie trzymają się "kupy"...)
MATchlesS - 15 Sie 2008 14:01

Cytat:
Serial telewizyjny Prison Break, czy jak kto woli, Skazany na śmierć doczekał się sporej liczby fanów. Na tyle sporej, że warto dla nich przygotować grę na jego motywach.

Osoby, które zakupiły zestaw zawierający kompletny, trzeci sezon serialu, znalazły w nim ulotkę, której celem było poinformowanie potencjalnych klientów o powstawaniu gry o ich ulubionych bohaterach. Nie ma jednak, co się szczególnie cieszyć. Po części, dlatego, że tego typu gry zwykle, delikatnie mówiąc, nie okazują się produkcjami najwyższych lotów, a po części z powodu informacji o deweloperze, którym jest firma Brash Entertainment. Panowie ci nie mają na koncie żadnego wielkiego hitu i jedyne, czym mogą się pochwalić, to adaptacje Jumpera, Alvina i wiewiórek oraz Małp w kosmosie.

W Michaela Scofielda i być może Lincolna Burrowsa, według danych znajdujących się na ulotce będziemy mogli się wcielić w lutym przyszłego roku. Serwis Gamespot donosi, że Brash Entertainment potwierdziło informacje o produkcji programu, jednakże w chwili obecnej studio nie chce udzielać żadnych dodatkowych wyjaśnień. Nie wiemy nawet, jakim platformom Prison Break będzie dedykowany.

:szczerbaty:

wrobel - 26 Sie 2008 13:25

Cytat:
Podczas odbywających się w Lipsku targów Games Convention, mieliśmy przyjemność uczestniczyć w zamkniętej imprezie zorganizowanej przez Licomp Empik Multimedia. Warszawska firma ma nie lada powód do świętowania. W naszym kraju, sprzedało się już prawie 100 000 pudełek Call of Duty 4: Modern Warfare! Według szacunkowych danych, stutysięczne pudełko powinno trafić do jednego z polskich graczy jeszcze w tym tygodniu. Nie pozostaje nam nic innego jak złożenie firmom LEM, Activision, a przede wszystkim Infinity Ward, szczerych gratulacji. Co ciekawe, ten imponujący wynik dotyczy tylko wersji na PC.

Ponadto udało nam się zdobyć kilka interesujących informacji:

Quantum of Solace w pełnej polskiej wersji

Najnowsza gra o przygodach agenta 007 zostanie w pełni zlokalizowana na PC i PlayStation 3. Na pozostałych platformach gra ukaże się po angielsku. Szczegóły obsady i pierwszą próbkę dźwiękową znajdziecie tutaj.

Call of Duty: World At War w polskiej wersji

W przeciwieństwie do Bonda, otrzymamy kinową lokalizację na PC i PlayStation 3. Angielską wersję otrzymają posiadacze Xboxów 360, NDS, Wii oraz PS2. Istnieje duża szansa, że podobnie jak w wypadku Modern Warfare, gra trafi na nasz rynek równocześnie z Europejską premierą.


No, no 100,000 egzemparzy CoD4 to naprawdę bardzo dobry wynik. Nic, tylko poratulować.

Seraf - 26 Sie 2008 14:51

wrobel napisał/a:
No, no 100,000 egzemparzy CoD4 to naprawdę bardzo dobry wynik. Nic, tylko poratulować.

Jak na Polskie realia taki wynik jest wręcz fantastyczny. Jak widać narzekanie, że CoD 4 zmieni realia gry było całkowicie bezpodstawne.

Wosq - 26 Sie 2008 15:30

No to posiadacze X-Klocków będą się musieli zadowolić angielską COD:WaW i Quantum of Solace. Obie gry bardzo dobrze się zapowiadają:)A 100,000 w naszym kraju to bardzo dobry wynik a taki UT3 w USA sprzedał się w 35,000 egzemplarzy( dane mogły się już zmienić).
Filippo - 30 Sie 2008 15:47

Cytat:
Informacja to smutna i krótka. Cliff Bleszinski ogłosił, że Gears of War 2 nie pojawi sie na PC.

Główny projektant Epic Games w dwóch zdaniach rozliczył się z nadziejami graczy nieposiadających konsoli Microsoftu. \"Gears of War od początku było projektowane na Xboxa 360 i tak też pozostanie. Druga część nie ukaże sie na PC.\"


Smutna to informacja, bo Gears of War 2 obok nadchodzącego Fallouta 3 jest jednym z najbardziej wyczekiwanych tytułów tego roku (premiera w listopadzie). Inna sprawa, że ludzie z People Can Fly, którzy zrobili naprawdę dobrą robotę przy konwersji \"jedynki\", nie będą mieli więcej okazji żeby się wykazać.

Pozostaje mieć tylko nadzieję, że niebawem ktoś w Epic Games zmieni zdanie i jednak w Gears of War 2 zagramy.


Click.pl

Avalon - 30 Sie 2008 16:18

A czy jedbnak to samo nie było mówione podczas premiery pierwszej części na Xboxa? Może potem zmienią zdanie.
wrobel - 30 Sie 2008 17:07

Eee, GTA4 też miało być tylko na konsole I co? :) To pewnie zabieg marketingowy, żeby więcej Xboxów sie sprzedało. Z drugiej strony może nie sprzedało sie wystarczająco dużo egzemplarzy GoW na PC...
Slim - 01 Wrz 2008 11:20

Karta Praw Gracza - czas by gracze pecetowi byli traktowani jak gracze, nie potencjalni przestępcy

Jak często zdarza się, że jako gracze pecetowi czujemy się oszukani? Gra wyszła niedokończona, nie działa na naszym komputerze, instaluje złośliwe oprogramowanie – wszyscy znamy to przynajmniej z opowieści. Firma Stardock postanowiła położyć temu kres.

Stardock Corporation – amerykański wydawca (Sins of a Solar Empire, nadchodzący Demigod) opracował dokument znany już jako „Karta Praw Gracza”. Znajduje się w nim 10 zasad, które miejmy nadzieję zostaną zaadoptowane przez pecetowy przemysł growy, by ogólne standardy poszły w górę. Stardock jako członek tego biznesu owe zasady już stosuje (np. pozwala zwrócić do sklepu grę The Political Machine, jeśli ta nie uruchamia się lub źle działa na komputerze gracza).

„Jako przemysł musimy zacząć ustalać bazowe, zdroworozsądkowe standardy, które nagrodzą graczy za to, że kupują nasze gry,” powiedział Brad Wardell, szef Stardock. „Rynek konsolowy już takie coś posiada, w takim rozumieniu, że każda z gier musi przejść przez sito twórcy danej konsoli. Na PC zaś wydawcy prezentują gry często niedokończone, ze słabym wsparciem i pełne inwazyjnych zabezpieczeń przed kopiowaniem.”

Chris Taylor, szef Gas Powered Games i raczej znana postać w świecie graczy bardzo zapalił się do tego pomysłu i powiedział, że to jest coś, do czego powinni aspirować wszyscy twórcy gier na PC, tak by mogli zapewnić wszystkim rozrywkę na godziwym poziomie. Bo przecież gracze na to zasługują.

Brad Wardell powiedział jeszcze: „Rynek gier pecetowych traci całkiem sporo, bo duży odsetek komputerów na rynku może, ale nie musi podołać naszym grom. Bez możliwości zwracania gier do sklepu i odzyskania wydanych pieniędzy, wielu graczy po prostu omija pewne tytuły bojąc się, że ich komputer nie wystarczy do ich uruchomienia. Przeciętny konsument nie wie przecież co to jest Pixel Shader 2.0.”

W skrócie – „Karta Praw Gracza” ma zapewnić konsumentów o wysokiej jakości produktów rynku gier pecetowych, co w efekcie zagwarantuje wyższą sprzedaż i lepsze doświadczenia dla wszystkich nas.

Oto Karta Praw Gracza:
Gracze mają prawo oddawać gry, które nie działają na ich komputerach, za co otrzymają zwrot pieniędzy.
Gracze mają prawo wymagać, by gry były wypuszczane jako ukończone produkty.
Gracze mają prawo oczekiwać istotnych poprawek i uaktualnień po premierze gry.
Gracze mają prawo wymagać, by żadne oprogramowanie do ściągania lub uaktualniania nie było wymagane do uruchomienia gry.
Gracze mają prawo oczekiwać, że minimalne wymagania gry będą oznaczać komfortową zabawę na danym komputerze.
Gracze mają prawo oczekiwać, że gry nie będą instalować ukrytych sterowników lub potencjalnie szkodliwego oprogramowania bez ich zgody.
Gracze mają prawo w dowolnym momencie ściągnąć ponownie grę, którą już posiadają.
Gracze mają prawo nie być traktowanymi jako potencjalni kryminaliści przez twórców i wydawców gier.
Gracze mają prawo żądać by gry single-playerowe nie wymuszały połączenia z Internetem na czas gry.
Gracze mają prawo oczekiwać, by zainstalowane na twardym dysku gry nie wymagały do grania obecności płyty w napędzie.

Bardzo zacne to przedsięwzięcie i pozostaje mieć nadzieję, że również ci wielcy ze świata gier przyjmą kartę praw gracza jako podstawowy zbiór zasad przy tworzeniu i wydawaniu kolejnych tytułów. I ciekawe co na to polscy twórcy i wydawcy?

Karta praw w oryginale dostępna jest na www.stardock.com.

gry-online.pl

qrpiech - 01 Wrz 2008 11:31

Boshe, nawet 10 punktów nie potrafią tak opracować by się między sobą nie powtarzały i nie były tylko zwykłym bełkotem. Bo niby do tej pory gracze nie mieli prawa czegoś wymagać i oczekiwać? Oczekiwać każdy sobie może, ja na przykład oczekuję, że zakup każdej gry będzie "nagradzany" przez Tolę i mam do tego prawo. Inna sprawa, czy wydawcy te oczekiwania i wymagania wypełniają.
MikeL - 23 Wrz 2008 01:04

Cytat:
CD Projekt do wydawców gier: zamiast forsować DRM, obniżcie ceny i oferujcie lepsze gry

Michał Kiciński - szef firmy CD Projekt - uważa, że wielu dużych wydawców gier nie chce zrezygnować z zabezpieczania gier systemem DRM, bo po prostu się boją. Według niego zamiast związywać klientom ręce i trzymać jak na smyczy, lepiej uatrakcyjnić swoje oferty tańszymi i lepszymi grami.

W wywiadzie dla serwisu GamesIndustry.biz Kiciński powiedział, że najwięksi wydawcy, wskazując przykład Electronic Arts, stosują błędną politykę. Gry zabezpieczane systemem DRM i tak są "piracone".

Znacznie skuteczniej z piractwem można walczyć przez zwyczajne obniżanie cen. Tańsze gry są bardziej atrakcyjne, a więc sprzedają się w większych ilościach. Ostatecznie zyski mogą się wyrównać, a dodatkowo wydawca zyskuje zadowolonego klienta.

Szef firmy CD Projekt przyznał, że w Polsce skala piractwa jest znacznie większa niż w krajach "zachodu". Przy braku wsparcia ze strony rządowej polscy wydawcy sami musieli nauczyć się konkurować z piratami.

Wystarczy przypomnieć sobie ceny popularnej, polskiej gry Painkiller aby zrozumieć, co Kiciński ma na myśli. Po premierze gry ściąganie jej nielegalnej kopii z internetu było uznawane frajerstwo nawet przez twórców i moderatorów, w polskich serwisach pośredniczących w dystrybucji pirackich kopii gier i innych multimediów (na przykład przez sieć eMule, czy BitTorrent). W kilku serwisach umieszczenie gry na liście udostępnianych tytułów kończyło się nawet zablokowaniem dostępu.

CD Projekt już kilka miesięcy temu zapowiedziała uruchomienie nowego portalu Good Old Games (www.gog.com), w którym sprzedawane mają być klasyki gier, w niskich cenach, i bez DRM-u oczywiście.


http://pclab.pl/news33831.html

Slim - 02 Paź 2008 12:11

Kolejne gry za darmo! Area 51, Full Spectrum Warrior oraz Rise and Fall

Zupełnie niedawno do wciąż powiększającego się grona gier freeware trafiła całkiem świeża produkcja Midway – horror The Suffering. Od dzisiaj za darmo będzie można zagrać w kolejne trzy tytuły. Gwiazdka nadeszła wcześniej!

Pierwszym z trzech udostępnionych tytułów jest inna gra ze stajni Midway – FPS Area 51, gdzie jako cwaniacki Ethan Cole będziemy sprawdzać ile zielonej posoki mają w sobie wielkogłowi, wielkoocy kosmici. Gra pochodzi z 2005 roku, pojawiła się na PC, PS2 i Xboxa, jej oceny na Metacritic oscylują wokół 70%, a podczas zabawy czas umilać nam będą swoimi głosami David Duchovny i Marilyn Manson.

Drugą darmową grą jest pochodząca z 2004 roku znana taktyczna zabawa w oddział marines – Full Spectrum Warrior od duetu Pandemic/THQ. Ta gra została oceniona przez krytyków na poziomie 80% i jest nie lada gratką dla miłośników piachu w lufach M16.

Trzecią i najmłodszą grą w tym zestawieniu jest mająca dwa lata strategia od Midway (oj, oni coś lubią oddawać swoje gry) – Rise & Fall: Civilisations at War (ocena na Metacritic – 64%). Jeśli tylko chcesz udowodnić, że Egipt powinien dostać łomot od rzymskich legionistów, a twoim ulubionym bohaterem jest Achilles – jest to tytuł dla ciebie.

Bardzo miła to tendencja wśród wydawców – oddawanie za darmo starszych tytułów. Oczywiście coś za coś – owe tytuły są sponsorowane (m.in. przez amerykańską armię) i posiadają reklamy

gry-online

Wosq - 02 Paź 2008 13:48

Z tego zestawu jedynie Area 51 wydaje mi się ciekawa:) FSW mam nawet 2 a Rise & Fall mnie jakoś nie zachęciło( demo). Mimo wszystko ciekawa inicjatywa.
Avalon - 02 Paź 2008 17:56

O, fajnie. Chyba ściągnę Area 51. Ile to coś waży?
Stefan De La Mucha - 02 Paź 2008 18:13

Area 51 to fajna gra (wydana przez EA :P ) i w niektórych momentach znajdziemy i odrobinę klimatu grozy. Brawo dla wydawców :) .
MikeL - 03 Paź 2008 23:06

Nowy kanał o grach, GameSat (od 15 października od 22:00 po EduSacie):

http://www.youtube.com/watch?v=o1RI3glkiKg

xyz - 10 Paź 2008 21:05

Ej wiadomo coś o Majesty 2 oprócz opisu, filmów i rysunków? Kiedy premiera? Bo gol mówi że na świecie to będzie grudzień 08 - a na filmikach jest nawet 09 :/ Pytam bo zdałem sobie sprawę że na tą grę chyba czekam ;)

[ Dodano: Pią 10 Paź, 2008 22:10 ]
http://www.koniecszumu.pl/?id=home

[ Dodano: Pią 10 Paź, 2008 22:13 ]
a i jeszcze Tomb Raider Aniversary z Game Tapu jest za Fri

[ Dodano: Pią 10 Paź, 2008 22:13 ]
do 16-go tego miesiąca :P

Wosq - 11 Paź 2008 07:40

Teraz tylko zrobić porządek na dysku i ściągnąć, bo bałagan mi się ładny zrobił:)
xyz - 17 Paź 2008 15:03

http://gry.wp.pl/filtr;0,...41035;core.html jeżeli będzie do 159 zł to kupuje ;)

dla przypomnienia - spis rzecz w zagranicznej edycji heroes complete (2.6 kg to waga pudła!):
Cytat:
Ponadto, w ważącym 2.6 kg pudle znajdują się następujące dodatki:

* Trzy płyty kompaktowe zawierające muzykę w formacie CD Audio. Na krążkach znajdziemy zarówno kompozycje Paula Romero, jak i Roba Kinga.
* Album The Art of Might & Magic zawierający rozmaite grafiki związane z piątą odsłoną cyklu Heroes of Might and Magic.
* Płyta DVD, na której umieszczono zwiastuny filmowe, wypowiedzi twórców dotyczące serii, obrazki oraz inne, równie interesujące pliki.
* Dwustronny, bardzo duży (130x116 cm) i kolorowy plakat, przygotowany specjalnie z myślą o omawianym produkcie.
* Mapa.
* Koszulka z grafiką przedstawiającą Rogatego Demona.
* Encyklopedia stworzona przez fanów (projekt kierowany przez autorów witryny Age of Heroes), zawierająca mnóstwo informacji na temat serii Heroes of Might and Magic, występujących w niej bohaterów, stworów, zamków, budynków, zaklęć, itd.
* Kompletny bestiariusz zawierający opis wszystkich stworów występujących w ostatniej odsłonie cyklu Heroes of Might and Magic.
* Karty Tarota (78 sztuk), zaprojektowane przez Adriana Smitha, Oliviera Ledroita i artystów z Ilyad Studios.

Jerry - 17 Paź 2008 15:19

O. Te karty tarota mnie najbardziej by z tego zestawu interesowały ;3
xyz - 17 Paź 2008 15:20

Jerry napisał/a:
O. Te karty tarota mnie najbardziej by z tego zestawu interesowały ;3


jak doczytałem się na gol, kiedyś cdprojekt miał już to wprowadzać do oferty. Właśnie za 159 zł (trafiłem!:P) Ten spis to angielski, ciekawe co dadzą u nas :]

[ Dodano: Sro 22 Paź, 2008 19:16 ]
http://gry.onet.pl/wideo/...,odtwarzaj.html materiał o dubbingu nowego PoP z Zakościelnym :P

MATchlesS - 24 Paź 2008 18:19

Cytat:
Firma CD Projekt podała do wiadomości datę premiery, skład pakietu oraz cenę Kolekcji Wszech Czasów Heroes of Might and Magic.

W ekskluzywnym, białym pudełku ze złoceniami znajdą się:

- pięć części serii Heroes of Might and Magic wraz z oficjalnymi dodatkami na dwóchpłytach DVD
- trzy płyty CD ze ścieżkami dźwiękowymi oraz płyta DVD z ekskluzywnymi dodatkami
- kolorowy album w twardej oprawie z pełną instrukcją do wszystkich pięciu części gry – 248 stron
- kolorowy album w twardej oprawie zawierający grafiki z gry, szkice oraz materiały, które inspirowały twórców serii Heroes of Might and Magic - 172 strony
- bestiariusz świata Heroes of Might and Magic
- dwustronny plakat, dostępny wyłącznie w tym wydaniu
- zestaw 78 kart tarota ozdobionych artami ze świata gry
- koszulka z Rogatym Demonem - rozmiar L

Zestaw pojawi się w sprzedaży 21 listopada, a sugerowana cena detaliczna wyniesie 259,90 zł.


xyz napisał/a:
jeżeli będzie do 159 zł to kupuje ;)

No to sobie nie kupisz... :razz:

qrpiech - 24 Paź 2008 21:49

MATchlesS napisał/a:
cena detaliczna wyniesie 259,90 zł.


Hahaha, zaplułem klawiaturę :D

Nie od dziś było wiadomo, że CDP jest mistrzem w ściąganiu kasy caly czas za to samo, ale tym razem przeszli samych siebie :D

Wszystkie części Herosów (nówki) można skompletować, za ~100-110 złotych, czyli za cenę nowej gry. W przypadku nowych gier edycje kolekcjonerskie CDP byly zazwyczaj koło 60-70zł droższe niż podstawowa edycja gry (sporo), i zawierały podobną ilosć goodies (np. Wiedźmin, Gothic itp). Dobra, zgodzę się, że te twarde oprawy i duża ilość papieru mogą (ale nie muszą- vide 500stronicowy, kolorowy poradnik do mysta na wspanialym papierze) podnieść cenę jeszcze o jakieś 20 zł. Czyli razem 2 stowy. Ale tu zostaje jeszcze 6 dych, które zupelnie nie są uzasadnione. Werdykt: kpina!! :D

Jerry - 24 Paź 2008 22:09

Talia kart tarota najtańsza kosztuje od 30 zł do nawet ponad 100
qrpiech - 24 Paź 2008 22:23

Dobra, ale z punktu widzenia CDP to tylko 78 obrazków do wydrukowania...

Ok, nie wnikam i się nie mądrzę, nie mam pojęcia o tarocie nic ponadto, że do Ultimy IX mi dorzucili kilka kart ;) Ale na chłopski rozum - chyba nie trzeba żadnej licencji dodatkowej na to kupowac (np. od firmy "tarot ltd, czy coś :P ), jo?

Stefan De La Mucha - 25 Paź 2008 17:30

qrpiech napisał/a:
Nie od dziś było wiadomo, że CDP jest mistrzem w ściąganiu kasy caly czas za to samo, ale tym razem przeszli samych siebie :D

A edycja super kolekcjonerska czy jak to się tam nazywało nowych Settlersów za 350zł od Cenegi, razem z płytką z demem tejże gry dla przyjaciela może wypada lepiej? http://sklep.cenega.pl/in...=product&nr=513 - teraz i tak dorzucili do tego figurkę, dodatek i bodajże torbę(bo nie pamiętam czy torba była wcześniej, ale chyba też nie), a i tak się kompletnie nie opłaca, ale to co było spory czas to temu to dopiero było przegięcie :)

qrpiech - 25 Paź 2008 20:11

Nie znałem tych Settlersów :D Więc jeśli chodzi o jednostkowy fuckup to Cenega erste platze mo. Ale jesli idzie o politykę wydawniczą, to CDP nie do pobicia jest totalnie :D
xyz - 26 Paź 2008 19:09

dobra... to w takim razie poczekam jak im nie zejdzie i bedą dawać za 1/2 ceny na allegro :P
Kamiloss - 26 Paź 2008 21:29

A są jeszcze Nowi settlersi - coś ala II aniversary - polskie wolne tłumaczenie to "odrodzenie kultur" Niestety gra dopiero przechodzi "zangielszczenie" nie wiadomo kiedy będzie dostępna w Polsce...
MATchlesS - 02 Lis 2008 12:55

Od dobrych kilkunastu dni można pobrać demko Quantum of Solace (tak, to ta gra z Bondem). Chyba nikt nie dawał linka, więc...
http://pccentre.pl/downlo...f_Solace/id=325

A tak przy okazji...
http://pccentre.pl/news/s...wieczo/id=17904

czesio - 10 Gru 2008 14:02

A przypadkiem na konsolowych sklepach (xbox live itd) nie ma już jednej przeróbki tej gry?
Filippo - 13 Gru 2008 00:12

Cytat:
Serwis TorrentFreak stworzył ranking dziesięciu gier na pecetową platformę, które dorobiły się największej popularności w sieci torrent w roku 2008. To, co najbardziej smuci nas, czyli fanów GTA, to obecność jednej z gier ze stajni Rockstar, a mianowicie Grand Theft Auto: San Andreas. Uplasowała się ona na siódmym miejscu z wynikiem 740 tysięcy pobrań. Jest to jednak nie aż tak przerażający wynik, gdyż premiera San Andreas w wersji na PC miała miejsce ponad trzy lata temu. Bardziej niepokojące są wyniki gier Elektroników, bowiem na niechlubnym podium dwa pierwsze miejsca zajmują gry Spore (1,7 miliona pobrań) oraz The Sims 2 (1,15 miliona pobrań).

Tak czy inaczej, rozmiary piractwa zmuszają do głębokich przemyśleń nad tokiem myślenia wielu graczy "Po co wydawać kasę na jakąś głupią grę. Pogram i odłożę na półkę, a wydanych pieniędzy nikt mi nie zwróci". Przykre...

qrpiech - 18 Gru 2008 07:44

Cytat:
Products on Steam are now priced using local currency in the United Kingdom (Pounds Sterling), and Europe (Euros). All other countries remain in United States Dollars.


W skrócie - od teraz na Steamie dla europejczyków (w tym i dla polaków) są ceny w euro a nie w dolarach jak dotychczas. Co w tym niezwykłego? Ano zmienił się tylko znaczek przy kwotach, bo te pozostały nieprzeliczone (sic!), co przy obecnym kursie (EUR 4.09 USD 2.86) = NIEUZASADNIONY WZROST CEN O PRAWIE 40%.

Wielki LOL dla steama Panowie xD Ja zawsze mówiłem że steam to dziadostwo, ale teraz to chyba nawet najwierniejsi fani wymiękną.

Quester - 18 Gru 2008 08:01

qrpiech napisał/a:
W skrócie - od teraz na Steamie dla europejczyków (w tym i dla polaków) są ceny w euro a nie w dolarach jak dotychczas. Co w tym niezwykłego? Ano zmienił się tylko znaczek przy kwotach, bo te pozostały nieprzeliczone (sic!), co przy obecnym kursie (EUR 4.09 USD 2.86) = NIEUZASADNIONY WZROST CEN O PRAWIE 40%.

Wielki LOL dla steama Panowie xD Ja zawsze mówiłem że steam to dziadostwo, ale teraz to chyba nawet najwierniejsi fani wymiękną.

A to nie przypadkiem jest tak, że jak np. coś kosztowało 30 E a teraz kosztuje 30 $ (bo nieprzeliczone) to nie jest taniej?

Quester - 18 Gru 2008 15:59

Termez napisał/a:
Ceny były w dolarach a teraz są w Euro - czyli drozej ;)

Ech, źle przeczytałem w takim razie.

Keiran - 19 Gru 2008 11:34

aua. czyli juz sie nie da w dolarach placic. a ja sie cieszylem, ze dolar spada i znowu sobie kupowal bede. wzrost nie jest az tak ogromny jak q mowi, bo w euro bez podatku kupujemy. ale mimo wszystko sie mniej oplaca niz w $
xyz - 13 Sty 2009 17:18

Call of Juarez nowe, na PC, XBOX i PS3: http://gry.onet.pl/189649...,wiadomosc.html
Adrem - 16 Sty 2009 20:39

''Jestem z Delem w Anglii. Naprawdę, przyrzekam!''

:D To mnie powaliło. Diablo III w 5 sekund też dobre :)

Kamiloss - 21 Sty 2009 14:35

Adrem napisał/a:
Diablo III w 5 sekund też dobre :)
Coś ala filmy o GTA 4 przed premierą na YT ;)
MATchlesS - 16 Lut 2009 21:51

Nowe screeny z drugiego Call of Juarez:
http://worthplaying.com/article.php?sid=59889

W rozszerzonej wersji NecroVision był granat, a Cryostasisa... piersiówka:
http://www.sklep.cenega.p...=product&nr=884 :smile:

Mojo - 26 Lut 2009 15:52

PRZESUNIĘCIE DODATKU DO PoP'a

Epilogue, pierwsze DLC do najnowszego Prince of Persia, miało trafić do oferty serwisów Xbox Live Marketplace oraz PlayStation Store dokładnie dzisiaj. Tak się jednak nie stanie.

Z informacji ujawnionych przez Ubisoft wynika, że do jego premiery dojdzie dopiero za tydzień, 5 marca.

Oficjalny powód przesunięcia daty debiutu Epilogue nie jest znany. Najwidoczniej jest ono spowodowane wykryciem jakiegoś drobnego błędu, którzy rzutował na jakość całego dodatku.


Epilogue budzi wiele kontrowersji. Oficjalnie jest to tylko dodatkowy poziom rozgrywany po ukończeniu właściwej rozgrywki zaprezentowanej w pełnej wersji gry.

Czytelnicy serwisów internetowych wiedzą jednak swoje, twierdząc, że DLC ujawni prawdziwe zakończenie Prince of Persia, wycięte w bestialski sposób z podstawki. Oliwy do ognia dolała wiadomość, że dodatek nie zostanie wydany w wersji pecetowej.

Cóż takiego będziemy mogli znaleźć w Epilogue? Najważniejsze z nich to dodatkowy poziom, umiejętność Energize, dzięki której Elika odtwarza zniszczone fragmenty otoczenia, a także atak Sprinting Clash, którym dysponuje Książę.

[gry-online.pl]

MATchlesS - 02 Mar 2009 15:28

Eh, w wymaganiach już czterordzeniowy procesor:
http://pccentre.pl/news/s...ault_2/id=18509 :???:

Wosq - 02 Mar 2009 15:45

Mimo wszystko gra trochę niszowa:) Poza tym tylko 512 MB RAM-u? No chyba, że 512 MB na samą grę nie licząć pamięci zajętej przez system itd.
MikeL - 02 Mar 2009 15:49

A pewnie i tak będzie śmigać znakomicie na dwurdzeniowym C2D. :E
No chyba że twórcy wreszcie zrobią realny użytek z czterech rdzeni, bo jak na razie, to idzie im to gorzej niż źle (bo praktycznie w ogóle nie idzie :E ).

czesio - 13 Mar 2009 08:22

To bardziej ciekawostka, niż news, ale fajna i chyba zabawna :)

http://www.playpc.pl/news...asp?Artykul=604

http://www.playpc.pl/news...asp?Artykul=617

qrpiech - 28 Mar 2009 12:33

GOL napisał/a:
Polska premiera nowych przygód Larry’ego na Xboksa 360; wersji na pecety nie będzie


NFOHUMP napisał/a:
2009-03-27 PC Game ISOs Leisure Suit Larry: Box Office Bust (c) Codemasters *EMUDVD* UNLEASHED 85x50 MB


GOL = LOL xD

Wosq - 28 Mar 2009 12:37

Czego to nie wymyślą emudvd :rotfl:
ukladanka - 28 Mar 2009 12:39

wosq19 napisał/a:
Wersji na pecety nie będzie, bo się odpowiednio nie sprzeda.....


Przecież Ci qrpiech wyżej pokazuje, że wersja na PC już wyszła ;)

Wosq - 28 Mar 2009 12:42

No tak mój błąd png był dla mnie coś nie czytelny. GOL jakby nie doinformowany :wink:
Mielon - 28 Mar 2009 13:43

Ech... Z tego co widzę, to na GOLu wyraźnie jest napisane, że wersji na pecety nie będzie W POLSCE, a nie w ogóle...

Cytat:
Czy tworzony przez studio Team 17 Software Leisure Suit Larry: Box Office Bust przywróci dawną świetność serii? Możemy o tym przekonać się już dzisiaj, oczywiście o ile posiadamy Xboxa 360. Okazuje się bowiem, że edycja na komputery osobiste została pominięta w planach wydawniczych polskiego oddziału Codemasters, który bierze pod uwagę jeszcze edycję na PlayStation 3 (planowaną na najbliższe miesiące).

qrpiech - 28 Mar 2009 14:05

Fakt, fakt. Tyle że tytuł newsa mówił co innego. Mea culpa.

A wynalazek znany jako emudvd to już z czasów Fahrenheita pamiętam. To był swego czasu jedyny sposób obejścia Tagesa.

Dziadek - 09 Kwi 2009 15:26

http://www.youtube.com/watch?v=J1jm84cR1lw - oficjalny teaser Modern Warfare 2 tworzonego przez Infinity Ward. Co ciekawe, twórcy przy tej produkcji zrezygnowali z części tytułu "Call of Duty"
MATchlesS - 10 Kwi 2009 09:06

Eh - nowe (w sumie nie do końca...) Kroniki Riddicka będą miały ten sam shit, co Spore:
http://worthplaying.com/article.php?sid=61570 :???:

Będzie nowy Painkiller (kooperacja; zadania będziemy wykonywać zarówno dla sił Nieba, jak i Piekła!):
http://pc.ign.com/articles/971/971617p1.html

Demo X-Blades:
http://pccentre.pl/downlo...X_Blades/id=729

dexter - 18 Kwi 2009 14:10

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=46078
omg omg Syberia 3

Tadzik - 18 Kwi 2009 15:31

Hmm... Dla mnie to wielki szok :O Nigdy nie spodziewałem się, że trójka powstanie, ale jeśli tak, to będę uradowany ;) Syberia to dla mnie najlepsza przygodówka, więc z niecierpliwością czekam na trzecią część :P Dziwi mnie tylko spotkanie Kate Walker z Vic McPherson ;)
Tylko żeby nie spaprali...

Jones - 18 Kwi 2009 15:46

Cosik zaczynaja mieszac z ta seria. Oby nie schrzanili tego, co stworzono w dwoch poprzednich czesciach.
keeveek - 18 Kwi 2009 15:54

O tym samym pomyślałem Jones. Dla mnie seria skończyła się na drugiej części, zakończenie w niej było idealnym rozwiązaniem fabuły, właściwie to... nie chcę trzeciej części.. bo ona może tylko zepsuć.. Czego miałaby szukać Kasia Chodzik? Dinozaurów...?
Jones - 18 Kwi 2009 15:56

Wcale bym sie nie zdziwil, jakby to byl prequel...
keeveek - 18 Kwi 2009 15:59

Z cyklu Kate Walker uczy się chodzić? Przecież jej życie nie było zbyt ekscytujące, to jeden z tych powodów dla których wybrała się w podróż w jedynce, nie tylko problemy życiowe, ale ogólna nuda i brak celu...
Jones - 18 Kwi 2009 16:26

keeveek napisał/a:
Z cyklu Kate Walker uczy się chodzić? Przecież jej życie nie było zbyt ekscytujące, to jeden z tych powodów dla których wybrała się w podróż w jedynce, nie tylko problemy życiowe, ale ogólna nuda i brak celu...


Scenarzysci cos wymysla, o to sie nie martw ;) .

keeveek - 18 Kwi 2009 16:31

Strzelam, że Walker dostanie jakiś list od pana dziadka na mamutach z prośbą o przyjechanie do niego albo odwiedzenie i tam będzie się działo.. ;)
SebastianT - 18 Kwi 2009 16:58

Mam nadzieje, że nie prequel. Zresztą w Syberii najważniejsza nie była fabuła tylko niesamowity nostalgiczny klimat.

Pewnie keeveek, masz racje ale ja bym wolał zupełnie nową historie. Przecież można wysłać panią Walker śladami np. zaginionego czy porwanego nowego narzeczonego. Po drodze okazuje się, że z pozoru zwyczajny prawnik czy księgowy uczestniczył przed laty w jakiejś niesamowitej historii, może takiej jak kiedyś Kate.

Może losy ich rodzin już się kiedyś splotły? Równocześnie toczy się historia poszukiwań i retrospekcje z przeszłości jakiegoś Johna Smitha. Wszystko oczywiście w dekadencko nostalgicznych klimatach.

keeveek - 18 Kwi 2009 17:01

CZy ja wiem... to Kate Walker pokochały miliony i to raczej ona będzie bohaterką kontynuacji... Jedyne co może jeszcze mi przyjść do głowy, to nowe poszukiwania. Zupełnie nowa historia zupełnie znanej wszystkim bohaterki...
SebastianT - 18 Kwi 2009 17:05

keeveek napisał/a:
CZy ja wiem... to Kate Walker pokochały miliony i to raczej ona będzie bohaterką kontynuacji... Jedyne co może jeszcze mi przyjść do głowy, to nowe poszukiwania


A jakże by inaczej. Oczywiście to Kate prowadzi te poszukiwania zaginionego gościa :mrgreen: Rusza jego śladami jak kiedyś dziadka.

czesio - 04 Maj 2009 18:58

Obiecałem sobie, że już nie będę wrzucał swoich artykułów na to forum, ale tym razem nie mogę się powstrzymać - Raven chce zrobić grę z Deadpoolem!

http://www.gamezilla.pl/c...re-z-deadpoolem

qrpiech - 30 Maj 2009 21:59

wyciekly trailery assassin's creed 2 i splinter cell conviction. trailery to troche za dużo powiedziane. i ze wyciekły chyba też - imo zaplanowana akcja a na e3 bedzie mozna zobaczyc rozszerzone ich wersje ;)

http://kotaku.com/5273220...sins-creed-vids

Kamiloss - 30 Maj 2009 22:12

W dodatku nic specjalnego ten wyciek AC2 nie przedstawia, więc nie ma się czym rajcować :P
Dusza92 - 30 Maj 2009 22:27

Kamiloss napisał/a:
W dodatku nic specjalnego ten wyciek AC2 nie przedstawia, więc nie ma się czym rajcować :P

To Ciebie nie zafascynował ten jakże świetny zeskok z "parapetu" ?? :szczerbaty:

Jones - 30 Maj 2009 23:33



Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues nadchodzi.

W grze znajda sie klockowe odpowiedniki wszystkich 4 czesci sagi, edytor poziomow itd + sporo ulepszen wzgledem pierwszej czesci.

Slim - 30 Maj 2009 23:45

:eek: Dla mnie bomba, czekałem na newsa o nowych klockach Lego, dużo się pisało że mają być o Potterze ja stawiałem na SPider-Mana a tu kontynuacja Jonesa ... super.
Jones - 30 Maj 2009 23:47

Zapomnialem dodac, ze premiera odbedzie sie juz tej jesieni.
Kamiloss - 31 Maj 2009 01:45

Jones napisał/a:
Zapomnialem dodac, ze premiera odbedzie sie juz tej jesieni.


Dziwne, że piszesz o tym dopiero teraz...

Adrem - 31 Maj 2009 08:33

Faaajnie, jesienią premiera 2 części a ja nawet 1 nie mogę dorwać nigdzie :/
Keiran - 01 Cze 2009 12:40

no taka zryta polityka Lucasarts. Lego star wars 2 tez juz nigdzie nie ma za zdrowa cene.
qrpiech - 01 Cze 2009 12:48

Adrem napisał/a:
Faaajnie, jesienią premiera 2 części a ja nawet 1 nie mogę dorwać nigdzie :/


Real panie, Real. Albo inne Cerrefoury.

Adrem - 01 Cze 2009 13:00

qrpiech napisał/a:
Adrem napisał/a:
Faaajnie, jesienią premiera 2 części a ja nawet 1 nie mogę dorwać nigdzie :/


Real panie, Real. Albo inne Cerrefoury.


No oby był, ale znając Łódzki Real... Zawsze gdy czegoś nie potrzebuje to jest, jak potrzebuje to nie ma :E

puzonix - 01 Cze 2009 13:05

Adrem napisał/a:
Łódzki Real...


W Manufakturze możesz sobie odpuścić, bo tam jest kiła (Scarface za 99zł? :D ). Spróbuj w Tulipanie, tam jest szansa, że będzie...

Adrem - 01 Cze 2009 13:22

puzonix napisał/a:
W Manufakturze możesz sobie odpuścić, bo tam jest kiła (Scarface za 99zł? :D


Myślałem o tym drugim Realu :P

puzonix napisał/a:
Spróbuj w Tulipanie, tam jest szansa, że będzie...


Tulipanie?Co to jest? :D

puzonix - 01 Cze 2009 13:50

Adrem napisał/a:

Tulipanie?Co to jest? :D


Takie [ciach] minicentrum handlowe. Jest przy Piłsudskiego. Między Kopcińskiego, a Sarnią.

wrobel - 01 Cze 2009 18:01

LEGO Harry Potter: Years 1-4 oficjalnie zapowiedziane

Coś ostatnio sporo tych lego-gier zapowiadają :)

Jerry - 01 Cze 2009 18:24

Bo w sumie co to za problem? Dać dzieciakom klocki i same poskładają ci gry ;)
Slim - 01 Cze 2009 20:43

Haha trailer pokazuje, że będzie świetna gra :)
Adrem - 02 Cze 2009 14:22

:D :D :D Mi to odpowiada nawet, byle by tylko przyłożyli się do tej gry, a nie tak na szybko byle by była ;)

Poza tym, wczoraj widziałem w Realu ostatnie pudełko z Lego Indi, ale kasy nie miałem :(

Stefan De La Mucha - 02 Cze 2009 16:44

http://www.gry-online.pl/gol_video.asp?ID=11490 ...
... OMG ...
Co oni zrobili ze Splinter Cellem? Zwykłą strzelankę z elementami skradania? Gdzie ten menelowaty Sam z pierwszych screenów i trailerów sprzed roku czy dwóch ... Gdzie ten klimat osaczenia ? Miała być rewelacyjna interakcja z ogromnym tłumem - chowanie się, śledzenie, ucieczka ( coś w stylu akcji filmowego Bourne'a w tłumach)? A co dostaje?
Cholerni casuale ...

[ Dodano: Wto 02 Cze, 2009 16:45 ]
Ten nowy SC bardziej Punishera przypomina ... I te teksty typu Jacka Bauera z pierwszego sezonu z pytaniami o córkę ... Omg ...

Avalon - 02 Cze 2009 16:51

A mi się nawet podoba. Jest akcja, emocje też się znajdą. Co prawda nie jest to stary dobry Sam, ale nie sądzę, aby była to gra zła. :wink:
Wosq - 02 Cze 2009 17:08

Eh, czyli poprzednia formuła poszła całkiem do kosza. Teraz wygląda to jak jeden z x shooterów tpp. Brakuje tylko chowania się za osłonami i byłaby full wersja dla niedzielniaków.... To już nie ten Sam Fisher. SC skończył się na Chaos Theory....
Matt - 02 Cze 2009 17:18

Stefan De La Mucha napisał/a:
http://www.gry-online.pl/gol_video.asp?ID=11490 ...
... OMG ...
Co oni zrobili ze Splinter Cellem? Zwykłą strzelankę z elementami skradania? Gdzie ten menelowaty Sam z pierwszych screenów i trailerów sprzed roku czy dwóch ... Gdzie ten klimat osaczenia ? Miała być rewelacyjna interakcja z ogromnym tłumem - chowanie się, śledzenie, ucieczka ( coś w stylu akcji filmowego Bourne'a w tłumach)? A co dostaje?
Cholerni casuale ...

[ Dodano: Wto 02 Cze, 2009 16:45 ]
Ten nowy SC bardziej Punishera przypomina ... I te teksty typu Jacka Bauera z pierwszego sezonu z pytaniami o córkę ... Omg ...



Skoro Ubi zdecydowało się na kompletną zmianę i długą obsuwę - coś musiało być na rzeczy. Dostalibyśmy nudną kalkę Assassin's Creeda we współczesnych realiach - ja czegoś takiego nie oczekuję ;) .

Zachowanie Sama i sposób prowadzenia rozgrywki jest jak najbardziej adekwatny do fabuły, którą wprowadzono na zupełnie inny tor od czasów pierwszych gier Splinter Cell. Właściwie to można powiedzieć, że otrzymamy Maxa Payne'a z zamiłowaniem do skradania.

Wg mnie taka koncepcja jest dużo ciekawsza, były tajny agent wykorzystuje umiejętności i doświadczenie do prywatnych celów - jednak emocje biorą górę i jest bardziej brutalny, bezwzględny. I choć wspomniany przez Stefana klimat osaczenia, ukrywanie się wśród tłumu byłby całkiem ciekawy, to imo jednak bardziej sprawdziłby się w innej serii. (tylko oby nie w Max Payne 3! :D )

Wosq - 02 Cze 2009 17:25

Po prostu dopasowali serię do obecnych trendów i tyle. Pewnie sprzeda się odpowiednio, ale już nie tyle kontynuacja serii co nowa seria z tym samym bohaterem( wiem, to zagmatwane, ale zmieniając mocno założenia trochę przekombinowali). Pierwotna koncepcja podobała mi się bardziej. Gdzieś tam pisali, że ma to być exclusive. Tylko czyj? X 360? PC? A może nie wyjdzie tylko na PS3 :smile:
Jerry - 02 Cze 2009 17:28

NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!111111111111 What has the science done?! Co oni zrobili ze Splinter Cellem i Samem Fisherem? Do tego pierwszego projektu z tym chowaniem się w tłumie, rzucaniem stołami i krzesłami jechałem na ręcznym, a teraz zrobili z tego jakieś połączenie Tomb Raidera z Girsami :( . A miało być tak pięknie, wywiady, autografy ;(

I tak! Wolałbym kalkę Assasin's Creeda w naszych czasach. I mam nadzieje, że za wątkiem ze śmiercią córki jest jakieś drugie dno. Bo ta fabuła nie może być aż tak banalna.

Kamiloss - 02 Cze 2009 17:33

Ja tam polecam zagrać w Fuela ;]
Stefan De La Mucha - 02 Cze 2009 17:34

Matt napisał/a:

Skoro Ubi zdecydowało się na kompletną zmianę i długą obsuwę - coś musiało być na rzeczy. Dostalibyśmy nudną kalkę Assassin's Creeda we współczesnych realiach - ja czegoś takiego nie oczekuję ;) .

Kalkę? Tia? Skakanie po dachach, oszałamiająco nudne questy? Mhm? A akurat interakcja z tłumem AC mnie mocno rozczarowała, podobnie jak sama gra.
Mi chodziło o coś w stylu Bourne'a - śledzenie, umiejętna ucieczka, dreszczyk emocji, klimat osaczenia - ten nowy SC też miał zrywać z koncepcją bezbłędnej skradanki, ale te nowinki do mnie trafiały i dlatego Conviction był jedną z gier, na które czekałem. Zamiast spróbować z nową formułą to całkowicie pogrzebali serię tworząc typową grę akcji ...
Matt napisał/a:
Właściwie to można powiedzieć, że otrzymamy Maxa Payne'a z zamiłowaniem do skradania.

Wg mnie taka koncepcja jest dużo ciekawsza, były tajny agent wykorzystuje umiejętności i doświadczenie do prywatnych celów - jednak emocje biorą górę i jest bardziej brutalny, bezwzględny.

Ja bym powiedział, że dostaniemy drugiego Jacka Bauera kropka w kropke, tylko jeszcze jakichś minigierek związanych z maksymalnie brutalnymi torturami w celu zdobywania informacji z przeciwników brakuje ... No i image mi się nie podoba postaci. Niby zarost jest, ale ten początkowy design Sama jakiś lepszy był, bardziej menelowaty, ale i charyzmatyczny, ten gościu to pierwszy lepszy przeciętniak ... Tu do Jacka nie ma startu ... Jako fan 24h koncepcja tworzenia 24h w Splinter Cellu wcale mnie nie cieszy, wręcz dołuje ...

[ Dodano: Wto 02 Cze, 2009 17:38 ]
Jerry napisał/a:
rzucaniem stołami i krzesłami jechałem na ręcznym

O kurde, właśnie sobie przypomniałem ... Walka w stylu krav magi i Bourne'a z pierwszych trailerów była świetna ! Ja chcę tę starą grę ;( ;( ;( ;( ;( ;(
Tamta koncepcja mocno mieszała w mechanice gry, zachowując klimat serii i nie zrywając całkowicie z fundamentami Splinter Cella ...

Kamiloss - 02 Cze 2009 21:09

Mi się w sumie ten trailer też podoba.. przypomina mi to trochę Max Payne :)
kąsolóh - 02 Cze 2009 21:40

Coz najwyzej go nie kupicie :P mnie sie podoba konwencja. I tak pod koniec roku sie nie wyplace, bo 30 pazdziernika ma byc Bioshock 2, 17 listopada Assassin 2 (niewiadomo czy u nas tez wtedy), potem Mafia 2, Mass Effect 2, ten SC i Saboteur sie niezle zapowiada. Mowie tu z punktu widzenia konsol. A gameplay, ktory Ubi zaprezentowalo przec chwila na konferencji Sony E3 daje niesamowicie rade, to bedzie cos wspanialego. I Wenecja wyglada cudnie...
ukladanka - 15 Cze 2009 10:29

"Polacy pokochali smy. W sklepach brak trzeciej części gry. (...) Doszło do tego, że producent "The Sims" musiał wyprodukować dodatkowe egzemplarze, bo gry zabrakło w sklepach" - donosi "Dziennik"

:E

Wosq - 15 Cze 2009 19:49

No coż szeregi simsomaniaczek są znacznie liczniejsze niż by się wydawało. Teraz zagadka na ilu dodatkach się skończy? 5?10?13?:)
qrpiech - 19 Cze 2009 08:50

http://www.gametrailers.c...r-worms-2/51737

omg, Team17 ssie maksymalnie i nieodwołalnie. Przecież ta gra jest identyczna jak poprzednie w 2d, po co "robić" "nową"...

Wosq - 19 Cze 2009 18:06

Raczej te wormsy to ciekawostka:) Oryginał wciąż jest niezły, ale jakby wydali to na PC ponownie to już byłby mocno odgrzewany kotlet.
Kamiloss - 19 Cze 2009 20:03

wosq19 napisał/a:
Raczej te wormsy to ciekawostka:) Oryginał wciąż jest niezły, ale jakby wydali to na PC ponownie to już byłby mocno odgrzewany kotlet.


Może i odgrzewany, ale ludzie by i tak to kupili.

Slim - 19 Cze 2009 23:31

Przejście w trójwymiar to była pomyłka. Takie wormsy to chętnie zobaczyłbym na pecetach.
MarQ - 19 Cze 2009 23:43

Czytałem gdzieś, że ma być wersja na PC, ale później od x-boxowej. Gdyby była, choćby na poziomie Open Warfare 2, która miała pochlebne recenzje, to czemu nie? A zresztą zespołowi Team17 najlepiej wychodzi tworzenie kolejnych części Wormsów i niech najlepiej się tego trzymają ;)
Kamiloss - 19 Cze 2009 23:44

Slim napisał/a:
Przejście w trójwymiar to była pomyłka. Takie wormsy to chętnie zobaczyłbym na pecetach.


Mi się tam wersja 3D podobała równie bardzo jak wersja 2D :)

donzor - 19 Cze 2009 23:46

qrpiech napisał/a:

omg, Team17 ssie maksymalnie i nieodwołalnie. Przecież ta gra jest identyczna jak poprzednie w 2d, po co "robić" "nową"...


Dla kasy? I tak się postarali. Na XBOX Arcade takie gry są po 800MS Points, podobnie jak mappacki do takiego np. Call Of Duty (3-4mapy). Każdy dodatkowy stół do pinballa za 200MSP. A tu jest cała nowa gra...

Filippo - 20 Cze 2009 00:32

Slim napisał/a:
Przejście w trójwymiar to była pomyłka. Takie wormsy to chętnie zobaczyłbym na pecetach.


Dokładnie, Wormsy w 3D to była IMO kompletn porażka, zero grywalności, ostatnio zdarza mi się nawet rozegrac partyjke z kumplem w stare World Party i uważam, że nadal są bardzo grywalne, a i grafiika niewygląda tragicznie.

Kamiloss - 20 Cze 2009 00:41

Czemu tak jedziecie po 3D ? Ja w nie też się bardzo długo zagrywałem, nie rozumiem narzekań co poniektórych.
ukladanka - 20 Cze 2009 00:43

Kamiloss napisał/a:
Czemu tak jedziecie po 3D ?


Bo są kijowe?

Jak dla mnie, wraz z wejściem w 3D, robale straciły klimat. A i ta kamera była fatalna.

Kamiloss - 20 Cze 2009 00:50

ukladanka napisał/a:
Jak dla mnie, wraz z wejściem w 3D, robale straciły klimat


Niby dlaczego? jakieś argumenty?
ukladanka napisał/a:
kamera była fatalna.
Tu się zgodzę.. czasem wariowała.
Muzicjohn - 20 Cze 2009 10:46

Rany, wystarczy spojrzec na scene Wormsow 2D i zobaczyc, ze wciaz po sieci gra cala masa swirow z calego swiata, ze wciaz powstaja nowe tryby gry, nowe mapy, etc. Wystarczy zauwazyc, ze w 3D nie mozna zagrac nawet w 1/10 trybow z 2D, nie ma zadnego wxw, rr, ani innych najbardziej grywalnych opcji, Worms 3D jest co najwyzej dla tych, ktorzy lubia schemat "full wormage" (i uzeranie sie z kamera) ;] .
Jones - 24 Cze 2009 18:01

ZeniMax Media (wlasciciel Bethesdy Softworks) zakupilo id Software.

http://fallout.bethsoft.com/id.htm

Kamiloss - 24 Cze 2009 18:27

Jones napisał/a:
ZeniMax Media (wlasciciel Bethesdy Softworks) zakupilo id Software.

http://fallout.bethsoft.com/id.htm


WOW nieźle..

[ Dodano: Czw 25 Cze, 2009 21:37 ]
Worms 2: Armageddon

Team17 ogłosiło, że premiera gry Worms 2: Armageddon w ramach serwisu Xbox Live Arcade odbędzie się już 1 lipca, a więc w przyszłą środę. Produkcja będzie kosztować 800 punktów MS. Nieco później nowe przygody robaków wydane zostaną również na PC.

Mojo - 25 Cze 2009 23:39

Od 1 września 2009roku na pudełkach z grami zobaczymy nowe, kolorowe znaczki PEGI. Kolory mają nawiązywać do sygnalizacji świetlnej, przez co mają być lepiej rozumiane. Nowe znaczki będą wyglądać tak:





więcej na http://www.cdaction.pl/ne...-juz-wiemy.html

Jerry - 25 Cze 2009 23:48

ŁOŁ... A teraz powiedzcie mi jaki kolor to jaki... ;/ Nie wiem co było złego w starych oznaczeniach...
Plat - 26 Cze 2009 00:21

Podobno pokolorowanie znaczków PEGI na opakowaniach gier zwiększy cenę samych gier o 5 dolarów. Wie ktoś jaki jest kurs dolara?
Muzicjohn - 26 Cze 2009 01:31

E, kolorowanie to niezly pomysl, od razu bedzie widac co jest dla kogo, moze teraz jakis rodzic zauwazy, ze dziecko wciska mu cos 18+ ;P.
Slim - 26 Cze 2009 07:56

W sumie bardziej mi sie te kolorowe znaczki podobają bo już na pierwszy rzut oka będzie widać dla kogo to gra. Dobre posunięcie :ok:
Adrem - 26 Cze 2009 07:58

Co wy się tak przejmujecie tym? Wierzycie że gra potrafi całkowicie wypaczyć umysł dziecka, czy co? :>
Kamiloss - 26 Cze 2009 08:20

Plat napisał/a:
Podobno pokolorowanie znaczków PEGI na opakowaniach gier zwiększy cenę samych gier o 5 dolarów. Wie ktoś jaki jest kurs dolara?


lol 15 zł droższe gry ? xD Troche przegięcie.

Matt - 26 Cze 2009 08:50

Och, jak wspaniale, że już niedługo 18stka, bo przez te nowe kolorki bym sobie nie pograł :cool:


:E

Plat - 26 Cze 2009 10:44

Mamo, mamo widzisz ta gra ma czerwony znaczek! To znaczy, że jest w niej dużo miłości, kup mi ją a nauczę się jak kochać innych ludzi!

No i problem rozwiązany ;P

Muzicjohn - 26 Cze 2009 12:40

Adrem napisał/a:
Co wy się tak przejmujecie tym? Wierzycie że gra potrafi całkowicie wypaczyć umysł dziecka, czy co?

A wierzysz, ze dziecko w wieku 10 lat powinno ogladac hektolitry krwi, latajace glowy, albo patrzec jak dwie wirtualne postaci uprawiaja seks?

Adrem - 26 Cze 2009 12:46

Muzicjohn napisał/a:
A wierzysz, ze dziecko w wieku 10 lat powinno ogladac hektolitry krwi, latajace glowy, albo patrzec jak dwie wirtualne postaci uprawiaja seks?


Nie wiem, zależy. To jego rodzice znają go najlepiej i oni zdecydują. Innym ludziom NIC do tego, bo może być mądry 10latek i głupi 16latek.

Matt - 26 Cze 2009 12:56

Tu nie chodzi o mądrość i głupotę, a o dojrzałość emocjonalną. Ciężko jej oczekiwać od 10-latka.
puzonix - 26 Cze 2009 13:02

Adrem napisał/a:
Innym ludziom NIC do tego, bo może być mądry 10latek i głupi 16latek.


Prawda :ok:

Matt napisał/a:
Tu nie chodzi o mądrość i głupotę, a o dojrzałość emocjonalną. Ciężko jej oczekiwać od 10-latka.


Bzdura :nie:

Tyle ode mnie. Tańczę i pozdrawiam.

Ghoran - 26 Cze 2009 13:06

Muzicjohn napisał/a:
A wierzysz, ze dziecko w wieku 10 lat powinno ogladac hektolitry krwi, latajace glowy, albo patrzec jak dwie wirtualne postaci uprawiaja seks?

A chciałbyś żebym to ja decydował jak wychować Twoje dziecko?

Poza tym na gry nagonka ale przed TV dziecko już może siedzieć. A wystarczy zerknąć na dzisiejsze BAJKI dla dzieci. Np. Ben 10. No po prostu milusie.

Tadeo - 26 Cze 2009 13:38

Ghoran napisał/a:

A chciałbyś żebym to ja decydował jak wychować Twoje dziecko?

Poza tym na gry nagonka ale przed TV dziecko już może siedzieć. A wystarczy zerknąć na dzisiejsze BAJKI dla dzieci. Np. Ben 10. No po prostu milusie.

Ło jezu, nikt ci nie decyduje jak wychowywać dziecko, tylko sugeruje wg ogólnie przyjętych norm. Z tego co wiem nie ma zakazu sprzedaży gier 18+ brzdącom - to tylko sugestia. I podobna znajduje się w filmach. Decyzję podejmują rodzice. Albo, z braku ich zainteresowania, samo dziecko, ale wtedy można mieć już wyłącznie do siebie pretensje.

Wosq - 26 Cze 2009 13:50

Pff i co w związku z kolorkami jak rodzice się nie przejmują zbytnio oznaczeniami i tak kupują to co dziecko sobie zażyczy. Bardziej to kwestia odpowiedniego wychowania niż oznaczeń. Co do negatywnego wpływu to już mi się nie chce czytać tych nędznych wypocin pseudofachowców widzących w grach największe zło świata. Nie wiem jakim cudem można stwierdzić, że w grach się zabija? Przecież to tylko i aż wirtualny świat. W książkach nikt nikogo dosłownie nie zabija, w filmach też nie to jak w grach jest to możliwe, że zabijamy miliony wirtualnych istnień złożonych tylko z wielokątów. Przecież to umowny świat i kwestia krytycznego podejścia do niego. Nikt normalny nie bierze chyba tego wszystkiego dosłownie... Jeśli jest inaczej to czas zacząć się leczyć( dotyczy pseudospejalistów od gier).
Ghoran - 26 Cze 2009 14:02

Tadeo napisał/a:
Ło jezu, nikt ci nie decyduje jak wychowywać dziecko, tylko sugeruje wg ogólnie przyjętych norm.

Nie odnosiłem się do całości sprawy a do wypowiedzi Muzica. Że jeśli rodzic stwierdzi, że jego 10 letnie dziecko może oglądać tą krew i seks to niech ogląda. Nikomu nic do tego.
"Ogólnie przyjęte normy" to by każdego zrównały...

Natomiast abstrahując od gier i PEGI to ktoś decyduje jak wychować moje dziecko :)

Hig - 29 Cze 2009 13:39

Hitman 5 wyjdzie w 2010r.

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=47142

MikeL - 29 Cze 2009 14:19

Muszę się w końcu za 4 zabrać. :oops:
Filippo - 29 Cze 2009 14:57

Wow, znakomita wiadomosc, a juz myslalem, ze to koniec serii ;)
Mielon - 29 Cze 2009 17:41

Hig napisał/a:
Hitman 5 wyjdzie w 2010r.

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=47142


Heh, w Playu przy okazji recenzji Velvet Assassin to przewidzieli :P

Jones - 29 Cze 2009 21:22

Mieloneq napisał/a:
Heh, w Playu przy okazji recenzji Velvet Assassin to przewidzieli


-_-

O tym bylo wiadomo juz od 1,5 roku bodajze. Nie wiem, czemu wszyscy tacy zaskoczeni :P .

muszrom - 30 Cze 2009 15:22

http://www.sport.pl/sport..._FIFA_2010.html
Poprzednio na okładce Fify był Smolarek i wiadomo jak skończył (się). Zły omen ;)

Wosq - 30 Cze 2009 16:42

Tym, że FIFA 2010 nie będzie nadal next-genowa to wiadomo. Z czystym sumieniem odpuszczam sobie ten lekko podpicowany, odpłatny update.
muszrom - 30 Cze 2009 17:31

Ja odpuściłem sobie tą serię po Fifie 04, podobnie jak NFS po MW (włacznie z nią).
Update grafiki połączony z nieustannym spadkiem jakości gry.
Gram w Pesa, ale ostatnia część nawet z rewelacyjnym "modem" Ekstraklasa była czerstwa (mało energii w samej rozgrywce), więc odstawiłem ją i czekam na kolejną odsłonę.

Matt - 30 Cze 2009 21:01

Blood Money był boski, liczę na kolejną dawkę płatnego zabijania i ciekawe pomysły. Tylko, żeby im do głowy nie wpadło zapuszczenie włosów i wrzucenie do Sao Paulo ;P
Stefan De La Mucha - 05 Lip 2009 21:18

naszej stronie już teraz (filmik udostępnimy w poniedziałek), doszło do kilku "announcementów". Ważnych - Chrome Engine 4.0 ma perspektywy, będą dodatki do Więzów Krwi!

Tomasz Gawlikowski, prowadzący wczorajszą imprezę przedstawiciel firmy Techland, oficjalnie poinformował, że dopełnione zostały wszystkie formalności, za sprawą których silnik Chrome Engine 4.0 stał się oficjalnym licencjonowanym silnikiem PlayStation 3. Oznacza to, że producenci gier, którzy zechcą skorzystać z tej technologii, mają gwarancję, że ich produkcje będzie można bezproblemowo przenieść na PS3, a Sony bez zbędnych problemów zatwierdzi taki projekt i będzie można wydać go na tę platformę.

Jak się zdaje, Techland chciał podczas premiery uczynić podobną zapowiedź odnośnie Chrome Engine 4.0 jako licencjonowanego silnika na konsolę Xbox 360, ale do sfinalizowana sprawy zabrakło paru formalności – możemy więc spodziewać się, że stosowna informacja zostanie wysłana w świat w ciągu kilku najbliższych dni/tygodni. Tym samym Chrome Engine 4.0 stanie się silnikiem, który może pojawić się w nadchodzących multiplatformowych produkcjach zagranicznych producentów – a jeśli Techland zastosuje odpowiednią politykę cenową, w przypadku wielu projektów mógłby stać się rozsądną alternatywą dla dominującego Unreal Engine 3. To będzie coś – zobaczyć grę zachodniego studia z logo Chrome Engine 4.0 w czołówce!

Dodatkowo na imprezie premierowej Call of Juarez: Więzy Krwi, Techland nieco mimochodem poinformował o trzech dodatkach typu DLC, które pojawią się w najbliższym czasie. Dwa z nich to zestawy "czterech-pięciu" map do trybu multiplayer, trzeci ma wzbogacać tryb dla jednego gracza o otwarte lokacje z kilkoma zadaniami do wykonania. Umówiliśmy się z szefem Techlandu na rozmowę, która być może wyjawi więcej szczegółów – na razie wiemy tylko tyle, że w żadnym DLC nie pojawi się co-op do Call of Juarez: Więzów Krwi (jak powiedział główny projektant gry: "Biorąc pod uwagę obecny kształt tego tytułu, byłoby to bardzo trudne"), na początek zostaną one wydane na konsole, a wersja PC pojawi się później.

Keiran - 05 Lip 2009 21:37

coz, chrome chyba nadal chula na javie. w efekcie jest latwo przenoszalny i raczej malo wydajny :D
Frozen - 06 Lip 2009 20:46

Następujące tytuły od LucasArts trafią na Steam 8 lipca 2009r.:
- Armed and Dangerous
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis
- Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
- LEGO Indiana Jones: The Original Adventure
- LOOM
- Star Wars Battlefront II
- Star Wars Republic Commando
- Star Wars Starfighter
- The Dig
- Thrillville: Off The Rails

Ceny nie są jeszcze znane.
Źródło

Hig - 14 Lip 2009 12:01

Premiery: Bioshock 2,Mafia II i Max Payne 3 przesuniete na 2010r

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=47368

qrpiech - 25 Lip 2009 00:30

Ciekawostka:

Grę Hidden Target w Rosji wydano jako... The Mark 2: The Protector. I pomyśleć że ja się nawet zastanawiałem czy by tego nie kupić. Ta informacja skutecznie mnie przekonuje, że nie chcę ;)


Wosq - 25 Lip 2009 11:58

Hahahaaha dobre. chyba już wiem na czyim coverze to to niedługo wyląduje :wink:
Plat - 07 Sie 2009 16:15

Starcraft 2 w 2010...

kolejny news blizzardowy

nowa postać w diablo 3 tutaj :)

skrot jak komus nie chce sie szukac - tutaj monk

trailer

qrpiech - 24 Sie 2009 14:07

Będzie pecetowa wersja Manhunta 2 i to prawdopodobnie ta nieocenzurowana, której nie puścili na ps2 (bo ma najwyższe możliwe oznaczenie wiekowe esrba - Adults Only):

http://www.esrb.org/ratings/search.jsp

Wosq - 24 Sie 2009 14:13

Pograłbym w to, ale obawiam się, że dla mnie byłoby zbyt gore.
MikeL - 11 Wrz 2009 13:29

BLUETOOTH WIRELESS TENNIS WITH AGNIESZKA RADWAŃSKA
Frozen - 24 Wrz 2009 14:31

SCEP ogłosił dzisiaj, że God of War 3 zostanie wydane w pełnej polskiej wersji językowej. W rolę Herkulesa wcieli się Michał Żebrowski. Kto wcieli się w rolę Kratosa - tego jeszcze nie wiadomo.
Źródło: Polygamia

Jerry - 24 Wrz 2009 14:46

Ja mógłbym wcielić się w rolę Kratosa.

Z resztą polityka wydawania pełnych polonizacji gier to już zrobiła się normą w SCEP. Killzone 2 i Uncharted 2 już są po polsku, a Heavy Rain też ma zapowiedzianą pełną polonizacją. I ja się z tego powodu cieszą, choć dubbing jest na razie średni. A zdecydowanie zbyt teatralny. To zabawne, bo kreskówki w polsce dubbinguje się tak jak powinno się dubingować grę komputerową, a gry tak jak kreskówki.

Wosq - 24 Wrz 2009 15:37

Żebrowski na Herkulesa? Omg skoro on postać Wiedźmina spartolił to i to zjedzie jak nic. Współczuję już konsolowcom. W Unhcarted 2 z tego co widziałem spolszczenie jest ok. Tylko początkowy etap jest usiany skryptami niczym pole minowe.
Jerry - 24 Wrz 2009 15:52

Wosq. Nie ma czego współczuć. W grach na PS3 możesz sobie wybrać w jakim języku maja mówić postacie. Oprócz polskiego i angielskiego przynajmniej jeszcze 3 inne języki będą. Mozna wybrać z samymi polskimi napisami na przykład, jak ktoś woli.
Wosq - 24 Wrz 2009 15:54

Ano nie byłem pewny, czy jest jak w Uncharted 2 tzn osobno język w napisach i osobno to co słyszymy. W takim razie konsolowcy mogą spać spokojnie :)
qrpiech - 29 Wrz 2009 18:24

Ależ ludzie są cwani ;) Piraci zrobili sobie angielskiego Risena na PC: ściągają ruskiego pirata i łatają go angielskimi speechami wyjętymi z wyciekniętej wersji na xboxa 360 :D Xkloc bezpośrednio wpływa wiec na zwiększenie piractwa na PC :P
Wosq - 29 Wrz 2009 18:29

:rotfl: Na piractwo już niestety nic nie da się poradzić. Ruski Risen szybciej został wydane od wersji ang? Chyba, że to niemiecki :P
kąsolóh - 29 Wrz 2009 18:33

Fascynujące jest to, iż mimo że na konsole nie ma wielu podobnych tytułów do Risena to wszystkie zapowiedzi wskazują na to, że jest to trochę niedopracowany średniak, a na PC wielu na niego czeka jak na Mesjasza. Coż, od ostatniego Gothica zeszło im trochę czasu więc wszyscy pewnie liczą na cud, miód i orzeszki...inna mentalność graczy konsolowych, którą wiem jak nazwalibyście, więc możecie sobie darować :P
Jerry - 29 Wrz 2009 18:35

To nie wydawać gier na pecety!
Cytat:
Ależ ludzie są cwani ;) Piraci zrobili sobie angielskiego Risena na PC: ściągają ruskiego pirata i łatają go angielskimi speechami wyjętymi z wyciekniętej wersji na xboxa 360 :D Xkloc bezpośrednio wpływa wiec na zwiększenie piractwa na PC :P


To nie wydawać gier na pecety!


qrpiech - 09 Paź 2009 21:38

Cytat:
Szykuje się nie lada gratka dla fanów uniwersum Oddworld. Już wkrótce użytkownicy pecetów otrzymają bowiem szansę nabycia i zagrania we wszystkie dotychczasowe produkcje tworzące tę niezwykłą serię. Kompilacja, w skład której wejdą gry Oddworld: Abe’s Oddysee, Oddworld: Abe’s Exoddus oraz dostępne do tej pory wyłącznie na pierwszym Xboksie Oddworld: Munch's Oddysee (2001 rok) i Oddworld: Stranger's Wrath (2005 rok) zostanie wydana w ramach Steama i innych serwisów dystrybucji cyfrowej.

Powyższymi informacjami podzielił się w ciekawym wywiadzie udzielonym serwisowi BitMob sam Lorne Lanning, amerykański projektant gier i założyciel firmy Oddworld Inhabitants, odpowiedzialnej za wyprodukowanie gier z serii Oddworld. Dowiedzieliśmy się w ten sposób, że zestaw The Oddbox zostanie wydany jeszcze tej zimy. Najważniejsze jest oczywiście to, że współtworzyć go będą pecetowe konwersje wspomnianych już Munch’s Oddysee oraz Stranger’s Wrath.

W pierwszej z nich wcielamy się w tytułowego Muncha – jednego z ostatnich przedstawicieli ciemiężonej rasy Mudokonów – oraz znanego wszystkim Abe’a. Przełączając się pomiędzy obiema postaciami realizujemy założenia niecodziennej wyprawy podjętej w celu zdobycia ostatniej istniejącej puszki z ikrą Gabbitów (lokalnego przysmaku wśród krwiożerczych Glukkonów, głównych antagonistów świata Oddworld) i tym samym ocalenia rodu tych jajorodnych, a zarazem inteligentnych istot.

W Stranger’s Wrath – przygodowej grze akcji utrzymanej w stylu FPP - gracz przejmuje z kolei rolę Nieznajomego: niebezpiecznego antybohatera, którego działania są w większości przypadków nieprzewidywalne. Wydarzenia przedstawione w grze toczą się na krańcach fantastycznego świata Oddworld, gdzie niczym na Dzikim Zachodzie nie funkcjonują żadne zasady. Jest to teren pełen różnorodnych niebezpieczeństw, opanowany przez przestępców szerzących spory zamęt. Nasz bohater jest jednym z nielicznych, którzy postanowili wziąć sprawy w swoje ręce. Nieznajomy ściga zlecone osoby dla pieniędzy w każdym możliwym miejscu. W miarę postępów w rozgrywce zbliżamy się do zmierzenia z prawdziwą naturą postaci Nieznajomego.

To oczywiście nie koniec dobrych informacji przedstawionych w wywiadzie z Lanningiem. Otóż, niebawem użytkownicy konsoli PlayStation 3 otrzymają szansę przetestowania dwóch pierwszych gier z serii Oddworld. Oddworld: Abe’s Oddysee oraz Oddworld: Abe’s Exoddus zostaną bowiem wydane w ramach PlayStation Network, w związku z czym za drobną opłatą na dysk twardy konsoli będą mogli je pobrać wszyscy fani niezwykłego Abe’a. Więcej szczegółów w tej sprawie poznamy już niedługo.

Przy okazji warto zwrócić uwagę na fakt, że Lanning i zarządzany przez niego Oddworld Inhabitants od 2008 roku pracuje nad rozwojem marki Oddworld. Istnieje spora szansa, że nowa gra będzie sieciówką, w której nacisk położony zostanie na aspekt społecznościowy. Niestety, nie znamy większej ilości szczegółów.


O matko polko, posikałem się ze szczęścia ;)

Keiran - 14 Paź 2009 13:55

Taka ciekawostka - nasz LEM robi łaske ze zrobil reedycje lego star wars 2 a w cywilizowanym swiecie na pc wyszla wlasnie complete saga (uzupelniona kompilacja jedynki i dwojki). co ciekawe nigdzie nie widzialem o tym newsow i dowiedzialem sie przez przypadek. oczywiscie u nas nie wyjdzie zapewne, u lema nic o tym nie ma.
Kane - 14 Paź 2009 14:26

Zależy czy ktoś lubi klimaty części I-III :) Mnie osobiście się bardzo nie podobały jeżeli chodzi o film, więc Lego SW I też bym pogardził, bo jednak preferuję Oryginalną Trylogię. Jednak rozumiem tych którzy jeśli chodzi o SW biorą wszystko z nimi związane ;) ale wydaje mi się, że policzyliby za to sobie pewnie całe 100zł :???:
evil khan - 14 Paź 2009 14:39

Keiran napisał/a:
Taka ciekawostka - nasz LEM robi łaske ze zrobil reedycje lego star wars 2 a w cywilizowanym swiecie na pc wyszla wlasnie complete saga (uzupelniona kompilacja jedynki i dwojki). co ciekawe nigdzie nie widzialem o tym newsow i dowiedzialem sie przez przypadek. oczywiscie u nas nie wyjdzie zapewne, u lema nic o tym nie ma.


Och wystarczy poszukać:
http://www.sklep.cenega.p...product&nr=1068
Cenega to wyda za 80

Keiran - 14 Paź 2009 15:06

ooo. dzieki evil khan, bo juz mialem na ebayu kupowac. ale ze cenega. nonono.
uszi - 25 Paź 2009 09:27

http://gry.onet.pl/28061,1581492,artykul.html

Słyszeliście o tej grze ?? Jakoś nie przypominam sobie żeby którekolwiek z czasopism o niej pisało. Zacieram ręce i mam nadzieje , że wydadzą to w normalnej wersji pudełkowej ( ewentualnie że trafi jako premiera na cover w CDA :P )

m00ka - 25 Paź 2009 09:47

Ja czytałem jakiś miesiąc temu o niej, ale myślałem że poszła do piachu :P miło widzieć że tytuł ma się dobrze ;)
Michał - 25 Paź 2009 23:12

uszi napisał/a:
http://gry.onet.pl/28061,1581492,artykul.html

Słyszeliście o tej grze ?? Jakoś nie przypominam sobie żeby którekolwiek z czasopism o niej pisało. Zacieram ręce i mam nadzieje , że wydadzą to w normalnej wersji pudełkowej ( ewentualnie że trafi jako premiera na cover w CDA :P )


Uwielbiam takie gry. Chętnie bym pograł :P

Lhr - 09 Lis 2009 10:46

http://www.gamezilla.pl/c...odstawie-sapera

Mnie opadła szczęka :o

Seraf - 09 Lis 2009 11:32

Lhr napisał/a:
Mnie opadła szczęka

łe tam... zrobią pewnie coś w stylu puzzle quest...

Michał - 11 Lis 2009 22:58

http://www.bit-tech.net/n...off-1500-jobs/1

Ehhhhhh :/

Seraf - 16 Gru 2009 12:30

http://www.metacritic.com/games/bests/2009.shtml - najlepsze gry A.D.2009 wg "opiniotwórczego" serwisu metacritics.

Sytuacja następująca:

PC:
1. Street Fighter IV
2. Batman: Arkham Asylum
3. Dragon Age: Origins
4. Left 4 Dead 2
5. Braid

X360:
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. Street Fighter IV
3. Batman: Arkham Asylum
4. Forza Motorsport 3
5. Assassin’s Creed II

PS3:
1. Uncharted 2: Among Thieves
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. Street Fighter IV
4. Braid
5. God of War Collection

puzonix - 16 Gru 2009 12:39

SerafiN napisał/a:

PC:
1. Street Fighter IV
2. Batman: Arkham Asylum
3. Dragon Age: Origins
4. Left 4 Dead 2
5. Braid


I właśnie dlatego jak mnie ktoś szczuje "średnią ocen z Netu", to go wyśmiewam. Ranking jest kretyński, ale nie da się ukryć, że rok był słaby.

Adrem - 16 Gru 2009 15:27

SerafiN napisał/a:
1. Street Fighter IV
SerafiN napisał/a:
5. Braid


rotfl :E

ale porażka ten ranking :P

wrobel - 16 Gru 2009 16:11

SFIV to fajna gra, ale IMO nie aż tak, żeby uznawac ja za najlepszą na PC w 2009... Ech te statystyki ;)
qrpiech - 22 Gru 2009 15:31

http://pccentre.pl/news/s...zescia/id=20316

Czytając między wierszami:

Cytat:
– (...) Więc stwierdziliśmy "Ok, wytnijmy część gry, którą wcześniej zaplanowaliśmy i zaoferujemy ją później w formie DLC". W ten sposób wyjmiemy nieco więcej kaski z portfeli tych naiwniaków, którzy z pocałowaniem rączki zapłacą 60 dolców za niedokończony produkt, fundując jednocześnie więcej furek i panienek naszemu biednemu zarządowi, a sami będziemy się mogli przez najbliższe miesiące poopieprzać przy zachowaniu wypłaty. Wszak materiał na DLC jest już gotowy i wystarczy go opchnąć jednocześnie ściemniając, ze coś przy nim dłubiemy – przyznał Patrice Desilets.



To chyba jedna z bardziej bezczelnych wypowiedzi odnośnie DLC jakie w tym roku padły z ust developerów. "I tak macie dużo jak za 60 baksów, więc nie szczekać" - słodziutkie.

m00ka - 22 Gru 2009 16:00

Adrem napisał/a:
SerafiN napisał/a:
5. Braid

rotfl :E
ale porażka ten ranking :P


co nie tak z Braidem? Świetna gierka :) imo należy się, pierwsze miejsce ofc Batman, reszta mi obojetna :)

co do DLC to nawet nie będę się wypowiadał ;] szkoda słów.

Mielon - 22 Gru 2009 16:15

qrpiech napisał/a:
http://pccentre.pl/news/show/DLC_dla_Assassins_Creed_II_bylo_pierwotnie_czescia/id=20316

Czytając między wierszami:

Cytat:
– (...) Więc stwierdziliśmy "Ok, wytnijmy część gry, którą wcześniej zaplanowaliśmy i zaoferujemy ją później w formie DLC". W ten sposób wyjmiemy nieco więcej kaski z portfeli tych naiwniaków, którzy z pocałowaniem rączki zapłacą 60 dolców za niedokończony produkt, fundując jednocześnie więcej furek i panienek naszemu biednemu zarządowi, a sami będziemy się mogli przez najbliższe miesiące poopieprzać przy zachowaniu wypłaty. Wszak materiał na DLC jest już gotowy i wystarczy go opchnąć jednocześnie ściemniając, ze coś przy nim dłubiemy – przyznał Patrice Desilets.



To chyba jedna z bardziej bezczelnych wypowiedzi odnośnie DLC jakie w tym roku padły z ust developerów. "I tak macie dużo jak za 60 baksów, więc nie szczekać" - słodziutkie.



Cubituss poruszył tą kwestię w swoim plejowym felietonie. I on taką postawę twórców poparł :P

Wosq - 22 Gru 2009 18:32

A nie mówiłem, że DLC to zło? No to niech chapią dzidę, DA:O spadło z listy do zakupu. Pazernym twórcom mówię stanowcze nie i pokazuję międzynarodowy znak pokoju. DLC to nic innego jak odcinanie kuponów i polowanie na jelenie, które kupią, bo to od znanej firmy. Precz z takimi quasi dodatkami, które na dobrą sprawę są wycięte z finalnej wersji.
Mielon - 22 Gru 2009 18:46

wosq19 napisał/a:
A nie mówiłem, że DLC to zło? No to niech chapią dzidę, DA:O spadło z listy do zakupu.


Ty, ale tu mowa o ACII jest, jakby co ;)

Ja oczywiście też jestem przeciwny tak chamskim zagraniom... Dodatek powinien zapewniać kilka godzin gry i być dostępny w wersji pudełkowej, o. Za kilka dolarów lepiej sobie jakąś grę na GOG kupić...

Darkin - 22 Gru 2009 18:51

Kpina po prostu. Kiedyś dodatki to była zupełnie inna bajka, wychodził i były planowane dopiero po wydaniu podstawowej wersji gry, w momencie kiedy było duże zainteresowanie grą, w która od początku autorzy ładowali wszystkie najlepsze rozwiązania i pomysły. Teraz jest zupełnie inaczej. Twórcy z góry planują dodatki, celowo ciekawe rozwiązania zostawiają "na potem". Ale jak to mówią "biznes is biznes" i ciężko, Nam graczom będzie z tym walczyć.
Wosq - 22 Gru 2009 18:59

Aj mój błąd. Byłem pewien, że to o Dragon Age. Mimo wszystko takie zagrania to kpina. Coraz częściej mówi się o DLC już przed premierą i planuje tuz przed wydaniem, to co będzie w dodatkowym contencie. Jak dojdzie do tego, że zakończenie można będzie poznać dzięki DLC to już będzie szczyt. Z resztą chyba w PoP był jakiś epilog w postaci DLC... Takie konsolowe nowomodne badziewie. Jak to jest progres, to nie wiem, czym jest regres.
Michał - 22 Gru 2009 21:17

qrpiech napisał/a:
To chyba jedna z bardziej bezczelnych wypowiedzi odnośnie DLC jakie w tym roku padły z ust developerów. "I tak macie dużo jak za 60 baksów, więc nie szczekać" - słodziutkie.


Co za głąby. Aż rzygać mi się na nich chce jak coś takiego czytam. Zero szacunku. Gdyby nie gracze to oni byliby NIKIM.

Jerry - 22 Gru 2009 23:19

Hustla napisał/a:
Co za głąby. Aż rzygać mi się na nich chce jak coś takiego czytam. Zero szacunku. Gdyby nie gracze to oni byliby NIKIM.


Ale to Gracze tworzą rynek. Gdyby Gracze tego nie akceptowali, to by ani DLC ani cyfrowej dystrybucji nie było. Dlaje można zwalać winę na piractwo. Gdyby piractwo nie było takim problemem, to by też nie było ani cyfrowej dystrybucji, ani płatnej zawartości do ściągnięcia. Mogę rzec, że "Gracze sami sobie taki los zgotowali".

Michał - 22 Gru 2009 23:55

Jerry napisał/a:
Ale to Gracze tworzą rynek. Gdyby Gracze tego nie akceptowali, to by ani DLC ani cyfrowej dystrybucji nie było. Dlaje można zwalać winę na piractwo. Gdyby piractwo nie było takim problemem, to by też nie było ani cyfrowej dystrybucji, ani płatnej zawartości do ściągnięcia. Mogę rzec, że "Gracze sami sobie taki los zgotowali".


Powiem Ci coś o piractwie. Otóż te wszelakie zabezpieczenia chociażby, Securomy i ściąganie plików exe z neta (vide Bioshock) szkodzi tylko i wyłącznie graczom, bo piraci i tak obejdą każde, ale to KAŻDE zabezpieczenie. Podczas gdy ja się trzy dni męczyłem z uruchomieniem Bioshocka, bo plik exe mi się na dysk ściągnąć nie chciał to mój koleżka ściągnął sobie pirata i śmigał w najlepsze. Przykłady można mnożyć. Po prostu podaj mi tytuł gry, która nie została spiracona. Nie ma takiej.
A wiadomo, że część ludzi, głównie fani, albo Ci co gra się im spodobała zapłacą za DLC i dlatego ten rynek się kręci. Ja od razu mówię, że dla mnie to dno i po części złodziejstwo i nigdy czegoś takiego nie ściągnę. Jakby jeszcze to wychodziło w sklepach w formie pudełkowej to z chęcią bym kupował.

Wosq - 23 Gru 2009 10:28

Jerry napisał/a:
Hustla napisał/a:
Co za głąby. Aż rzygać mi się na nich chce jak coś takiego czytam. Zero szacunku. Gdyby nie gracze to oni byliby NIKIM.


Ale to Gracze tworzą rynek. Gdyby Gracze tego nie akceptowali, to by ani DLC ani cyfrowej dystrybucji nie było. Dlaje można zwalać winę na piractwo. Gdyby piractwo nie było takim problemem, to by też nie było ani cyfrowej dystrybucji, ani płatnej zawartości do ściągnięcia. Mogę rzec, że "Gracze sami sobie taki los zgotowali".

A na jakiej platformie gry najlepiej się sprzedają i skąd to badziewie przyszło? Wiadomo z konsol. Konsolowi gracze to mięczaki, bo bez sprzeciwu żadnego łykają takie pseudo rewolucyjne rozwiązania. Na pohybel niedzielniakom.

Seraf - 23 Gru 2009 10:48

wosq19 napisał/a:
A na jakiej platformie gry najlepiej się sprzedają i skąd to badziewie przyszło? Wiadomo z konsol. Konsolowi gracze to mięczaki, bo bez sprzeciwu żadnego łykają takie pseudo rewolucyjne rozwiązania. Na pohybel niedzielniakom.

zacznijmy od tego, że to konsole były pierwsze, więc to nie to "badziewie" przyszło na rynek gier, tylko to drugie (czyt. pecetowe) wtargnęło na rynek konsol. A dziś jesteśmy wielce oburzeni.

Darkin - 23 Gru 2009 10:52

wosq19 napisał/a:

A na jakiej platformie gry najlepiej się sprzedają i skąd to badziewie przyszło? Wiadomo z konsol. Konsolowi gracze to mięczaki, bo bez sprzeciwu żadnego łykają takie pseudo rewolucyjne rozwiązania. Na pohybel niedzielniakom.


Głodujące dzieci w Afryce to również wina konsolowców przecież :) Gwarantuje Ci że PCtowcy również zaopatrują się w DLC. Kupują bo ich stać. Dla zachodniego gracza to tak jakby dla Nas iść do sklepu i kupić pudełko czekoladek. Inna sprawa że wydawcy celowo niektóre smaczki zostawiają na dodatki, aby zarobić dla siebie jak najwiecej.


Odnośnie zabiepieczeń przed piratami mam podobne zdanie co Hustla. Jedynie komu szkodą to normalnym i uczciwym graczom. Każde zabezpieczenie można złamać, wiec dla mnie to po prostu zwykła walka z wiatrakami. To tak jakbym wydał powiedzmy tysiac dolców na nowy zamek do drzwi, wiedząc że sąsiad obok ma kluczyki do tego zamku...

Jerry - 23 Gru 2009 10:56

Hustla napisał/a:
Powiem Ci coś o piractwie. Otóż te wszelakie zabezpieczenia chociażby, Securomy i ściąganie plików exe z neta (vide Bioshock) szkodzi tylko i wyłącznie graczom, bo piraci i tak obejdą każde, ale to KAŻDE zabezpieczenie. Podczas gdy ja się trzy dni męczyłem z uruchomieniem Bioshocka, bo plik exe mi się na dysk ściągnąć nie chciał to mój koleżka ściągnął sobie pirata i śmigał w najlepsze. Przykłady można mnożyć. Po prostu podaj mi tytuł gry, która nie została spiracona. Nie ma takiej.
A wiadomo, że część ludzi, głównie fani, albo Ci co gra się im spodobała zapłacą za DLC i dlatego ten rynek się kręci. Ja od razu mówię, że dla mnie to dno i po części złodziejstwo i nigdy czegoś takiego nie ściągnę. Jakby jeszcze to wychodziło w sklepach w formie pudełkowej to z chęcią bym kupował.


Ocztywiście masz rację. Wszelkie zabezpieczenia anty-pirackie najbardziej szkodzą uczciwym graczom. Pirat sobie będzie spokojnie grał, a uczciwy gracz musi stawać na głowie, żeby zagrać w uczciwie kupioną grę. Zauważ jednak, jak sama nazwa wskazuje "zabezpieczenia anty-pirackie", nie istniałyby gdyby nie było piractwa. Ergo, znowu wychodzi na to, że przez piractwo mamy rynek taki jaki mamy.

A na post wosqa odpowiedział już SerafiN.

Adrem - 23 Gru 2009 10:58

wosq19 napisał/a:
A na jakiej platformie gry najlepiej się sprzedają i skąd to badziewie przyszło? Wiadomo z konsol. Konsolowi gracze to mięczaki, bo bez sprzeciwu żadnego łykają takie pseudo rewolucyjne rozwiązania. Na pohybel niedzielniakom.


lmao :E nie ma DLC na PC - uu, źli producenci jest DLC na PC - uu, źli producenci.

Wosq - 23 Gru 2009 11:09

Adrem napisał/a:
wosq19 napisał/a:
A na jakiej platformie gry najlepiej się sprzedają i skąd to badziewie przyszło? Wiadomo z konsol. Konsolowi gracze to mięczaki, bo bez sprzeciwu żadnego łykają takie pseudo rewolucyjne rozwiązania. Na pohybel niedzielniakom.


lmao :E nie ma DLC na PC - uu, źli producenci jest DLC na PC - uu, źli producenci.

Mi DLC na PC zwisają, więc równie dobrze może ich nie być :) Wycinanie z ukończonej gry fragmentów, które są wrzucane w postaci DLC i odcinanie kuponów to zwykła hipokryzja. Ja takim zagraniom jestem przeciwny, ale co tam ludzie i tak kupią wszystko, bo firmowane jest przez znaną firmę. DLC spokojnie mogłyby sobie zostać na konsolach, podobnie jak acziki. No, ale dodatkowa $ zawsze kusi.
Darkin napisał/a:
Głodujące dzieci w Afryce to również wina konsolowców przecież Gwarantuje Ci że PCtowcy również zaopatrują się w DLC. Kupują bo ich stać. Dla zachodniego gracza to tak jakby dla Nas iść do sklepu i kupić pudełko czekoladek

Ta, bo Zachodni gracze grają głównie na PC :D ja tam słyszałem co innego. Mi nie chodzi o ceny DLC a sam fakt wciskania za dodatkową kasę contentu, który spokojnie był gotowy przed premierą finalnej wersji danej gry. Fani danej gry się cieszą, że producent nie porzuca szybko gry, nie wiedząc, że są delikatnie mówiąc nabijani w butelkę.

Adrem - 23 Gru 2009 11:19

wosq19 napisał/a:
Wycinanie z ukończonej gry fragmentów, które są wrzucane w postaci DLC i odcinanie kuponów to zwykła hipokryzja.


Ok, zrobili tak w przypadku AC2. Gdzieś jeszcze że tak bardzo atakujesz DLC? :)

MikeL - 26 Gru 2009 12:47

Adrem napisał/a:
Gdzieś jeszcze że tak bardzo atakujesz DLC?


Kolejny przykład: Resident Evil 5 - http://www.gamezilla.pl/c...ylo-czescia-gry

Stawiam, że to bardzo częste zjawisko. Taki sobie wymyślili dodatkowy model zarabiania.

Uczciwe DLC, takie jak np. do GTA IV, to pewnie wyjątki.

Wosq - 26 Gru 2009 13:01

Mam RE5 i pomimo, że jeszcze nie grałem czuję się troszkę oszukany. To utwierdza mnie w przekonaniu, żeby nie kupować tych quasi dodatków, czyli DLC. Podziękował.
44 - 26 Gru 2009 13:06

Pewnie wiekszosc z was to oleje i wroci do Dragon Age, czy innego Ass Effect, ale dla reszty:

Combat demo Age of Decadence, czyli proba sklecenia rpg w klasycznym stylu

link:
http://www.irontowerstudio.com/files/AoD_demo.exe

mirrory:
http://rapidshare.com/files/325928683/AoD_demo.exe
http://www.megaupload.com/?d=4EAZEGZN
http://www.filefront.com/15216873/AoD_demo.exe

Seraf - 26 Gru 2009 13:11

44 napisał/a:
czyli proba sklecenia rpg w klasycznym stylu

czy dla wsyztskich "klasyczny styl" musi oznaczać grafikę rodem z poprzedniej dekady?

44 napisał/a:
Pewnie wiekszosc z was to oleje i wroci do Dragon Age, czy innego Ass Effect, ale dla reszty:

Cóż - dragon Age nawiązuje do klasyków, ale Mass Effect nawet nie stara się udawać RPG w tylu klasycznym, więc nie wiem po co to przeniesienie.
A jak ktoś chce RPG w klasycznym stylu to siada z kumplami przy stole z kartkami i zeszytem... a świat komputerów idzie do przodu. I mimo wszystko uważam, że Dragon Age - mimo wielu wad - jest zgrabnym połaczeniem "klasyka" z "nowym".

Michał - 26 Gru 2009 13:24

wosq19 napisał/a:
Mam RE5 i pomimo, że jeszcze nie grałem czuję się troszkę oszukany. To utwierdza mnie w przekonaniu, żeby nie kupować tych quasi dodatków, czyli DLC. Podziękował.


Mam taką samą sytuację, ale niedługo planuję się za niego wziąć ;) Jak tylko ukończę Dead Space i Mini Ninjas. A co do DLC, dno.

44 - 26 Gru 2009 13:27

SerafiN napisał/a:
czy dla wsyztskich "klasyczny styl" musi oznaczać grafikę rodem z poprzedniej dekady?

Czy dla wszystkich grafika jest na tyle wazna, ze nie potrafia przymknac na nia oka, jesli nie ona tu gra pierwsze skrzypce? To gra niezalezna, wiec nie wiem czego oczekujesz. Jest funkcjonalna i tyle wystarczy. Nigdy tez deweloperzy nie kryli sie z faktem, ze nie maja zamiaru scigac sie pod wzgledem oprawy z najdrozszymi tytulami, a skupili sie zamiast tego na tym, co bylo w ich zasiegu. Tak finansowo, jak i pod wzgledem umiejetnosci.
SerafiN napisał/a:
Cóż - dragon Age nawiązuje do klasyków, ale Mass Effect nawet nie stara się udawać RPG w tylu klasycznym, więc nie wiem po co to przeniesienie.

Sam sobie odpowiedziales, wlasnie po to:
SerafiN napisał/a:
czy dla wsyztskich "klasyczny styl" musi oznaczać grafikę rodem z poprzedniej dekady?

Poza tym, tutaj klasyczny styl to ciut wiecej niz slogan walniety na pudelko, bo ten DA to jednak kulawo nawiazuje i blizej mu imo do ME i jemu podobnych
SerafiN napisał/a:
A jak ktoś chce RPG w klasycznym stylu to siada z kumplami przy stole z kartkami i zeszytem...

Latwo powiedziec, a trudniej sie domyslic, ze skoro wklejam link do dema gry PC, to piszac "rpg" mam w domysle "cprg"? :razz:

Seraf - 26 Gru 2009 13:39

44 napisał/a:
Czy dla wszystkich grafika jest na tyle wazna, ze nie potrafia przymknac na nia oka, jesli nie ona tu gra pierwsze skrzypce?

W żadnym razie nie uważam, by gry oceniane były pod względem grafiki a nie całej reszty - jestem daleko od takiego osądu. Sam do dziś zagrywam się w drugiego Fallouta i oprawa mi nie przeszkadza. Ale dziś wszystko co ma słabą grafikę określa się mianem "oldshool" - nawet, jeżeli jest to głupia gra z bezsensownymi zasadami i zerową fabułą. Wątpię, by prezentowana gra nawiązała jakąś walkę, nawet z tak starymi produkcjami, jak Baldurs Gate, czy Arcanum, tym bardziej bezsensowna wydaje mi się jej egzystencja.

44 napisał/a:
Poza tym, tutaj klasyczny styl to ciut wiecej niz slogan walniety na pudelko

No, a co tu jest takiego klasycznego? Jakieś głupie rozwiązania, które były wymuszone na twórcach x lat temu, bo nie mieli takiej wiedzy i możliwości, jak dziś?

xyz - 26 Gru 2009 14:13

Hustla napisał/a:
wosq19 napisał/a:
Mam RE5 i pomimo, że jeszcze nie grałem czuję się troszkę oszukany. To utwierdza mnie w przekonaniu, żeby nie kupować tych quasi dodatków, czyli DLC. Podziękował.


Mam taką samą sytuację, ale niedługo planuję się za niego wziąć ;) Jak tylko ukończę Dead Space i Mini Ninjas. A co do DLC, dno.


Ja po prostu czekam na wydanie optymalne danej gry uzupełnione o dodatki - Fallout 3 GOTY, Burnout Ultimate Box czy ww. RE5 Ultimate czy jak to nazwali :)

Michał - 26 Gru 2009 15:12

xyz napisał/a:
Ja po prostu czekam na wydanie optymalne danej gry uzupełnione o dodatki - Fallout 3 GOTY, Burnout Ultimate Box czy ww. RE5 Ultimate czy jak to nazwali


Ta, tylko, że ja za 100 złotych kupiłem pack RE5, SF4 oraz BC. A Ty za 100 złotych, jak nie więcej, kupisz RE5:U.

xyz - 26 Gru 2009 15:38

Hustla napisał/a:
xyz napisał/a:
Ja po prostu czekam na wydanie optymalne danej gry uzupełnione o dodatki - Fallout 3 GOTY, Burnout Ultimate Box czy ww. RE5 Ultimate czy jak to nazwali


Ta, tylko, że ja za 100 złotych kupiłem pack RE5, SF4 oraz BC. A Ty za 100 złotych, jak nie więcej, kupisz RE5:U.


spokojnie. Mi się nie śpieszy. Poczekam aż spadnie do platyny. Nie będę dokładał złotówki do procederu DLC

Mielon - 26 Gru 2009 18:37

xyz napisał/a:


spokojnie. Mi się nie śpieszy. Poczekam aż spadnie do platyny. Nie będę dokładał złotówki do procederu DLC


Jeśli już to do Premium Games, gry Capcomu wydaje obecnie Cenega ;)

xyz - 26 Gru 2009 20:26

Mieloneq napisał/a:
xyz napisał/a:


spokojnie. Mi się nie śpieszy. Poczekam aż spadnie do platyny. Nie będę dokładał złotówki do procederu DLC


Jeśli już to do Premium Games, gry Capcomu wydaje obecnie Cenega ;)


no tak, tak... mówiłem o konsolówkach :)

Wosq - 26 Gru 2009 20:45

On mówi o wersji na konsolę :P Ja i tak jestem zadowolony, bo te tytuły nabyłem za 33-35 złotych.
Adrem - 26 Gru 2009 20:48

xyz napisał/a:
no tak, tak... mówiłem o konsolówkach :)

wosq19 napisał/a:
On mówi o wersji na konsolę :P


Thank you Cpt. Obvious... ;)

A co do promocji 2 za 1 - szkoda że to nie działa z tytułami EA Classics na konsolę :(

Wosq - 26 Gru 2009 21:01

Jak pisałem posta, to wypowiedzi xyz jeszcze nie było. Tak to jest jak się ma 100 nowych postów do przeczytania i otwiera się wszystkie naraz :P
44 - 26 Gru 2009 22:05

SerafiN napisał/a:
nawet, jeżeli jest to głupia gra z bezsensownymi zasadami i zerową fabułą. Wątpię, by prezentowana gra nawiązała jakąś walkę, nawet z tak starymi produkcjami, jak Baldurs Gate, czy Arcanum, tym bardziej bezsensowna wydaje mi się jej egzystencja.

Dlaczego music nawiazywac walke? Raz, ze te tytuly obrosly kultem juz dosc dawno i chocby AoD bylo faktycznie lepsze, to i tak nikt tego nie przyzna. Dwa, ze powyzej pewnego poziomu jakosciowego debatowanie o jakiejkolwiek wyzszosci przestaje miec sens. Mozna miec osobistego faworyta, co tez nie przeszkadza w czerpaniu przyjemnosci z innego zrodla.

Co do fabuly, to zbyt wczesnie oceniasz, bo zupelnie nie o to w tym demie chodzi. Co prawda mozna spokojnie wywnioskowac, ze jakosc slowa pisanego jest bardzo dobra, zdecydowanie lepsza od tego, do czego crpg zdazyly nas przyzwyczaic ostatnimi czasy, ale prezentacji fabuly tam brak.


SerafiN napisał/a:
dziś wszystko co ma słabą grafikę określa się mianem "oldshool"

Prawda, tak byc nie powinno.
SerafiN napisał/a:
No, a co tu jest takiego klasycznego? Jakieś głupie rozwiązania, które były wymuszone na twórcach x lat temu, bo nie mieli takiej wiedzy i możliwości, jak dziś?

Dokladnie to samo powiesz o obecnych za pare lat. Ja nie rozstrzasam, co jest wymuszone, ale oceniam, co funkcjonuje i jak spelnia swoja role. A mechanizmy z AoD to zdecydowany oldschool, ktory w dodatku swietnie sie sprawdza. Fallout tu czuc na kilometr: system rozwoju postaci, walka w turach i sposob jej rozgrywania, inventory, interface... Tu mozesz oskarzyc Iron Tower o zrzynanie, ale ja nie widze nic zlego w podpatrywaniu mechanizmow u najlepszych, doprawiajac jednoczesnie calosc swoimi wlasnymi pomyslami (setting chocby). I te rozwiazania odpowiadaja mi znacznie bardziej niz aktualnie stosowane, ktore podyktowane sa bardziej nierentownoscia starych niz wiedza i nowymi mozliwosciami

dew20 - 18 Sty 2010 19:37

[CIACH] to najfajniejsza gra wejdźdcie na link a zobaczycie

[ Komentarz dodany przez: ukladanka: 18 Sty 2010 20:59 ]
5 % za złamanie punktu 2.2.1 regulaminu.

Darkin - 26 Sty 2010 12:30

Cytat:
Przedstawiciele firmy Ubisoft podzielili się szczegółowymi informacjami na temat nowego rozwiązania zabezpieczeń antypirackich, którego szersze wprowadzenie na rynek zostało zapowiedziane przez francuski koncern jeszcze w połowie ubiegłego roku. Okazuje się, że wszystkie nowe gry pecetowe tego wydawcy będą wymagały zalogowania się przez Internet na własne konto w systemie Ubi.com, analogicznie jak ma to miejsce w grach MMO, czy popularnym Steamie.

Z rozmowy Brenta Wilkinsona z firmy Ubisoft z redakcją z serwisu GameSpy dowiedzieliśmy się, że koncern całkowicie zrezygnuje z systemów zabezpieczeń DRM, a dzięki wykorzystaniu weryfikacji i logowania online, gracze będą mogli uruchamiać gry bez konieczności umieszczania nośnika w napędzie. W niepamięć pójdzie też kontrowersyjne limitowanie instalacji/aktywacji gry. Bardzo dobrze obrazuje to wypowiedź Wilkinsona: „Jeżeli posiadasz sto komputerów, to zainstalujesz grę bez problemów na każdym z nich”. W 2010 roku z rozwiązania ma korzystać zdecydowana większość pecetowych wersji gier francuskiego koncernu (jedną z pierwszych ma być The Settlers 7: Paths To A Kingdom). Jego pierwsze testy odbyły się jednak już w roku ubiegłym, przy okazji premiery strategii Anno 1404.

Przedstawiciele Ubisoft są pewni, że wymóg sieciowej weryfikacji nie będzie wielkim problemem, ponieważ „zdecydowana większość ludzi jest już podłączona do Internetu na stałe”.

Z nową koncepcją koncernu Ubisoft wiąże się jeszcze jedna interesująca funkcjonalność – związana z zapisywaniem stanów gier. Mianowicie, save’y będą wysyłane z komputera gracza i przechowywane na serwerach Ubi.com, dzięki czemu dostęp do nich będzie można uzyskać za pośrednictwem każdego komputera (system Cloud). Podobne rozwiązanie występuje w przypadku niektórych gier dostępnych na Steamie, gdzie integracja z platformą także jest zabezpieczeniem antypirackim i źródłem dodatkowych elementów i usług, w tym dostępu do osiągnięć.

Przypadek koncernu Ubisoft jest oczywiście kamieniem milowym w walce z piractwem. Po raz pierwszy mamy bowiem do czynienia z sytuacją, gdy wielki wydawca wprowadza obligatoryjny system logowania się na serwerach sieciowych (dokładnie jak ma to miejsce na Steamie czy grach MMO) w przypadku wszystkich swoich gier PC, niezależnie od tego czy są to produkcje single czy multiplayer. Rozwiązanie jest także przyszłościowe – możemy się spodziewać, że już niedługo w podobnym kierunku podążą kolejni wielcy gracze rynku elektronicznej rozrywki (Electronic Arts, Activision itd.). Wykorzystanie Internetu do zabezpieczania gier nie jest inwazyjne – nie wpływa bezpośrednio na poprawne działanie gry nagranej na cyfrowy nośnik – a także zdecydowanie wygodniejsze.

Zabezpieczenia antypirackie to kwestia, która spędza sen z powiek wielu osobom grających w gry na PC. Co jakiś czas na rynku pojawiały się kolejne rozwiązania, lecz koniec końców żadne z nich nie spotkało się z entuzjastycznym przyjęciem – często bardziej utrudniały zabawę, aniżeli spełniały rolę, do której zostały stworzone.


I taka polityka mi się bardzo podoba. Już dawno jedynym zabiezpieczniem antypirackim powinno być zalogowanie się do serwisu i tyle. Zero limitów instalacji. To się chwali.

Keiran - 26 Sty 2010 12:31

i zero odsprzedazy tak przy okazji
Michał - 26 Sty 2010 13:04

Darkin napisał/a:
I taka polityka mi się bardzo podoba. Już dawno jedynym zabiezpieczniem antypirackim powinno być zalogowanie się do serwisu i tyle. Zero limitów instalacji. To się chwali.


W 100% popieram. Fajna sprawa.

Cytat:
i zero odsprzedazy tak przy okazji


Ja ani gier nie sprzedaję ani przeważnie od nikogo używanych nie kupuję. Także mi to zupełnie nie przeszkadza.

Crowley - 26 Sty 2010 13:04

NIE nie nie i jeszcze raz nie! Mówię nie konieczności rejestrowania gier i logowania się na jakichś [ciach] serwerach. To jest gorsza zaraza niż konsolizacja. Nie zainstalujesz bez internetu, nie zasejwujesz bez internetu, nie zagrasz w połowę misji jak się nie zalogujesz i nie zapłacisz dodatkowo, nie dostaniesz patcha jak się nie zarejestrujesz, ale w zamian za to możesz sobie sprawdzić ile godzin grałeś i odblokować acziwment za zabicie pierdyliona nazistów łyżką do herbaty. Poza tym WSZYSTKIE zabezpieczenia utrudniają tylko życie tym co legalnie kupują gry, a nie piratom.

Inna sprawa, że ograniczona liczba instalacji to kuriozum na miarę prezydenta Kaczyńskiego.

Michał - 26 Sty 2010 13:05

Crowley napisał/a:
NIE nie nie i jeszcze raz nie! Mówię nie konieczności rejestrowania gier i logowania się na jakichś [ciach] serwerach. To jest gorsza zaraza niż konsolizacja. Nie zainstalujesz bez internetu, nie zasejwujesz bez internetu, nie zagrasz w połowę misji jak się nie zalogujesz i nie zapłacisz dodatkowo, nie dostaniesz patcha jak się nie zarejestrujesz, ale w zamian za to możesz sobie sprawdzić ile godzin grałeś i odblokować acziwment za zabicie pierdyliona nazistów łyżką do herbaty. Poza tym WSZYSTKIE zabezpieczenia utrudniają tylko życie tym co legalnie kupują gry, a nie piratom.


Ale masz neta więc w czym problem? I o wiele lepsze jest trzymanie sejwów na ich serwach, bo mi już z dysku nie raz ginęły. A tam na koncie wszystkie będziesz miał. Świetne rozwiązanie i je popieram.

Seraf - 26 Sty 2010 13:22

Hustla napisał/a:
Ale masz neta więc w czym problem?

a jak Ci siądzie? Nie pograsz...

puzonix - 26 Sty 2010 13:25

Jeśli to będzie działało na zasadzie Steama, a nie przez www, to już nie kupię żadnej gry od nich. Bo jej po prostu nie zainstaluję z uwagi na poblokowane porty w akademiku... :\
Michał - 26 Sty 2010 13:36

SerafiN napisał/a:
a jak Ci siądzie? Nie pograsz...


W całym moim życiu odkąd mam neta padł mi tylko jeden raz i to weekend. A w poniedziałek przyjechał majster i naprawił. Także nie widzę w tym problemu. Jak Ci komp padnie to też sobie nie pograsz. O wszystkim można tak powiedzieć. Po prostu rozwiązanie jest nowe i szukasz w nim wad.

logray - 26 Sty 2010 13:38

Darkin napisał/a:
I taka polityka mi się bardzo podoba. Już dawno jedynym zabiezpieczniem antypirackim powinno być zalogowanie się do serwisu i tyle. Zero limitów instalacji. To się chwali.

Ciekawe czy legalne będzie jednoczesne zalogowanie się z dwóch różnych kompów na jedno konto (różne gry oczywiście). W Steam za coś takiego mogą skasować konto.

nurz - 26 Sty 2010 13:40

Cytat:
Jeśli to będzie działało na zasadzie Steama, a nie przez www, to już nie kupię żadnej gry od nich. Bo jej po prostu nie zainstaluję z uwagi na poblokowane porty w akademiku...

Nie planujesz zakończenia studiów i wyprowadzki z akademika?

Michał - 26 Sty 2010 14:25

logray napisał/a:
Ciekawe czy legalne będzie jednoczesne zalogowanie się z dwóch różnych kompów na jedno konto (różne gry oczywiście). W Steam za coś takiego mogą skasować konto.


Widać, że nie przeczytałeś artykułu.

Kod:
Jeżeli posiadasz sto komputerów, to zainstalujesz grę bez problemów na każdym z nich.

logray - 26 Sty 2010 14:41

Hustla napisał/a:
Widać, że nie przeczytałeś artykułu.
Kod:
Jeżeli posiadasz sto komputerów, to zainstalujesz grę bez problemów na każdym z nich.

W cytacie wyraźnie jest napisane zainstalować a nie grać. Dopiero w regulaminie będzie można wyczytać co takiego wymyślą prawnicy UBI.

Michał - 26 Sty 2010 14:44

logray napisał/a:
W cytacie wyraźnie jest napisane zainstalować a nie grać. Dopiero w regulaminie będzie można wyczytać co takiego wymyślą prawnicy UBI.


Ale to logiczne, że jak zainstalować to i grać. Po co można by było instalować jakby grać nie było można? Bez sensu.

Keiran - 26 Sty 2010 14:46

Hustla napisał/a:
logray napisał/a:
W cytacie wyraźnie jest napisane zainstalować a nie grać. Dopiero w regulaminie będzie można wyczytać co takiego wymyślą prawnicy UBI.


Ale to logiczne, że jak zainstalować to i grać. Po co można by było instalować jakby grać nie było można? Bez sensu.

guzik a nie logiczne. mozesz zainstalowac bo masza np. laptopa, zeby sobie grac na uczelni jak nie ma cie w domu

Ghoran - 26 Sty 2010 14:48

Hustla napisał/a:
I o wiele lepsze jest trzymanie sejwów na ich serwach, bo mi już z dysku nie raz ginęły. A tam na koncie wszystkie będziesz miał.

A jak im padnie serwer?

Niby ładnie pięknie, ale jednak są wady. Wspomniany przez Keirana koniec kupna używanych gier (tak, wiem, że Hustla nie kupuje i nie sprzedaje), czy konieczność posiadania netu. Na Zachodzie to ok, u nas jednak sporo ludzi albo sieci nie ma, albo ma wolną/niestabilną.

Michał - 26 Sty 2010 14:50

Keiran napisał/a:
A jak im padnie serwer?


Myślę, że będą codziennie robić kopię zapasową bazy danych czy chociaż co kilka dni.

Wosq - 26 Sty 2010 14:55

Wszystko ładnie, pięknie tylko każdy wydawca będzie miał swoje oprogramowanie i serwis sieciowy a to oznacza multum niepotrzebnego softu. Dwa takie rozwiązanie to nie walka z piractwem a ograniczenie obrotu wtórnego, który dla wydawców jest równie zły co piracenie. Jedyny plus, że wycofają się z bzdurnego DRM. Moim zdaniem gra powinna być weryfikowana raz a nie ciągle niezależnie od sposobu( pierdyliard zbędnych aplikacji w tle- każda do czego innego).
qrpiech - 26 Sty 2010 14:56

Do wszystkich problemów dochodzą jeszcze bany (uzasadnione bądź nie), możliwość późniejszej manipulacji kontami i regulaminem (zawieszenie usługi, konieczność jej przedłużenia za opłatą itp) czy wreszcie plajt wydawcy. I właśnie ze względu na zwiększony zakres kontroli jest to IMO wprowadzane, gadanie o wygodzie i wychodzeniu naprzeciw graczy można między bajki wsadzić. Gdyby tak bardzo chcieli wyjść naprzeciw graczom, to wszystkie produkty wydawaliby tak jak Prince of Persia - zero drm, zabezpieczeń, seriali, kont, czegokolwiek. Instalujesz - grasz; gdziekolwiek, kiedykolwiek.
Keiran - 26 Sty 2010 15:00

dokladnie. widac ubiemu zaszkodzilo wydawanie gier bez drm. pytanie czy przez brak zabezpieczen czy slabsza jakosc. no i zaczeli kombinacje.
Taurus - 26 Sty 2010 15:13

wszystkie te zabezpieczenia i ograniczenia sa bez sensu, tylko utrudniaja zycie ludziom kupujacym oryginaly (np kupno-sprzedaz uzywek, ja to robie na okraglo, dzieki temu niskim kosztem gram w wiele gier), a piraci i tak obchodza wszystko bez problemow!!
logray - 26 Sty 2010 15:24

@qrpiech
Wydawcy robią sobie raj na ziemi. Zakaz pożyczania, zakaz odsprzedaży. Wychodzi na to, że w świecie przyszłości trzeba będzie kupować tyle licencji ilu potencjalnych graczy (różnych komputerów) ma się w domu. Bez względu na to czy będą chcieli pograć na raz czy po kolei.

Ghoran - 26 Sty 2010 15:27

Hustla napisał/a:
Myślę, że będą codziennie robić kopię zapasową bazy danych czy chociaż co kilka dni.

Ty możesz sobie zgrywać na pendrive/CD. Mi nie chodziło nawet o stratę save z powodu padu serwera tylko o to, że jak ich serwer nie działa to Ty nie pograsz.

44 - 26 Sty 2010 16:02

Darkin napisał/a:
save’y będą wysyłane z komputera gracza i przechowywane na serwerach Ubi.com

All hail Ubisoft! :pwned:

puzonix - 26 Sty 2010 17:04

nurz napisał/a:
Cytat:
Jeśli to będzie działało na zasadzie Steama, a nie przez www, to już nie kupię żadnej gry od nich. Bo jej po prostu nie zainstaluję z uwagi na poblokowane porty w akademiku...

Nie planujesz zakończenia studiów i wyprowadzki z akademika?


Pytanie tylko, czy jak już będę po studiach, to wciąż będę miał ochotę na gry. Mam ochotę teraz i mam czas by to robić. I póki co Ubisoft mi to uniemożliwi...

Pizarro - 28 Sty 2010 08:41

Nie bardzo wiem gdzie to wrzucić to leci tutaj ->na stronie tvn24 jest wywiad z kolesiem z polskiego Microsoftu o tym całym LIVE http://www.tvn24.pl/-1,16...,wiadomosc.html , ale jedno pytanie szczególnie mnie zainteresowało ->
Dlaczego akcja "Nie przerabiam - nie kradnę" skierowana jest do graczy konsolowych, a nie pecetowych. Tamten rynek jest jeszcze bardziej zagrożony piractwem, bo dostęp do gier przez internet jest łatwiejszy.

Zdecydowanie większy poziom piractwa jest na rynku konsolowym niż PC...


@Darkin --> Tak domyśliłem się że chodzi o procent graczy a nie o faktyczną liczbę.. Zastanawia mnie tylko jedno - skoro Hut pisze w CDA że na 1 grę oryginalną przypada 9 piratów to jak to musi wyglądać na konsolach...

Darkin - 28 Sty 2010 09:51

Pizarro napisał/a:


Zdecydowanie większy poziom piractwa jest na rynku konsolowym niż PC...


Tu raczej pewnie mu chodziło że stosunek graczy kupujących legalnie gry do graczy piracących jest większy na konsolach niż na pecetach. W Polsce konosla Microsoftu jest chętniej kupowana niż Sony tylko dlatego że można ją przerobić. Mam paru znajomych którzy posiadają x360 i trend jest taki że przeważnie oryginalna ma się tylko FIFE by móc pograć po sieci a reszte pirat edyszy.

puzonix - 28 Sty 2010 10:40

Ja w ogóle nie wiem skąd i po co ta akcja... M$ wali ludzi w ch* i udaje, że nie ma takiego kraju jak Polska, a my mu jeszcze taką służalczą akcję robimy? Powinna być raczej akcja "Przerabiam i kradnę, bo mnie M$ olewa". Do tej bym się przyłączył, gdybym miał konsolę. Do obecnego badziewia nigdy w życiu.
logray - 28 Sty 2010 10:49

puzonix napisał/a:
Ja w ogóle nie wiem skąd i po co ta akcja...

Dla mnie ta akcja to darmowa kampania reklamowa MS przed wprowadzeniem usługi.
Pewną przesłanką może być to, że Cenega przestała wycinać Live z gier PC.

Wosq - 28 Sty 2010 14:32

W sumie jedyne, czego potrzebujemy to oficjalnego supportu, żeby nie musieć oszukiwać nieco przy rejestracji konta :) Sama usługa działa, choć poza achievmentami przynajmniej na PC, ciężko znaleźć w niej coś rewolucyjnego. Co innego na konsolach, gdzie Live jest być albo nie być dla osoby chcącej pograć w sieci na X360. M$ sobie kpi i udaje, że wszystko jest ok w robieniu z Polski kraju trzeciego świata. Nie ma to jak dobra reklama. Ja nie mam zamiaru się prosić o akt łaski ze strony M$ i założyłem konto na fikcyny adres( chodzi o GfWL). Nie będę się jednak zniżał do piracenia, by zrobić im na złość, bo to niczego nie zmieni. Po prostu pozdrawiam ich międzynarodowym znakiem pokoju :)
qrpiech - 28 Sty 2010 14:42

http://www.iqpublishing.pl/index.php?box=5|393

Fajnie, że będzie w wersji pudelkowej, ale cena zaporowa... No i jeszcze edycja kolekcjonerska, lol :D

Keiran - 28 Sty 2010 15:03

wosq - chodzi tez o uslugi zakupu gier i dlc
Wosq - 28 Sty 2010 18:31

Keiran na konsoli tak. I to jest poważny brak dla posiadaczy X360. Na PC niemal wszystko to już było lub jest i to bez dodatkowych opłat(tak ogólnie). Dlatego dla mnie Live to tylko jedna z platform obok steama i xfire. DLC natomiast mnie nie interesują. Mimo wszystko M$ nie pogrywa zbyt ciekawie.
logray - 28 Sty 2010 18:45

Wychodzi na to, że zamieszanie z live to była akcja promocyjna:
http://www.gram.pl//news_...ie_gram_pl.html
Pewnie oficjalnie ogłoszą na początku lutego na X10 czy jak się tam zwie ten event.

<edit>
No chyba, że to jakiś dowcip w wykonaniu MS. Kupujcie ale nie używajcie czy jakoś tak.

Quester - 12 Lut 2010 17:11

Alan Wake nie na PC
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=50357

Cytat:
„Niektóre gry bardziej pasują do intymnej atmosfery PC, a w inne lepiej się gra na kanapie przed wielkim telewizorem. Dojrzeliśmy do takiej decyzji, że najlepszym sposobem zapoznania się z Alanem Wake’iem będzie zagranie w niego na platformie X360 i skupiliśmy się na stworzeniu exclusive’a na tę konsolę. Zarówno Microsoft jak i Remedy mają długą historię tworzenia gier na PC. Ta decyzja jednak była związana z chęcią dopasowania tej konkretnej gry do właściwej platformy.”


heh, jeśli już coś pasuje bardziej do "intymnej atmosfery PC", to są to tego typu mroczne gry. Ja tam sie nie napalałem, ale pewnie dla kogoś to istotne.

Michał - 12 Lut 2010 18:01

Żałosna wymówka i tyle. Niech się [ciach].
m00ka - 12 Lut 2010 18:06

Tyle lat robią AW, że hej... jest spora szansa na to, że niewiele stracimy :)
Wosq - 12 Lut 2010 18:09

Pytanie, czy gra w ogóle wyjdzie? :) Miała być już dawno a tak na razie z dużej chmury mały deszcz. Dopasowanie do platformy, ta jasne. Raczej M$ znów posypał groszem.
wrobel - 12 Lut 2010 18:10

Ja też się nie napalałem, ale oczekiwałem na tą grę, gdyby wyszła na PC to z pewnością dołączyłaby do mojej kolekcji. Szkoda, płakać nie płaczę, ale coś mi się wydaje, że za kilka lat na PC będą już wychodziły tylko casuale i MMO :( Niestety, ten trend jest coraz bardziej widoczny. Przecież dopiero co EA ogłosiło, że Dead Space 2 będzie tylko na konsole (co prawda potem trochę to zmieniono, ale IMO nie ma się co łudzić, będzie podobnie jak z Dante's Inferno). A to tłumaczenie Microsoftu, że PC nie nadaje się do tego typu gier jest wręcz żałosne, żeby nie powiedzieć idiotyczne. To troche tak jakby powiedzieć, że konsole nie nadają się do dynamicznych slasherów. IMO idiotyzm roku.
MikeL - 12 Lut 2010 19:55

m00ka napisał/a:
Tyle lat robią AW, że hej... jest spora szansa na to, że niewiele stracimy :)


Oni lubią dopieszczać swoje gry. Maksia tworzyli 5 lat (od 1996 do 2001) - na YT są nawet filmiki z wczesnych wersji gry i zaprawdę sporo się zmieniło (na plus na szczęście).

Seraf - 12 Lut 2010 20:31

fak... trzeba kupić teraz wszystkie konsole... albo dać się adoptować Japończykom...
Michał - 12 Lut 2010 20:55

SerafiN napisał/a:
fak... trzeba kupić teraz wszystkie konsole... albo dać się adoptować Japończykom...


Albo po prostu nie grać w niektóre gry. Najlepsze rozwiązanie IMO.

Seraf - 12 Lut 2010 20:57

Hustla napisał/a:
Albo po prostu nie grać w niektóre gry. Najlepsze rozwiązanie IMO.

no tak... tylko to jest bardziej ominięcie problemu. Stratę HR jakoś przeżyłem - od dawna zapowiadana tylko na PS3, ale AW jest dla mnie bolesną stratą. Bardzo - cholernie liczyłem na ten tytuł.

logray - 13 Lut 2010 12:15

Mam Live zarejestrowanego na Polskę. Bioshock 2 po rejestracji pokazał mi spis osiągnięć i zaczął instalować łatkę. To normalne czy włączyli Live? Albo mam sklerozę albo przy Batmanie tak nie miałem.
Michał - 13 Lut 2010 12:18

logray napisał/a:
Mam Live zarejestrowanego na Polskę.


To nie zdziw się jak pewnego razu nie będziesz mógł się zalogować.

logray napisał/a:
Bioshock 2 po rejestracji pokazał mi spis osiągnięć i zaczął instalować łatkę. To normalne?


Tak. Też mi wczoraj instalował. I to baaaardzo długo. Ponad 20 minut.

logray - 13 Lut 2010 12:25

Chodzi mi o to, że wydawało mi się, że osiągnięcia i łaty były udostępniane tylko dla tych zarejestrowanych w ambasadzie. Patcha do Batmana ściągałem z sieci a nie z Live.

<edit>
Odblokował mi się też spis osiągnięć do moich innych gier Live (w tym Batmana).

Od początku mam konto zarejestrowane na mój prawdziwy adres i nigdy nie miałem problemów z logowaniem.

Michał - 13 Lut 2010 12:29

logray napisał/a:
Chodzi mi o to, że wydawało mi się, że osiągnięcia i łaty były udostępniane tylko dla tych zarejestrowanych w ambasadzie. Patcha do Batmana ściągałem z sieci a nie z Live.

<edit>
Odblokował mi się też spis osiągnięć do moich innych gier Live (w tym Batmana).


Ja zarejestrowałem swoje konto na Wielką Brytanię i od początku mam dostęp do achievementów i wszystkiego innego.

logray - 13 Lut 2010 12:40

Hustla napisał/a:
Ja zarejestrowałem swoje konto na Wielką Brytanię i od początku mam dostęp do achievementów i wszystkiego innego.

Zastanawiam się czy z tego by wynikało, że MS włączył po cichu pełnego Live w Polsce (przynajmniej na PC).

<edit>
Sprawdziłem, nie włączyli.

<edit2>
Tak czy inaczej jestem przekonany, że achievementów i patchy wcześniej nie było.

MikeL - 13 Lut 2010 14:19

Hm, ja mam konto na WB i w takim GTA IV zarówno acziki, jak i ściąganie patchy działało. A nie rejestrowałem się na żadną ambasadę. ;)
qrpiech - 16 Lut 2010 14:40

Cenega wydaje antologię Legacy of Kain:
http://sklep.cenega.pl/in...t&nr=1184&sub=3

Za 5 dych i bez pierwszego Blood Omena to mnie mogą w tyłek pocałować. Szkoda, bo inicjatywa była zacna :(

m00ka - 16 Lut 2010 14:50

qrpiech napisał/a:
Cenega wydaje antologię Legacy of Kain:
http://sklep.cenega.pl/in...t&nr=1184&sub=3
Za 5 dych i bez pierwszego Blood Omena to mnie mogą w tyłek pocałować. Szkoda, bo inicjatywa była zacna :(


Kurde, pomysł dobry... gorzej z wykonaniem. Faktycznie żal pierwszego BO. Reszta gier była w pismach, ale takie zbiorcze opakowanie przydałoby się.
Kupię jak stanieje. Fanem Raziela jestem od pierwszego SRa.
Już mogli się postarać i łatkę polonizacyjną dorzucić do tego packa.

Mielon - 16 Lut 2010 14:56

Drogo, do tego bez polskiej wersji. Taka antologia powinna od razu do KK trafić. Mam wszystkie te gry z CDA.
Michał - 16 Lut 2010 16:15

qrpiech napisał/a:
Cenega wydaje antologię Legacy of Kain:
http://sklep.cenega.pl/in...t&nr=1184⊂=3


Wszystko w pismach było. Qrpiech ma rację, jakby dali jeszcze pierwszą część Blood Omen'a to można by się było nad zakupem zastanowić. A tak? Mowy nie ma.

Keiran - 16 Lut 2010 20:51

eh, szkoda. mialem na ten pack nadzieje od dawna. ale bez blood omena to troche bez sensu. a jego raczej nie bedzie bo sa problemy, zeby go odpalic. eh, pomyslec ze mialem go kiedys i ktos podpier*** :(
wrobel - 17 Lut 2010 15:23

Słabizna, wszystkie LoK mam z CDA, mogliby dodać BO1 i obniżyć cenę do 29,99, wtedy to fajna sprawa, a tak lipa miesiąca :mad:
Timur - 20 Lut 2010 11:42

http://www.dailymotion.pl...iler_videogames

Trailer gry prison break z elementami gameplayu

Quester - 20 Lut 2010 12:27

No prosze, a akurat niedawno przypomniałem sobie o Twojej "zapowiedzi" :P Nie podoba mi sie silnik graficzny, pewnie cienizna bedzie. Chodzenie po sznurku po korytarzach, jakieś minigierki...
Mielon - 05 Mar 2010 21:45

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=50677 :wow:

Na takie info czekałem, bardzo się cieszę, że tak świetna gra logiczno-zręcznościowa doczeka się kontynuacji. Obecnie to obok trzeciej Syberii najbardziej wyczekiwana przeze mnie gra :)

MikeL - 06 Mar 2010 14:02

Swoją drogą fajny pomysł na okładkę:



No i to jest ciekawe (za Gamecornerem): Jak podaje VG247, przez jakiś czas Gamestop (data wydania wg sklepu to 26 października) opisywał grę jako pozycję jednoosobową wraz z trybem kooperacji (tryb potwierdza także GI). W singlu mielibyśmy ujrzeć nowe tereny ośrodka naukowego Aperture, a w co-opie gralibyśmy w zupełnie nową kampanię z własną fabułą i zagadkami, które wymagać będą ścisłej współpracy dwóch graczy.

wrobel - 06 Mar 2010 19:42

Najlepsza okładka pisma o grach jaką w życiu widziałem. Naprawdę. No i bardzo się cieszę, że wyjdzie Portal 2, jedynka była super, oby dwójka była tylko nieco dłuższa :)
Timur - 07 Mar 2010 11:30

http://palgn.com.au/viewtopic.php?p=698170

i pierwsze skany :)

Mielon - 07 Mar 2010 12:19

Mnie też zachwyciła ta okładka GameInformera :) A sam Portal 2 zapowiada się na znacznie bardziej urozmaicony i rozbudowany tytuł od poprzednika. Nie mogę się doczekać, oby wyszedł u nas w wersji pudełkowej i przystępnej cenie.

Wow, z tego co widzę w "dwójce" będzie co-op.

Wicked - 21 Mar 2010 00:12

A ja się bardzo pozytywnie zaskoczyłem Assassin's Creed 2. Szkoda tylko, że tyle trzeba było czekać po premierze na konsoli, kiedy konsolowcy to już dano przesli. Ale po nieprzyjemnych przeżyciach z jedynki, jak włączyłem, podłączyłem pada, to nie mogłem się oderwać. Grałem też trochę na klawie i myszce ale dopiero gamepad pokazuje pazury. Klimaty Jerozolimy i Damaszku były dla mnie zbyt surowe (a właściwie tylko Jerozolimy, bo pograłem w to max pół godziny). Tutaj miasto naprawdę żyje. Ale tego zabezpieczenia DRM ubisoftowi nie mogę wybaczył. Dobrze że mam play online, to mogę pograć poza domem ale mimo wszystko takie zabezpieczenie jest dla mnie idiotyzmem. Poza tym nie mogę odblokować dodatkowych elementów, bo piszę mi, że kod wykorzystany. Ale mimo tych wpadek szczerze polecam, jedynka nawet się nie umywa do dwójki. Grafa jest dobra, chociaż nie powalająca, ale za to widok Florencji z wysokiej wieży zapiera dech w piersiach. mam nadzieję, że uda mi sę podzielić czas między AC2, Bad Company 2 (pograłem kilkadziesiąt sekund w multi i się zakochałem;) i obowiązki.
Kurde, jeszcze tyle gier czeka na steamie żeby je przejśc, że nie wiem kiedy ja to zrobię, a na półce leża jescze Dragon Age, Mass Effect, Dead Space, Orange Box i wiele innych pokupowaych w różnych tańszych seriach (ale nei szity, no może poza crysisem;). Ktoś zna sposób jak się uporać z taką ilością gier?;)

MikeL - 21 Mar 2010 00:16

Wicked napisał/a:
Ktoś zna sposób jak się uporać z taką ilością gier?;)


Nie kupować nowych. :D
Sam przechodzę to samo i kilka miesięcy temu wreszcie się zaparłem i stwierdziłem, że nic już nie kupuję (wyjątki: Epiozdy do GTA i Mafia 2),lecz kończę to, co mam. Z ok. 20 tytułów zrobiło się 12, do końca roku może się wyrobię. ;)

A na AC 2 skuszę się pewnie w wakacje, kiedy - mam nadzieję - dane będzie mi podziwiać te miasta w rzeczywistości, a potem zobaczę sobie jak poradzili sobie z tym autorzy gry. :)

Wosq - 21 Mar 2010 10:34

Ja mam ok 40 pudełkowych wydań. Kilka z tych gier już przeszedłem.Po zmiania kompa sporo poinstalowałem i pogrywam po trochu. Na razie nie kupuję nic, bo mam grania spokojnie na rok może dwa.
Michał - 21 Mar 2010 10:35

Wosq napisał/a:
Ja mam ok 40 pudełkowych wydań. Kilka z tych gier już przeszedłem.Po zmiania kompa sporo poinstalowałem i pogrywam po trochu. Na razie nie kupuję nic, bo mam grania spokojnie na rok może dwa.


Ja mam do przejścia znacznie więcej, ale nadal kupuję. Po prostu jak są dobre okazje i promocje nie mogę się powstrzymać :E Ale przechodzę po trochu. Grałbym o wiele więcej gdyby nie studia, a tak dużo nauki jest, szczególnie teraz. Ale w wakacje planuję nadrobić zaległości :P

Jerry - 21 Mar 2010 11:17

Hustla napisał/a:
Ja mam do przejścia znacznie więcej, ale nadal kupuję. Po prostu jak są dobre okazje i promocje nie mogę się powstrzymać :E

O to, to, to. Poza tym jak dobra okazja, to może się nie powtórzyć.

Timur - 21 Mar 2010 12:40

http://tvgry.pl/?ID=911 - gramy z BLUR - gra prezentuje się ... słaaaaaaaaaaaaaaaaabo.
Wosq - 21 Mar 2010 14:45

Ot zręcznościówka i tyle. Podobnie jak The Club świata nie zwojuje.
Wicked - 21 Mar 2010 21:21

Ale mnie ten assasin's creed wciągnął, naprawdę polecam, chociaż ten drm jest [ciach]. Jedynka się nawet nie umywa.
A co do ilości gier to ja planue tak, nie widzę na horyzoncie żadnych gorących premier (dopiero medal of honor ale to jeszcze daleko) i w tym czasie trzeba będzie porozgryzać to co leży na półce, niektórym nie mogę przepuścić, choćby dragon age. Mi strasznie zabijają czas sieciówki MW1 i MW2, teraz doszło Bad Company 2 i będzie gorzej (chociaż tam na razie dostaje baty, ciągle jakiś strzał a ja nawet nie wiem skąd, mechanika gry całkowicie inna niż w codach, chyba najpierw przejdę singla, żeby dobrze opanować styl gry).

Pizarro - 30 Mar 2010 17:17

http://www.gamezilla.pl/c...wcu-trafi-na-pc

Czas umierać - slasher trafia na PC... O ile to nie kiepski żart primaaprilisowy :razz:

Edit -> Wiem że dwa dni i dlatego pisze że kiepski :wink: Choć oczywiście masz rację - im więcej gier na piecu tym lepiej - szczególnie gdy są z typowo "konsolowych" gatunków. To może teraz Heavy Rain i God of War :> ?

wrobel - 30 Mar 2010 17:25

Fajnie, zawsze to dobrze jak jakaś only-konsolowa gra trafia na PieCka. No a do 1 kwietnia jeszcze całe 2 dni, więc żart to to chyba nie jest.
Mielon - 03 Kwi 2010 11:53

Na Steamie pojawiło się demko Serious Sam HD: The First Encounter. Już pobieram, miło będzie znów pograć w Sama, przynajmniej przekonam się czy bawi tak jak kiedyś.
Wosq - 03 Kwi 2010 12:31

też sobie wypróbuję. Co prawda mam na płytkach jeszcze pierwowzór, ale grafika już nie ta :)
pararocker - 05 Kwi 2010 19:37

Witam, wie ktos cos na temat Beyond: Good & Evil 2? W internecie sa sprzeczne informacje.
Planowana jest na PC, kiedy bedzie wydana, czy jest wciąż tworzona?

Adrem - 05 Kwi 2010 19:40

Wiadomo tyle że nic nie wiadomo :)
MikeL - 13 Kwi 2010 00:25

http://gamecorner.pl/game...skrzydlami.html

http://gamecorner.pl/game...inity_Ward.html

Niemal identyczna sytuacja jak po wydaniu MoH: Allied Assault (i dodatku Breakthrough) - tyle że wtedy opuszczali studio 2015 (będące pod nadzorem EA), a teraz do tegoż EA prawie że wracają. ;]

Wosq - 13 Kwi 2010 17:19

Historia zatacza koło i jak zwykle kasa jest poniekąd przedmiotem sporu. Zachłannemu Kottickowi dostało się za swoje, choć Zampella i West też nie do końca byli fair wobec Activision( negocjacje z EA).
wrobel - 13 Kwi 2010 19:18

No i dobrze - może panowie po raz kolejny stworzą coś co zatrzęsie naszą branżą, a nie będą trzaskali kolejne MW na żądanie wydawcy "bo i tak się sprzeda". Activision też nie będzie płakać, bo cokolwiek by nie wydali pod marką Call of Duty ma gwarantowaną świetną sprzedaż...
Darkin - 19 Kwi 2010 14:54

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=51265

Jednorazowe połączenie z internetem przy aktywacji gry jestem wstanie zrozumieć. Ale żeby cały czas być podłączonym do sieci podczas grania? Pojade sobie nad morze, wezmę laptopa i w jakiś deszczowy dzień będę chciał sobie troche pograć i nie pogram bo nie będę miał stałego dostępu do łącza? A najlepsze że każdy sobie może gre ściągnać, z emulować sobie serwer ubi i olać ich całkowicie.

Michał - 19 Kwi 2010 15:28

Pieprzyć tych idiotów i tyle. Utrudniają życie uczciwym graczom. Mówiłem już o tym wiele i nie chce mi się w kółko tego samego powtarzać. Tak więc wystarczy jak powiem raz jeszcze - debile.
Wosq - 19 Kwi 2010 21:21

Jedyne co zyskują tym zabezpieczeniem to dłuższy czas, który mija od momentu wyjścia gry do jego złamania. Owszem część osób pewnie zakupi grę ze względu na niedziałającego(czasowo) jak należy pirata, tylko w przypadku oryginału też z działaniem gry może być różnie, bo i serwery mogą nie wyrabiać i łącza mają różną stabilność. Wiem to truizmy i nic to nie zmieni, ale kolejne zabezpieczenia tylko uprzykrzają niepotrzebnie życie... Póki co nie zakupiłem żadnej gry od Ubi z tym zabezpieczeniem i pomimo, że ciekawi mnie ACII,nowe SC to jednak sobie odpuszczę...
Michał - 19 Kwi 2010 21:42

Wosq napisał/a:
Owszem część osób pewnie zakupi grę ze względu na niedziałającego(czasowo) jak należy pirata


A część osób nie kupi właśnie przez te zabezpieczenia. I to duża część z tego co widać. I wyjdzie na to samo, albo i gorzej. Powtarzam, idioci.

Darkin - 19 Kwi 2010 21:50

Hustla napisał/a:
Wosq napisał/a:
Owszem część osób pewnie zakupi grę ze względu na niedziałającego(czasowo) jak należy pirata


A część osób nie kupi właśnie przez te zabezpieczenia. I to duża część z tego co widać. I wyjdzie na to samo, albo i gorzej. Powtarzam, idioci.



Kto piraci i nie kupuje gier to i tak nie kupi. Że zabezpieczenie będzie nie złamane przez parę dni? A co to dla pirata? Ściągnie sobie jakąś inna gierke, pogra i w końcu kiedyś na pewno wyjdzie crack do poprzedniej gierki.

MikeL - 19 Kwi 2010 22:07

A ja kupię tego AC2, chrzanić że jest zabezpieczenie. Wolałbym, żeby go nie było, ale skoro gierka jest warta zagrania (a jest wiele głosów na tak, rozgrywka też jest długa), to takie zabezpieczenie mnie nie powstrzyma. Ale to w wakacje gdzieś tak.

Hustla napisał/a:
A część osób nie kupi właśnie przez te zabezpieczenia.


Jestem przekonany, że zdecydowanie więcej kupiło z powodu braku pirata niż nie kupiło z powodu tych zabezpieczeń. Czyny niezgodne z prawem (czy moralnością) powodują łatwość ich uczynienia i niskie zagrożenie karą. Drugie było zawsze, pierwsze zniknęło na te kilka tygodni.

Quester - 19 Kwi 2010 23:25

Hustla napisał/a:
Pieprzyć tych idiotów i tyle. Utrudniają życie uczciwym graczom. Mówiłem już o tym wiele i nie chce mi się w kółko tego samego powtarzać. Tak więc wystarczy jak powiem raz jeszcze - debile.

Lol, frustrat :lol:

Co jest debilnego w chęci zysku? Jeśli zabezpieczenie jest skuteczne to dobrze dla nich i w dłuższej perspektywie z pewnością dla graczy.

Crowley - 20 Kwi 2010 00:40

http://uk.pc.ign.com/articles/108/1084492p1.html :lol: :lol: :lol:

Ubisoft mnie po prostu rozwala na łopatki. Najpierw wprowadzają drogie "tanie serie" pełne kotletów, potem wymyślają kretyńskie zabezpieczenie przed piratami (a raczej przed legalnymi, bo i tak to spiracą i tak), a teraz idą o krok dalej w kierunku królestwa absurdu i żenady. Dla tych co nie lubią mowy Szekspira: Ubisoft obwieścił wszem i wobec, że przestaje dodawać do swoich gier papierowych instrukcji. Powód? Drukowane instrukcje są z papieru a więc nieekologiczne. Walnąłbym się w łeb po przeczytaniu tego newsa, ale jest tak głupi, ze mógłbym się przypadkiem pozbawić przytomności. Myślałem, że ekoterroryzm osiągnął już swoje apogeum ale okazuje się, ze pomysłowość ludzka nie zna granic i zawsze można wymyślić coś głupszego niż inni. Najlepsza jest argumentacja i tłumaczenie. Oprócz tego, że gracze będą mogli odetchnąć z ulga, że skończy się bezmyślna wycinka drzew, zyskają tez na tym, że wersja elektroniczna instrukcji będzie "bardziej intuicyjna i prostsza w użytkowaniu". Dodatkowo chociaż Ubisoft zaoszczędzi na papierze, to nie obniży cen gier, bo raz że nie wie jeszcze jakiego rzędu to będą oszczędności (ekonomiści od siedmiu boleści), to jeszcze możliwe, ze na tym stracą, bo przecież teraz będą robić uber-fajne instrukcje elektroniczne...
Nie wiem czy bardziej chce mi się śmiać czy płakać ale moim zdaniem Ubisoft przebił wszystkie wcześniejsze wpadki wydawnicze EA czy innych Microsoftów. Ja wiem, że ostatnio większość gier jest tak uproszczona, że instrukcji do nich nie potrzeba ale w takim razie ja już nie wiem za co niby mam im płacić. Często grubo ponad 100zł za płytkę i pudełko to ciut dużo. Granda to jest proszę państwa. Wybrakowanych produktów od nich kupował nie będę i mam nadzieję, że inni też się wypną. Na szczęście nie tylko Ubisoft robi gry.

Jones - 20 Kwi 2010 01:20

I tak beda kupowac.

Troszke z innej beczki... Takie Halo: ODST toz to kpina przeciez. No, ale ta marka jest tak wypromowana, ze wystarczy byle guano nazwac tym tytulem i sie swietnie sprzeda.
Jak ludzie kupuja taki chlam jak powyzszy tytul, to o czym tu rozmawiac?

Niech nadal bezczelnie pluja graczom w twarz. Ci i tak powiedza, ze deszcz pada. Zreszta, wystarczy popatrzec na ceny gier na STEAMie. 45 euro za nowsza gre i wyzej to nie nowosc. Tylko pytam sie - za co? Jesli na zachodzie gry sa, owszem, w takich samych cenach, moze ciut tansze, ale do diaska mamy pudelko i plytke z instrukcja, czesto ladnie wydana. Tutaj nic poza 'digital download'. Kpina i tyle w temacie. To wszystko dazy to maksymalizacji zyskow kosztem konsumenta. No, ale skoro ten sie ciagle daje w takie zabawy wciagac...

kreve - 20 Kwi 2010 02:40

i pomyśleć co mi sie marzyło 10 lat temu o sprzedaży elektronicznej:
gry bez kosztów tłoczenia płytek, bez kosztów BOXów, bez kosztów instrukcji, bez kosztów dystrybucji po sklepach, bez kosztów magazynowania, bez gigantycznej marży dla sklepu... Myślałem że z takimi oszczędnościami gierki w najgorszym wypadku będą tańsze premierowo o 1/3. Chyba niedoceniłem tych krwiopijców... Nie dość że sam muszę ściągać wiele godzin grę to jeszcze mam kolosalnie utrudnioną ewentualną późniejszą odsprzedaż.

Wosq - 20 Kwi 2010 08:06

Możliwe, że koszty z ww. powodów spadły, ale wzrosły koszta produkcji samych gier, bo np sporo kasy idzie na marketing. Z zapowiedzi niższych cen guzik wyszło, bo zostały takie same tylko wydawca zarabia więcej przy teoretycznie niższych nakładach i tych samych cenach. Chyba wszyscy szefowie wielkich wydawców mają w sobie coś z B.Kotticka..
MikeL - 20 Kwi 2010 12:05

Wiecie, koszta elektronicznej dystrybucji to też serwery, łącza i utrzymanie tegoż. Aczkolwiek faktycznie wydawałoby się, że ceny takich gier powinny być niższe, chociaż o tę 1/3, jak pisał kreve. No ale widocznie nie chcą robić konkurencji samemu sobie.
Michał - 20 Kwi 2010 12:50

Quester napisał/a:
Co jest debilnego w chęci zysku?


Głównie chciwość jaka z tym idzie. A przez to coraz bardziej idiotyczne pomysły. Piractwo BYŁO, JEST i BĘDZIE. Hakerzy włamują się do banków i innych instytucji, a Ci kolesie myślą, że ich zabezpieczeń nie złamią? Co za naiwniacy.

Quester napisał/a:
Jeśli zabezpieczenie jest skuteczne to dobrze dla nich i w dłuższej perspektywie z pewnością dla graczy.


Dla graczy? Nadal rozmawiamy na ten sam temat?

Hig - 20 Kwi 2010 13:02

Ubi pod przykrywką dbania o środowisko, tnie koszty

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=51276

Michał - 20 Kwi 2010 15:43

Chcą zaoszczędzić kosztem graczy oczywiście. Kpina. Szkoda słów. Pieprzyć Ubi Soft. Żadna firma mi tak nigdy nie podpadła jak oni. Najpierw te zabezpieczenia, a teraz chciwość. A napchajcie się tymi dolarami sknerusy!
randallg - 20 Kwi 2010 15:54

Wprawdzie instrukcji nigdy nie czytam (no ok są jakieś małe wyjątki instrukcji napisanych z jajem), ale je kolekcjonuję. I w sumie z tej małej kolekcji jestem nawet trochę dumny :wink: Dlatego szkoda, że się od nich zaczyna odchodzić.
Wosq - 20 Kwi 2010 16:05

Rzekomo tną wydatki a ceny raczej nie będą niższe. Co najwyżej przesuną, tę zaoszczędzoną kasę na marketing/zabezpieczenia. brak instrukcji? Do niedawna było to możliwe tylko w Classics od EA.(nie liczę tu budżetówek CI i tekturek) Grabi sobie Ubi, oj grabi.
Michał - 20 Kwi 2010 16:29

Wosq napisał/a:
brak instrukcji? Do niedawna było to możliwe tylko w Classics od EA.


Słucham? Ja w każdej mam instrukcję. A mam kilka gier z tej serii.

Wosq napisał/a:
(nie liczę tu budżetówek CI i tekturek)


W grach od CI są jakieś instrukcje. Małe, ale są.

Quester - 20 Kwi 2010 16:39

Hustla napisał/a:
Głównie chciwość jaka z tym idzie. A przez to coraz bardziej idiotyczne pomysły. Piractwo BYŁO, JEST i BĘDZIE. Hakerzy włamują się do banków i innych instytucji, a Ci kolesie myślą, że ich zabezpieczeń nie złamią? Co za naiwniacy.

Na złamanie Alone in the Dark potrzebowano jakiegoś roku. W przypadku AC2 minął miesiąc, a takich Settlers 7 jeszcze nie scrackowano zdaje sie. Każde zabezpieczenie da sie złamać, ale w pewnym momencie może sie to stać nieopłacalne, gdy będą je sukcesywnie ulepszać. Co jest takiego tragicznego w tym zabezpieczeniu? To, że trzeba non-stop łączyć sie z netem utrudnia życie, fakt. Ale w 90% sytuacji w ogóle nie robi różnicy.
Hustla napisał/a:

Dla graczy? Nadal rozmawiamy na ten sam temat?

No, jeśli wydawcy będą wydawać więcej gier na PC, to z pewnością bedzie korzystne.

wrobel - 20 Kwi 2010 17:08

Hig napisał/a:
Ubi pod przykrywką dbania o środowisko, tnie koszty

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=51276


:facepalm: Niech jeszcze okładek do pudełek nie wkładają, bo one też są przecież nieekologiczne...

Pizarro - 20 Kwi 2010 17:14

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=51291 Nowy wydawca i od razu atakuje Torchlightem w PL.(oraz ... Gothiciem II) Ciekawe czy ludzie którzy już mają też będą mogli ściągnąć patcha polonizuącego czy cuś?
randallg - 20 Kwi 2010 17:26

Fajnie, im większa konkurencja tym lepiej.
wrobel - 20 Kwi 2010 17:35

Pizarro napisał/a:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=51291 Nowy wydawca i od razu atakuje Torchlightem w PL.(oraz ... Gothiciem II) Ciekawe czy ludzie którzy już mają też będą mogli ściągnąć patcha polonizuącego czy cuś?


No i super, im większa konkurencja tym lepiej, tym bardziej, że będą mieli całkiem ciekawe tytuły w ofercie. Ciekawe po ile będzie Torchlight, oby nie >50 PLN.

Michał - 20 Kwi 2010 19:00

Wow, fajnie. Im więcej dystrybutorów tym lepiej. I Torchlighta kupię jak będzie w sensownej cenie. A jak nie to poczekam aż stanieje. Ale fajnie, że w końcu ktoś to w Polsce wyda.
MikeL - 20 Kwi 2010 20:37

O, to ciekawe. Życzę im jak najlepiej, przydałby się jakiś dystrybutor ze świeżym spojrzeniem na sprawę. Obawiam się jednak, że trudno im będzie o głośne tytuły - Ubi, Codemasters, EA wydają się sami, resztę ciekawych tytułów mają Cenega (więcej) i CD Projekt (mniej). Jakbym miał przewidywać jak to będzie wyglądać, to obstawiałbym coś a'la Nicolas Games. Chociaż kaskę mogą mieć, skoro stoi za nimi jakiś fonograficzny gigant (?).

PS Miał być post o pozytywnym wydźwięku, a wyszło jak zwykle. :E

Michał - 20 Kwi 2010 22:36

Mogliby wydawać po prostu dobre gry, które w Polsce nie będą miały dystrybutora. Jak właśnie takie Torchlight ;)
Luke - 20 Kwi 2010 22:57

MikeL napisał/a:
Obawiam się jednak, że trudno im będzie o głośne tytuły

IMO przygarną niechciane Steamowe tytuły jak właśnie Torchlight. I dobrze. :wink:
Przecież w kolejce czekają takie perełki jak Plants vs. Zombies, Braid...

SchniTSel - 20 Kwi 2010 23:00

Wygląda na to, że FonoGAME podrąbało CDP gry JoWood, dobry początek ;)
Keiran - 21 Kwi 2010 08:55

sa plotki ze fonogame to taka galaz cdprojektu jak heyah dla ery.
Hig - 23 Kwi 2010 14:47

wrobel napisał/a:
Ciekawe po ile będzie Torchlight, oby nie >50 PLN.


Torchlight będzie za 70zł

FonoGame napisał/a:
Nie pojawiła się jeszcze oficjalna zapowiedź Torchlight, ale myślę że mogę zdradzić parę szczegółów. Torchlight w polskiej wersji kinowej (tak, wiemy że gracze nie do końca zadowoleni są z ostatnich pełnych lokalizacji jakie pojawiały się na rynku) pojawi się pod koniec maja. Gra będzie kosztowała 69,90 PLN wewnątrz pudełka oprócz gry znajdzie się kilka miłych dodatków i (tu uwaga, coś co powoli staje się reliktem przeszłości) obszerna instrukcja (to takie nieekologiczne). Wszystko opakowane będzie w gustowną obwolutę

Kane - 23 Kwi 2010 14:54

Hig napisał/a:
Torchlight będzie za 70zł

To już wiemy z tematu o TL ;)

Crowley - 27 Kwi 2010 16:08

Nie wiem czy wiecie, ale dziś pojawiła się złamana wersja Settlers 7. Ciekawe czy Ubisoft będzie mógł coś na to poradzić kombinując z serwerami, czy po prostu ich uprzykrzające życie zabezpieczenie właśnie poszło się kochać? Możliwe też, że Razorom tylko się wydaje, że obeszli zabezpieczenie.
Michał - 27 Kwi 2010 16:09

Crowley napisał/a:
Nie wiem czy wiecie, ale dziś pojawiła się złamana wersja Settlers 7. Ciekawe czy Ubisoft będzie mógł coś na to poradzić kombinując z serwerami, czy po prostu ich uprzykrzające życie zabezpieczenie właśnie poszło się kochać? Możliwe też, że Razorom tylko się wydaje, że obeszli zabezpieczenie.


Właśnie miałem o tym pisać ;) Mówiłem, że w końcu złamią. I jak widać to zabezpieczenie od Settlersów było lepsze niż to od AC 2. W sensie, że o wiele dłużej łamali.

Quester - 27 Kwi 2010 22:26

Możliwe też, że AC2 jest po prostu bardziej popularne i byli bardziej zmobilizowani.

Interesujące jest to, że to wcale nie jest emulator serwera jak wcześniej, tylko klasyczny crack, czyli podmiana exe gry. Ciekawe, jak to zrobili.

DjSerek - 27 Kwi 2010 23:50

Podobno Ubi miał wywalić zabezpieczenie z AC2 jak zostanie złamane, ciekawe ile w tym prawdy :scratch:
wrobel - 28 Kwi 2010 17:41

Halo 2 i czternastu rozbójników

:)

kąsolóh - 29 Kwi 2010 17:19

Ciekawe rzeczy się dzieją światku największych graczy gatunku shooterów. Wiadomo (albo i nie), że od dłuższego czasu Infinity Ward procesuje się z Activision, doszło do tego że pewna część pracowników odeszła i założyła własne studio Respawn (coż za znacząca nazwa) i od razu podpisali umowę z EA. Historia niejako zatoczyła koło, gdy w 2002 lub 2003 ludzie od Medal of Honor: Allied Assault utworzyli IW i zostali kupieni przez Activision. Medal of Honor trochę poupadło, ale w drodze jest nowa część, wyglądająca interesującą (ciekawe czy okaże się lepsza albo porównywalna do MW2 i BC2), więc teraz EA ma ludzi od wszystkich trzech wymienionych serii - Respawn, DICE no i Medal of Honor robi sama. Ekipa jest zdolna i bardzo mnie interesuje co dalej zrobi nowy nabytek. Nie wiem jak to jest, ale domyślam się że prawa do nazwy Call of Duty ma Activision. Jeśli tak to mówi się trudno, spodziewam się, że nowa ekipa może zrobić coś dobrego. I ciekawe czy IW się ostatecznie rozpadnie, czy Activision jakoś ich zasili i będzie im kazała robić nowe rzeczy. A może przerzuci je na Treyarch, które jak wiemy jest słabsze?

Z tym łączy się dzisiejsza, wręcz sensacyjna informacja. Activision stało się wydawcą gier Bungie. Rozmowy podobno trwały 9 miesięcy, czyli zdecydowanie dłużej niż konflikt z IW. Ciekawe czy to wyrachowana gra ze strony giganta, czy chciał mieć dwie kury i ich przyszłe złote jajka, bo nie spodziewam się, że planował zastąpić IW za pomocą Bungie. To jednak dość nieopłacalne by było, z całym szacunkiem dla autorów Halo. Ale skoro już ich mają to też może być ciekawie. Wiemy, że po Halo: Reach nie będzie raczej kolejnych części, więc studio może zrobić coś zupełnie nowego i rewolucyjnego. Albo i nie. Część powie, że Bungie to tak naprawdę rzemieślnicy, a Halo jest przereklamowane i nawet technicznie średnie. Jest w tym dużo prawdy. Ale wyrobiło markę i wielu będzie śledzić ich poczynania.

Stefan De La Mucha - 30 Kwi 2010 22:46

Co to za tani soccer od Ubisoftu??? http://sklep.cenega.pl/in...t&nr=1234&sub=3 i http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=14704 Jakaś wariacja na temat Fify Street?
DjSerek - 30 Kwi 2010 22:52

Otacon napisał/a:
Nie wiem jak to jest, ale domyślam się że prawa do nazwy Call of Duty ma Activision.


Było gdzieś napisane, że w pozwie szefowie IW domagają się odzyskania nazwy Modern Warfare (dwójka początkowo była już bez człona "Call of Duty"). Mam nadzieję, że uda im się odebrać prawa do marki, bo nawet jak wyjdzie MW3 to nie będzie to samo bez IW.

Quester - 01 Maj 2010 10:10

Stefan De La Mucha napisał/a:
Co to za tani soccer od Ubisoftu??? http://sklep.cenega.pl/in...t&nr=1234⊂=3 i http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=14704 Jakaś wariacja na temat Fify Street?

Właśnie niedawno to odkryłem. Mniej więcej tak to wygląda, a popatrz sobie na trailery, grafa wygląda gorzej niż na PS2. Ale dobrze, że Ubisoft wchodzi na rynek sportówek.

wrobel - 01 Maj 2010 10:23

Przecież Ubi zapowiadał to już jakiś czas temu... Widzę, że nie jesteście na czasie panowie ;)
Darkin - 01 Maj 2010 11:00

Z rok temu jak nie lepiej. Ale tą grę raczej trzeba traktować jako ciekawostkę ;)
puzonix - 01 Maj 2010 12:47

Mnie się podoba. Brakuje takiej piłki na PC. Kupię, chyba że zostanie zmiażdżona przez recenzentów.
Mielon - 01 Maj 2010 12:52

O, ciekawe, na początku zapowiadano tylko wersję konsolową... Zobaczymy co z tego wyjdzie, cena jest przyzwoita.
Michał - 01 Maj 2010 14:29

wrobel napisał/a:
Przecież Ubi zapowiadał to już jakiś czas temu... Widzę, że nie jesteście na czasie panowie ;)


Nie każdy musi śledzić wszystkie newsy growe.

Timur - 03 Maj 2010 11:57

the Misadventures of P.B. Winterbottom - 3.99 euro na platformie cyfrowej dystrybucji steam. - Dla fanów i nie fanów braida - dla fanów i nie fanów logicznych platformówek dla fanów i nie fanów schizowanego klimatu - polecam i zapraszam ;)
wrobel - 04 Maj 2010 17:10

Kratos powróci w God of War: Ghost of Sparta na PSP
kreve - 11 Maj 2010 12:04

Co o tym myślicie ? :lol:

LINK

nasze kochane EA po raz kolejny się popisuje :D

Chol Min Ri - 11 Maj 2010 12:18

Co EA teraz wyprawia to po prostu przechodzi ludzkie pojęcie.
kreve - 11 Maj 2010 12:22

dla mnie to tyle niegroźne że i tak w multiplaya nie gram, więc może nawet taniej będę mógł na Allegro kupić używki od EA Sports z wykorzystanymi online passami
Crowley - 11 Maj 2010 12:39

Ja teżw multi nie gram, więc w sumie mi takie info wisi, ale jak znam życie to niedługo zaczną wszystkie gry przypisywać do jakichś idiotycznych kont i profili i się skończy handlowanie używkami. Ostatnia nadzieja w sądach, że wybiją dystrybutorom z głowy takie pomysły. Nie znam się na prawie ale to na pewno podpada pod jakiś paragraf. :D Inaczej już dawno montowaliby zabezpieczenia antysprzedażowe w samochodach i sprzęcie fotograficznym.
Darkin - 11 Maj 2010 14:48

Crowley napisał/a:
Inaczej już dawno montowaliby zabezpieczenia antysprzedażowe w samochodach i sprzęcie fotograficznym.


No właśnie chyba nie bardzo. Bo kupując grę w sklepie tak naprawde nabywasz licencję. A płytka jest jedynie nośnikiem.

Mówi się że im człowiek bogatszy tym bardziej chciwy na pieniądze. Doskonale to niestety widać. Na całe szczęscie nie uderze to we mnie bezpośrednio bo gry już dawno przestały mnie kręcić, od czasu do czasu kupie jakąś gre za nie więcej niż 20 zł.

DjSerek - 11 Maj 2010 15:54

Spoko, najpierw to, wcześniej UBI postanowiło zrezygnować z instrukcji.... a jak nie było, widać obniżki cen gier tak nie widać :roll: . Najłatwiej, zwalić wszystko na piractwo, powinni raczej spojrzeć na jakość swoich produkcji i ich ceny. Tak samo jak nie potrafię zrozumieć, że defaultowe ceny gier w cyfrowej dystrybucji są, czasami droższe od pudełkowych, paranoja.
MikeL - 11 Maj 2010 17:09

Czyli przypisywanie gier do konta stanie się także domeną konsol, a nie tylko Steama i PC-towych Live'a oraz rozwiązania UbiSoftu. Oj, w ten rynek to uderzy z dużą siłą, bo - jak wiadomo - wymiana grami tam kwitnie, zwłaszcza w naszym kraju. Żeby jeszcze chociaż poszedł za tym spadek cen, ale oczywiście nie ma na to co za bardzo liczyć.
Wosq - 11 Maj 2010 19:44

O ile sprawa multi w grach sporotowych EA jest mi obojętna, to cały mechanizm sprawia, że odsprzedaż będzie mało opłacalna/niemożliwa. Konsolowcy odczują to jeszcze bardziej a jak znam życie sprzedaż wcale nie wzrośnie. Jadą po bandzie i to mocno. Sprawdziło się, że dla nich kopia z druiego obiegu jest równie szkodliwa co piracka.
Michał - 11 Maj 2010 22:24

Hehehehehehe, a EA nachapsie się tymi pieniędzmi :D Mało im, co za pajace.
Sawer - 17 Maj 2010 13:08

Na stronie Adventure-Zone.info pojawił się wywiad z Jane Jensen, autorką popularnej serii Gabriel Knight oraz długo zapowiadanego Gray Matter. Treść rozmowy znajdziecie tutaj:
http://www.adventure-zone...article_id=1156

Redaktorka Evillady została zaproszona na specjalną konferencję, która odbyła się 28-29 kwietnia w Oxfordzie. Dostępna jest już relacja:
http://www.adventure-zone...article_id=1155

Mielon - 21 Maj 2010 15:05

Prace nad pecetową wersją Pure Football zostały wstrzymane. Odkryłem to ze sporym zdziwieniem kiedy chciałem ją sobie zamówić w preorderze wykorzystując zniżkę w sklepie Cenegi... Na GOL-u jako data premiery widnieje "prace wstrzymane", niestety.
Keiran - 21 Maj 2010 17:24

coz, nie zaluje. na trailerach ta gra wygladala wstretnie
Triste Cordis - 27 Maj 2010 12:24

Tego jeszcze nie było (?). Na STEAMie pojawił się płatny patch. Bo jak inaczej nazwać DLC, które dodaje wsparcie dla kilku formatów muzycznych oraz iTunes. Bohaterem jest Beat Hazard - nietypowa gra muzyczna. Oczywiście nie zabrakło tłumaczenia - że licencja za kodek... ale dlaczego ma ją płacić każdy chętny? :/

http://store.steampowered.com/app/49603/

Keiran - 27 Maj 2010 13:19

No jak dla mnie wszystko jest ok. Uzywasz przeujowego itunesa to zaplac. Niepotrzebne to nie plac. Lepsze to niz zeby kazdy mial za to placic.
lukas_k - 28 Maj 2010 11:08

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=51803 Jeżeli to będzie prawda, to IMO spory strzał w stopę CD Projekt. Oby to były tylko plotki!
MikeL - 28 Maj 2010 12:30

Na polskim rynku przecież Wieśka wyda sobie sam CD Projekt, także don't worry.
lukas_k - 28 Maj 2010 12:48

Ale nie wiadomo czy i CDP nie zastosuje tego w Polsce.
Mielon - 28 Maj 2010 15:28

Jeszcze odnośnie CDP - mają zamiar wydać grę robioną przez... Nicolas Games :)

http://www.gamezilla.pl/c...erfall-insanity

Swoją drogą to Afterfall: Insanity przyzwoicie się zapowiada, a Nicolas Games zapowiedziało też inne gry w tym uniwersum.

Mofo - 15 Cze 2010 09:15

Nie wiem, czy ktoś dawał, ale... http://www.tvn24.pl/-1,16...,wiadomosc.html


:ok:

Michał - 15 Cze 2010 09:20

W porę -.- Czyli jak mam konto z achievementami i statami zarejestrowane na UK to teraz będę musiał sobie nowe robić i wszystko od początku "nabijać"? Też kpina. Mogli albo od razu wprowadzić, albo pozwolić na zmianę kraju.
SilentBob - 15 Cze 2010 10:59

Nie ma, jest źle. Będzie, też źle :P Jak tu ludziom dogodzić? :)

Ups, pardon... Jak tu Hustli dogodzić. :)

Michał - 15 Cze 2010 12:02

SilentBob napisał/a:
Nie ma, jest źle. Będzie, też źle :P Jak tu ludziom dogodzić? :)

Ups, pardon... Jak tu Hustli dogodzić. :)


Po prostu powinno być od początku i tyle. Teraz łaskę robią. Jeszcze dwa miesiące temu oficjalnie zapowiedzieli, że nie zrobią tego dla Polski. Teraz zmieniają zdanie? Niech się zdecydują. I po kiego mi Live w PL skoro mam już konto na UK, pytam się? Mam od nowa wszystko sobie nabijać? Nie to, żeby mi jakoś szczególnie na tym zależało, ale trochę to nieprzemyślane.

wrobel - 15 Cze 2010 16:09

Może będzie można przerejestrować konto z UK na PL, bo tak to trochę lipa jakbym wszystkie pkt musiał nabijać od początku... Poza tym chyba nie mozna jednej gry zarejestrowac na 2 kontach, więc jesli nie będzie można przerejstrowac sie na PL to ja niestety zostaję przy swoim starym koncie z UK :/ Ale i tak dobrze, ze w końcu MS włączy w Polsce LIVE - lepiej późno niż wcale...
kąsolóh - 15 Cze 2010 16:15

Nie wiem po co Hustla robisz raban. Nawet Jakub Mirski z polskiego Microsoftu w video Polygamii powiedział, że to jest duży problem zarówno techniczny, jak i prawny. Na zagranicznych stronach czytałem, że to pewnie będzie możliwe. ale rzeczywiście mają ciężki orzech do zgryzienia. Więc nie róbmy tragedii. Więcej informacji ma się pojawić w sierpniu, jak powiedział ten sam Pan. Mi tak naprawdę polski Live nie jest do niczego potrzebny, nie gram w multi, nie kupuję Golda. Problemem są pewne materiały "niedostępne w Twojej lokalizacji" i teraz się to z pewnością zmieni. Dobrze jednak, że go wprowadzają i nie traktują nas jak trzeciego świata.
Wosq - 15 Cze 2010 16:16

Wiesz to jest dla ludzi, którzy chcą sobie na spokojnie pograć bez zmartwień, czy założone konto legalne czy też nei. Ja tam zostaję przy swoim i nic nie będę zmieniać, choć to dobrze, że w końcu to wprowadzają.
Michał - 15 Cze 2010 17:07

wrobel napisał/a:
Może będzie można przerejestrować konto z UK na PL, bo tak to trochę lipa jakbym wszystkie pkt musiał nabijać od początku... Poza tym chyba nie mozna jednej gry zarejestrowac na 2 kontach, więc jesli nie będzie można przerejstrowac sie na PL to ja niestety zostaję przy swoim starym koncie z UK


Dokładnie o to mi chodzi :/ Nareszcie ktoś mądrze prawi.

Otacon napisał/a:
Nie wiem po co Hustla robisz raban. Nawet Jakub Mirski z polskiego Microsoftu w video Polygamii powiedział, że to jest duży problem zarówno techniczny, jak i prawny. Na zagranicznych stronach czytałem, że to pewnie będzie możliwe. ale rzeczywiście mają ciężki orzech do zgryzienia. Więc nie róbmy tragedii. Więcej informacji ma się pojawić w sierpniu, jak powiedział ten sam Pan. Mi tak naprawdę polski Live nie jest do niczego potrzebny, nie gram w multi, nie kupuję Golda. Problemem są pewne materiały "niedostępne w Twojej lokalizacji" i teraz się to z pewnością zmieni. Dobrze jednak, że go wprowadzają i nie traktują nas jak trzeciego świata.


Przeczytaj post Wróbla i zrozumiesz. Windows Live Ci nie potrzebny jak mówisz więc nie zrozumiesz mojej frustracji z tego powodu.

Wosq - 15 Cze 2010 17:34

Ale jakiej frustracji? Że trzeba było założyć konto na inny kraj? :) Przecież wprowadzenie Live nie oznacza, że trzeba będzie zaczynać wszystko od nowa, chyba, że zechcą banować "nie do końca legalne" konta lub chcesz mieć nowe polskie konto.
kąsolóh - 15 Cze 2010 17:42

Wosq napisał/a:
Przecież wprowadzenie Live nie oznacza, że trzeba będzie zaczynać wszystko od nowa


Właśnie w tym jest problem. Ja już raz tak robiłem, więc kolejny raz nie wiem czy chciałbym XD

Uwielbiam Hustlę. To, że nie jest mi formalnie potrzebny, nie znaczy że lekko bym się zdziwił jeśli nie bardziej gdyby jednak nie dało się przenieść konta. Te dwie rzeczy nie mają nic wspólnego. Równie dobrze mogę zostawić stare konto i wszelka funkcjonalność związana z polską wersją pewnie mi się nie przyda.

Michał - 15 Cze 2010 20:00

Jak to "przenieść konto"? Pierwsze słyszę o czymś takim oO W żadnym serwisie nie spotkałem się z czymś takim więc wątpię żeby tu coś takiego istniało.
Kamiloss - 15 Cze 2010 20:49

Skoro taki problem to kupcie sobie ps3 :roll: W sumie jeśli byłby live w Polsce to zachęciłoby to nowych graczy do kupna konsoli, a reszta prawdopodobnie zostanie przy starym koncie, kiedy okaże się, że nie można przenieść punktów.
Michał - 15 Cze 2010 22:15

Kamiloss napisał/a:
Skoro taki problem to kupcie sobie ps3 :roll: W sumie jeśli byłby live w Polsce to zachęciłoby to nowych graczy do kupna konsoli, a reszta prawdopodobnie zostanie przy starym koncie, kiedy okaże się, że nie można przenieść punktów.


Tak, kupię sobie PS3 specjalnie dla rozwiązania problemu z Live :lol:
Nie lubię konsol i tyle.

Kamiloss - 15 Cze 2010 22:21

Hustla napisał/a:
Nie lubię konsol i tyle.
To graj na PC i nie marudź :P

[ Dodano: 15 Cze 2010 22:24 ]
cytat z gola " Model jazdy niewiele różnił się od tego z Burnouta, co tylko świadczy o prawdziwości słów autorów, że gra kierowana jest do wszystkich chętnych, potrafiących utrzymać w dłoniach pad." ;)

kąsolóh - 16 Cze 2010 09:31

Xbox Live z migracją kont ?

Ja już swoje powiedziałem na ten temat, głupio by było bez tej opcji, ale cud że w ogóle będzie ten Live...

Michał - 16 Cze 2010 10:14

Kod:
Dodatkowo, co najważniejsze, Microsoft będzie oferował pełną migrację kont zarejestrowanych w innych krajach do polskiej wersji usługi. Skorzystacie?


Versus:

Kod:
w poniedziałek Microsoft nie chciał jeszcze mówić o konkretach, ani czy migracja będzie w ogóle możliwa.


Przecież jedno przeczy drugiemu. Kto w ogóle pisał tego newsa? Niech się ogarnie.

kąsolóh - 16 Cze 2010 10:29

Dlatego ja dałem znam zapytania. Śledząc całą sytuację i wnioskując po początku tekstu nie należy brać tego za pewnik. Microsoft w wywiadzie nie potwierdził, bo pewnie nie chciał lub nie mógł. Może ich 'wysłannicy' usłyszeli plotki albo i już mają pewność, ale nadal nie można traktować tego na 100%. Dlatego nie wiem czemu się czepiasz każdego kawałka tekstu.
Mielon - 16 Cze 2010 14:45

News pochodzi z dnia dzisiejszego, a przecież tam napisane jest, że w poniedziałek Microsoft nie chciał nic mówić na ten temat. Co tu niby sobie przeczy?
Michał - 16 Cze 2010 15:49

Otacon napisał/a:
Dlatego nie wiem czemu się czepiasz każdego kawałka tekstu.


:D

Bo koleś napisał dwie sprzeczności. Jak Ty dajesz sobie wciskać byle [ciach] to proszę bardzo.

Mieloneq napisał/a:
Co tu niby sobie przeczy?


Przeczytaj dwa cytaty z mojego postu. Potem jeszcze raz. I tak w kółko aż zrozumiesz.

kąsolóh - 16 Cze 2010 15:54

Napisałem już dzisiaj w SB. Polygamia to nie GOL. To niby blog, z bardziej bezpośrednim kontaktem redaktorów, którzy mogą sobie pozwolić na spekulację, czasami podjudzanie dyskusji. Ja bym tego newsa nazwał nakreślenie kilku, w tym przypadku dwóch punktów widzenia. W związku z nowymi informacjami jakie zdobyli w LA podają je, jednocześniej przypominając, że tak naprawdę nie ma oficjalnego potwierdzenia od Microsoftu. Był Jakub Mirski, oglądałem, powiedział. Można wierzyć jemu i korporacyjnemu marketingowi, można wysłannikom z LA, których ledwo znamy. W tej chwili to nie ma i tak znaczenia. Raczej można uwierzyć w to, że będzie w listopadzie, a czy będzie migracja kont to ktoś prędzej czy później powie. Prościej już chyba nie mogę przedstawić swojego zdania i tego 'co autor mógł mieć na myśli'. Ja osobiście nie mam problemów z dostrzeżeniem, że tekst jest napisany w trybie przypuszczającym.
Michał - 16 Cze 2010 22:39

Otacon napisał/a:
Napisałem już dzisiaj w SB. Polygamia to nie GOL. To niby blog, z bardziej bezpośrednim kontaktem redaktorów, którzy mogą sobie pozwolić na spekulację, czasami podjudzanie dyskusji. Ja bym tego newsa nazwał nakreślenie kilku, w tym przypadku dwóch punktów widzenia. W związku z nowymi informacjami jakie zdobyli w LA podają je, jednocześniej przypominając, że tak naprawdę nie ma oficjalnego potwierdzenia od Microsoftu. Był Jakub Mirski, oglądałem, powiedział. Można wierzyć jemu i korporacyjnemu marketingowi, można wysłannikom z LA, których ledwo znamy. W tej chwili to nie ma i tak znaczenia. Raczej można uwierzyć w to, że będzie w listopadzie, a czy będzie migracja kont to ktoś prędzej czy później powie. Prościej już chyba nie mogę przedstawić swojego zdania i tego 'co autor mógł mieć na myśli'. Ja osobiście nie mam problemów z dostrzeżeniem, że tekst jest napisany w trybie przypuszczającym.


Wybacz, SB nie czytam, szkoda mi czasu na to.
Ale rozumiem o co Ci chodzi.

Mielon - 16 Cze 2010 22:48

Hustla napisał/a:


Przeczytaj dwa cytaty z mojego postu. Potem jeszcze raz. I tak w kółko aż zrozumiesz.


W poniedziałek jeszcze tego nie zapowiedzieli, ale już np. we wtorek tak. Co tu się wyklucza? News pojawił się w środę. Drugi z cytatów pisany jest w czasie przeszłym. "Nie chciał", a nie "nie chce".

Frozen - 30 Cze 2010 15:29

GOL donosi, że TopWare Poland upadło.

Link: TopWare Poland - weteran polskiej branży idzie do piachu

EDIT:
Kamiloss napisał/a:
Frozen napisał/a:
GOL donosi, że TopWare Poland upadło.
A co było ich ostatnim tytułem growym wydanym u nas?

Zdaje się, że German Truck Simulator.

Kamiloss - 30 Cze 2010 15:34

Frozen napisał/a:
GOL donosi, że TopWare Poland upadło.
A co było ich ostatnim tytułem growym wydanym u nas?
funmen - 30 Cze 2010 15:41

German Truck.

Dlatego odsprzedali licencje na The Path i VA Axelowi. Może jeszcze na German. Szkoda że upadli :(

Wosq - 30 Cze 2010 16:05

Kurczę a oni mieli przez tyle lat siedzibę w moim mieście. Chlip.
Neptun - 30 Cze 2010 18:35

To dawne TopWare, a dzisiejsze to dwie różne bajki. Większość pewnie kojarzy tą firmę z końcem lat 90'...
Michał - 30 Cze 2010 18:56

Neptun napisał/a:
Większość pewnie kojarzy tą firmę z końcem lat 90'...


Dokładnie i miło ją wspominam.

wrobel - 30 Cze 2010 19:15

W ostatnich latach ciekawych tytułów mieli bardzo niewiele, więc nie ma się co dziwić. Bo ile osób kupowało te symulatory śmieciarek, ciężarówek, traktorów itp. Jednak szkoda, bo kiedyś była to dosyć prężnie działająca firma. BTW teraz wiadomo czemu sprzedali Playowi licencję na VA i TP...
Kamiloss - 30 Cze 2010 19:57

wrobel napisał/a:
BTW teraz wiadomo czemu sprzedali Playowi licencję na VA i TP...
VAi TP ?? :roll:
wrobel - 30 Cze 2010 20:03

Kamiloss napisał/a:
wrobel napisał/a:
BTW teraz wiadomo czemu sprzedali Playowi licencję na VA i TP...
VAi TP ?? :roll:


LOL, no chyba można się domyślić, że chodzi o Velvet Assassin i The Path, nie?

Kamiloss - 30 Cze 2010 20:04

wrobel napisał/a:
no chyba można się domyślić, że chodzi o Velvet Assassin i The Path, nie?
no nie bardzo :E
Klaymen - 30 Cze 2010 21:37

Kamiloss napisał/a:
no nie bardzo

Boś nie w temacie. Szkoda TW (dla Kamilossa: TopWare), ale może teraz prędko Section 8 się w jakimś piśmie pojawi. Za kilkadziesiąt złotych bym brał w ciemno.

Kamiloss - 30 Cze 2010 21:40

Antypirat napisał/a:
Boś nie w temacie.
Ile osób z Markolfa bez trudu rozszyfrowałoby te skróty ? rozumiem ME FC i inne... ale już powowli zaczyna być za dużo tych skrótów albo są podobne :P
Mielon - 30 Cze 2010 21:43

Kamiloss napisał/a:
Antypirat napisał/a:
Boś nie w temacie.
Ile osób z Markolfa bez trudu rozszyfrowałoby te skróty ? rozumiem ME FC i inne... ale już powowli zaczyna być za dużo tych skrótów albo są podobne :P


Wydaje mi się, że wszyscy oprócz Ciebie bez problemu rozszyfrowali by te skróty wykorzystując kontekst tamtego zdania :P Co innego gdyby były podane same skróty, ale wobec wzmianki o Playu tytuły gier od razu przychodzą na myśl osobie, która zna pełniaki z ostatniego numeru :P

Klaymen - 30 Cze 2010 21:43

Biorąc pod uwagę to, że te gry są w aktualnym numerze Playa śmiem twierdzić, że więcej jak mniej ;) .
Kamiloss - 30 Cze 2010 23:16

Antypirat napisał/a:
Biorąc pod uwagę to, że te gry są w aktualnym numerze Playa śmiem twierdzić, że więcej jak mniej .


Hmm fakt... zapomniałem co jest w playu ; p

44 - 01 Lip 2010 20:56

Juz od jakiegos czasu bylo widzac, ze uzyliby reki (ja2 pl ftw :szczerbaty: )

A juz powaznie: RIP, Topware

rahim - 06 Lip 2010 21:07

Mnie jest szkoda Topware. Martwi mnie kto będzie teraz wydawał symulatory ciężarówek. Może CD Projekt, który pokusił się na 18WOS:ALH? Miałem trochę ich gier, głównie właśnie te symulatory, ale zagrywałem się też w Building&Co i przede wszystkim w Emergency. Pozostaje żal.
Kamiloss - 07 Lip 2010 06:33

http://gamecorner.pl/game...w_Wielkiej.html
Groszeq - 31 Lip 2010 22:32

http://tawernagier.pl/201...c-najwyrazniej/
Jerry - 31 Lip 2010 23:25

Weź że popraw te literówki.
Stefan De La Mucha - 03 Sie 2010 18:04

A o Sims Medieval słyszeliście? ;) http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52805
Seraf - 03 Sie 2010 18:30

Stefan De La Mucha napisał/a:
A o Sims Medieval słyszeliście? ;) http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52805

ktoś w sb podawał. Ale osobiście uważam, że będzie lepsza gra z mniejszym sukcesem. Chyba, że będą różowe księżniczki na jednorożcach ;P

Mielon - 03 Sie 2010 18:39

SerafiN napisał/a:

ktoś w sb podawał. Ale osobiście uważam, że będzie lepsza gra z mniejszym sukcesem.


Też tak sądzę, szykuje się mocno niszowy tytuł, wręcz dla nikogo. Wśród miłośników średniowiecza zapewne nie ma wielu fanów serii The Sims, no i na odwrót. Zawsze jednak może okazać się, że spora część obu stron przekona się do siebie nawzajem.

qrpiech - 23 Sie 2010 18:04

Atari i Cryptic robią nową grę w uniwersum Dungeons & Dragons - Neverwinter. Coop-online RPG, którego akcja bazuje na nadchodzącej trylogii powieści R.A. Salvatore - Gauntlgrym (lol xD). Nie lubię MMO, ale oni to nazywają online-coop więc chętnie zobaczę czy uda im się naprawić to co spsuło Bioware i Obsidian w Neverwinter Nights ;)

http://www.playneverwinter.com/

Kamiloss - 23 Sie 2010 19:18

qrpiech napisał/a:
czy uda im się naprawić to co spsuło Bioware i Obsidian w Neverwinter Nights
A co było w złego w nwn ? Do dziś pamiętam, że w edytorze przygód spędziłem dobre kilka godzin. Sama gra nie była zła w sumie :) Tylko trochę zbyt sztywna...
qrpiech - 23 Sie 2010 19:41

W moim odczuciu nawet zbyt sztywna. Przejście w 3D i zakończenie współpracy między Bioware a Obsidianem to najgorsze co spotkało erpegi na zasadach D&D. Trzecia edycja systemu też jakoś niespecjalnie się IMO spisuje w grach, ale to się jeszcze dało przeboleć. Włączam Baldury i Icewindy kilka razy w roku i wciąż mi się podobają. A Neverwinter wciąż tak samo odpycha, mimo masy podejść. Irytuje mnie w nim prawie wszystko, od kompletnie psującego klimat interfejsu po wpadki techniczne i kiepskie skalowanie obiektów względem postaci. Krzesło większe od rycerza? Dziękuję, postoję.
kopex - 23 Sie 2010 20:02

ale druga część była lepsza.
wojtek1 - 23 Sie 2010 20:38

IMO cała seria NWN była okrutnie słaba, za wyjątkiem Maski Zdrajcy. Podstawka była mocno przeciętna, ale dodatek okaza się być świetny. Po nowym Neverwinterze nie spodziewam się niczego dobrego - wyjdzie pewnie co-opowy, nudny grind.
Wosq - 23 Sie 2010 22:15

Mi w NWN nie przypadło do gustu jedno: walki wyglądają jakby bohaterowie i przeciwnicy tłukli się na przemian. Równie dobrze walka mogłaby rozgrywac się w turach i nie straciłaby wiele na dynamice. Imo pod tym względem znacznie lepiej spisuje się mechanika w Dragon Age. No i kompani lepiej korzystają ze swych umiejętności. Do tego dość rozbudowane opcje taktyczne. W sumie można zaprogramować zachowanie kompanów :) Jeśli nowy Newerwinter będzie sztywno trzymać się mechaniki D&D to raczej nie przypadnie mi do gustu.
44 - 23 Sie 2010 22:18

Wosq napisał/a:
Mi w NWN nie przypadło do gustu jedno: walki wyglądają jakby bohaterowie i przeciwnicy tłukli się na przemian. Równie dobrze walka mogłaby rozgrywac się w turach i nie straciłaby wiele na dynamice

Nic mnie tak nie wkurzalo jak to, juz tury maja wiecej dynamiki. A to ciekawe, biorac pod uwage fakt, ze w Icewind Dale i BG mnie to nie wkurzalo, a system z grubsza ten sam

qrpiech - 23 Sie 2010 22:39

O tym mówię - Baldury/Icewindy i Neverwinter są niby bardzo podobne pod względem zasad. Ale w NWN nie gra się tak dobrze jak w poprzedników, bo brak mu polotu.
Kamiloss - 20 Wrz 2010 09:37

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=53909 pewnie znów będzie "nowe odświeżone" :P
44 - 20 Wrz 2010 09:47

Kamiloss napisał/a:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=53909 pewnie znów będzie "nowe odświeżone" :P

http://markolf.pl/forum/v...ba6b791d#295546
:razz:

MATchlesS - 22 Wrz 2010 15:07

Super Street Fighter IV – tego pecetowcy nie dostaną: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=53959

F1 2010 – w kilku krajach bez pudełkowej wersji: http://www.cdaction.pl/ne...-w-pudelku.html

Wosq - 22 Wrz 2010 15:12

Wielka szkoda, że SSF IV jednak się nie ukaże. Po filmikach i recenzjach wnioskuję, że jest ciekawszy i bardziej zbalansowany niż zwykła IV. W tym momencie pozdrawiam środkowym palcem wszelakie pijawki. Dziękuję niezmiernie za takie coś :(
Jerry - 22 Wrz 2010 15:34

Ja się cieszę. Jako posiadacz tylko "zwykłej" edycji czułbym się wydymany między pośladki, gdyby taką wersję wydali w formie pełnoprawnej gry. Pół biedy jakby było to DLC.
44 - 22 Wrz 2010 15:45

Moze ktorys z kolejnych Super Street Mega Fighter Turbo Remix HD Platinum Gold Collector's Edition wyjdzie jeszcze na PC. Nigdy nie wiesz. Bo ze na tym jednym skoku na kase sie skonczy to akurat watpie. Teraz bedzie odcinanie kuponow przez 10 lat, a potem SFV
Kamiloss - 22 Wrz 2010 17:00

44 napisał/a:
Super Street Mega Fighter Turbo Remix HD Platinum Gold Collector's Edition
:E Jakby takie coś było to ciężko by było zrozumieć skrót takie tytułu :E
44 - 22 Wrz 2010 17:43

Malo brakuje
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=9126

Tadeo - 25 Wrz 2010 13:34

http://gry.interia.pl/new...-taniej,1536055

Cytat:
Jak? Wystarczy, że przyniesiesz oryginalny egzemplarz dowolnej wcześniejszej części serii. Empik ci ją zabierze (żebyśmy wszyscy zapomnieli, że PC-towa FIFA była dotąd gorsza od konsolowych) i da FIFĘ 11 w cenie obniżonej o 30 złotych.


muahahaha :E

Timur - 25 Wrz 2010 13:52

a jak bym im przyniósł fife 97 ? :E
Kamiloss - 25 Wrz 2010 13:54

Czyli po obniżce ile by to kosztowało ?
puzonix - 25 Wrz 2010 14:02

Kamiloss napisał/a:
Czyli po obniżce ile by to kosztowało ?


105.
Faktycznie, świetna okazja :roll:

Mielon - 25 Wrz 2010 14:08

puzonix napisał/a:
Kamiloss napisał/a:
Czyli po obniżce ile by to kosztowało ?


105.
Faktycznie, świetna okazja :roll:


Przy założeniu, że w salonie gra będzie kosztować tyle co na empik.com czyli 135 zł, a tak jest rzadko. Na pewno będzie ze 140-150 zł.

puzonix - 25 Wrz 2010 14:14

Mieloneq napisał/a:

Przy założeniu, że w salonie gra będzie kosztować tyle co na empik.com czyli 135 zł, a tak jest rzadko. Na pewno będzie ze 140-150 zł.


Tym bardziej okazja nietęga. Nawet jakby można było sobie wymienić za friko, to nie wiem czy bym oddał World Cupa '98 (jedyna Fifa jaką mam do tej pory w domu)

Stefan De La Mucha - 25 Wrz 2010 14:25

Mieloneq napisał/a:
Przy założeniu, że w salonie gra będzie kosztować tyle co na empik.com czyli 135 zł, a tak jest rzadko. Na pewno będzie ze 140-150 zł.

No to na allegro można kupić już teraz za taką cenę jako po obniżce w Empiku
bez żadnego oddawania.

Kamiloss - 25 Wrz 2010 15:32

puzonix napisał/a:
Tym bardziej okazja nietęga.


Tym bardziej okaaja nietęga, bo seria Fifa nie zmienia się od 10 lat :E Tylko grafikę poprawiają... poza tym pogratulować zamiast wyjść na dwór i pograć w nogę to kiszą [ciach] przed kompem i grają w wirtualne sporty :E

puzonix - 25 Wrz 2010 15:44

Kamiloss napisał/a:

poza tym pogratulować zamiast wyjść na dwór i pograć w nogę to kiszą [ciach] przed kompem i grają w wirtualne sporty :E


Powiedział koleś co ma dziewczynę od 3 lat, podoba mu się Fuel i nie obcina paznokci ;]

Kamiloss - 26 Wrz 2010 09:40

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=54030 Żenada czy jeszcze nie ?
Wosq - 26 Wrz 2010 09:52

Staje się realne to, czego się obawiałem. Podstawka będzie cięta na milion części a sama będzie mikroskopijna... Żenada. Stop niepełnym grom.
LESZ3u - 26 Wrz 2010 09:54

Zdecydowanie. Płatne demo? Nie dla mnie...
44 - 26 Wrz 2010 09:58

W tym miejscu pragne podziekowac wszystkim, ktorzy dali sie nabic w butelke i kupowali DLC.
Jerry - 26 Wrz 2010 10:31

Takie rzeczy przecież już robią. Mafia 2 jest przykładem. Oh wait... Tylko cena nadal jest jak za całą grę. :|
puzonix - 26 Wrz 2010 10:55

44 napisał/a:
W tym miejscu pragne podziekowac wszystkim, ktorzy dali sie nabic w butelke i kupowali DLC.


Przyłączam się do podziękowań, spluwając w stronę winowajców poranną kleistą śliną. Macie czego chcieliście, woły.

Luke - 26 Wrz 2010 11:17

Czy tylko ja mam wrażenie, że piractwo niedługo kilkukrotnie wzrośnie? Niestety, uznane firmy nie mogą się "nachapać" kasy i tak to wygląda. Nie bez winy są też gracze idący na takie rozwiązania. Pytanie tylko kiedy (i czy w ogóle) się ockną i zaczną protestować przeciw takim praktykom. Ja gier w tej formie kupować nie będę.
Michał - 26 Wrz 2010 11:27

puzonix napisał/a:
44 napisał/a:
W tym miejscu pragne podziekowac wszystkim, ktorzy dali sie nabic w butelke i kupowali DLC.


Przyłączam się do podziękowań, spluwając w stronę winowajców poranną kleistą śliną. Macie czego chcieliście, woły.


Dokładnie. Ja nigdy nie kupiłem żadnego DLC :/
Teraz planuję do BioShocka 2, ale zbiera świetne oceny plus jestem wielkim fanem gry także...

Kamiloss - 26 Wrz 2010 14:54

Luke napisał/a:
Pytanie tylko kiedy (i czy w ogóle) się ockną i zaczną protestować przeciw takim praktykom.
Raczej w to wątpię.
Triste Cordis - 26 Wrz 2010 15:55

Co innego dobre DLC (Big Surf Island do Burnouta czy Minerva's Den - Bioshock 2) a co innego cięcie gry i sprzedawanie jej na raty z dużym procentem. Nie mam nic przeciwko dobrym DLC do PEŁNEJ gry, ale jeśli chcą ciąć gry i sprzedawać w kawałkach to niech spadają.
Wosq - 26 Wrz 2010 17:05

Ludzie na Zachodzie, zwłaszcza w USA łykną wszystko, więc możemy spodziewać się zmasowanej ofensywy ze strony innych wydawców...
Seraf - 26 Wrz 2010 19:47

Luke napisał/a:
Czy tylko ja mam wrażenie, że piractwo niedługo kilkukrotnie wzrośnie? Niestety, uznane firmy nie mogą się "nachapać" kasy i tak to wygląda. Nie bez winy są też gracze idący na takie rozwiązania. Pytanie tylko kiedy (i czy w ogóle) się ockną i zaczną protestować przeciw takim praktykom. Ja gier w tej formie kupować nie będę.

Też tak myślę... nie mam zamiaru płacić za grę, która pociągnie 9 godzin a poza tym nie ma nic aż 150zł (vide Mafia 2). Sam jej nie kupiłem, miałem od kolegi. I po tym, co zobaczyłem muszę powiedzieć, że sam bym jej w życiu nie kupił za cenę wyższą niż 40zł (ot, 2x tyle, za ile można było dostać MadeMan'a - grę w zasadzie bardzo podobną a nawet bardziej napakowaną akcją). Piractwo? Chyba jedyny sensowny sposób na DLC. Chyba, że naprawdę będzie tak, że gry będą kosztowały 40zł a jak nam się spodoba główny wątek fabularny będziemy mogli sobie dokupić DLC z dodatkowymi zadaniami i jakimiś wyzwaniami od ludzi z miasta (przykład Mafii 2 - na takich warunkach byłbym w stanie ją kupić).

44 - 26 Wrz 2010 20:14

SerafiN napisał/a:
nie mam zamiaru płacić za grę, która pociągnie 9 godzin

Optymista :lol:

Michał - 26 Wrz 2010 20:52

SerafiN napisał/a:
Chyba, że naprawdę będzie tak, że gry będą kosztowały 40zł a jak nam się spodoba główny wątek fabularny będziemy mogli sobie dokupić DLC z dodatkowymi zadaniami i jakimiś wyzwaniami od ludzi z miasta (przykład Mafii 2 - na takich warunkach byłbym w stanie ją kupić).


Ale co to ma być? TO MA BYĆ GRA? Kiedyś to by było nie do pomyślenia. Jak tylko czytam na czym to ma polegać to rzygać mi się chce. Jak to wprowadzą to mam nadzieję, że piraci będą ich ruchali w prawo i w lewo plus na wspak.

Adrem - 26 Wrz 2010 21:43

Hustla napisał/a:
Teraz planuję do BioShocka 2, ale zbiera świetne oceny plus jestem wielkim fanem gry także...


Nie no, chyba żartujesz :E Gdy inni kupują DLC do gry która im się podoba to proszą się o cięcie gier, a jak Wielki Hustla kupuje to tylko dlatego że jest dobre?

Michał - 26 Wrz 2010 21:47

Adrem napisał/a:
Gdy inni kupują DLC do gry która im się podoba to proszą się o cięcie gier, a jak Wielki Hustla kupuje to tylko dlatego że jest dobre?


Nie o to mi chodzi. Po prostu napisałem dlaczego go kupię :P Sam nie jestem fanem takich rozwiązań, ale uwielbiam BioShocka. Co, mam ściągnąć z neta tylko dlatego, że nie popieram pomysłu DLC?

Adrem - 26 Wrz 2010 21:49

Hustla napisał/a:
Nie o to mi chodzi. Po prostu napisałem dlaczego go kupię Sam nie jestem fanem takich rozwiązań, ale uwielbiam BioShocka. Co, mam ściągnąć z neta tylko dlatego, że nie popieram pomysłu DLC?


Ale to po prostu śmieszne, że plujesz się gdy inni kupują DLC, a zaraz potem usprawiedliwiasz to że sam zamierzasz jedno kupić...

Kamiloss - 26 Wrz 2010 22:58

Hustla napisał/a:
TO MA BYĆ GRA? Kiedyś to by było nie do pomyślenia


Weź poprawkę, że kiedyś nie było dlc. Były tylko dodatki do pełnych gier czy add-ony. Poza tym i tak nic nie przebije tego co zrobili z przedostatnim PoPem - kazali kupić sobie dlceki i to dostępne tylko na konsoli, aby zobaczyć zakończenie gry :E

Michał - 26 Wrz 2010 23:15

Kamiloss napisał/a:
Były tylko dodatki do pełnych gier czy add-ony.


I tak cały czas powinno być.

Kamiloss - 26 Wrz 2010 23:26

Hustla napisał/a:
I tak cały czas powinno być.
Tak i do tego kiedyś gry były bardziej dopracowane.... i nie wydawano ich jak najszybciej...a jeszcze wcześniej gierki, robione przez zapaleńców miało to coś... ale ogólnie to ja odnoszę wrażenie, że obecnie sprzedaje się sporo bubli i to nie tylko jeśli chodzi o gry, ale np samochody i jeszcze kilka gałęzi produkcji można by pod to podpiąć.

Ale mnie najbardziej właśnie rozwala, że twórcy bardziej niezależni, którzy nie podlegają wytwórniom, mając mniejsze pieniądze oraz gorszych programistów, potrafią zrobić niezłe gry. Przykłady? M&B czy Torchlight. Cały ten przemysł growy zrobił się zbyt drogi, głównie przez kampanie reklamowe - ale czy naprawdę trzeba wydawać 50 milionów na reklamę, zamiast dopracować swoją produkcję i sprawić by obroniła się sama swoją jakością?

Michał - 26 Wrz 2010 23:33

Kamiloss napisał/a:
Przykłady? M&B czy Torchlight.


Dodaj do tego serią Penumbra i teraz Amnesia: The Dark Descent od tych samych twórców.
A ogólnie to się zgadzam z tym co napisałeś.

suaby_nick - 24 Paź 2010 19:05

http://polygamia.pl/Polyg...wierdzony_.html

Fuck yeah :mrgreen: :banan_jedzie:

Seraf - 27 Paź 2010 20:17

http://www.cdaction.pl/ne...cej-niz-ea.html - niezła szopka :)
Luke - 28 Paź 2010 13:36

http://www.cdaction.pl/news/15644
:cool:

wrobel - 28 Paź 2010 16:08

Silnik to nie wszystko, trzeba jeszcze umieć go wykorzystać. Ale życzę CI jak najlepiej.
ffrreeaakk - 28 Paź 2010 16:18

wrobel napisał/a:
Silnik to nie wszystko

Zapytaj ich księgowego :P Musiał im się opłacić Sniper:GW, skoro stać ich na ten silnik. Na pewno na tym nieźle zarobili skoro nie podnoszą sobie poprzeczki a polepszają grafikę, która i tak była najmocniejszą stroną GW. Niech nikt się nie da nabrać... pamiętajcie że to nadal CI. :)

Slim - 19 Lis 2010 09:57

Co tu dużo mówić. Będzie kolejna gra z cyklu LEGO :)

To, że będzie Star Wars III już wiadomo, że będzie Harry Potter też. Tera już wiemy że będzie też w maju: LEGO Pirates of the Caribbean. Fajnie :)

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=55224

MATchlesS - 10 Gru 2010 14:08

Demko nowego Emergency:
http://www.gaminator.tv/n...12-ma-demo.html

EDIT:
Demko Rajdu Polski (225 MB, hehe):
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=55641
Ja nie pobieram, bo się boję.

Seraf - 17 Gru 2010 12:44

potwierdzone, że tajemniczy "Titan" to nowe MMO Blizzarda.

http://www.gamezilla.pl/c...ie-nowa-gra-mmo

donzor - 31 Gru 2010 22:40

Ubisoft porzuca koniecznosc stalego polaczenia z internetem w singlu:
http://www.pcgamer.com/20...r-ubisoft-games

Michał - 01 Sty 2011 10:50

donzor napisał/a:
Ubisoft porzuca koniecznosc stalego polaczenia z internetem w singlu:
http://www.pcgamer.com/20...r-ubisoft-games


No i bardzo dobrze. Brawo!

Wosq - 01 Sty 2011 12:48

Nareszcie, bo to rozwiązanie niepotrzebnie tylko wku..a. Owszem są na to sposoby, ale zawsze lepiej gdy wydawca sam idzie po rozum do głowy :D
MATchlesS - 11 Sty 2011 16:59

Demo Far Cry'a. Ale takiego „ucrysisowanego”:
http://translate.google.c...egbar-805868%2F

EDIT:
http://translate.google.c...nder-utveckling
Czyli oficjalna zapowiedź drugiego Snajpera. Trzy platformy, CryEngine 3.

KamilAdam - 11 Sty 2011 20:36

A wiecie że teraz na top list empiku na 1 miejscu jest Symulator Farmy 2011 :scratch: a np. Cod BO jest dopiero 2.

PS. Wiecie że w tym Symulato... są (tak na 55%) archiwemty Windows.

wrobel - 16 Sty 2011 19:57

Stoked: Big Air Edition - druga młodość najlepszej gry o snowboardzie. Także na PC!

Dobry snowboard na PC :ok:

logray - 18 Sty 2011 22:53

DUNGEONS - Steam Special Edition - nowa gra od Kalypso za 49,99 euro, w promocji z darmową grą M.U.D. TV. Gratisówka to remake MAD TV (podobno nieudany), a DUNGEONS to remake Dungeon Keeper. Tym którzy grali w oryginał polecam filmik z gry. Nie napiszę co o nim sądzę aby nie psuć pierwszego wrażenia :twisted:
Keiran - 19 Sty 2011 08:42

Warto powiedziec, ze kalypso leci w ch***. Gra w USA kosztuje 39,99 zielonych a u nas 49,99 euro. Roznica 20 euro.

[ Dodano: 19 Sty 2011 11:16 ]
dla zainteresowanych dungeons: na gmg za 25 zielonych http://www.greenmangaming.com/games/dungeons/

44 - 10 Lut 2011 21:27

http://www.foxnews.com/sc...orst-game-kids/

Moj ulubiony fragment:
Cytat:
Video game publishers traditionally stay glib about the issue of violence. Microsoft, maker of the Xbox 360 console, declined to comment. Epic Games did not respond to requests, and the developer did not respond. Remi Sklar, the vice president of Public Relations at Warner Brothers Interactive Entertainment, which makes numerous video games (though is unconnected to Bulletstorm), offered the following statement: “We don’t have a comment for that story.”

:lol:

wrobel - 11 Lut 2011 18:37

True Crime: Hong Kong skasowany!

Szkoda, zapowiadała się fajna gra :(

MATchlesS - 11 Lut 2011 18:44

wrobel napisał/a:
Szkoda

Tym bardziej że:
Cytat:
Okazuje się, że przygodowa gra akcji True Crime: Hong Kong, którą koncern Activision Blizzard zdecydował się skasować, była grywalna od początku do końca i ukończona pod względem zawartości, poinformowało odpowiedzialne za nią kanadyjskie studio United Front Games.

lukas_k - 11 Lut 2011 22:05

Ja nie mogę, dlaczego? Zapowiadała się bardzo fajna gra :sad:
Wosq - 12 Lut 2011 09:37

Lepiej oczywiście odcinać kupony w postaci kolejnych CoD-ów, czy Guitar Hero....
Luke - 12 Lut 2011 10:00

Przecież z Guitar Hero też zrezygnowali. :szczerbaty:
wrobel - 12 Lut 2011 14:57

Mam nadzieję, że nie dojdzie do skutku wykupienie przez Activision Take-Two wraz z Rockstarem, bo to już całkiem kicha będzie.

Wydawca serii Red Dead Redemption i Grand Theft Auto na celowniku Activision

Wosq - 12 Lut 2011 15:42

Kottick pewnie chciałby dodać listy złotych kur: GTA wydawane oczywiście co roku... Co za dużo to niezdrowo.
kratke - 12 Lut 2011 17:03

Activision może się przejechać z tym kasowaniem projektów. Wydaje mi się że to działa trochę na zasadzie: "mamy marki które zarabiają gazyliardy (CoD, WoW...), to co będziemy się schylać po nędzne 5 milionów z True Crime'a, szkoda czasu i wysiłku". No ale jeszcze niedawno taką samą SUPERmarką było Guitar Hero i wszystko padło praktycznie z dnia na dzień. Wystarczy że pęknie bańka CoD (Diablo III wyjdzie pewnie w 2013;)) i co? Będą ciągnąć na samym WoWie? Trochę krótkowzroczne. EA ostrożnie bo ostrożnie, ale jednak stara się sondować rynek i promować nowe marki (Mirror's Edge:(, nie doczekam się chyba sequela, szkooooda), a tutaj stagnacja. Syndromem tego jest choćby zaniedbane Singularity, bardzo fajna gra, ewidentnie niedopromowana. No, zobaczymy, mnie od nich i tak tylko Diablo interesi :smile:
Jerry - 12 Lut 2011 17:48

kratke napisał/a:
SUPERmarką było Guitar Hero i wszystko padło praktycznie z dnia na dzień.


Super to było Guitar Hero 1, 2 no i może 3. Potem to wszystko się zatrzymało, nic nie rozwijali, a sprzedaż leciała na łeb. Przewiduję, że i seria Tony Hawk zostanie anulowana. Ale zamykanie tych serii jest dla mnie dobrym znakiem. Dobra gra sprzeda się sama. Zaczną robić dobre gry to i nie będzie spadać sprzedaż.

Seraf - 12 Lut 2011 17:50

Jerry napisał/a:
Przewiduję, że i seria Tony Hawk zostanie anulowana.

muszą jeszcze opchnąć z pół miliona plastikowych desek, które zalegają w magazynach, po słabych wynikach dwóch części z tymże kontrolerem.

MikeL - 19 Lut 2011 18:31

Cytat:
W najnowszej edycji growej Księgi Rekordów Guinnessa pojawi się lista 50 najlepszych bohaterów gier. Zostali oni wybrani przez samych graczy w odpowiednim głosowaniu. Kto został tym naj-naj?

Ponad 13 tysięcy osób oddało swój głos na oficjalnej stronie Księgi Rekordów Guinnessa: Edycji dla Graczy. W ten sposób wybrano listę 50 najlepszych bohaterów gier.

Na pierwszym miejscu znalazł się – co nie powinno nikogo dziwić – wąsaty hydraulik Mario. Po piętach depcze mu z kolei Link z serii The Legend of Zelda. Na podium załapał się również Master Chief zHalo.

W pierwszej dziesiątce znaleźli się również Solid Snake (Metal Gear Solid), Cloud Strike (Final Fantasy VII), Pac-Man, Lara Croft (Tomb Raider), Gordon Freeman (Half-Life), Kratos (God of War) oraz Sonic.

A oto pełna lista 50 najlepszych bohaterów gier wszech czasów:

1. Mario (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
2. Link (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
3. Master Chief (Halo: Combat Evolved, Microsoft, 2001)
4. Solid Snake (Metal Gear, Konami, 1987)
5. Cloud Strife (Final Fantasy VII, Square, 1997)
6. Pac-Man (Pac-Man, Namco, 1980)
7. Lara Croft (Tomb Raider, Eidos 1996)
8. Gordon Freeman (Half-Life, Valve, 1998)
9. Kratos (God of War, Sony, 2005)
10. Sonic (Sonic the Hedgehog, Sega, 1990)
11. Crash (Crash Bandicoot, Sony, 1996)
12. "Soap" MacTavish (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
13. Nico Bellic (Grand Theft Auto IV, Rockstar, 2008)
14. Samus Aran (Metroid, Nintendo 1986)
15. Ratchet (Ratchet & Clank, Sony, 2002)
16. Nathan Drake (Uncharted: Drake's Fortune, Sony, 2007)
17. Captain Price (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
18. Kirby (Kirby's Dream Land, Nintendo, 1992)
19. Marcus Fenix (Gears of War, Microsoft, 2006)
20. Pikachu (Pokemon Red/Green, Nintendo 1996)
21. Yoshi (Super Mario World, Nintendo, 1990)
22. "CJ" Johnson (Grand Theft Auto: San Andreas, Rockstar, 2004)
23. Mega Man (Mega Man, Capcom, 1987)
24. Sam Fisher (Tom Clancy's Splinter Cell, Ubisoft, 2002)
25. Shadow (Sonic Adventure 2, Sega, 2001)
26. Jak (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Sony, 2001)
27. Duke Nukem (Duke Nukem, Apogee, 1991)
28. Dante (Devil May Cry, Bandai, 2003)
29. Naruto (Naruto: Konoha Ninpoch, Bandai, 2003)
30. Altair (Assassin's Creed, Ubisoft, 2007)
31. Zelda (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
32. Sephiroth (Final Fantasy VII, Square, 1997)
33. Donkey Kong (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
34. The Prince (Prince of Persia, Broderbund, 1989)
35. Ezio (Assassin's Creed II, Ubisoft, 2009)
36. Leon S (Biohazard/ Resident Evil, Capcom, 1996)
37. Ash Ketchum (Pokemon Red/Green, Nintendo, 1996)
38. Guybrush Threepwood (The Secret of Monkey Island, LucasArts, 1990)
39. Spyro (Spyro the Dragon, Universal, 1998)
40. "Ghost" Riley (Call of Duty: Modern Warfare II, Activision, 2009)
41. Goku (Dragon Daihikyoe, Epoch, 1987)
42. Max Payne (Max Payne, Rockstar, 2001)
43. Jill Valentine (Biohazard/ Resident Evil, Capcom, 1996)
44. Princess Peach (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
45. Larry Laffer (Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Sierra, 1987)
46. Augustus Cole (Gears of War, Microsoft, 2006)
47. Bowser (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
48. Eddie Riggs (Brutal Legend, EA, 2009)
49. Ryu (Street Fighter, Capcom, 1987)
50. Sackboy (LIttleBigPlanet, Sony, 2008)

Zgadzacie się z powyższym zestawieniem?


http://www.cdaction.pl/ne...zez-graczy.html

logray - 21 Lut 2011 08:32

Telltale robi kolejnego King Questa :) Kto wie może następny będzie Space Quest albo Larry :)

Kod:
On February 17, Telltale hosted a special event in San Francisco where we announced five new game projects. We'll reveal plenty more details in the coming months, but for now, here's the rundown.

The Walking Dead - We're partnering with series creator Robert Kirkman on games based on his award-winning comic series.

Fables - The world of fairy tales and folklore meet the real world in our episodic game based on the celebrated DC/Vertigo comic series.

Puzzle Agent 2 - The cliffhanger ending of Nelson Tethers' investigation into the strange happenings in Scoggins, MN unfolds into a new puzzley adventure in our follow-up to the award-winning pilot!

Hector: Badge of Carnage - We're continuing this comedic and unseemly crime story, with Episode 1 already in the iTunes App Store, in a partnership with Straandlooper Studios.

King's Quest - Return to the Kingdom of Daventry as we create brand new adventures in this classic adventure game series.


http://www.telltalegames....ty/blogs/id-764

Seraf - 21 Lut 2011 08:54

dość ciekawy news się pojawił:

http://www.gamezilla.pl/c...n-two-worlds-ii

Cytat:
W sieci pojawiła się plotka podszyta kilkoma anonimowymi źródłami, jakoby TopWare miało wpisywać na "czarną listę" serwisy i recenzentów, gdzie ich gra otrzymywała zbyt słabą ocenę, by w przyszłości z nimi już nie współpracować.

"Nasze źródła mówią, że dopóki ocena gry nie została podniesiona do minimum 7/10 - co PR uważa za oznaczenie "średniej gry" - miejsce publikacji zostaje usunięte z listy prasowej TopWare, co oznacza żadnych informacji prasowych, materiałów, czy gier we wczesnych fazach produkcji."


[ Dodano: 28 Lut 2011 22:32 ]
premiery w marcu:

http://www.youtube.com/watch?v=y_tT-ibl8Rw

Jones - 05 Mar 2011 20:24

Prezentacja nowej wersji silnika Unreal


Wosq - 05 Mar 2011 20:55

Do odpalenia tego cuda potrzebne były 3 GTX-y 580, więc to niestety trochę odległa przyszłość :)
Mielon - 06 Mar 2011 13:40

Zapowiedziano nową polską strzelaninę, której akcja będzie toczyć się na terenie Czarnobyla. Niestety, wiele wskazuje na to, że zbyt wysokim poziomem nas nie powali:

http://pccentre.pl/news/s...dziana/id=23019

Zwiastun:



Grę w Polsce wyda Play Publishing ;)

Globoos - 06 Mar 2011 14:32

Przyznam, że początek mnie zaintrygował, do 0:30 wygląda toto niemal jak Stalker :razz: Potem jednak wygląda to gorzej od starych FPS-ów autorstwa City Interactive (najlepsze jest to, że nawet na zwiastunie się tnie XD ). Ragdoll :ok: :mrgreen:
Mielon - 06 Mar 2011 14:56

Z ciekawości wszedłem na stronę producenta i okazuje się, że za produkcję odpowiadają ci sami osobnicy, którzy spłodzili przebojowe Alcatraz dla CI ;) Nowszą ich produkcją są wydane niedawno przez Play za dyszkę w kioskach Wyścigi traktorów. Wcześniej (pod innymi nazwami firmy) zrobili takie gry jak The Mark, Hidden Target, Trucker 2 czy pierwsze dwie części Mortyra...
Seraf - 06 Mar 2011 14:58

okładka zdradza wiele :lol: :


[ Dodano: 07 Mar 2011 11:26 ]
CryEngine 3 na pełnych obrotach:

http://www.gamezilla.pl/c...ie-rzeczywistym

OBŁĘD!!!

Quester - 09 Mar 2011 15:33

SerafiN napisał/a:
CryEngine 3 na pełnych obrotach:

http://www.gamezilla.pl/c...ie-rzeczywistym

OBŁĘD!!!

Nie zrobiło na mnie większego wrażenia, szczególnie te sceny z drzewami. Wszystko jest tu matowe, płaskie. Nie widze w zasadzie żadnego postępu od Crysisa 1.

Michał - 09 Mar 2011 17:49

Quester napisał/a:
SerafiN napisał/a:
CryEngine 3 na pełnych obrotach:

http://www.gamezilla.pl/c...ie-rzeczywistym

OBŁĘD!!!

Nie zrobiło na mnie większego wrażenia, szczególnie te sceny z drzewami. Wszystko jest tu matowe, płaskie. Nie widze w zasadzie żadnego postępu od Crysisa 1.


No, bo w pierwszym Crysisie wszystko jest "matowe" i "płaskie" ;]

wrobel - 14 Mar 2011 16:39

Prey 2 w przyszłym roku na PC i konsolach

Jedynka była genialna, nowatorska, ale i mocno niedoceniona. Oby dwójka utrzymała poziom jedynki i sprzedała się lepiej.

Mielon - 14 Mar 2011 17:18

Już się bałem, że Prey nie doczeka się sequela. Trzymam kciuki za ten projekt, jedynka bardzo mi się podobała.
Michał - 14 Mar 2011 17:53

Ja cały czas się do jedynki zabieram i nie mogę się zabrać. Jakoś odpychają mnie te kosmiczne klimaty :P W sensie, że masa tkanki obcych wokół, jak tylko na to patrzę to mam przed oczami planetę obcych z HL, której nienawidziłem :P
Jerry - 14 Mar 2011 19:44

wrobel napisał/a:
Jedynka była genialna, nowatorska


No już nie przesadzaj. To tylko singleplayerowy shooter fpp, którego jedynym mocnym punktem był twist fabularny pod koniec gry. Gra może się podobać, ale to nie powód by robić wirtualnego loda tej grze.

MATchlesS - 14 Mar 2011 19:49

Ja się podpisuję pod tym, co napisał wrobel.
Jerry, a o niekonwencjonalnych zabawach z grawitacją tudzież „żyjących”, bosko zaprojektowanych pukawkach się zapomniało, prawda? :wink:

Jerry - 14 Mar 2011 20:04

"zabawy z grawitacją" takie znowu fajne nie były. A największym bólem były te takie "pasy grawitacyjne" po których gracz musiał wlec swoją [ciach].

Strzelanie z broni też frajdy nie dawało. Już fajniejszy w tym aspekcie był nawet Painkiller.

wrobel - 15 Mar 2011 15:40

MATchlesS napisał/a:
Jerry, a o niekonwencjonalnych zabawach z grawitacją tudzież „żyjących”, bosko zaprojektowanych pukawkach się zapomniało, prawda? :wink:


Do tej listy dodałbym jeszcze mające niebagatelny wpływ na rozgrywkę wychodzenie z ciała i fajną minigierkę po śmierci, gdzie strzelało się z łuku w duchy.

logray - 20 Mar 2011 14:21

Kto by pomyślał. na Steam w zapowiedziach pojawił się: Serious Sam 3: BFE.
Mofo - 20 Mar 2011 15:58

logray napisał/a:
Kto by pomyślał. na Steam w zapowiedziach pojawił się: Serious Sam 3: BFE.


Nareszcie :jupi: Świetna informacja, nie mogę się doczekać. Dwójka w sumie średnio mi przypadła do gustu (Drugie Starcie moim zdaniem jest najlepszą częścią), więc mam nadzieję, że podwyższą nieco poziom swojej produkcji. Po Bulletstorm mam niesamowitą ochotę na nowego 'poważnego Sama' :D

Michał - 20 Mar 2011 17:52

logray napisał/a:
Kto by pomyślał. na Steam w zapowiedziach pojawił się: Serious Sam 3: BFE.


Jest też "data" premiery - lato 2011. Dodatkowo widać, że będą achievementy, a screeny wyglądają bardzo apetycznie. Również czekam!

Crowley - 23 Mar 2011 19:28

http://uk.pc.ign.com/articles/115/1157000p1.html

EA też oszczędza i "w trosce o środowisko naturalne" przestaje dodawać instrukcje oraz zmniejsza "ilość drukowanych materiałów" w swoich grach o 40%. Na szczęście jest światełko w tunelu, bo zapowiadają, że w ich grach będą się znajdować takie jakby instrukcje w wersji elektronicznej, dostępne w każdym momencie gry (coś jak Codexy w DA albo ME) no i wszystkie instrukcje mają być udostępnione na stronie EA do ściągnięcia (sprawdziłem na chybił trafił dwa tytuły - do Mass Effect 2 jest tylko instrukcja konsolowa a do Dead Space tylko pecetowa w wydaniu czeskim :szczerbaty: ).
Powiem tak: instrukcje dostępne z poziomu gry, jeśli dobrze zrobione, byłyby świetne. W praktyce nic nie można się z nich dowiedzieć.
Druga rzecz, nie wiem jak inni, pewnie jestem trochę pokręcony pod tym względem ale jak już kupuję oryginalną grę, to lubię mieć poczucie dobrze wydanych pieniędzy i oprócz pudełka za 50gr i płyty dostać cokolwiek więcej, choćby i tą zasmarkaną instrukcję żeby znaleźć w niej numer telefonu do pomocy technicznej. :P Niedawno grałem we wspomniane Mass Effecty. Część pierwsza wydana przez CDProjekt w pogrubionym pudełku, z instrukcją i grubym poradnikiem wydanymi na dobrym papierze, do tego CD z dodatkowymi materiałami, kartka ze skrótami klawiszowymi i trzy pocztówki i trzy wersje językowe do wyboru. Niby duperele, opis przejścia mogę sobie znaleźć w sieci, do instrukcji zajrzałem raz, siedząc na kiblu, a pocztówek nie wysyłam. ale kurde czuję się jak panisko w porównaniu do bubków, którzy grę sobie tylko ściągnęli i bujali się z crackami. Mam też dwójkę w wydaniu premierowym od EA. Pudełko dvd, w środku 2 płyty, parę stron instrukcji i jakaś ulotka. Do wyboru wersja polska. Dopiero w sieci się doczytałem, że wystarczy... wypierdzielić polskie teksty z dysku, żeby zagrać sobie bez wątpliwej przyjemności słuchania naszych geniuszy od dubbingu.
To gra i to gra, a odczucia diametralnie różne. ME2 kupiłem na promocji i pomimo tego, że gra całkiem fajna, to dla mnie nie jest warta więcej niż te powiedzmy 30 zł, bo to tylko płyta w pudełku. ME1 stoi na honorowym miejscu na półce bo gra zacna ale i wydanie bardzo fajne.
Rozumiem tych, dla których liczy się tylko gra, a co za tym idzie fenomen sprzedaży przez Steam i inne takie wynalazki. Chciałbym jednak, żeby wydawcy nie traktowali legalnych, "sklepowych" graczy jako frajerów, którzy kupują drożej niż na promocjach w sieci tylko po to, żeby mieć płytę w domu. Dojdziemy do absurdalnej sytuacji, że to co jeszcze niedawno było w zwykłej wersji premierowej za stówę, będzie trzeba kupować w edycji "kolekcjonerskiej" za dwa razy więcej, choćby po to, żeby poczytać instrukcję na posiedzeniu albo w czasie instalacji. Szkoda.

Keiran - 24 Mar 2011 14:25

Crowley - spojrz z drugiej strony. ja kupilem premierowego mass effecta od cd-projektu. na patch i dlc sie nie doczekalem, bo sie nie mogli z ea dogadac. efekt byl taki, ze sciagnalem sobie wersje rdzennie angielska. w malym pudelku, instrukcja, dwie plyty, bez badziewi. bo chcialem grac.
wszystkie instrukcje sa na ea downloaderze

muszrom - 05 Kwi 2011 13:43

RE4 HD dla konsolowców, a dla posiadaczy pc fanowskie mody podnoszące jakość grafiki do współczesnego poziomu. Tego "czwórce" brakowało. Linki do modów na stronie CDA
http://www.cdaction.pl/ne...a-pc-wideo.html

Do sprzedaży w Stanach wszedł Commodore C-64. Nie, naprawdę ten stary - tyle że nowy ;)
Można go odpalić w trybie C64 i używać jak zasłużonego weterana rynku. Tym bardziej, że ma wgrane "najlepsze z gier" jakie na niego powstały. Oprócz tego jest normalny tryb pc, w którym korzystamy z osiągów biurowego komputera z procesorem Atom 1.8 Gh, 2GB ramu etc. Cena póki co zaporowa
http://www.cdaction.pl/ne...-sprzedazy.html

Jerry - 05 Kwi 2011 13:47

Jeśli nie ma Bubble Bobble to g. warte jest to nowe C-64
Michał - 05 Kwi 2011 14:01

Jerry napisał/a:
Jeśli nie ma Bubble Bobble to g. warte jest to nowe C-64


Giana Sisters > Wszystkie pozostałe gry na C-64 razem wzięte :P

muszrom - 07 Kwi 2011 16:07

Minecraft wygenerował 23 miliony euro :ok:
http://www.cdaction.pl/ne...gry-notcha.html

Jego twórcy pracują już nad nową produkcją.
http://playa.pl/dodatki-z...nowym-projektem
Cytat:
(...) Gra która miała elementy kolekcjonowania kart, a także elementy tradycyjnych gier planszowych. Byłaby to gra strategiczna z silnym oparciem w taktycznej rozgrywce, ale z odrobiną przypadkowości i ryzyka gwarantujących niekończący się strumień forteli

kwmaster - 07 Kwi 2011 22:58

No i nareszcie najlepszy magazyn o grach na świecie pokazał okładke majową no i widać że się dowiemy wieelu rzeczy o me 3 IMO okładka na ten miech jest chyba najgorszą z całego tego roku
donzor - 11 Kwi 2011 18:48

Gambler powraca!

http://www.chip.pl/news/i...legenda-powraca

Wosq - 13 Kwi 2011 15:04

Sprytne zagranie, aczkolwiek portali o grach jest cała masa i mimo szacunku dla marki obstawiam, że rewelacji nie będzie, no bo co poza marką będzie ich wyróżniać?
Globoos - 13 Kwi 2011 15:23

Szczerze mówiąc, to ten Gambler wygląda jak 150 innych identycznych portali o grach. Oprócz tego, widzę newsy autorstwa byłych redaktorów gamexd.pl. Nie, żebym coś do nich miał, ale mimo wszystko średnio to pasuje do tekstów takich jak:

Cytat:
nasi redaktorzy to nie tylko profesjonalni dziennikarze, ale gracze tacy, jak Wy


Więc jakiś epicki powrót to to raczej nie jest.

BTW Zobaczyłem do archiwum newsów, i okazuje się, że pierwsze wpisy pojawiły się w sierpniu 2010 roku... O co kaman? :scratch:

Michał - 13 Kwi 2011 22:43

donzor napisał/a:
Gambler powraca!


Narobiłeś mi smaka - myślałem, że chodzi o pismo ;) A portal mnie niezbyt interesuje.

kal3jdoskop - 14 Kwi 2011 00:06

Faktycznie, niczym szczególnym się ten portal nie wyróżnia. Gdyby nie nazwa, pewnikiem nawet bym na niego nie zajrzał. Chociaż, jak sięgam pamięcią, to swego czasu chyba w formie e-zina wychodziło coś, co się zwało "Reset forever", też takie nawiązanie do nieistniejącego czasopisma<zdaje się że po jakimś czasie zmienił profil tematyczny, ale nie pamiętam szczegółów> i również w sumie nic specjalnego :P
Taurus - 14 Kwi 2011 09:32

Papierowy G byl naprawde dobrym pismem z porzadnym skladem (zwlaszcza odkad przeszedl do niego Alex). Ale ten portal zapowiada sie na cos zupelnie innego..
Triste Cordis - 18 Kwi 2011 23:13

Czekacie na Alice: Madness Returns? Mam dobre wieści.
W pudełku znajdziemy kod, dzięki któremu pobierzemy... pełną wersję jedynki. Nie wiem jak wy, ale ja z miłą chęcią kupię takie 2 w 1. Nawet jeśli dwójka będzie niewypałem zawsze pozostanie jedynka. Póki co nie wiadomo czy będzie to wersja odświeżona (HD i inne cuda na kiju) czy tylko dostosowana do nowszych PC/konsol.

donzor - 18 Kwi 2011 23:25

djsound napisał/a:
Czekacie na Alice: Madness Returns? Mam dobre wieści.

Z tego co pisza na gram.pl, to pierwsza Alicja ma byc w wersji odswiezonej - bo trafi tez na konsole. Jak dla mnie: Super wiadomosc! Gralem w to dopiero 3 razy...
Troche szkoda, ze to tylko wersja do sciagniecia...

A z tego co pisza na gamezilli, to ta promocja jest a) tylko na konsole b)nieoficjalna (brak potwierdzenia od EA)

ffrreeaakk - 19 Kwi 2011 00:06

Faktycznie w oryginalnym newsie mamy podtytuł:
Cytat:
American McGee confirms code for console players

napisali tam:
Cytat:
Alice Madness Returns will include a code allowing console players to download the original Alice game for free.

Pełna wypowiedź Amercian McGee:
Cytat:
There's also going to be pretty significant release which is the original Alice brought over to the consoles so that a person who's purchased Madness Returns gets a download code and is able to bring Alice 1 onto their console and play through the entire original game alongside playing Madness Returns.

Ponownie ani słowa o PC, co oczywiście nie wyklucza wersji PC, ale wątpię.
Źródło:
http://www.computerandvid...original-alice/

kratke - 19 Kwi 2011 10:28

djsound napisał/a:
Czekacie na Alice: Madness Returns? Mam dobre wieści.
W pudełku znajdziemy kod, dzięki któremu pobierzemy... pełną wersję jedynki. Nie wiem jak wy, ale ja z miłą chęcią kupię takie 2 w 1. Nawet jeśli dwójka będzie niewypałem zawsze pozostanie jedynka. Póki co nie wiadomo czy będzie to wersja odświeżona (HD i inne cuda na kiju) czy tylko dostosowana do nowszych PC/konsol.

Bomba :grin:
Świetna akcja, biorę, biorę, biorę :jupi:
Nie zanosi się by dwójka trzymała poziom jedynki, ale z tego co widziałem na razie wychodzi, że ma być to gra typu "fajna, specyficzna, klimatyczna", więc czemu nie, z chęcią zagram.

muszrom - 19 Kwi 2011 13:02

Anno 2070 http://www.cdaction.pl/artykul-18684/
jakby to był 1 kwiecień, to bym pomyślał, że to żart ;P wielkim fanem serii nie jestem, ale to ciekawe gry, zobaczymy co nowego wymyślą.

Jerry - 19 Kwi 2011 13:06

Jak dla mnie to jest świetne posunięcie. Ile razy można serię osadzać w przeszłości?
donzor - 19 Kwi 2011 16:20

"Sąd Ochrony Konkurencji i Konsumentów potwierdził decyzję prezes Urzędu: spółka Żabka Polska wprowadziła konsumentów w błąd informując o rzekomej likwidacji sieci sklepów. "
http://biznes.onet.pl/zab...23,1,news-detal

ciekawe, jak by potraktowali ostatnia akcje "promocyjna" GOG sprzed pol roku..

[ Dodano: 20 Kwi 2011 23:24 ]
Wg Polygamii, pierwsza Alice bedzie tez dostepna osobno, w wersji eletronicznej na PSN i Xbox Marketplace. Ani slowa o PC...
http://polygamia.pl/Polyg...ow_Madness.html

44 - 24 Kwi 2011 20:21

oklogrowy newsik:
http://wiadomosci.onet.pl...,wiadomosc.html
Cytat:
W Japonii w wieku 81 lat zmarł Norio Ohga - jeden z najważniejszych ludzi w historii firmy Sony, twórca płyty CD oraz popularnej konsoli do gier komputerowych PlayStation.

Norio Ohga był szefem Sony w latach 1982-1995. Stał się "ojcem płyt kompaktowych", zasłynął z walki o porzucenie kaset magnetofonowych i dyskietek na rzecz płyt CD.

Dzięki niemu pod koniec lat 80. na świecie pojawiła się muzyka nowej jakości, zarejestrowana na błyszczących krążkach.


Zanim trafił do Sony, Ohga był śpiewakiem operowym. W wielu wywiadach mówił o swojej miłości do muzyki, co miało też wpływ na udoskonalenie jej nośników.

donzor - 25 Kwi 2011 18:25

"Tworca" plyty CD i PS1 to chba troche na wyrost. Predzj "ociec", bo pewnie tylko promowal okreslone rozwiazania. Ciekawie sie zlozylo, facet umarl, a tu PSN tez jakby lezy na reanimacji...

[ Dodano: 27 Kwi 2011 18:18 ]
Sony bylo laskawe udostepnic szerokiemu gronu wszelkie dane osobowe uzytkownikow PSN, lacznie z numerami kart kredytowych, danymi adresowymi i haslami dostepu do kont PSN.

"Q.6 Does that mean all users' information was compromised? Tell us more in details of what personal information leaked.

In terms of possibility, yes. We believe that an unauthorized person has obtained the following information that you provided: name, address (city, state/province, zip or postal code), country, email address, birthdate, PlayStation Network/Qriocity password, login, password security answers, and handle/PSN online ID. It is also possible that your profile data may have been obtained, including purchase history and billing address (city, state/province, zip or postal code). If you have authorized a sub-account for your dependent, the same data with respect to your dependent may have been obtained. If you have provided your credit card data through PlayStation Network or Qriocity, it is possible that your credit card number (excluding security code) and expiration date may also have been obtained." - za Sony FAQ.

http://www.computerandvid...ud-qa-released/

Oznacza to dwie rzeczy:
1. pierwszy lepszy Chinczyk moze teraz wejsc na konto uzytkownika PSN i za darmo sciagnac wszelkie zakupione gry/dodatki, korzystajac z limitu 5 sciagniec/tytul (oczywiscie, jeslli PSN znowu ruszy)
2. prawdopodobnie nastapi wysyp kont XBL Silver z "tanimi" punktami, kupowanymi z kart platniczych uzytkownikow PSN :twisted:

logray - 28 Kwi 2011 18:27

TT wydało pierwszy epizod w serii o brytyjskim policjancie (Hector - Badge of Carnage). Detektyw jest pijakiem i dziwkarzem. Trochę niemiłe jest to, że
Spoiler:

chcąc miło zagadać do dziwek mówi: "Twoje oczy są jak dwa księżyce", a potem dodaje: "I need to work on my pronunciation".


kwmaster - 29 Kwi 2011 18:44

http://www.gamezilla.pl/c...ika-frostbite-2
Nie no najpierw MOH teraz NFS kurde DICE odejdź od EA bo nie chce żeby 70% gier ęą było na twoim wspaniałym silniku który po prostu ryje beret.
A wracając do the runa myślę że będzie taki jak undercover że niby taki nie legalny itd. a wyszła kaszana.

Wosq - 29 Kwi 2011 18:46

Znowu Black Box? Znowu silenie się na fabułę? Dziękuję, to nie może się udać :wink:
WilL - 29 Kwi 2011 19:01

kwmaster napisał/a:
http://www.gamezilla.pl/content/need-for-speed-the-run-skorzysta-z-silnika-frostbite-2
Nie no najpierw MOH teraz NFS kurde DICE odejdź od EA bo nie chce żeby 70% gier ęą było na twoim wspaniałym silniku który po prostu ryje beret.
A wracając do the runa myślę że będzie taki jak undercover że niby taki nie legalny itd. a wyszła kaszana.


Eeeee :szczerbaty: Że niby DICE miałoby opuścić EA? Tak naprawdę to powinniśmy sie cieszyć że Elektronicy ich trzymają bo w innym przypadku już dawno tworzyliby kolejne części CoD, a Mirrors Edge nigdy nie ujrzałby światła dziennego. A odnośnie silnika, nie ma w tym nic dziwnego że EA wykorzystuje go do innych produkcji.

Co do NfS to mam cichą nadzieje że będzie stała na poziomie (przynajmniej) Carbona, bo IMO zapowiada się znośnie :wink: Jedyne co tutaj nie pasuje to studio odpowiedzialne za nowa część :twisted:

Jerry - 01 Maj 2011 16:57

kwmaster napisał/a:
kurde DICE odejdź od EA bo nie chce żeby 70% gier ęą było na twoim wspaniałym silniku który po prostu ryje beret.


To powiedz jeszcze Epic Games i innym by nie wydawali już nic na Unreal Engine'ach...

kwmaster - 05 Maj 2011 18:46


Panie i panowie dzisiaj zapowiedziano nowego assasyna gra będzie traktować znowu o eziu no nic dajmy głos grom online.
Cytat:
Koniec trwających od kilku dni spekulacji. Koncern Ubisoft oficjalnie ogłosił, że kolejna odsłona serii Assassin's Creed będzie nosić tytuł Revelations. Gra tworzona przez oddział Ubisoft Monteral, przy wsparciu innych należących do francuskiego giganta studiów deweloperskich (Ubisoft Annecy, Massive, Quebec, Singapore i Bucharest), zadebiutuje w listopadzie na komputerach PC oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3.

Według dosyć skąpych informacji przekazanych przez wydawcę, Assassin's Creed: Revelations będzie finalną częścią trylogii o Ezio. Tym razem doskonale znany fanom cyklu asasyn wyruszy w pełną odkryć i objawień podróż. Podążając śladami swojego mentora Altair’a trafi do Konstantynopola, serca imperium Ottomańskiego, gdzie rosnąca armia Templariuszy grozi destabilizacją regionu.



Twórcy zapowiadają, że w grze pojawią się zarówno sprawdzone, jak i zupełnie nowe rozwiązania. Cieszący się dużą popularnością tryb multiplayer wzbogacony zostanie o dodatkowe funkcje, mapy i postaci. Interesująco przedstawia się także całkowicie nowa opcja rozgrywki, umożliwiająca graczom manipulowanie strukturą wspomnieć Desmonda oraz użycie Animusa w celu odkrycia jego przeszłości i spojrzenia w przyszłość.

- Realizacja ostatniego rozdziału trylogii Ezio jest przełomowym momentem dla marki Assassin’s Creed, dla nas oraz naszych fanów – podkreśla Alexandre Amancio, dyrektor kreatywny Ubisoft Montreal. - Assassin’s Creed Revelations zawiera wiele nowych funkcji i kilka znaczących niespodzianek. Nie możemy się doczekać, aby podczas targów E3 w tym roku, pokazać naszym fanom to co mamy do zaoferowania.

Przypomnijmy, że Assassin's Creed to jedna z najpopularniejszych serii wydawniczych koncernu Ubisoft, a jej trzy wcześniejsze odsłony (Assassin's Creed, Assassin's Creed II i Assassin's Creed: Brotherhood) rozeszły się dotąd w przeszło 27 milionach egzemplarzy.

Więcej szczegółów na temat Assassin's Creed: Revelations poznamy już niebawem. Duży artykuł o grze znajdzie się w najbliższym wydaniu cenionego magazynu Game Informer. Wydawca obiecuje też, że solidna porcja materiałów opublikowana zostanie na oficjalnej stronie internetowej cyklu Assassin's Creed i w serwisie społecznościowym Facebook.

Eh i znowu ten gameinformer fajnie mają oni a na koniec ich kolejne arcydzieło okładkowe

A i premiera w Listopadzie tego roku na wszystkich platformach czyli PC,PS3 i X360

MikeL - 05 Maj 2011 18:55

S***ą tymi Asasynami i Mass Effectami*, że aż człowiek nie nadąża w to grać. :P

*jak dzisiaj usłyszałem na tvgry.pl, że ME3 wyjdzie DOPIERO na początku przyszłego roku, to aż mi się śmiać chciało

Adrem - 05 Maj 2011 20:11

MikeL napisał/a:
S***ą tymi Asasynami i Mass Effectami*, że aż człowiek nie nadąża w to grać.


I człowiek nie wie czy się cieszyć czy smucić :E

MikeL napisał/a:
*jak dzisiaj usłyszałem na tvgry.pl, że ME3 wyjdzie DOPIERO na początku przyszłego roku, to aż mi się śmiać chciało


Może dla Ciebie to nic, dla tych którzy wyczekują na dalszy los Sheparda to duży problem ;)

WilL - 05 Maj 2011 20:37

Adrem napisał/a:

Może dla Ciebie to nic, dla tych którzy wyczekują na dalszy los Sheparda to duży problem ;)


Podpisuje się pod tym, myślałem że sobie sprawie prezent na święta a tu klapa :(

MikeL - 05 Maj 2011 20:37

Po prostu uważam, że żeby zrobić naprawdę porządny i odróżniający się od poprzedników sequel, to trzeba na to ze trzy lata minimum, a nie kilkanaście miesięcy.

No dobra, to będą dwa lata praktycznie, nie tak źle w sumie (coś mi za szybko czas płynie :scratch: )

Falstad - 05 Maj 2011 20:42

A ja się tam cieszę z tego opóźnienia. Więcej kasy zostanie w kieszeni w tym roku :razz:
Mógłbym nic nie kupować (nawet CDA) a i tak miałbym w co grać co najmniej do Bożego Narodzenia. Takie zaległości...

Adrem - 05 Maj 2011 21:01

MikeL napisał/a:
Po prostu uważam, że żeby zrobić naprawdę porządny i odróżniający się od poprzedników sequel,


Po co ma się odróżniać, po prostu więcej i lepiej niech będzie i będę zadowolony ;>

Keiran - 06 Maj 2011 09:20

No ja sie zmartwilem ME3 akurat, bo mowili holiday, wiec bylem pewien, ze sobie na swieta pogram.
Ale AC Revelations to troche chyba odcinanie kuponow. Trzeci raz Ezio?

donzor - 06 Maj 2011 15:23

Keiran napisał/a:
Ale AC Revelations to troche chyba odcinanie kuponow. Trzeci raz Ezio?

Czy to ma naprawde jakies znaczenie, jak gosc sie nazywa? Fabularnie to i tak caly czas ten sam facet, co w AC1. Ale faktycznie, to kolejne odcinanie kuponow. I to juz po raz 3....

Stefan De La Mucha - 07 Maj 2011 12:57

donzor napisał/a:

Czy to ma naprawde jakies znaczenie, jak gosc sie nazywa? Fabularnie to i tak caly czas ten sam facet, co w AC1. Ale faktycznie, to kolejne odcinanie kuponow. I to juz po raz 3...

W dwójce to była nowa jakość w serii, w Brotherhood to już w większości to samo, ale człowiek wciąż nie miał dość. Za trzecim razem może się już przejeść.

Falstad - 07 Maj 2011 13:33

Stefan De La Mucha napisał/a:
Za trzecim razem może się już przejeść


Czy ja wiem? Przenoszą akcję do IO, więc klimatem gra będzie przypominać jedynkę. Zresztą Altairem też zagramy.

donzor - 07 Maj 2011 20:00

Stefan De La Mucha napisał/a:
W dwójce to była nowa jakość w serii, w Brotherhood to już w większości to samo, ale człowiek wciąż nie miał dość. Za trzecim razem może się już przejeść.

Nowa jakosc? Prawde mowiac, poza wieksza liczba kolorow, to jakiejs nowej jakosci nie zauwazylem. To juz predzej Brotherhood, bo tu dodali multi (nie gralem). W AC! gralo mi sie swietnie, w AC2 juz troche na sile, a przez Brotherhood (to jest wlasnie ten trzeci raz) jeszcze nie przebrnalem... Moze dlatego, ze za Renesansem i nowsza historia juz nie przepadam...

Keiran - 07 Maj 2011 21:52

Coz, ja musze przyznac, ze AC2 byl dla mnie zdecydowanie ciekawszy niz AC1. Chocby dlatego, ze bylo co robic. Choc fabularnie (czas i miejsce) to AC1 rzadzi. Teraz gram w brotherhooda i czuje sie troche tak jakbym znowu gral w AC2. Ale nawet nie jest nudno.
lukas_k - 07 Maj 2011 23:41

AC 2 jest zdecydowanie lepszy niż jedynka. Mam też Brotherhooda, ale jakoś nie mogę się wziąć do grania, nie wciąga już tak jak dwójka, bo AC 2 to była rewolucja w serii, a Brotherhood to już to samo. Mam wrażenie, że tak samo będzie z Revelations, ale jako fan serii muszę zagrać :P
kwmaster - 08 Maj 2011 10:32

http://www.grasz.org/news...-sieci,1,1,4870

No to [ciach] blada a ja dostanę moją kolekcjonerkę tydzień przed premierą i będę musiał czekać :( .
Ale jednak zabezpieczenie gry SecuRomem się przydało gratz CDP RED.

Stefan De La Mucha - 08 Maj 2011 12:08

donzor napisał/a:
rawde mowiac, poza wieksza liczba kolorow, to jakiejs nowej jakosci nie zauwazylem. To juz predzej Brotherhood, bo tu dodali multi (nie gralem). W AC! gralo mi sie swietnie, w AC2 juz troche na sile,

Zdecydowana większość graczy(w tym także ja) uważa pierwszego asasyna za grę strasznie monotonną po kilku godzinach i z tego powodu niemal niegrywalną. W dwójce błędy naprawiono, dodano dużo od siebie i gra jest o niebo lepsza Świadczą o tym recenzje, opinie graczy, liczne tytuły/nagrody dla gry roku (jedynka chyba nawet nominacji nie miała) jak i sprzedaż.

donzor - 08 Maj 2011 18:27

Stefan De La Mucha napisał/a:
Zdecydowana większość graczy(w tym także ja) uważa pierwszego asasyna za grę strasznie monotonną po kilku godzinach i z tego powodu niemal niegrywalną. W dwójce błędy naprawiono, dodano dużo od siebie i gra jest o niebo lepsza Świadczą o tym recenzje, opinie graczy, liczne tytuły/nagrody dla gry roku (jedynka chyba nawet nominacji nie miała) jak i sprzedaż.

Jak zwykle, ile osob, tyle opinii. Podejrzewam, ze zdecydowana wiekszosc graczy odczuwa juz przesyt questami w grach. Ja gram glownie w strzelanki i dla mnie ta gra nie byla monotonna. Byc moze na pc taka byla - ja gralem na konsoli. Jak Keiran napisal - czas i miejsce akcji w AC1 rzadzi - zwlaszcza na duzym ekranie. Sprzedaz? Zawsze nowa marka ma pod gorke. Stad zatrzesienie sequeli. Oceny? Na GOL: AC1 (xbox) - 8,3; AC2 PC - 8,6. nie widze tu specjalnej przepasci w ocenach. Juz wieksza jest miedzy wersjami: AC2 PC - 8,6, AC2 XBOX - 9,3.
AC2 to mniej wiecej taka swierzosc w "serii", jak wojskowa onuca na wiosne.
Za GOL:
"Do gry wprowadzono kilka innych ciekawych modyfikacji, odróżniających ją od części pierwszej. Podstawową nowością jest pływanie, które otwiera dodatkowe możliwości eksploracji świata. Oczywiście główny zabójca nadal może wspinać się na najwyższe budowle, co zresztą jest ważnym elementem rozgrywki. Powiększono wachlarz sposobów eliminowania wrogów – można ich atakować chociażby z dachów, zastrzelić z ukrytego w rękawie pistoletu oraz wyrywać im broń z rąk. Każdym typem oręża bohater walczy w nieco inny sposób. Sednem systemu walki pozostaje nadal system kontrowania i odbijania ciosów.
Oprócz tego do naszej dyspozycji oddano kilka wynalazków samego Leonarda Da Vinci, w tym między innymi maszynę latającą oraz zupełnie nowe ostrza (wspomniany pistolet, ostrza z pojemnikami na truciznę)"

Rewolucja? Po prostu sequel.Faktycznie, fabula jest bardziej urozmaicona. Ale mnie po prostu mecza te wloskie przepychanki miedzy rodami i miastami. Jak pisalem, nie trawie Renesansu. Zwlaszcza wloskiego.
Taka jest moja opinia. Do AC1 jeszcze wroce - brakuje mi jednego "aczika". Do AC2 - watpie. AC:B skutecznie mnie do tego zrazil. Zreszta mam juz wszystkie "acziki" z marszu - moze to tez o czyms swiadczy?

p.s. dla mnie AC1 na pc zabila polonizacja (gralem po agielsku na x360). Jak tylko uslyszalem, ze w obsadzie jest Olbrychski, wiedzialem, ze nie tkne tego koncem kija. Ten gosc skonczyl sie w polowie lat 70., a teraz potrafi tylko drzec ryj jak zarzynany bawol...

[ Dodano: 08 Maj 2011 18:30 ]
kwmaster napisał/a:
No to [ciach] blada a ja dostanę moją kolekcjonerkę tydzień przed premierą i będę musiał czekać :( .Ale jednak zabezpieczenie gry SecuRomem się przydało gratz CDP RED.

Co ma do rzeczy zabezpieczenie? Jak pisza, wyciekla angielska wersja. Wersja dla GOL miala byc bez DRM. I pewnie ta wersja wyciekla.

@down: oczywiscie, masz racje, dla GOG. To nawet nie literowka, a zwykla bezmyslnosc, sorry.

Keiran - 08 Maj 2011 20:03

dla gol? chyba dla GOG. raczej nie miala prawa wyciec, bo gog ma siedzibe tam gdzie cdp. wyciekla prawdopodobnie zwykla sklepowa wersja, ot ktos w sklepie otworzyl i wrzucil w neta. nie zadziala bo brakuje 50mb kodu.
a wracajac do wersji:
w ac 1 gralem niestety po polsku bo inaczej sie nie dalo.
w ac 2 dalo sie juz zmienic glosy, gralem akurat po wlosku i calkiem niezla wczuta byla.
w ac:b gram imo optymalnie, angielskie napisy (bez przeklamań) i wloski dubbing.
swoja droga fajnie jakby dalo sie w tą serie grac tak, zeby bohaterowie mowili w swoich jezykach. czyli etapy desmondem po angielsku, ezio po wlosku, altair po arabsku. doczekamy sie kiedys czegos takiego w grach?

Michał - 08 Maj 2011 20:10

donzor napisał/a:
Jak zwykle, ile osob, tyle opinii. Podejrzewam, ze zdecydowana wiekszosc graczy odczuwa juz przesyt questami w grach.


Co to zdanie ma oznaczać? Ja uwielbiam w grach zadania poboczne. A takich RPG'ów chociażby bez nich sobie nawet nie wyobrażam. To jest część gry IMO.

Quester - 08 Maj 2011 22:13

MikeL napisał/a:
*jak dzisiaj usłyszałem na tvgry.pl, że ME3 wyjdzie DOPIERO na początku przyszłego roku, to aż mi się śmiać chciało

Smutne, że kiedyś kolejne części seryi wprowadzały wiele innowacji i były dużym krokiem naprzód w grafice - patrz różnica między Gothikiem 2 a 3. Czym znaczącym sie bedzie różnić ME2 od ME3? :|

Stefan De La Mucha - 08 Maj 2011 22:40

donzor napisał/a:
p.s. dla mnie AC1 na pc zabila polonizacja (gralem po agielsku na x360).

To też fakt.

donzor napisał/a:
Rewolucja? Po prostu sequel

Racja, przesadziłem, bardziej ewolucja. Nie zmienia to faktu, że grało mi się rewelacyjnie - udoskonalone, sterowanie, misje, brak monotonii z jedynki, wielka przyjemność z gry, ja na grę akcji dosyć długa i nawet miałem motywację by ukończyć ją blisko 100% .

Kane - 08 Maj 2011 23:40

Mnie w AC1 odrzuciło sterowanie, IMHO nieco dziwne i niewygodne :(
Stefan De La Mucha - 09 Maj 2011 16:29

Raku napisał/a:
Mnie w AC1 odrzuciło sterowanie, IMHO nieco dziwne i niewygodne :(

A w dwójce jest właśnie bardzo intuicyjne i przyjemne :)

Jerry - 09 Maj 2011 16:40

Stefan De La Mucha napisał/a:
A w dwójce jest właśnie bardzo intuicyjne i przyjemne :)


A ja nie widzę różnicy. Takie samo było.

donzor - 09 Maj 2011 18:35

Michał napisał/a:
Co to zdanie ma oznaczać? Ja uwielbiam w grach zadania poboczne. A takich RPG'ów chociażby bez nich sobie nawet nie wyobrażam. To jest część gry IMO.

Jak zwykle, zdanie wyrwane z kontekstu jest bez sensu. A kontekst, to odpowiedz na opinie, ze dla "zdecydowanej wiekszosci graczy" AC1 byl nudny. I to wlasnie o te grupe chodzi w tym zdaniu. Odniesienie tego do wszystkich gier RPG jest jeszcze bardziej bez sensu...
Jerry napisał/a:
A ja nie widzę różnicy. Takie samo było.

ja na x360 tez nie zauwazylem specjalnej roznicy. Inna sprawa, ze na 12-przyciskowym kontrolerze ciezko jest zauwazyc drobne niuanse sterowania...

Triste Cordis - 11 Maj 2011 09:03

Do sieci trafił teaser nowego Hitmana. Na "kodzie kreskowym" widać datę 11.07.06 - chodzi tu o E3. Swoją drogą w tym roku targi będą ciekawe.
44 - 13 Maj 2011 18:13

Zle wiesci:
http://www.gram.pl/news_8...e_wyklucza.html

...chyba ze maja na mysli kolejna gre osadzona w "swiecie" Planescape. Wtedy niech sobie robia z tym co chca, choc po sposobie sformulowania wypowiedzi to watpie, zeby o samo Planescape chodzilo

Jerry - 13 Maj 2011 18:15

Jak dla mnie dobre wieści.
Mielon - 13 Maj 2011 18:24

44 napisał/a:
Zle wiesci:
http://www.gram.pl/news_8...e_wyklucza.html

...chyba ze maja na mysli kolejna gre osadzona w "swiecie" Planescape. Wtedy niech sobie robia z tym co chca, choc po sposobie sformulowania wypowiedzi to watpie, zeby o samo Planescape chodzilo


Ale co w tym złego? Jak ktoś boi się niszczenia legendy etc. to niech po grę po prostu po premierze nie sięga :P

Keiran - 13 Maj 2011 18:30

ot to to. problem jest gdzie indziej. nie wiem jak teraz, ale kiedys gdy mowilo sie o innej grze w tym klimacie to pojawila sie informacja, ze wlasciciele d&d rozwijaja tylko kilka swiatow. inne (w tym planescape) sa zamkniete i nie bede nikomu ich licencjonowac.
44 - 13 Maj 2011 18:39

Mieloneq napisał/a:
Ale co w tym złego? Jak ktoś boi się niszczenia legendy etc. to niech po grę po prostu po premierze nie sięga

Jest roznica miedzy sequelem PT, a gra 'tylko' oparta o Planescape. Sequel P:T to pomysl porazajacy glupota z wielu powodow, do tego wyklucza powstanie czegos strawnego osadzonego w tym swiecie, a nie bedacego niepotrzebna kontynuacja zamknietej historii, ktora sens ma tylko wtedy, jesli pozostanie ona zamknieta. Plus to, co Keiran napisal, ale rownie dobrze moga miec w planach jakis reboot, czy jak to tam nazwa

Michał - 13 Maj 2011 19:45

Szczerze mówiąc ciekawe co by wyszło z gry osadzonej w świecie Planescape. Może coś fajnego. Oby tylko nie robili sequela ani remake'u.
Globoos - 14 Maj 2011 00:04

No właśnie, to co Keiran mówi - to kiedyś w CDA czytałem, że kontynuacji PT być nie może, bo świat już nie jest oficjalnie wspierany, zresztą taka wypowiedź (Urquharta) to i tak nic szczególnego. Ja osobiście jako fan Tormenta z nowej gry w tym świecie bym się ucieszył, choć m.in. takich dialogów już w dzisiejszych czasach się raczej nie zrobi... No ale też do Obsidianu mam większe zaufanie niż do takiego chociażby BioWare'u (w końcu ci pierwsi to prawie Black Isle).
muszrom - 02 Cze 2011 10:27

Niezależne małe studio robi grę Hawken, ponoć jeszcze nie ma wydawcy. Wygląda kapitalnie, do tego to gra o walce mechów w mieście. Adorowałbym <3
http://www.cdaction.pl/ne...niej-wideo.html



@ed
Przeniosłem, bo nie ten temat :P

Reklama TES5 na E3 :ok:
http://www.cdaction.pl/ne...gra-targow.html

[ Dodano: 02 Cze 2011 10:21 ]

Seraf - 06 Cze 2011 22:39

Już po konferencji Microsoftu i EA, cała masa szitu wrzucona na http://www.gamezilla.pl/

M.In. data premiery BF3 i ME3, gameplay z NFS: The Run, na którym postać wychodzi z wozu i... biegnie. Jest gameplay ze Skyrim i trailer nowego Assassina.

I dużo, dużo, dużo...

Triste Cordis - 06 Cze 2011 23:12

Mam takie dziwne wrażenie, że seria NFS po wyjściu na prostą walnie w mur. Strzelaniny? Pościgi piesze? QTE? WTF? :/ Całość wyglądała jak samochodowe Heavy Rain. Niezły pomysł na oddzielną grę, ale chybiony jako odsłona serii.
MATchlesS - 07 Cze 2011 10:44

Będzie nowe Gorky (wybrali sobie niezły termin ogłoszenia prac, przecież jakieś E3 tego nie przyćmi...): http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=59661
Seraf - 07 Cze 2011 13:38

Zebrałem 5 najważniejszych gameplayów w jedno miejsce:

http://wp.me/p1Bn7I-18

@down: zapomniałem o tym co mi mamusia mówiła :(

Już poprawione :D

Ghoran - 07 Cze 2011 13:40

404 boś mięchem rzucił.
Seraf - 17 Cze 2011 18:55

Nie news a bardziej ciekawostka... O tym, jak dobrze dobrać cytat na okładkę, który w zasadzie nie odnosi się do samej gry a do trailera, ale jest git, więc się nadaje:

http://gramageddon.wordpr...ym-nie-zgodzic/

kwmaster - 19 Cze 2011 16:00

http://www.gamezilla.pl/c...-cd-projekt-red
Gop odchodzi szkoda ciekawe kto teraz będzie pokazywał prezentacje Wieśka na xboxa 360 i co dalej z Gopem.

Ares - 04 Lip 2011 18:17

Age of Conan przeszedł od 01.07 na free to play

http://www.cdprojekt.pl/n..._dzis_bez_oplat

MATchlesS - 08 Lip 2011 15:16

Kolejny polski „hicior” na horyzoncie – Global Ops: Commando Libya. ;]
http://pccentre.pl/news/s...jennej/id=23843

Chociaż wygląda to bardziej fachowo niż ten cały Chernobyl: Terrorist Attack.

Michał - 08 Lip 2011 15:26

MATchlesS napisał/a:
Kolejny polski „hicior” na horyzoncie – Global Ops: Commando Libya. ;]
http://pccentre.pl/news/s...jennej/id=23843

Chociaż wygląda to bardziej fachowo niż ten cały Chernobyl: Terrorist Attack.


Tylko jedno pytanie: po kiego licha tracić czas na taki szajs jak jest cała masa o wiele lepszych gier?

nurz - 08 Lip 2011 15:32

Commando Libya budzi we mnie pozytywne skojarzenia z czasów C64, ale nie spodziewam się tamtych emocji
Luke - 08 Lip 2011 15:39

Cytat:
(...) a w skład zespołu wchodzą weterani branży, którzy wcześniej pracowali przy takich produkcjach, jak Medal of Honor: Allied Assault, Men of Valor: Vietnam czy Necrovision.


A ja tam czekam. Jak nie przesadzą z ceną to może nawet kupię. ;]

wrobel - 21 Lip 2011 15:12

Firma Activision oficjalnie zapowiada GoldenEye 007: Reloaded na PS3 i X360

Fajnie. Lubię gry z Jamesem Bondem (nawet pomimo tego, że zazwyczaj to średniaki), a z tego co czytałem o wersji na Wii to jest to najlepszy growy Bond ever. Poza tym GoldenEye to jeden z moich ulubionych filmowych Bondów, więc jestem na tak. Szkoda tylko, że nie zapowiedziano wersji PC, bo jednak w FPSy najlepiej gra sie na myszce, ale jakoś pomęczę się nad peestrójkowym padem :)

44 - 21 Lip 2011 16:55

Pamieta ktos robione od lat i (rzekomo) rewolucyjne MMO Carbine, nad ktorym czuwal Tim Cain? Jak sie okazuje, od niedawna juz nie czuwa:


ffrreeaakk - 27 Lip 2011 21:53

To się narobiło:
http://www.komputerswiat....jna-o-kase.aspx

Neir45 - 27 Lip 2011 23:44

Będą nowe Wormsy w 3D http://www.cdaction.pl/ne...-powracaja.html
kwmaster - 27 Lip 2011 23:50

Ah oby były na zimowej promocji na steamie za 3ojro :)
Neir45 - 28 Lip 2011 11:35

Mogę być drogie bo to ma być kolekcjonerska edycja Wormsów 3D i Mayhem z oprawą HD i kilkoma nowościami.
kwmaster - 28 Lip 2011 12:08

No to trudno, na całe szczęście mam czwórkę :)
wojto16 - 02 Sie 2011 11:53

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=60986

Pogrzebany przez Activision True Crime: Hong Kong jednak wyjdzie, choć pod zmienionym tytułem. Cieszy mnie ta wiadomość, gdyż była to jedna z nielicznych zapowiadanych na ten rok premier, na które czekałem z zainteresowaniem.

muszrom - 02 Sie 2011 13:40

Być może powstanie reedycja The Neverhood http://www.benchmark.pl/a...ach.-35907.html
Próbowałem grać, ale stara wersja jakoś gryzła się z Vistą i w końcu musiałem się poddać.

wrobel - 02 Sie 2011 13:54

wojto16 napisał/a:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=60986

Pogrzebany przez Activision True Crime: Hong Kong jednak wyjdzie, choć pod zmienionym tytułem. Cieszy mnie ta wiadomość, gdyż była to jedna z nielicznych zapowiadanych na ten rok premier, na które czekałem z zainteresowaniem.


O, i to jest dobra wiadomość. Oby tylko wyszedł z tego produkt odpowiednio wysokiej jakości...

Michał - 02 Sie 2011 15:37

muszrom napisał/a:
Być może powstanie reedycja The Neverhood http://www.benchmark.pl/a...ach.-35907.html
Próbowałem grać, ale stara wersja jakoś gryzła się z Vistą i w końcu musiałem się poddać.


Bardzo dobry news. Czekam. Gra była świetna chociaż jej nigdy nie ukończyłem (zawsze się gdzieś zacinałem :P ).

Avalon - 02 Sie 2011 17:24

Nie wiem czy ktoś to dawał już, ale...
http://youtu.be/UKUuUvDSXk4

loginnuss - 02 Sie 2011 18:58

Przypomnę, czy też podam, że w Empiku będzie promocja 2 za 1 EA Classics. Konkretnie 3-21 sierpnia :)
Luke - 04 Sie 2011 16:55

http://www.cdaction.pl/ne...z-gralismy.html

Co tu dużo mówić... JARAM SIĘ!!!!11

kąsolóh - 10 Sie 2011 21:02

Dziś tylko na konsolach pojawiło się demko 'Driver: San Francisco'.



Możemy sprawdzić się w trzech misjach, które są zupełnie głupie przez mechanizm, który postanowili wprowadzić w tej grze czyli tzw 'Shift'. Jak wiemy to przeskakiwanie do innych samochodów. W misjach tych mamy kogoś gonić lub uciekać przed policją używając m.in tej sztuczki. Po sprawdzeniu uważam, że ten pomysł jest jednak totalnie poroniony i wprowadza niezły chaos. Mamy dwóch bohaterów, partnerów policyjnych którzy w swoich skądinąd niezłych, zabawnych i całkiem naturalnych dialogach gadają o tym, Tanner tłumaczy że ma jakiś paranormalny dar, 'doświadczenie bliskie śmierci' czy jakoś tak ładnie to nazwali. Tylko powiedzmy, że jedziesz, ścigasz kogoś, przeskakujesz do jego auta i przejmujesz nad nim kontrolę i bardzo łatwo zgubić się w tych dialogach, kto z kim i o czym akurat gada, gdy jeszcze musisz prowadzić auto przy dużej prędkości. Pewnie jeszcze nie było takiej metody przy rozwiązywaniu policyjnych śledztw, ale to niezły suchar.

Co do samej gry. Nie jest nawet brzydka, całkiem mi się podoba, choć zazwyczaj jest mi wszystko jedno :wink: Mamy fajne prawdziwe wózki, które prowadzi się jak w starych Driverach. Trzeba się przyzwyczaić do tego, że jak za mocno wciśniemy ręczny na zakręcie to zrobimy obrót o 180 stopni jeśli nie większy, a samochody same w sobie raczej pływają, bujają się i potrzeba wprawy. Zawsze chciałem wymasterować ten styl, lubiłem tę serię, ale chyba nie ukończyłem żadnej części, jakoś mnie ten model jazdy i perfekcja, jaką trzeba osiągnąć zmęczyła.

44 - 13 Sie 2011 10:36

http://www.rockpapershotg...g-in-september/
Cytat:
Interplay and Overhaul have remade offbeat 3D action-adventure MDK2 with modernised graphics. They’re going to be releasing it next month for $14.99, and it will only be appearing on Beamdog.

a wygladac ma to chyba tak:

:lol:

to by nie przeszlo jako hd w 2002. wiekszy plastik niz wszystko na id Tech 4. juz pierwowzor wyglada lepiej :lol:

Michał - 13 Sie 2011 10:47

44 napisał/a:
http://www.rockpapershotgun.com/2011/08/13/mdk2-hd-via-beamdog-in-september/
Cytat:
Interplay and Overhaul have remade offbeat 3D action-adventure MDK2 with modernised graphics. They’re going to be releasing it next month for $14.99, and it will only be appearing on Beamdog.

a wygladac ma to chyba tak:
Obrazek
:lol:

to by nie przeszlo jako hd w 2002. wiekszy plastik niz wszystko na id Tech 4. juz pierwowzor wyglada lepiej :lol:


Ale lipa. Jakby wydali jedynkę w HD, z poprawionym sterowaniem etc. to by miało sens, a tak szkoda gadać.

Lepiej by się za trójkę zabrali :P

muszrom - 15 Sie 2011 14:54

Gotham City Impostors , sieciowy rywal FT2 od autorów F.E.A.R. http://gamezilla.komputer...-city-impostors

Polskie gry które będą (i nie będą) na Gamescomie http://gamezilla.komputer...ier-na-gamescom

MATchlesS - 15 Sie 2011 17:58

Penumbropodobna przygodówka z gameplayem – może być ciekawie: http://www.gram.pl/news_8...er_w_sieci.html

A w przypadku tych polskich gier warto dodać, że potwierdzono w pełni grywalną wersję Uprising 44 na targach i opublikowano pierwszego screena: http://www.gram.pl/news_8...szy_screen.html

Michał - 15 Sie 2011 19:05

MATchlesS napisał/a:
Penumbropodobna przygodówka z gameplayem – może być ciekawie: http://www.gram.pl/news_8...er_w_sieci.html


Wszystko fajnie, ale ten model przemieszczania to jakaś komedia :/

44 - 15 Sie 2011 19:47

Cytat:
A w przypadku tych polskich gier warto dodać, że potwierdzono w pełni grywalną wersję Uprising 44 na targach i opublikowano pierwszego screena: http://www.gram.pl/news_8...szy_screen.html

meh. ja bym wolal Uprising 3

Triste Cordis - 18 Sie 2011 11:06

Prezentacja nowych głosów do Silent Hill HD Collection.
Cytując Lorda Vadera - NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!


Michał - 18 Sie 2011 11:16

:|

To jakaś komedia :|

44 - 18 Sie 2011 11:28

roznice sa minimalne, prawde mowiac. bylo slabo, dalej jest slabo
Michał - 18 Sie 2011 11:28

44 napisał/a:
roznice sa minimalne, prawde mowiac. bylo slabo, dalej jest slabo


Było nieźle, jest tragicznie ;]

44 - 18 Sie 2011 11:31

zgadzam sie, ze jest gorzej, ale ze nie jestem gluchy to nie moge napisac, ze bylo niezle
Jerry - 18 Sie 2011 14:18

Właśnie w tym rzecz. Urok dwóch pierwszych Silent Hillów był w kiczowatym dubbingu. I chociaż stary był kiczowaty, tak ten nowy jest zwyczajnie słaby. Oby tylko w trójce niczego nie zmienili.
44 - 18 Sie 2011 15:03

kiepski dubbing mial urok w kiczowatym Resident Evil, natomiast Silent Hill traktuje temat horroru nieco powazniej, stad dla mnie osobiscie te fatalne glosy psuja nieco odbior calosci. idzie przywyknac po pewnym czasie, ale chyba nie o to chodzi
Jerry - 18 Sie 2011 16:35

44 napisał/a:
kiepski dubbing mial urok w kiczowatym Resident Evil


Resident Evil powinno dostać Złotą Malinę za intro :E

Michał - 18 Sie 2011 17:38

44 napisał/a:
zgadzam sie, ze jest gorzej, ale ze nie jestem gluchy to nie moge napisac, ze bylo niezle


Ja też nie jestem głuchy, a mogę napisać, że było niezłe.

:shock:

:roll:

FoG - 18 Sie 2011 18:56

A ja jestem gluchy i powiem, ze bylo niezle :ok:
ffrreeaakk - 20 Sie 2011 03:11

Ubisoft nadal leci w kulki z graczami pecetowymi. Na oficjalnym forum obiecano, że From Dust będzie wymagał tylko jednorazowej aktywacji przez internet. Okazało się, że wymaga przy każdym uruchomieniu (nie wymaga podczas gry). Co więcej, wspomniany post bezczelnie edytowano jak gdyby nigdy nic.
Ubisoft obiecuje zwrot pieniędzy: http://forums.ubi.com/eve...3249#7411003249
Podobno niektórym udało się dostać zwrot kasy ze Steam, a to już spore wydarzenie. Słabą sprzedaż i tak uargumentują piractwem.
Wisienka na torcie:
Cytat:
The title is locked at 30fps, with no graphical options. There is also no support for anti-aliasing, causing the game to look jagged on the PC. To add insult to injury, the game has already been successfully cracked, making the activation requirement apply only to paying customers. Pirates, once again, get a fully functional version of the game.

źródło: http://arstechnica.com/ga...s-continues.ars

Triste Cordis - 20 Sie 2011 10:05

Aha, czyli PCtowcy którzy chcą być uczciwi i dać Ubi zarobić, ale mieć "normalną" wersję zaraz po kupnie gry będą ściągać "nieoficjalny patch" w postaci pirackiej wersji gry. Ech... gdzie te czasy gdzie jedynym "zabezpieczeniem" była konieczność włożenia płyty do napędu.
44 - 20 Sie 2011 10:18

wspierajcie ubisoft dalej, tylko nie dziwcie sie potem, ze maja wszystko w rzyci, skoro najwyrazniej ich drm i kombinacje nie maja negatywnego wplywu na sprzedaz
Stefan De La Mucha - 20 Sie 2011 11:14

44 napisał/a:
wspierajcie ubisoft dalej, tylko nie dziwcie sie potem, ze maja wszystko w rzyci, skoro najwyrazniej ich drm i kombinacje nie maja negatywnego wplywu na sprzedaz

Dwa nowe Asasyny były tak dobre, że trudno się dziwić, że zabezpieczenia nie wpłynęły drastycznie na sprzedaż. Zresztą nie jest ono bardzo uciążliwie, może co najwyżej denerwować przy sprzedaży.

Michał - 20 Sie 2011 13:16

44 napisał/a:
wspierajcie ubisoft dalej, tylko nie dziwcie sie potem, ze maja wszystko w rzyci, skoro najwyrazniej ich drm i kombinacje nie maja negatywnego wplywu na sprzedaz


:facepalm:

Więc mamy nie kupować gier Ubi dlatego, że dają okropne zabezpieczenia? Mam sobie odmawiać przyjemności grania w gry tej firmy z tego właśnie powodu? Łatwo Ci mówić jak nie grasz w gry Ubi (zapewne).

A w pirackie kopie na pewno nie będę grał - jeśli to sugerujesz.

klops - 20 Sie 2011 13:40

44 napisał/a:
wspierajcie ubisoft dalej, tylko nie dziwcie sie potem, ze maja wszystko w rzyci, skoro najwyrazniej ich drm i kombinacje nie maja negatywnego wplywu na sprzedaz
Kurde, ja na prawdę nie rozumiem, o co tyle szumu z tymi zabezpieczeniami. Skoro to działa i gra jest rzadziej piracona, niech zostaną i się przyjmą. Mnie na przykład to w AC 2 w ogóle nie przeszkadzało, sto razy bardziej wolę takie coś niż wkładanie z każdym razem p(ł)yty do napędu, który w dodatku coś mi ostatnio zbyrcy.
Michał - 20 Sie 2011 13:47

klops napisał/a:
44 napisał/a:
wspierajcie ubisoft dalej, tylko nie dziwcie sie potem, ze maja wszystko w rzyci, skoro najwyrazniej ich drm i kombinacje nie maja negatywnego wplywu na sprzedaz
Kurde, ja na prawdę nie rozumiem, o co tyle szumu z tymi zabezpieczeniami. Skoro to działa i gra jest rzadziej piracona, niech zostaną i się przyjmą. Mnie na przykład to w AC 2 w ogóle nie przeszkadzało, sto razy bardziej wolę takie coś niż wkładanie z każdym razem p(ł)yty do napędu, który w dodatku coś mi ostatnio zbyrcy.


Mi też szczerze mówiąc żadne zabezpieczenie do tej pory nie przeszkadzało, a w gry gram jakby nie było baaardzo często.

Ludzie mają problem z przyzwyczajaniem się do pewnych rzeczy i lubią na wszystko narzekać. A to Steam, a to DRM'y, a to Starforce etc.

puzonix - 20 Sie 2011 13:53

Łatwo jest krwa mówić, że zabezpieczenia nie są uciążliwe, ludziom z szybkim internetem i odblokowanymi portami. Ja w akademiku nie mogłem pograć w drugiego Assasina, a i z Wiedźminem 2 miałem trochę zabawy. Ostatecznie AC2 po prostu ściągnąłem z torrenta, oryginał wyniosłem do garażu, problemy minęły jak ręką odjął, a pudełka z grą od tamtej pory już nie widziałem.
Takie zabezpieczenia uderzają TYLKO w uczciwych nabywców. Gdyby to było wylanie dziecka z kąpielą (tj. piraci też dostają po du*ie), to by się to dało jeszcze zrozumieć i usprawiedliwić. W przypadku jednak kiedy piraci grają w najlepsze i śmieją się np. z oryginalnych nabywców Wiedźmina 2, którzy kupili grę, a pograć nie mogli, to już jest trochę niefajne.

44 - 20 Sie 2011 14:03

Michał napisał/a:
44 napisał/a:
wspierajcie ubisoft dalej, tylko nie dziwcie sie potem, ze maja wszystko w rzyci, skoro najwyrazniej ich drm i kombinacje nie maja negatywnego wplywu na sprzedaz


:facepalm:

Więc mamy nie kupować gier Ubi dlatego, że dają okropne zabezpieczenia? Mam sobie odmawiać przyjemności grania w gry tej firmy z tego właśnie powodu? Łatwo Ci mówić jak nie grasz w gry Ubi (zapewne).

A w pirackie kopie na pewno nie będę grał - jeśli to sugerujesz.

nie sugeruje. od lat nie kupilem zadnej gry ubisoft i prawde mowiac nie kupilbym nawet, gdyby mnie zainteresowala (powiedzmy, ze PoPy sie tutaj lapia) - wlasnie z tych powodow. glosujesz portfelem i obecnie dajesz im zielone swiatlo na inwazyjny drm. to blad

klops - 20 Sie 2011 14:04

Cytat:
Łatwo jest krwa mówić, że zabezpieczenia nie są uciążliwe, ludziom z szybkim internetem i odblokowanymi portami.
Nie wiedziałem, że 1 mb/s to szybkie łącze :] Ale jak w tym akademiku jest 128 mb/s albo masz jakiś mobilny z limitami, jestem w stanie Cię zrozumieć.
puzonix napisał/a:
Takie zabezpieczenia uderzają TYLKO w uczciwych nabywców.
Bez przesady. AC 2 dosyć długo wytrzymało.
44 - 20 Sie 2011 14:04

Michał napisał/a:
Starforce

Starforce to fizyczne zagrozenie dla twojego napedu, czyli wlasciwie wyzsza szkola jazdy

puzonix - 20 Sie 2011 14:23

klops napisał/a:
Nie wiedziałem, że 1 mb/s to szybkie łącze :] Ale jak w tym akademiku jest 128 mb/s albo masz jakiś mobilny z limitami, jestem w stanie Cię zrozumieć.


Co to wnosi do dyskusji? Jak nie masz nic do powiedzenia, to po prostu nie pisz.

Cytat:
Bez przesady. AC 2 dosyć długo wytrzymało.


I co z tego? Myślisz, że to miało jakąś wpływ na sprzedaż? Złamali i sobie piraci pograli tak czy inaczej. A to, że trochę później, niż zwykle nie ma żadnego znaczenia. Uczciwi nabywcy też mieli dość długo przeje**ne.

klops - 20 Sie 2011 14:40

puzonix napisał/a:
Co to wnosi do dyskusji?
A to, że pewnie myślisz, że piszę to mając łącze 10 mb/s.
puzonix napisał/a:
I co z tego? Myślisz, że to miało jakąś wpływ na sprzedaż? Złamali i sobie piraci pograli tak czy inaczej. A to, że trochę później, niż zwykle nie ma żadnego znaczenia. Uczciwi nabywcy też mieli dość długo przeje**ne.
A to z tego, że pewnie było sporo takich, co po zassaniu trzeciej niedziałającej kopii wkurzyli się i poszli do sklepu po oryginał.
puzonix - 20 Sie 2011 14:49

klops napisał/a:
A to z tego, że pewnie było sporo takich, co po zassaniu trzeciej niedziałającej kopii wkurzyli się i poszli do sklepu po oryginał.


Było ich mniej więcej tyle samo, ile ludzi, którzy wkur*ieni na niedziałające serwery Ubisoftu poszli oddać grę do sklepu. Wychodzi na zero.

klops - 20 Sie 2011 14:53

puzonix napisał/a:
Wychodzi na zero.
Nie, nie wychodzi. Bo problemy z serwerami ile trwały? 2 czy 3 dni? A piratom złamanie zabezpieczeń zajęło około miesiąc.
puzonix - 20 Sie 2011 14:56

klops napisał/a:
Nie, nie wychodzi. Bo problemy z serwerami ile trwały? 2 czy 3 dni? A piratom złamanie zabezpieczeń zajęło około miesiąc.


Do tego dochodzą ludzie, którzy nie kupią dla zasady, bo unikają jak ognia drmów i innego syfu oraz ludzie z poblokowanymi portami, którzy nie odpalą, bo ich dostawca Internetu na to nie pozwala. Na zero.
Poza tym to było jedyne zabezpieczenie, które nie zostało złamane od razu. Nieudolnych prób mieliśmy sporo więcej (Bioshock, Wiedźmin 2).

klops - 20 Sie 2011 15:04

puzonix napisał/a:
Nieudolnych prób mieliśmy sporo więcej (Bioshock, Wiedźmin 2).
Z tym Wiedźminem to przesada IMO. Pobranie 30 mb danych to dla większości żaden problem, no i piraci nie grali przed nami. No dobra, może i grali przed sporą częścią uczciwych, tych co mieli problemy z aktywacją, ale tych znowu nie było aż tak dużo. Ja uruchomiłem w dniu premiery bez problemu.
puzonix - 20 Sie 2011 15:13

klops napisał/a:
Z tym Wiedźminem to przesada IMO. Pobranie 30 mb danych to dla większości żaden problem,


Z niedziałającego serwera, to jednak moim zdaniem problem.

Cytat:
no i piraci nie grali przed nami.


Grali.

Cytat:
Ja uruchomiłem w dniu premiery bez problemu.


A ja nie. Akurat trafiłem na niedziałające serwery. Piraci wtedy już grali w najlepsze, a na prowizorycznej stronie gry mnożyły się histeryczne posty i bluzgi.

Nie wiem dlaczego się upierasz przy tym, że te zabezpieczenia coś dają. Nigdy nic dobrego z nich nie wynikło i nie wyniknie, a najwyżej zrazi uczciwych nabywców do kupowania oryginałów.

klops - 20 Sie 2011 15:21

puzonix napisał/a:
Nie wiem dlaczego się upierasz przy tym, że te zabezpieczenia coś dają. Nigdy nic dobrego z nich nie wynikło i nie wyniknie, a najwyżej zrazi uczciwych nabywców do kupowania oryginałów.
Bo mi nigdy żadne zabezpieczenie nie przeszkadzało, a jak nie da się zagrać w pirackiego AC2 przez miesiąc, to moim zdaniem warto coś takiego stosować.
puzonix napisał/a:
Piraci wtedy już grali w najlepsze, a na prowizorycznej stronie gry mnożyły się histeryczne posty i bluzgi
Ale przynajmniej zamysł był dobry. A że nie wyszło to trudno, bywa. Za to dostaliśmy wszystkie DLC.
Michał - 20 Sie 2011 17:44

puzonix napisał/a:
Łatwo jest krwa mówić, że zabezpieczenia nie są uciążliwe, ludziom z szybkim internetem i odblokowanymi portami.


Rozumiem Cię Puzą i Ty masz pełne prawo narzekać, ale większość osób, która narzeka na DRM'y ma internet w dość normalnej szybkości (a już na pewno wystarczającej) i kompy w domu więc problemów z portami nie ma dla nich.

Cytat:
nie sugeruje. od lat nie kupilem zadnej gry ubisoft i prawde mowiac nie kupilbym nawet, gdyby mnie zainteresowala (powiedzmy, ze PoPy sie tutaj lapia) - wlasnie z tych powodow. glosujesz portfelem i obecnie dajesz im zielone swiatlo na inwazyjny drm. to blad


No więc ponawiam pytanie - mam nie kupować gier jeśli mam ochotę w nie grać tylko dlatego, że twórcy wprowadzają głupie zabezpieczenia? To jeszcze gorsza opcja (dla gracza) niż uciążliwe zabezpieczenia IMO.

44 napisał/a:
Starforce to fizyczne zagrozenie dla twojego napedu, czyli wlasciwie wyzsza szkola jazdy


Taaa, dziwne, że w ciągu korzystania z różnych kompów w przeciągu ponad 10 lat jeszcze nigdy mi się żaden napęd nie zepsuł.

puzonix napisał/a:
Nie wiem dlaczego się upierasz przy tym, że te zabezpieczenia coś dają. Nigdy nic dobrego z nich nie wynikło i nie wyniknie, a najwyżej zrazi uczciwych nabywców do kupowania oryginałów.


To fakt, ale mi po prostu chodziło o to, że naprawdę wielu ludziom one po prostu nie przeszkadzają, a narzekają "dla zasady".

ffrreeaakk - 20 Sie 2011 19:38

klops napisał/a:
A to z tego, że pewnie było sporo takich, co po zassaniu trzeciej niedziałającej kopii wkurzyli się i poszli do sklepu po oryginał.
Lol, nie znam nikogo, kto by tak zrobił. Jak ma zamiar kupić to i tak kupi. Jak chce pirata to nigdy nie kupi - no chyba, że gra się bardzo spodoba.
Michał napisał/a:
To fakt, ale mi po prostu chodziło o to, że naprawdę wielu ludziom one po prostu nie przeszkadzają, a narzekają "dla zasady".
Poczekaj, aż się przeprowadzisz w nowe miejsce, albo będziesz gdzieś na wyjeździe i okaże się, że masz ze sobą kilka gier, a żadna nie ruszy. Poczujesz się wtedy taki malutki, że już zapłaciłeś, a komunikat na ekranie pokazuje, że ma to gdzieś.
Były też apele amerykańskich żołnierzy w afaganstanach i innych takich, że poza biciem i gwałceniem cywili gry to ich główna rozrywka. Mają gry, za które zapłacili, a nie mogą grać.
klops napisał/a:
Skoro to działa i gra jest rzadziej piracona, niech zostaną i się przyjmą.
Nie doczytałeś mojego posta, ktory zaczął tą dyskusję - w From Dust piraci już dawno grają.
Podajecie jako przykład AC2, a to tak naprawdę jedna z niewielu gier które tak długo wytrzymały. W większości wszystkie te zabezpieczenia są identyczne i piraci mają cracki w 24h od premiery.

44 - 20 Sie 2011 19:54

Michał napisał/a:
Taaa, dziwne, że w ciągu korzystania z różnych kompów w przeciągu ponad 10 lat jeszcze nigdy mi się żaden napęd nie zepsuł.

http://boingboing.net/200...g-malware-.html

puzonix - 20 Sie 2011 20:00

Michał napisał/a:

Taaa, dziwne, że w ciągu korzystania z różnych kompów w przeciągu ponad 10 lat jeszcze nigdy mi się żaden napęd nie zepsuł.


A ja wymieniam napęd średnio co rok-półtora, bo w pewnym momencie po prostu przestaje działać.

MATchlesS - 23 Sie 2011 10:30

Mniej znane, ale na pewno interesujące pozycje na nowych gameplayach:

The Cursed Crusade:
http://www.grasz.org/news...wideo-,1,1,6542

Dragon´s Dogma:
http://www.cdaction.pl/ne...layu-wideo.html

Stefan De La Mucha - 23 Sie 2011 12:32

ffrreeaakk napisał/a:

Lol, nie znam nikogo, kto by tak zrobił. Jak ma zamiar kupić to i tak kupi. Jak chce pirata to nigdy nie kupi - no chyba, że gra się bardzo spodoba.

A nie dziwi Cię, że klucze do Asasynów sprzedają się na allegro jak świeże bułeczki od dawien dawna? A nie trzeba być znawcą by wiedzieć, że posiadając sam klucz, dalej jesteśmy piratami, bo wciąż nie posiadamy instalki, które nabywcy kluczy ściągają z torrentów.

logray - 26 Sie 2011 11:31

Na gazecie pojawił się ciekawy artykuł.

Używane gry, tanie ciuchy elementem nowej strategii Empiku.
http://wyborcza.biz/bizne..._strategii.html

muszrom - 26 Sie 2011 12:06

logray napisał/a:

Używane gry, tanie ciuchy elementem nowej strategii Empiku.
http://wyborcza.biz/bizne..._strategii.html


Cytat:
Gry. Empik zacznie - jako pierwsza sieć detaliczna w kraju - handlować używanymi grami. Dziś ten rynek wart jest ok. 150 mln zł. Średnia marża jest o 20 proc. wyższa niż na nowych. Klient przyniesie swoją grę na PS3 czy Xbox do salonu, a w zamian dostanie kartę prezentową. Do końca sierpnia usługa zostanie uruchomiona w 21 salonach, a do końca przyszłego roku - we wszystkich sklepach Empiku. Będzie tu można też kupić kody do gier (ten segment jest dziś wart ok. 50 mln zł).

Ciekawe, nie powiem. Zobaczymy czy wypali.

Klaymen - 09 Wrz 2011 11:38

City Interactive pracuje nad RPG z... Tomaszem Gopem i Niemcami z Deck13, odpowiedzialnymi za Venetikę. Mam nadzieję, że wyjdzie z tego coś lepszego niż wspomniany tytuł, ale nie nakręcam się na nic. A CI niech nie zapomni, że technologia to nie wszystko...

[ Dodano: 09 Wrz 2011 12:47 ]
I jeszcze 6 nowych gier od Blizzarda w ciągu 3 lat, w tym dodatek do Diablo III. Smutna informacja - Diabełek jednak nie w tym roku :(

Michał - 09 Wrz 2011 14:33

Klaymen napisał/a:
I jeszcze 6 nowych gier od Blizzarda w ciągu 3 lat, w tym dodatek do Diablo III.


Patrząc na to z jaką częstotliwością wydają ostatnio gry to coś mi się w to nie chce wierzyć. No, ale zobaczymy.

Klaymen - 09 Wrz 2011 21:25

Trzy nowe screeny z Afterfall: InSanity
Michał napisał/a:
Patrząc na to z jaką częstotliwością wydają ostatnio gry to coś mi się w to nie chce wierzyć.
Ja tu tylko sprzątam :]
wrobel - 13 Wrz 2011 17:42

Red Dead Redemption: Game of the Year Edition Coming this October for Xbox 360 and PlayStation 3

Na to czekałem. Biorę :ok:

lukas_k - 13 Wrz 2011 17:56

Lepiej by wydali Red Dead Redemption na PC, a nie... :/
loginnuss - 13 Wrz 2011 19:43

http://www.cdprojekt.pl/n...u_i_nowej_cenie a więc jednak. Cenowo fajnie, ale trochę dziwnie będzie pólka wyglądała w sklepie, jak z jednej strony 60 a z drugiej 70 złotowe gry będą z tej samej serii.
Klaymen - 13 Wrz 2011 19:54

Tylko ciekawe czy i ewentualnie jak ta obniżka odbije się na zawartości pudełka. I jak samo pudełko na tym ucierpi...
loginnuss napisał/a:
trochę dziwnie będzie pólka wyglądała w sklepie, jak z jednej strony 60 a z drugiej 70 złotowe gry będą z tej samej serii.
Będą chcieli stare wydania sprzedać to muszą obniżyć cenę :) Lepiej dla nas.

P.S. lepiej te dwa posty przenieść do odpowiedniego tematu o seriach wydawniczych ;)

kwmaster - 13 Wrz 2011 20:09

Ale bida ja za metro 2033 dałem nie cała dychę a tu w pudełku chcą za 6dych, śmiech na sali.
Michał - 13 Wrz 2011 20:38

kwmaster napisał/a:
Ale bida ja za metro 2033 dałem nie cała dychę a tu w pudełku chcą za 6dych, śmiech na sali.


Ale zapłaciłeś za wersję elektroniczną, nie pudełkową.

Ale fakt, polskie ceny gier w porównaniu z promocjami na Steam wypadają niestety dość blado.

Klaymen - 13 Wrz 2011 20:47

Właśnie, z promocjami. Porównując normalną cenę na Steamie do pudełkowej, to już takiej różnicy nie ma. Chociaż jeśli chodzi o wspomniane już Metro (sam kupiłem niedawno na Gamersgate za 15 zł) to na Steamie taniej niż w pudełku. I tak powinno być z każdą grą, a nie że nieraz na Steamie drożej... A jak już promo na Steamie drożej niż u nas pudełko, to się aż nóż w kieszeni otwiera.
jeti - 13 Wrz 2011 23:16

wrobel napisał/a:
Red Dead Redemption: Game of the Year Edition Coming this October for Xbox 360 and PlayStation 3

Na to czekałem. Biorę :ok:

Rewelacja! Sam żałuję że wymieniłem swoje rdr po przejściu i nie pograłem w undead nightmare. To dobra okazja na zakup, jeśli nie będą przeginać z ceną(100-120 pln). Oby tylko pieniążków starczyło, bo takiego zalewu hitów jak w tym roku nie było dawno (batman ac, uncharted 3, rage i kupa innych).

PS. Chodzą słuchy że wyjdzie także LA Noire w wersji z wszystkimi dlc <dopisuje do listy zakupów>. Wstyd przyznać, ale jeszcze nie grałem, choć byłem ostro napalony.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=62094

Klaymen - 14 Wrz 2011 18:04

Ostatnio coś wysyp tych wydań, 2K Games zapowiada Civilization V GOTY.
loginnuss - 14 Wrz 2011 18:10

Cóż mogę powiedzieć, cieszę się bardzo z tej nowiny :) Co prawda już mam Civkę V, ale wersja GOTY...

Jak będzie tanio, to wezmę.

44 - 15 Wrz 2011 17:02

przeciez z zakupem Civ czeka sie pare lat az wyjdzie wydanie zbiorcze ze wszystkimi dodatkami, a wszystkie inne proby wyciagania kasy (goty) nalezy skrupulatnie ignorowac, bo nie sa tego warte ;)
Klaymen - 20 Wrz 2011 14:57

Australijski oddział Visceral Games został zamknięty. Twórcy takich serii jak Ojciec Chrzestny, Dead Space czy konsolowego slashera Dante's Inferno od dziś są bezrobotni.

[ Dodano: 20 Wrz 2011 15:30 ]
Niemiecki Crytek wyprodukuje sequel Homefronta. Najbardziej ciekawy jest jednak ten fragment:
Cytat:
Tytuł ten pojawi się na PC oraz niesprecyzowanych jeszcze konsolach. Czyżby "dwójka" miała zadebiutować na sprzęcie nowej generacji?

Biorąc pod uwagę to, że gra najwcześniej ukaże się w kwietniu 2013 roku, to nowa generacja konsol jest wielce prawdopodobna.

MDA - 20 Wrz 2011 18:36

Klaymen napisał/a:
Trzy nowe screeny z Afterfall: InSanity


Nico = studnia bez dna -15mln utopione w gre

jeti napisał/a:

PS. Chodzą słuchy że wyjdzie także LA Noire w wersji z wszystkimi dlc <dopisuje do listy zakupów>. Wstyd przyznać, ale jeszcze nie grałem, choć byłem ostro napalony.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=62094

Też mam ochotę w to zagrać ale nie mam konsoli :)

Klaymen napisał/a:
Ostatnio coś wysyp tych wydań, 2K Games zapowiada Civilization V GOTY.

Dobre info. Może będzie w CDA ;) A jak nie, to też warto kupić.

WilL - 20 Wrz 2011 18:42

Klaymen napisał/a:
Niemiecki Crytek wyprodukuje sequel Homefronta. Najbardziej ciekawy jest jednak ten fragment:


Brytyjski oddział (dawne Free Radical Design, twórcy Haze i TimeSplitters) będzie odpowiedzialny za Homefront 2 :wink:

Cytat:
Też mam ochotę w to zagrać ale nie mam konsoli


Wersja PC została już zapowiedziana, można się jej spodziewać jeszcze w 2011 roku (ale znając życie przesuną premierę na 2012) :wink:

jeti - 20 Wrz 2011 19:50


Czemu takie rzeczy wychodzą tylko w Japonii ?? :cry:

Do Assassin's Creed Revelations na ps3 dokładają jedynkę na płytce. Ja swoją komuś pożyczyłem dobre 3 lata temu i do tej pory nie odzyskałem. Chętnie spróbuję przejść grę od nowa, bo za pierwszym razem trochę mnie znudziła i nie dałem rady. Przy okazji sprawdzę jak sprawuje się polska wersja, bo wyszła chyba pół roku po premierze, a mi nie chciało się czekać.
http://polygamia.pl/Polyg...ions_czeka.html

LESZ3u - 20 Wrz 2011 20:39

Warto wspomnieć, że Visceral Games posiada jeszcze studia w Redwood, Los Angeles, Montrealu i Szanghaju, więc nie ma się czym martwić. Główny ciężar produkcyjny i tak pewnie spoczywał na amerykańskich oddziałach - choć trudno określić, jaki zakres obowiązków mieli Australijczycy, pewnie nie było to nic wielkiego.
kwmaster - 21 Wrz 2011 21:18

http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=10275 A New Begining od Listopada w Polsce w pudle z Polskimi napisami, gre wyda IQ Publishing. Czyli możliwe jest przejście do CDA za pół roku bo pewnie będą się starać po tej recenzji martina.
lukas_k - 21 Wrz 2011 21:50

No i bardzo fajnie, chętnie zagram :ok:
Luke - 22 Wrz 2011 20:38

http://youtu.be/XEGOzNoInvw

Jezu Chryste... :|

miszelek - 22 Wrz 2011 21:12

Luke napisał/a:
http://youtu.be/XEGOzNoInvw

Jezu Chryste... :|


O.o... o.O... O.O'

Pomyśleć, że duet EA/Criterion miałem za bardziej poważny.

BTW Niezły majndfak :szczerbaty:

jeti - 22 Wrz 2011 21:58

Właśnie grałem w demko burnout crash i jestem wręcz zażenowany tym co widziałem. Gra, jak sama nazwa wskazuje, jest prostą wariacją na temat tytułowego trybu, będącego spuścizną po starych burnoutach. Nie wiem po co to wypuszczają na duże platformy. Gierka mogła być nawet przyjemna, ale tylko na vifonach czy innych androidach. Plansze są malutkie i wyglądają jak tandetne makiety, kraksy i wybuchy nie są ani trochę widowiskowe, a drobne urozmaicenia, w postaci czegoś w rodzaju perków (np. blokada złożona z radiowozów), nie ratują wszędobylskiej nudy i powtarzalności. To w co zagrywałem się w burnonut revenge godzinami, tu nie jest w stanie przekonać mnie nawet na 10 minut. Odradzam, nawet gdybyście mieli dostać tego kupsztala za darmo.
Klaymen - 24 Wrz 2011 15:00

Znamy datę premiery chyba najbardziej wyczekiwanego MMO - Star Wars: The Old Republic. Europejczycy będą mogli zagrać 22 grudnia, a przyjemność ta będzie ich kosztować:
    8,99 funta (ok. 46 złotych) za miesiąc
    25,17 funta (ok. 130 złotych) za trzy miesiące
    46,14 funta (ok. 238 złotych) za sześć miesięcy


Źródło: cdaction.pl

kwmaster - 01 Paź 2011 17:04

http://www.gram.pl/art_9g...cami_pisma.html
A jednak no nic trudno.

Klaymen - 01 Paź 2011 17:50

Taka mała ciekawostka - ramówka włoskiego oddziału Fox:


@kwmaster - link w SB jest :]

kwmaster - 01 Paź 2011 18:03

Fajny filmik ciekawe czy w Polsce by przeszedł.
wrobel - 01 Paź 2011 18:55

kwmaster napisał/a:
Fajny filmik ciekawe czy w Polsce by przeszedł.


Może w kanale dla przedszkolaków. Bo przecież gry są dla dzieci, to oczywista oczywistość.

Klaymen - 05 Paź 2011 23:13

Teaser kolejnej odsłony Anno:

wrobel - 12 Paź 2011 19:14

Sonic Generations także na PC

Daytona USA powraca na PSN i XBLA

Fajnie. :) Sonic na PC niby tylko w cyfrowej dystrybucji, ale pewnie w Polsce wydadzą go w pudełku, tak jak na konsolach.

A Daytona to klasyk, w którego miałem przyjemność grać kiedyś na automacie i chętnie bym do niego powrócił. Ciekawe, czy będą trofea.

Michał - 12 Paź 2011 20:36

Nowy Sonic na Steam! HURRA! :tanczy:
44 - 12 Paź 2011 21:06

konsolowcy maja juz dosc, wiec czas wykorzystac fakt, ze pctowcy jeszcze nie nabrali do jeza wstretu. dobry ruch, Sega :ok:
muszrom - 16 Paź 2011 13:56

Transformers: Fall of Cybertron - pierwsze konkretne informacje
http://www.cdaction.pl/news-22638/
Ciekawie się zapowiada. Chyba powinienem kiedyś zagrać w War For Cybertron jeśli był na tyle udany.

Michał - 16 Paź 2011 15:41

muszrom napisał/a:
Ciekawie się zapowiada. Chyba powinienem kiedyś zagrać w War For Cybertron jeśli był na tyle udany.


Póki co jedynie PS3 i Xbox360 :/ Mam nadzieję, że się to zmieni...

wrobel - 17 Paź 2011 19:09

Devil May Cry Collection zapowiedziane!

Premiera 10.02.2012 na X360 i PS3.

Klaymen - 17 Paź 2011 23:14

XIII: Lost Identity to kolejna gra na motywach znanego komiksu. Nie wiadomo czy gra będzie jakoś powiązana z FPSem z 2003 roku, ale o tym przekonamy się już niedługo, bowiem premiera wyznaczona jest na listopad tego roku. Martwi mnie tylko lista platform (PC, MAC, iUrządzenia), która sugeruje, że to chyba nie będzie produkcja warta uwagi.
Keiran - 18 Paź 2011 07:35

To pewnie bedzie kolejna odslona [ciach] jak house i dexter. Pewnie tez na podstawie serialu ktory w kanadzie leci.
lukas_k - 19 Paź 2011 08:06

No i obecnie leci na CANAL+ ;)
muszrom - 19 Paź 2011 15:16

Taka ciekawostka 3in1:

Nadchodzi Uncharted 3, nadal tylko na ps3.
Promuje go Harrison Ford grając w ww. tytuł:


I co najciekawsze ;P newsa wziąłem ze strony Click!, na którą nawet z ciekawości nie zaglądałem od dawna. Jak widać wciąż żyje http://click.pl/news/1523...ncharted-3.html

Klaymen - 19 Paź 2011 15:31

Keiran napisał/a:
To pewnie bedzie kolejna odslona [ciach] jak house i dexter. Pewnie tez na podstawie serialu ktory w kanadzie leci.

Niestety, a szkoda bo z miłą chęcią przywitałbym pełnoprawną kontynuację tego całkiem udanego FPSa. Swoją drogą nie wiedziałem nawet, że jest jakiś serial oparty na komiksie, warto oglądać? ;)

A już całkiem na temat:
Data premiery Sniper: Ghost Warior 2 i Combat Wings: The Great Battles of World War II.

Keiran - 19 Paź 2011 19:30

Nie mam pojecia. Kanadyjczyk wiec pewnie wart niewiele. Byl tez telewizyjny mini-serial. ALe tez nie wiem czy dobry.
suaby_nick - 20 Paź 2011 18:44

http://gamezilla.komputer...knie-za-tydzien
44 - 21 Paź 2011 17:25

Cytat:
Jak mogl sie wypalic skoro nawet sie niezapalil ten gniot.

i prawde rzecze ten pan

Klaymen - 26 Paź 2011 17:45

Wspomniany kilka postów wyżej XIII: Lost Identity nie będzie shooterem. Upublicznione dziś screeny wskazują, że będziemy mieli do czynienia z grą logiczno-przygodową/Hidden object. Screeny wprawdzie pochodzą z wersji na iPada, ale nie wierzę, że gra będzie czymś innym na PC.

News jak i screeny można zobaczyć tutaj.

[ Dodano: 27 Paź 2011 22:04 ]
Ubisoft zapowiedział Haste, czyli kolejną produkcję od Techlandu z quadami w roli głównej. Gra ukaże się w przyszłym roku na Xbox Live Arcade i PlayStation Network. Nie wiadomo nic na temat ewentualnej wersji przeznaczonej na PC.

jeti - 03 Lis 2011 18:49

Fallout: New Vegas Ultimate Edition wyjdzie w lutym. Czekałem i czekałem, ale na szczęście w końcu zapowiedzieli, a już myślałem że sobie odpuszczę tę część.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=63440

Klaymen - 07 Lis 2011 22:12

Ujawniono screen z nowej produkcji BioWare, zapowiada się całkowicie nowa marka:

Pedalon - 07 Lis 2011 22:16

Wygląda obiecująco. Demolka :ok: Czekam na dalsze informacje.
Michał - 08 Lis 2011 22:21

Graficznie wygląda jak TF 2, a terenowo jak Borderlands. Może być fajnie :ok:
Klaymen - 17 Lis 2011 16:06

Grupa CD Projekt ujawnia swoje plany na najbliższe lata.
Stefan De La Mucha - 21 Lis 2011 17:54

http://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=7891 - pierwsza recenzja Rayman Origins
Nowy Rayman rządzi a na PC ni ma :(

Matesko - 21 Lis 2011 18:22

Chyba nie pierwsza, czytałem już jedną na Polygamii...
muszrom - 21 Lis 2011 18:35

Jakoś od razu skojarzyło mi się z tym - przepiękną grafika, a tytuł z 1997r...



Szkoda, że takiego Raymana na pc nie uświadczymy - w porównaniu do gier 3D zrobienie z niego portu nie byłoby ciężkie, więc pewnie chodzi o coś innego. ;)

[ Dodano: 29 Lis 2011 20:42 ]
Targi Poznań Game Arena powrócą w 2012 roku
http://gamezilla.komputer...oca-w-2012-roku

„Nie ma lepszego momentu, aby tworzyć gry. Polacy – do dzieła” – Marcin Iwiński, współzałożyciel / Członek Zarządu CD Projekt RED S.A.
http://gadzinowski.pl/cd-...iwinski-wywiad/
Jakby powiedział Siara: Maja rozmach s*syny.
A przynajmniej plany ;)

1260 polskich graczy dostało bana za wykorzystanie błędu pozwalającego na mnożenie złota w Runes of Magic. Dla porównania, za Odrą zbanowano za to 4 konta, a we Francji 2.
http://gamezilla.komputer...-runes-of-magic
oj tam oj tam.

44 - 02 Gru 2011 15:00

Obsidian sklada crpg osadzone w "realiach" South Park. Parker i Stone pisza, Tim Cain ponoc tez przyklada reke jako programista:
http://www.gameinformer.c...south-park.aspx

lukas_k - 02 Gru 2011 17:55

CRPG w świecie South Park? :wow: Z drugiej strony, ciężko sobie wyobrazić taką grę.
Michał - 05 Gru 2011 11:02

Więcej info na temat tego South Parka:

Cytat:
South Park RPG - New Game Details From Game Informer

-The first game Parker and Stone have directly participated in, writing the script and the dialogue.

-Parker has always preferred silent protagonists in RPG’s, so the player’s character will be silent.

-The player’s character will be fully customizable.

-Your character has a smartphone that acts as the primary game menu and has a facebook-like app show your number of friends you have and your current standing with the various kid factions.

-There are five classes, which are wizard, paladin, adventurer, rogue, and a fifth unannounced class.

-Obsidian is using the Dungeon Siege III engine.

-Obsidian developed a dynamic lip-syncing tool to accommodate changes to the script.

-Parker and Stone gave Obsidian 15 years of assets used during the show and a detailed list of approved textures and colors.

-Critical hits, cash rewards, experience, and consumables are in the game.

-Parker hates unskippable cutscenes.

-The humor will be more focus on the games they have played in the past but Parker mentions that games have lampooned other games before so they don’t want to do exactly that instead they are focusing more on RPG’s on how big and bombastic they can get sometimes.

Combat
-Combat system is like Paper Mario and the Mario & Luigi games.

-If player initiates combat they will attack first and vice versa.

-X button is for melee attacks, pressing it in well-timed succession will result in multiple hits.

-Timed inputs occur for defense as well for reduced damage.

-Obsidian doesn’t want the player to have to sit and watch animations play out; they’re incorporating dynamic camera angels at certain times, such as a Ro Sham Bo attack that stuns an enemy.

RPG
-Enemy encounters are visible on the map.

-Soda are health potions and Tweak’s coffee is a haste item.

-There are melee and ranged weapons, as well as a lightning powered Okama Gameshpere that is a magic item.

-There is a Final Fantasy Materia like system in the game to augment weapons with various abilities like fire, poison, and electricity.

-There is a Summon System but they are not able to talk about it.

Collectibles
-There are collectibles to look for in the environments, some appear throughout the game while other are in specific areas.

-An example of a collectible is a Chinpokomon doll and a magazine, Chinpokomon dolls are not all the same model Obsidian are using various models that appeared in the episode.

Other
-When Obsidian were first coming up with ideas they show Parker and Stone a quest where you go into a cave and fight a giant bat boss that Ike is riding on, Parker and Stone said that the quest wasn’t Southpark, that it was a generic video-game. Parker and Stone then mention a quest to get Kung Pao Chicken from City Wok, to readjust Obsidian focus.

-When they start making the town hub Parker and Stone realized that they a true layout for the town, so they had fun figuring out where everything went.

-There will not be any platforming, they tried jumping early on but it didn’t seem right.

-They talk about how they have had to scrap level because the perspective wasn’t right because everything is hand illustrated and hand animated.

-They talk about the challenges of making a comedy driven game, Portal 2 is mention, they say if Portal 2 dialogue was on top of a **** game it wouldn’t be as good, so they want to make a game that is as good as the dialogue.

Interview with Trey Parker and Matt Stone
-Parker and Stone really enjoy rpgs and they do think that rpgs are the best fit for southpark.

-They were asked of how making a rpg story differs for an episode, they say that the learning curve was be bigger than anything they have done other then their Broadway musical.

-Visual and Visual style seen in episodes like “Good Times With Weapons”, or the live action hamsters in “Pandemic” will not be in the game they want to keep a simple 2D style.

-Parker has been a lifelong gamers, he really likes rpgs because he like the singleplayer nature of them so he doesn’t like or get MMO’s. His favorite game is Oblivion.

-Matt when he was young used to play the old Infocom game and Wizardry and likes open world games like Arkham City, Infamous, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, and also hockey and soccer games. He mention that he is more of a button masher and remember Serious Sam because he likes to shoot **** and blow **** up but he is now more interested in games like Arkham City and he hasn’t play a RPG in year because he got tired of walking everywhere. His favorite game is FIFA and he mentions getting his ass kick online by kids with English Accents.

-Lastly they joke how this Southpark game will be a cross between Obilivion and FIFA were “you gotta go kill a bunch of monsters and **** but you can only use your feet.”

Story
-The player will play as the new kid in town, the main theme of the game is fitting in and being accepted.

-The story begins with your character participating in a live action role-playing game that the neighborhood kids started, which eventually evolves into a real adventure.

-Eric Cartman will greet your character and help you decide your class, which are wizard, paladin, adventurer, rogue, and a fifth unconventional class made up by Cartman.


Źródło: Game Informer

lukas_k - 05 Gru 2011 15:53

http://www.cdaction.pl/ne...informacje.html
Jak coś, to tu jest news po PL ;)

muszrom - 05 Gru 2011 16:40

Fani chcą za pomocą Unreal Engine zrobić darmowy remake FFVII. Grubo, ale chyba też trochę z motyką na słońce.
W środku filmik: http://gamezilla.komputer...u-unreal-engine

Ezio na okładce Soul Calibur V...
http://gamezilla.komputer...le-i-na-okladce

jeti - 05 Gru 2011 17:00

muszrom napisał/a:
Ezio na okładce Soul Calibur V...
http://gamezilla.komputer...le-i-na-okladce

Nic nowego, na okładce czwórki byli Darth Vader (PS3) i Yoda (X360). Ciekawe jak się sprawdzi w grze. Vader w czwórce był nawet spoko, ale gra mnie dość szybko znudziła, tak jak i trójka, a po piątce nie spodziewałbym się rewolucji w bijatykach (tą ma ponoć przynieść nowy dead or alive, przynajmniej wg jej twórców). Takie dodatkowe postacie mogą sprawdzić się całkiem nieźle, tak jak to było z Kratosem w nowym Mortal Kombat. Ja Soul Calibura raczej nie kupię, ale pewnie będę miał okazję go sprawdzić, bo mam kumpla który jest fanem tej serii.



muszrom - 05 Gru 2011 17:14

jeti, no właśnie już nie chciało mi się szukać tego (5 sekund w google ;p ) ale byłem pewny, że obie postaci były w okładkach IV.
Jerry - 05 Gru 2011 17:34

muszrom napisał/a:
Fani chcą za pomocą Unreal Engine zrobić darmowy remake FFVII.


Lipnie to wszystko wygląda. Jednak wolę oryginał. I nie ważne, że wygląda szpetnie.

wrobel - 11 Gru 2011 12:28

VGA 2011: Nagrody rozdane, zobacz, kto zwyciężył, obejrzyj wszystkie zwiastuny

Tony Hawk's Pro Skater HD :ok: - w końcu, na obecnej generacji konsol nie ma fajnej i dobrej arcade'owej deskorolki (skate od EA jest nudny), więc jak dla mnie - fana THPS2/3/4 to must-have. Prawdopodobnie tylko w cyfrowej dystrybucji i tylko na konsolach.

Metal Gear Rising: Revengeance :ok: - niektórzy pewnie powiedzą, że to profanacja serii, ale ja traktuję MGR jako b. fajnie zapowiadający się spin-off, niemający z właściwym MGSem nic wspólnego poza uniwersum. Platinum Games umieją robić takie dynamiczne gry, więc o jakość jestem spokojny.

The Last of Us - liczyłem na coś ciekawszego, na razie wygląda to na Uncharted w survivalowo-zombiakowych klimatach. Naughty Dog nie odwali kichy, ale IMO mało oryginalnie to wygląda. Zobaczymy dalej.

matiz - 11 Gru 2011 13:23

Bardzo fajnie że THPS HD wychodzi, mam nadzieję że dadzą wszystkie plansze z 1 i 2 (w 1 nie grałem i chętnie bym zobaczył, a 2 bardzo lubiłem). Jedyna czego się obawiam, to sterowanie na padzie. We wszystkie Tony Hawki grałem na PC, na klawiaturze, próba podpięcia pada w THPS4 zakończyła się szybkim powrotem do CVB + strzałki :P
Zzagrobnik - 11 Gru 2011 13:40

Ja galą jestem ogólnie rozczarowany. Miałem innych faworytów w kategoriach najlepszy shooter i gra roku. Dodatkowo nie było żadnej mocnej zapowiedzi, a zaprezentowane zwiastuny nie wywoływały jakiegoś szczególnego szału (prócz chyba widowni pod sceną). Jedynie intro z Diablo 3 dało radę oraz prezentacje kandydatów do postaci roku :cool:

wrobel napisał/a:
VGA 2011: Nagrody rozdane, zobacz, kto zwyciężył, obejrzyj wszystkie zwiastuny
Metal Gear Rising: Revengeance :ok: - niektórzy pewnie powiedzą, że to profanacja serii, ale ja traktuję MGR jako b. fajnie zapowiadający się spin-off, niemający z właściwym MGSem nic wspólnego poza uniwersum. Platinum Games umieją robić takie dynamiczne gry, więc o jakość jestem spokojny.


Tutaj miałem lekki efekt deja vu, jakbym już gdzieś widział taką grę. Konami na PS2 wypuściło już tytuł bardzo podobny do Metal Gear Rising - a chodzi o Nanobreakera, który szału na salonach nie zrobił.

jeti - 11 Gru 2011 16:36

wrobel napisał/a:
Tony Hawk's Pro Skater HD :ok: - w końcu, na obecnej generacji konsol nie ma fajnej i dobrej arcade'owej deskorolki (skate od EA jest nudny), więc jak dla mnie - fana THPS2/3/4 to must-have. Prawdopodobnie tylko w cyfrowej dystrybucji i tylko na konsolach.

Fajnie że Tony powraca, skate jest niezły, ale znudził mi się po pierwszej odsłonie. Mam tylko nadzieję, że nie będzie to odsłona robiona po łebkach, byle zarobić tanim kosztem na licencji.



wrobel napisał/a:
Metal Gear Rising: Revengeance - niektórzy pewnie powiedzą, że to profanacja serii, ale ja traktuję MGR jako b. fajnie zapowiadający się spin-off, niemający z właściwym MGSem nic wspólnego poza uniwersum. Platinum Games umieją robić takie dynamiczne gry, więc o jakość jestem spokojny.

Już od dawna spodziewałem się że będzie to slasher i już się z tym pogodziłem. Oby przez przez brak Kojimy nie ucierpiała fabuła, do czego by doszło gdyby nie było trzeba robić zapisów między cutscenkami :P Zaskoczeniem jest to, że grę robi Platinum, ale to dobre studio. Bayonetta jest rewelacyjna, w vanquish grałem tylko w demo, ale było bardzo fajne i pewnie prędzej czy później nadrobię pełną wersję. Btw. Ciekawe jakie będzie zaplecze fabularne, typek z końca filmiku przypomina mi trochę Vampa, a przecież wiemy co się z nim stało w czwórce, a podobno w chromologii serii rising będzie najnowszą historią. Z drugiej strony nawiązania do konfliktu pomiędzy Vampem i Raidenem, wydają się bardzo logiczne. Pewnie się okaże że to jakiś syn albo wnuczek. Brzmiałoby to bardzo japońsko :P



wrobel napisał/a:
The Last of Us - liczyłem na coś ciekawszego, na razie wygląda to na Uncharted w survivalowo-zombiakowych klimatach. Naughty Dog nie odwali kichy, ale IMO mało oryginalnie to wygląda. Zobaczymy dalej.

Też liczyłem na to że będzie to coś innego, może nowy projekt Quantic Dream, ale mimo wszystko jestem pewny że ND pozamiata, jak robiło to do tej pory ze wszystkimi swoimi grami, bo na razie nie zrobili gry, której nie dałoby się określić jako "rewelacyjnej".



Warto też wspomnieć o C&C Generals 2. Dla poprzedniczki tej gry specjalnie modernizowałem komputer i choć nie wciągnęła mnie tak jak red alert 2, to i tak jest to imo jeden lepszych RTS-ów w jakie grałem. Dziwne tylko że podpisuje się pod to Bioware, które lepiej niech zajmie się erpegami. Na szczęście zatrudniono do tego spadochroniarzy z EA Los Angeles, czyli twórców pierwszej części (a także tiberium wars i red alert 3). Jeśli to prawda, że jest to in-game footage, to czapki z głów, podobno to frostbite 2. Czyżby szykowała się najlepsza strategia od wielu lat?



Obiecałem sobie że nie będę oglądać trailerów mass effect 3, ale dostałem cynk że nie ma spoilerów fabularnych. Wygląda rewelacyjnie, walki z wielkimi bossami są tym czego właśnie chciałem. Imo najlepszy trailer z zaprezentowanych.



Fortnite to dla mnie kuriozum wieczoru. Epic + Tower Defense + Zombiaki = WTF? Czy gdzieś już tego nie widziałem?



I to by było na tyle z ciekawszych. Zawiódł mnie trochę bioshock, z którego nie pokazano nic ciekawego, darksiders 2, tekken, hitman i rainbow six z nudnymi cgi, a także intro do diablo z wujkiem. O spider manie i i transformersach wspomnę tylko że były...

Trochę się zawiodłem, samo rozdanie nagród mnie nie interesowało, a spodziewałem się czegoś od quantic dream, santa monica, rockstara albo valve. Na szczęście jest info o nowym projekcie naughty dog, więc nie jest tak tragicznie.

Aha, zapomniałbym o jeszcze jednym. Gdzie do cholery jest Last Guardian??!

@edit - 13.12.2011

Trochę info o Tonym Hawku
Polygamia napisał/a:
Jak dowiedzieliśmy się na ostatniej gali VGA, Activision wyda Tony Hawk Pro Skater HD - grę będącą zbiorem odświeżonych graficznie poziomów z pierwszej i drugiej części serii. To świetna wiadomość. Ile może kosztować taka produkcja? Na szczęście niewiele.
Jak poinformował wydawca, cena wyniesie "około 15 dolarów", a więc na nasze będzie to pewnie jakieś 40-50 złotych. Niedużo. I bardzo dobrze.

Poza tym dowiedzieliśmy się także, że gra trafi do cyfrowej dystrybucji (i tylko tam) w pierwszej połowie przyszłego roku. Nie znamy jeszcze konkretnych platform, ale podobno ma być to "wszystko, co możliwe". Kto wie, może Wii U też?

Trochę gorszą wiadomością jest to, że nad grą pracuje studio Robomodo - twórcy nieudanych ostatnich części, Ride i Shred. Na szczęście THPSHD nie będzie jednak wykorzystywał żadnych dziwacznych kontrolerów w kształcie deskorolek - tylko tradycyjne pady.

Poznaliśmy też nazwiska kilku pierwszych gwiazd, które będą dostępne w grze: to Nyjah Huston, Chris Cole, Eric Koston, Andrew Reynolds, Rodney Mullen, Lyn-z Adams Hawkins i Riley Hawk.

Nie wiem jak Wy, ale ja czekam z niecierpliwością. Choćby i tylko na możliwość powrotu do słynnego hangaru.

i o odejściu twórcy Last Guradian z Sony
Polygamia napisał/a:
Najpierw były plotki o odejściu, potem zapewnienia, że The Last Guardian zostanie skończone. Teraz zarówno Fumito Ueda, jak i Sony potwierdzają obie informacje.
Japoński koncern zapewnia, że pomimo odejścia, Ueda zobowiązał się skończyć tworzony od lat projekt. Raczej się temu nie dziwię, w końcu gra jest daleka od ukończenia i porzucanie jej w tym momencie lub przekazywanie w ręce innego producenta byłoby nielogiczne.

Fumito Ueda dołączył do Sony w 1997 roku i przez ostatnie 14 wyprodukował jedynie dwa tytuły (Ico i Shadow of the Colossus), co jednak wystarczyło, aby zarówno przez branżę jak i graczy, uważany był za jednego z najważniejszych twórców ostatnich lat. Co w jego karierze zmieni The Last Guardian? Zobaczymy, nie wiadomo jeszcze jednak kiedy.

oraz The Last of Us
http://polygamia.pl/Polyg...___pracuje.html
http://niezgrani.pl/2011/...kies-szczegoly/

Kojima się tłumaczy
http://niezgrani.pl/2011/...al-gear-rising/

Nowy Dirt, imo zapowiada się ciekawie (Destruction Derby?), mam nadzieję że GRID 2 na tym nie ucierpi. Przyciszcie dźwięk przed odpaleniem filmiku, bo muzyka jest tragiczna. Ostrzegałem!



A tu ciekawostka, czyli wietnamskie Call of Duty. Szkoda że bez strzelania do Hamburgerów. Wygląda tragicznie :szczerbaty:

ULI - 19 Gru 2011 21:24

Ciekawostka dotycząca HIB:
:arrow: http://www.humblebundle.com/store/product/trine2
:arrow: http://braid-game.com/
:arrow: http://www.google.com/sea...iw=1280&bih=642

:cool:

kwmaster - 19 Gru 2011 21:35

It's can't possible tak szybko trine 2 w HIB?
matiz - 19 Gru 2011 21:40

Eee, otworzyli sobie sklepik i sprzedają po normalnej cenie (a raczej otwierają sklepik, bo stronka nie działa jeszcze). Trine 2 w HB nie będzie (przynajmniej na razie).
jeti - 02 Sty 2012 15:22

Właśnie trafiłem na coś takiego:
http://www.gram.pl/news_8...efront_III.html

Kiedyś sporo grałem w jedynkę przez sieć i bardzo mi się podobała, a poza tym dawno nie było żadnego shootera w świecie Star Wars (był jakiś w miarę ciekawy i popularny mod do modern warfare, ale ja nie mam wersji pecetowej). Co prawda wolałbym Jedi Knighta, ale na bezrybiu i rak ryba. Mam nadzieję że informacja się potwierdzi i gra naprawdę powstaje. Obawy mam tylko co do studia, które stworzyło wcześniej crapowate Turning Point oraz słaby port pierwszego Call Of Duty na konsole.

Poza tym wypadałoby odpalić sobie Battlefronta 2, którego kupiłem na steamie pod wpływem impulsu. Gra w to ktoś? Trochę by mi było głupio, gdybym znowu nawet nie ruszył kolejnego zakupu.

edit

Dobra decyzja. Oby wbudowali drugą gałkę na stałe i wrzucili lepszą baterię. Dla mnie 3d mogliby wywalić, bo go nie widzę, ale to jest niemożliwe. Do tego przydałoby się parę ciekawych gierek. Na szczęście coś się chyba ruszyło w tej kwestii.
http://polygamia.pl/Polyg...e__PLOTKI_.html

Będzie nowa Castlevania? Jestem za!
http://www.niezgrani.pl/2...cos-sie-dzieje/

Fajne, zobaczcie :)

kwmaster - 05 Sty 2012 18:42

No niestety nie jest to trzeci Battlefront ale też nie jest źle
W nowym GameInformerze zapowiedzieli...
....
....
Xcoma:Enemy Unknown Gra jest strategią i jest robiona przez Firaxis Games (tych od Cywilizacji)

Więcej info na Polygamii: http://polygamia.pl/Polyg...egendarnej.html

kąsolóh - 06 Sty 2012 15:13

http://polygamia.pl/Polyg..._roku.html?bo=1

Dobry konkurs, jeśli ktoś jest zarejestrowany na Polygamii. Zasady konkursu i punktacji są tam podane, ale mogę je tu wymienić dla ułatwienia.

Portal zaczął dziś przedstawianie rankingu 50 gier 2011 wg ich redaktorów, codziennie będzie kolejna 10. Ostatnia 10 stycznia. W konkursie można wygrać 5 najlepszych gier z tego rankingu, tylko najpierw trzeba je odgadnąć :smile: Więc jeśli za 4 dni okaże się, że nasze typy zgadzają się z ich to wygrywamy. Domyślam się, że wiele osób będzie miało takie same wyniki punktowe, wtedy decyduje kolejność zgłoszenia. Po dwóch godzinach jest ze 130 komentarzy więc do końca będzie tego multum. Współczuje osobie, która będzie to później podliczać :wink: Patrząc na typy to zdecydowana większość się powtarza, chociaż redakcja może nas zaskoczyć i w TOP 5 pojawi się np coś od Nintendo. Albo będą 3 RPGi, które wiele osób nominuje, a więc Skyrim, Dark Souls i Wiedźmin 2. Jakoś w to nie wierzę, choć ja podałem dwie pierwsze gry. A z kolei Wiedźmin 2 doszedł do półfinału głosowania czytelników (co wydaje się mocno naciągane)

jeti - 06 Sty 2012 19:09

Wiedźmin na poly nie da rady, za to Dark Souls, Skyrim i Deus Ex na pewno będą w piątce. Do tego może Zelda: Skyward Sword (oni ogólnie podniecają się nintendo, a to jest najlepsza gra na wii/3ds). Do tego dojdzie Portal 2 bo jest genialny i od Valve. Ewentualną niespodziankę może sprawić Bastion i zająć miejsce Zeldy, chociaż kto wie? Może naczelny wrzuci coś ze smartfonów/tabletów? Sam nigdy się nie rejestrowałem na polygamii (choć korzystam z niej od czasów przedagorowych), bo jestem raczej leniem. Teraz też tego nie zrobię, bo i tak nie wygram ;) Myślę że jednak trafiłem pierwszą piątkę, co najwyżej z jednym błędem.

Właśnie zobaczyłem gameplay z nowego Silent Hilla. Podoba mi się spokój i nastawienie na eksplorację, ale walka wygląda beznadziejnie. Grafika nie jest zła, lecz psuje ją animacja i fizyka otoczenia (te deski które bohater rozwala siekierą, brrrr). Generalnie jestem sceptyczny, wydaje mi się, że to kolejna słaba próba eksploatacji kultowej marki. Nie wiem czym oni chcą straszyć, bo to co pokazują, nie za bardzo wychodzi.


lodoss - 06 Sty 2012 23:44

Petycja może przekonać do wydania Dark Souls na PC?

Myślę, że warto zaryzykować, ostatecznie wypełnienie czterech rubryk trwa chwilę. Z chęcią sprawdziłbym, czy faktycznie ten cały DS jest tak dobry, jak mówią. :razz:

jeti - 07 Sty 2012 00:21

Demon's Souls było świetne. Niesamowicie trudne, ale nie frustrujące. System walki daje satysfakcję ludziom zarówno nastawionym na zręczność jak i tabelki. Całość jest bardzo sprawiedliwa. Jeśli giniemy, to raczej z własnej winy. Nie mogę się już doczekać aż zagram w Dark Souls, chciałem poczekać aż stanieje do stówki, ale nie wiem czy wytrzymam. W UK chodzi już po ok. 120 pln na nasze. Pecetowcy faktycznie mają czego zazdrościć i niestety nie widzę żadnych szans na port. Pomijając piractwo i to że gry AAA sprzedają się po 100-200 tys. (a Dark Souls jest trochę niszowe...), to Namco po prostu nie wydaje swoich gier na PC. Petycja nic nie da, ale kto broni próbować :P
Michał - 07 Sty 2012 02:05

Bardzo bym chciał, żeby Dark Souls wyszło na PC. Oby się udało :)
Pedalon - 07 Sty 2012 14:48

Też bym chciał, ale petycja może niewiele dać, bo z postu pracownika Namco wynika, że Dark Souls da się przekonwertować na PC w miarę łatwo, a nie że Namco ma zamiar to zrobić.

Zwłaszcza, że
jeti napisał/a:
Dark Souls jest trochę niszowe...

Klaymen - 08 Sty 2012 18:35

Petycja? Podpiszą miliony, kupią najwyżej tysiące, a zagra każdy.
jeti - 16 Sty 2012 16:58

Coś dla kolegi 44 prosto z poly.



A tu jest jakaś grywalna alfa i szczerze mówiąc nie chce mi się jej sprawdzać, ale może kogoś to zainteresuje.
http://www.retroblazer.com/

muszrom - 16 Sty 2012 18:11

Za kolorowe jak dla mnie i przynajmniej tutaj muzyka irytująca, ale i tak ciekaw jestem co z tego wyjdzie. Rozgrywka a'la doom nie może zniechęcić.

Jakoś skojarzyło mi się z tym staruszkiem:

jeti - 18 Sty 2012 12:09

poly napisał/a:
Insanely Twisted Shadow Planet to świetnie oceniana gra z poprzedniego roku: miks zręcznościówki, platformówki, gry logicznej i niezwykłej oprawy. Coś naprawdę niesamowitego. Dotychczas była dostępna tylko na Xboksie 360, ale...
Wszystko wskazuje na to, że trafi także na PC. "Wszystkim" w tym momencie jest organizacja ESRB, amerykański odpowiednik PEGI, który oznaczył tę platformę przy ISTP.

Wygląda więc na to, że ten znakomity tytuł będzie teraz dostępny nie tylko dla posiadaczy 360. Czekamy w takim razie na oficjalne informacje.

Jak miło, bardzo chciałem zagrać w tę grę. Może nawet na pre-order się skuszę.

Jest też fajna galeria z rpg w stylu Monster Huntera na vitę. Wygląda bardzo interesująco.
http://polygamia.pl/Polyg...__Galeria_.html

Poza tym dzisiaj wychodzi demo Kingdoms of Amalur na psn (xboxowcy mówią że fajne) i chyba coś jeszcze (nie wiem, czy nie the darkness 2), więc premierowa posucha powoli się kończy.

Pedalon - 18 Sty 2012 12:16

Faktycznie miło, im więcej dobrych, nieznanych gier na PC, tym lepiej :ok:

A co do Dark Souls, to podobno szefowie Namco zauważyli petycję i myślą o konwersji na PC, więc jest szansa. :smile:

jeti - 22 Sty 2012 23:36

Właśnie obejrzałem fragmenty gameplaya z nowego SSXa. Nie chcę oceniać gry przed premierą, ale po filmikach wygląda na jednego z faworytów do GOTY we wszelakich plebiscytach. Chyba nie da się zepsuć tej gry. Jest wszystko co było w starych odsłonach, a do tego nowe bajery, takie jak wingsuit, skoki ze śmigłowca, lawiny, soundtrack oparty na świetnych remixach (na które będą nakładane różne efekty w czasie rzeczywistym), rozbudowany klon autologa i jeśli sprawdzą się obietnice, tony contentu. Mogliby tylko poprawić postać Kaori, bo nią zawsze grałem :P




Pedalon - 22 Sty 2012 23:46

jeti napisał/a:
Nie chcę oceniać gry przed premierą, ale po filmikach wygląda na jednego z faworytów do GOTY we wszelakich plebiscytach.

Sportowa gra GOTY? Paaaaanie, daj Pan spokój... :wink:
Nie ma szans.

BLeszczynski - 23 Sty 2012 08:14

Balon napisał/a:
jeti napisał/a:
Nie chcę oceniać gry przed premierą, ale po filmikach wygląda na jednego z faworytów do GOTY we wszelakich plebiscytach.

Sportowa gra GOTY? Paaaaanie, daj Pan spokój... :wink:
Nie ma szans.


I jeszcze tak niszowa dyscyplina. Ja na przykład tego palcem nie tknę. Równie dobrze mogliby zrobić rewelacyjnie miodny i realistyczny symulator krykieta - who cares?

Hemiq - 23 Sty 2012 08:26


Zwiastun C.A.R.S. Slighty Mad Studios

jeti - 23 Sty 2012 13:26

@Balon, BLeszczynski
Wy po prostu nie rozumiecie hip hopu ;)

Poza tym nie ma to nic wspólnego z realizmem (i bardzo dobrze). Tony Hawk to przy tym ultrarealistyczny symulator i nie wspominajcie mi o krykiecie, bo zupełnie nie wiem, na czym może polegać ten sport :p

Michał - 26 Sty 2012 18:34

Uwaga! Rayman Origins wyjdzie na PC! TAK!

Z oficjalnego Facebooka gry:

Cytat:
Many of you were asking for it, it's now official: Rayman Origins will be available on PC on March 29th!

Cherry on the cake, if you pre-order it online, you will receive a free downloadable copy of Rayman 2. You can already pre-order it on the Ubishop here: http://www.ubishop.com/raymanoriginspc

We're really glad to be able to finally bring the game to our PC fans, we hope you'll like it!


I pudełko:



Ale mnie to cieszy :D

Pedalon - 26 Sty 2012 18:44

Michał napisał/a:
Ale mnie to cieszy

I mnie też! :tanczy: :tanczy: :tanczy: :ok:

uszi - 26 Sty 2012 18:45

Świetna wiadomość XD Dla mnie zakup obowiązkowy
Globoos - 26 Sty 2012 20:31

A ja w sumie mam to gdzieś. Nawet nie wiedziałem, że ta gra wcześniej miała nie wyjść na PC.
Michał - 26 Sty 2012 20:32

Globoos napisał/a:
A ja w sumie mam to gdzieś.


Dziękujemy za jakże wielki (głęboki?) wkład w temat.

Zaraz ja wskoczę w forum o grach sportowych i zacznę pisać w każdym temacie, że mnie te gry nie interesują. Bo przecież to ma sens.

Globoos - 26 Sty 2012 20:42

Michał napisał/a:
Globoos napisał/a:
A ja w sumie mam to gdzieś.


Dziękujemy za jakże wielki (głęboki?) wkład w temat.

Zaraz ja wskoczę w forum o grach sportowych i zacznę pisać w każdym temacie, że mnie te gry nie interesują. Bo przecież to ma sens.


No, mniej więcej taki sam wkład i sens jak posty typu "sóper :ok: ". A ja przynajmniej oryginalny byłem.

kratke - 26 Sty 2012 20:46

Gra podobno sprzedała się fatalnie (Kilkadziesiąt tysięcy egzemplarzy w skali świata? Toże to NIC), co jest wieścią fatalną w kontekście ewentualnej kontynuacji bądź tworzenia innych gier tego typu :sad:
Mam ją w wersji X360 i co tu dużo gadać, jest znakomita. Cudna grafika, poziom trudności, muzyka, design... gra bliska ideału, a pada co chwila trzeba ocierać z miodu tryskającego z ekranu :wink:
Polecam każdemu, świetnie że trafi na PC, może się sprzeda lepiej niż wersje konsolowe...

Seraf - 26 Sty 2012 20:49

kratke napisał/a:
świetnie że trafi na PC, może się sprzeda lepiej niż wersje konsolowe...

Steam podratuje... jak się trafi w promocji to może i 100 tys pyknie

jeti - 26 Sty 2012 20:50

polygamia napisał/a:
onferencja CD Projekt już za nami. Relacjonowaliśmy ją na żywo. Podsumujmy krótko to, czego dowiedzieliśmy się o Wiedźminie 2 na 360.
The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition. Gra na 360 to nie tylko prosty port, ale doświadczenie idealnie dostosowane do "nowej" platformy. Ma to być najbardziej dopracowana gra - a do tego jeden z najładniejszych tytułów jakie kiedykolwiek pojawiły się na konsoli 360,
wersja na 360 zawierać będzie ponad pół godziny nowych filmików, 4 godziny nowej, dodatkowej rozgrywki,
edycja rozszerzona to edycja normalna. Gra w tej wersji będzie się mieścić na dwóch płytach DVD, plus ścieżka dźwiękowa, instrukcja, książeczka z questami i mapą świata - cena to tylko 129,99 zł - bardzo konkurencyjnie! A na Zachodzie? 60 dolarów,
bogatsza wersja to Dark Edition - z czwartym dyskiem (making of), dodatkowo między innymi książeczka i medalion,
premiera gry - 17 kwietnia 2012 roku,
Promocja - Wiedźmin 2 na GOG.com będzie kosztować 15% mniej. Promocja jest ograniczona czasowo, ale nie podano do kiedy. Jeśli zdecydujecie się na jej zakup, automatycznie dostaniecie aktualizację, która 17 kwietnia ulepszy Waszą grę (darmowo) do wersji Enhanced,
Mroczna Edycja (Dark Edition) dostępna w Polsce tylko w sklepie gram.pl. Polscy gracze dostaną ją kilka dni wcześniej. Pierwsze 1000 osób dostanie edycje numerowane. Cena to 219.99 zł,
Pojawi się specjalny zestaw Xbox 360 + Wiedźmin 2. Dostępne tylko w gram.pl i w Media Expert. Konsola 250GB + Wiedźmin Edycja rozszerzona kosztować będzie 1099 zł,
pojawi się też sam pad z grą za 229 zł.
Paweł Winiarski

Nieźle pojechali z tą ceną, ale dla wiedźmina i gearsów xboxa nie kupię. Mam jednak nadzieję, że zamieszają w ten sposób na rynku i inni wydawcy będą chcieli bardziej konkurować.

Nowe intro od Bagińskiego :ok:
http://www.gametrailers.c...-witcher/726181

Seraf napisał/a:
kratke napisał/a:
świetnie że trafi na PC, może się sprzeda lepiej niż wersje konsolowe...

Steam podratuje... jak się trafi w promocji to może i 100 tys pyknie

Taaa, tylko że po obniżce do 5 euro...

Michał - 26 Sty 2012 22:40

kratke napisał/a:
Gra podobno sprzedała się fatalnie (Kilkadziesiąt tysięcy egzemplarzy w skali świata? Toże to NIC), co jest wieścią fatalną w kontekście ewentualnej kontynuacji bądź tworzenia innych gier tego typu :sad:
Mam ją w wersji X360 i co tu dużo gadać, jest znakomita. Cudna grafika, poziom trudności, muzyka, design... gra bliska ideału, a pada co chwila trzeba ocierać z miodu tryskającego z ekranu :wink:
Polecam każdemu, świetnie że trafi na PC, może się sprzeda lepiej niż wersje konsolowe...


Szczerze mówiąc nie dziwi mnie to. Teraz dzieciarnia rzuca się na COD i Battlefield, ewentualnie jakieś głośne RPG'i jak Skyrim. Rayman w latach '90 by się świetnie sprzedał. Zresztą tak było.

BLeszczynski - 27 Sty 2012 00:36

jeti napisał/a:
Nowe intro od Bagińskiego
http://www.gametrailers.c...-witcher/726181


No, no. Wygląda zacnie. Ocena 9.9 po ponad 500 ocenach tego trailera. Ludzie zachwyceni, choc czytając komentarze, część myśli, że to Geralt :D

Nie wiem, czym dokładnie są te 4h dodatkowej rozgrywki. Jeśli W CDP mają jaja to są one efektem przebudowanego aktu 3, a nie questem pobocznym.

remike - 27 Sty 2012 02:07

Nie no. Jestem zmiażdżony 3 rzeczami:
- Epicki trailer - jeszcze lepszy niż Dead Island. Miejmy nadzieję, że również przyniesie popularność na miarę 2 mln sprzedanych kopii

- Cena. Tytuł AAA w cenie gry na PC. Poszaleli!!!

- Kolekcjonerka. Nie myślałem że ją zamówię, ale to pudełko jest po prostu epickie! Do tego wisior, którego nigdy nie udało mi się zdobyć. Mam kolekcjonerkę na PC, ale i tak kupuję drugą!!!


Można nie lubić CDP, ale za to co robią z Wiedźminem należy (0 DRM, darmowe rozszerzenia, cena na X360, wydania gier) należy im się dożywotni szacun!!!

Triste Cordis - 27 Sty 2012 10:07

jeti napisał/a:
polygamia napisał/a:
Gra na 360 to nie tylko prosty port, ale doświadczenie idealnie dostosowane do "nowej" platformy. Ma to być najbardziej dopracowana gra - a do tego jeden z najładniejszych tytułów jakie kiedykolwiek pojawiły się na konsoli 360

Ta... jasne. CDPR i ich "skromność". Brzmi jak mityczne 111% mocy playstation :szczerbaty:

Cytat:
Mroczna Edycja (Dark Edition) dostępna w Polsce tylko w sklepie gram.pl. Polscy gracze dostaną ją kilka dni wcześniej. Pierwsze 1000 osób dostanie edycje numerowane. Cena to 219.99 zł,

No, no... kuszące, ale nie dopłacę 100zł za artbook, wisiorek i DVD, które po obejrzeniu trafi na zawsze do pudełka (edycja standardowa zamówiona).

Cytat:
Nowe intro od Bagińskiego :ok:

Poziom efekciarstwa - 100%. Już lepsze było te z Wiedźmina pierwszego.

Kane - 27 Sty 2012 10:50

Kolegę djsounda zapraszamy do Wii (tańca) :twisted:

Tak wiemy, filmik powinien był być nudny i mało efektowny :roll:

Triste Cordis - 27 Sty 2012 11:04

Tenebrael na forum gram napisał/a:

Przypomina raczej tradycyjne, mainstreamowe heroic fantasy, jest do bólu przeładowane "hollywoodzkim" efekciarstwem.

Nie chodzi mi o to, że intro ma być nudne jak czołówka Mody na Sukces. Ma być efektowne, ale nie efekciarskie. A tutaj efekciarstwo aż wylewa się z ekranu. Jedno spowolnienie czasu więcej i wyszła by z tego komedia. Albo Matrix: Origins. Ale widocznie mam spaczony gust i im więcej efekciarstwa i spowalniaczy tym lepiej.

Falstad - 27 Sty 2012 11:51

130 zł za grę konsolową?? :szczerbaty: W dodatku wzbogaconą względem pecetowej? :szczerbaty: Nie no, zaprawdę w szoku jestem, szacunek wielki CDP się należy :grin:
Darkin - 27 Sty 2012 13:20

Aż żałuje że CDP nie skusił się na wydanie Wiedźmina na PS3. Może w końcu rodzimi producenci zaczną stosować podobno taktykę cenową co do wersji konsolowych swoich gier.
Hemiq - 27 Sty 2012 13:22

Darkin napisał/a:
CDP nie skusił się na wydanie Wiedźmina na PS3.

Może chciał, ale nie było dane by był na PS3? Tzn Sony się nie zgodził na to.

Darkin - 27 Sty 2012 13:26

Hemiq napisał/a:
Darkin napisał/a:
CDP nie skusił się na wydanie Wiedźmina na PS3.

Może chciał, ale nie było dane by był na PS3? Tzn Sony się nie zgodził na to.


A czemu miałoby się nie zgodzić? Gra dobrze sprzedająca się, z jakąś tam renomom w świecie, żadne anonimowe studio jej nie robi, wiec why not ?

WilL - 27 Sty 2012 13:52

Hemiq napisał/a:
Może chciał, ale nie było dane by był na PS3? Tzn Sony się nie zgodził na to.


Genialne! :neutral:

Tak naprawdę CDPR chce/chciało wydać Wiedźmina 2 na PS3. Po prostu mają za mało pracowników aby móc stworzyć dwa oddzielne zespoły odpowiedzialne za dwie różne platformy.

Frozen - 27 Sty 2012 13:57

Któryś z pracowników CD Projekt Red stwierdził kiedyś, że o ewentualnej konwersji na PS3 będą mogli mówić dopiero po premierze wersji na X360.
Poza tym, wedle strategii kapitałowej CDP na lata 2012-2015, na pierwszy kwartał 2013 roku CD Projekt Red zaplanował sobie premierę "produktu AA", który wyjdzie tylko na jedną platformę. Nie można z góry zakładać, że chodzi o Wiedźmina 2 na PS3, ale w sumie jest to chyba najbardziej prawdopodobny z możliwych scenariuszy.

44 - 27 Sty 2012 13:59

muszrom napisał/a:
Za kolorowe jak dla mnie i przynajmniej tutaj muzyka irytująca, ale i tak ciekaw jestem co z tego wyjdzie. Rozgrywka a'la doom nie może zniechęcić.

To przeciez podrasowany Wolfenstein 3D ;) Wyglada b. ciekawie, do tego hula na Darkplaces. Fajne, tak ogolnie

Triste Cordis - 27 Sty 2012 14:21

Hemiq napisał/a:
Darkin napisał/a:
CDP nie skusił się na wydanie Wiedźmina na PS3.

Może chciał, ale nie było dane by był na PS3? Tzn Sony się nie zgodził na to.

Swego czasu czytałem wypowiedź (chyba na gram.pl) jednego z "redów". Mówił, że nie są aż tak dużym studiem dlatego wolą skupić się na jednej platformie. (tym bardziej że wiesiek to nie jedyny projekt studia) Poza tym tak jak napisał Frozen nie wykluczone, że po Xboxie przyjdzie pora na PS3.

muszrom - 27 Sty 2012 14:50

44, no fakt, a'la doom to dla Wolfa3D spora obraza :) a tutaj rzeczywiście rozgrywka jak w W3D. To chyba jeszcze lepiej ;D

Inne wideo.

44 - 27 Sty 2012 15:05

Zadna obraza - po prostu inaczej sie gra, a calosc jest wyraznie wystylizowana na W3D i jego archaiczne okolice, a nie na Doom :)
muszrom - 27 Sty 2012 15:20

No właśnie piszę - Wolf to jeden z pierwowzorów Dooma, nie mniej zasłużony dla gier tytuł, więc imo to moje porównanie do Doom jest nie na miejscu. Nvm, w każdym razie przyjemnie, że ktoś chce odwoływać się w nowych tytułach do staroci.
lukas_k - 27 Sty 2012 17:30

Wiedźmin 2 na X360 za 129 zł? Wow... Może wreszcie coś się zmieni w cenie gier premierowych na konsolę.
Seraf - 27 Sty 2012 17:33

lukas napisał/a:
Wiedźmin 2 na X360 za 129 zł? Wow... Może wreszcie coś się zmieni w cenie gier premierowych na konsolę.

omg, ludzie... Painkiller był za 19,90zł i co? Jaki to miało wpływ na cenę gier premierowych na PC? Wiadomo, że na zachodzie cena będzie wyższa, a w Polsce walka z piractwem tak tylko może wyglądac.

matiz - 27 Sty 2012 18:04

gamefan napisał/a:
- Kolekcjonerka. Nie myślałem że ją zamówię, ale to pudełko jest po prostu epickie! Do tego wisior, którego nigdy nie udało mi się zdobyć. Mam kolekcjonerkę na PC, ale i tak kupuję drugą!!!

Lol ja tak samo zrobię (preorder już zamówiony). Najlepsze, że obecnie nawet Xboxa nie mam. Ale co tam ;)

Pedalon - 28 Sty 2012 00:39

W ramach trendu "dobre gry z konsol na PC": PixelJunk Eden trafi na PC w lutym

Fajnie, ale jak już przenosić na PC, to lepiej od razu wszystkie części serii...

jeti - 28 Sty 2012 01:21

Aliens: Colonial Marines opóźnione:
http://polygamia.pl/Polyg...l_Marines_.html

Trailer nowego DIRTa. Po przymknięciu oko, że nie ma to nic wspólnego z Colinem, wygląda całkiem fajnie. Liczę na coś w stylu Destruction Derby.


A tu trailer z ekskluzywnymi postaciami do Street Fighter x Tekken na PS3 i Vitę. Jest Cole, Megaman i... Pac Man. Dodanie tego ostatniego imo gniecie jajca ;) Sam czekam raczej na Tekken x Street Fighter od Namco, ale pomysł zacny :)


Małe info o mikrotransakcjach i f2p na ps3... Świat się kończy ;(
http://www.niezgrani.pl/2...dchodza-na-ps3/

Trailer kolekcji MGS. Wygląda imo słabo, ale i tak kupię. Ciekawe czy zmienią sterowanie w MGS2. W MGS3 ponoć ma być to z Subsistence.


Insomniac nie zrobi już żadnego Resistance'a. Sam grałem tylko w jedynkę, która nie była zła, ale imo to dobra decyzja. Mam nadzieję jednak, że wrócą raczej do Ratcheta, bo trochę mi śmierdzi ta umowa z EA.
http://polygamia.pl/Polyg...Resistance.html

Kolekcja Jaka już pewna, jest nawet okładka. Must Have :)
http://www.niezgrani.pl/2...daxter-w-lutym/

A tu kilka materiałów o PS Vita z niezgrani.pl w pigułce. Jeśli chodzi o polskie testy, to są chyba pierwsi. Jest nawet recenzja niechlubnego Ridge Racera z trzema trasami i pięcioma samochodami.
http://www.niezgrani.pl/2...z-test-konsoli/
http://www.niezgrani.pl/2...kolejnych-gier/
http://www.niezgrani.pl/2...sze-pytania-40/
http://www.niezgrani.pl/2...-vita-recenzja/

A jeśli mowa o vicie, to polecam nowy trailer Gravity Rush/Daze. Chyba najbardziej oryginalna gra startowa na tę konsolkę.


Ninja Gaiden na vitę. Dodawanie minigierek z dotykowym ekranem i panelami dotykowymi do tak hardcore'owej gry wydaje mi się dziwne. Pożyjemy, zobaczymy.


Poza tym hakerzy uzyskali możliwość streamowania kilku gier z ps3 na vicie (m.in. RDR). Mam nadzieję, że będzie taka możliwość w większości gier z ps3 oficjalnie, bez zabawy w przeróbki. Straszy tylko drobny lag w sterowaniu.
http://www.niezgrani.pl/2...uszyli-do-boju/

Na koniec małe info o tym, że Twisted Metal będzie miało demko za tydzień (ostatnio zaczął się mały renesans demek, dla mnie bomba :ok: ), a na hamerykańskim PSStore jest już otwarta beta Gotham City Impostors. Nie wiem czy będzie u nas, więc już pobieram.

44 - 28 Sty 2012 13:52

Balon napisał/a:

Fajnie, ale jak już przenosić na PC, to lepiej od razu wszystkie części serii...

Dokladnie. W ten sposob wychodzi i taniej, i szybciej

kąsolóh - 28 Sty 2012 14:08

jeti napisał/a:
Trailer kolekcji MGS. Wygląda imo słabo, ale i tak kupię. Ciekawe czy zmienią sterowanie w MGS2. W MGS3 ponoć ma być to z Subsistence.


Trójka w tej kolekcji to rzeczywiście wersja Subsistence i z tego co pamiętam, można było w niej zmienić kamerę z wersji zza pleców na oryginalną, którą trudno nazwać, po prostu z góry :-) W dwójce raczej nie zmienili sterowania, tak czytałem w recenzjach. Bawiłem się w nią chwilę kiedyś, na PS2 i pamiętam że strasznie mnie to odrzuciło. To chyba jeszcze gorsze niż w RE.

jeti - 28 Sty 2012 23:51

Otacon napisał/a:
Trójka w tej kolekcji to rzeczywiście wersja Subsistence i z tego co pamiętam, można było w niej zmienić kamerę z wersji zza pleców na oryginalną, którą trudno nazwać, po prostu z góry :-) W dwójce raczej nie zmienili sterowania, tak czytałem w recenzjach. Bawiłem się w nią chwilę kiedyś, na PS2 i pamiętam że strasznie mnie to odrzuciło. To chyba jeszcze gorsze niż w RE.

To szkoda, bo będzie się trzeba z tą dwójką pomęczyć. Podobno z Peace Walker jest już lepiej? Sam nie wiem, bo nie grałem. Jak wychodził PW to już nie miałem PSP, a jak sobie je teraz odkupiłem, to wolę zbiorczą kolekcję na ps3 w HD.

Fajne CGI na osłodę po obsuwie nowego Aliena


Neverdead - zapowiadało się ciekawie, potem trochę ucichło, a premiera tuż tuż. Dodatkowo nowy trailer nie powala. Co ciekawe właśnie zauważyłem, że tę grę robi Rebellion, który jest ostatnio w tragicznej formie. Chyba można spisać na straty.


No i GW Future Soldier. Skończyłem jedynkę, ale nie wspominam jej jakoś rewelacyjnie, a Advanced Warfighter z CDA dość szybko mnie odrzucił. Nowy Ghost Recon wygląda imo rewelacyjnie i mimo że dla fanów jest pewnie bluźnierstwem, to bardzo podoba mi się nowa wizja serii.
http://www.niezgrani.pl/2...zy-przyszlosci/

donzor - 29 Sty 2012 14:00

Zgodnie z ostatnim newsletterem, ceny mappackow do CoD:MW3 wyniosa tradycyjnie 15$/szt. Prawdopodobnie beda to 4 mappacki. Prawdopodobnie, bo porownuja Elite Premium za 50$ z zakupem przynajmniej 4 mappackow po 15$. Co oczywiscie moze byc czysto teoretycznym porownaniem...
kwmaster - 30 Sty 2012 11:33

Na muve.pl pojawił się pre-order GOTY Fallouta New Vegas.
Premiera 10.02.12
Wersja PC
Wersja PS3
Wersja X360

Kane - 30 Sty 2012 12:27

Cena sugerowana :rotfl: :E
kąsolóh - 30 Sty 2012 12:28

Ohh yeah! Choć to było do przewidzenia...Tym razem kupię GOTY, a nie poszczególne dodatki osobno, jak w przypadku trójki. Choć tam miałem 3 z 5. Spodziewałem się, że będzie na początku roku i jest.
jeti - 30 Sty 2012 14:08

Ehhh, długo czekałem na wersję goty, a tu z taką ceną wyskakują. Tego typu wersje kosztują na pc <100 pln, a na konsolach <150 pln. Chyba sobie jeszcze poczekam ;]

EDIT
Szybkie zerknięcie na amazon, a tam... 25 funtów (wersja ps3). Cenega próbuje zrobić wszystkich jak zwykle w [ciach] i sprzedawać reedycję z dodatkami po pełnej cenie.

A tu prawie godzina gameplaya z SSX, opatrzonego komentarzem twórcy. Bardzo dużo konkretów, szczególnie dot. multiplayera i RiderNet (czyli ichniejszego autologa, tylko dużo bardziej rozbudowanego). Będzie nawet aplikacja na telefony, która powiadomi nas o tym, że ktoś z naszych znajomych pobił nasz wynik (iście szatański pomysł). Podobają mi się geotagi. Pokazano też w końcu, jak wygląda ten nowy, osławiony tryb survive it i wydaje się całkiem spoko. Trzeba jak najdłużej wytrwać w świetle słońca, bo cieniu się zamarza. Generalnie warto obejrzeć, jeśli ktoś jest zainteresowany tą grą (mam nadzieję, że nie tylko ja, bo nie chcę grać sam w multi ;) ). Ja chyba znam już moje tegoroczne uzależnienie ;)
http://uk.ign.com/videos/...nts-ssx?show=HD

Darkin - 30 Sty 2012 15:03

Wszystko fajnie tylko szkoda, że praktycznie na sam koniec zimy zdecydowali się wydać ten tytuł. Osobiście jestem małym fanem tej serii gier i liczę mocno na ten tytuł, ale prawdopodobnie poczekam z zakupem do następnej zimy, przy okazji na pewno tytuł stanieje.
MATchlesS - 31 Sty 2012 10:44

http://www.gram.pl/news_8...nteractive.html ---> multiplayerowa gra akcji od City Interactive w drodze.

Mają dużo projektów na głowie (na przykład Enemy Front i Alien Fear), ostatnio opóźnili drugiego Snajpera (CryEngine sprawia kłopoty?) – oby nie przesadzili...

kwmaster - 31 Sty 2012 12:20

City interactive ma wiele studiów np. tego World of Mercenaries tworzy studio z Rumuni:
Cytat:
World of Mercenaries będzie nowoczesnym shooterem wieloosobowym opartym na modelu free-to-play. Zamknięta beta ruszy w przeciągu kilku miesięcy, otwarta jeszcze w tym roku, a premiera w przyszłym. Jest to duży projekt i bardzo ważna gra zarówno z perspektywy naszej firmy, jak i – podejrzewam – całej branży. Studio rumuńskie celuje naprawdę wysoko.

Ten RPG pod dyrekcją Gopa jest tworzony w niemczech w studiu Deck13.
Cytat:
Ten projekt to rozbudowane action RPG, Tomek jest jego głównym producentem i współautorem wizji. Tytuł powstaje głównie w Niemczech i tworzony jest przez bardzo doświadczony zespół z Deck 13. Są wyjątkowo zmotywowani, bo jest to największa produkcja tego studia. Łącznie przy tym projekcie, nie licząc partnerów outsourcingowych, będzie pracować docelowo ok. 60 osób. W Polsce właśnie rozpoczęła się rekrutacja i zamierzamy stworzyć zespół, który będzie współpracował z tym w Niemczech. Mamy ambitne założenia – chcemy, żeby to była jedna z najlepszych gier action RPG w momencie swojej premiery.

A Alien Fear który zmieni nazwę i jest tworzony w Bydgoszczy.
Cytat:
ŁM: Co się dzieje z Alien Fear?

MT: To gra, która powstaje w Bydgoszczy. Zostanie wydana pod innym tytułem, bo znacząco zmieniły się założenia od momentu, w którym rozpoczęliśmy prace. Nie będziemy walczyć z typowymi „alienami” znanymi z filmów, ale z obcą rasą humanoidalną, i nie będzie to horror, a bardziej szybki shooter. W grze ma być dostępny zarówno single player, jak i co-op, wszystko śmigające na silniku Unreal. Zamierzamy skorzystać z wielu rozwiązań użytych m.in. w Gears of War 3 czy Bullestormie. Będzie to bardzo mocna propozycja City Interactive dostępna w dystrybucji cyfrowej – czyli Xbox Live Arcade, PlayStation Network czy Steam. Będą kraje, w których gra ukaże się również w wersji pudełkowej. Prawdopodobnie w Polsce także pojawi się specjalne, pudełkowe wydanie.

A Enemy Front jest robiony w Londynie wraz ze Stuartem Blackiem więc myślę że się nie zarobią.
Ciekawostką jest to że studio , które od wielu lat robiło kiepskie gry za dychę ma teraz 4 studia developerskie i ma tak ambitne plany.
Good luck City!

jeti - 31 Sty 2012 15:56

Nie wierzę w CI po buńczucznych zapowiedziach pierwszego Snajpera. Miał być hit, wyszedł kit (choć dobrze się sprzedał). Dla mnie pozostali twórcami tekturkowej tandety. Snajper 2 pewnie będzie takim trochę ładniejszym Code of Honor, Deck 13 jest dla mnie spalone za Veneticę, f2p jest złe bo jest f2p, a sam Black (który zrobił tak naprawdę tylko jedną grę którą znam, ale co prawda świetną) raczej nie odmieni tak łatwo twórców przygodówek.
jeti - 02 Lut 2012 08:57

Niezłe jaja, Syndicate nie będzie miał Online Passa.
http://www.niezgrani.pl/2...z-online-passa/

Za to SSX będzie go miał, ale nie przeszkodzi to w uruchomieniu multi. Bez OP po prostu nie odblokujemy nagród.
http://polygamia.pl/Polyg...EA_wie_jak.html

Prototype 2 dostanie 55 dlc w premierowym wydaniu (ale same pierdółki, avatary, skórki, tematy dla menu konsoli, making ofy, itp.), a wersja PC będzie miała 3 miesiące obsuwy.
http://polygamia.pl/Polyg...ana_wiecej.html
http://polygamia.pl/Polyg..._opozniony.html

Gry na vitę w PSStore mają być tańsze o 10%, co oznacza, że będą droższe, bo pewnie będą liczone od ceny detalicznej, podanej przez dystrybutora
http://polygamia.pl/Polyg...ji_na_Vite.html

Nowy Monster Hunter prawdopodobnie będzie na vicie jeszcze w tym roku, czyli PSV jest uratowana, przynajmniej w Japonii.
http://www.niezgrani.pl/2...cze-w-tym-roku/

Rayman 3 HD będzie na PSN/XBLA 21 marca. Po trailerze widać, że gra się nic a nic nie zestarzała, ani graficznie, ani gameplayowo. Ciekawi mnie tylko cena. Spodziewam się 32 pln, tak jak za Bayeond Good & Evil. Po obniżce 50% będzie można brać ;]


Dorota Gardias (nie bijcie mnie, pierwszy raz słyszę o tej osobie) w obsadzie Uncharted: Złota Otchłań. Wydaje mi się, że sprawia się nieźle, acz nieco drętwo. Brak jej boberkowej ekspresji.


Prawie 10 min rozgrywki z RE: Operation Racoon City. Wygląda tanio, nawet bardzo. Piątka była o wiele ładniejsza, do tego rozgrywka nie powala.

kwmaster - 02 Lut 2012 10:58

http://www.grasz24.pl/new...owiedz,1,1,9297
ostatnio Paweł Kamiński z Polygami był w Sztokholmie na pokazie gier EA patrząc na to że Battlefield 3 został zapowiedziany w zeszłym roku w marcowym numerze to może być to nowy Medal Of Honor.

jeti - 03 Lut 2012 19:35

http://www.gameinformer.c...last-of-us.aspx
Obłęd! Podobno są to screeny z gry, w co jestem w stanie uwierzyć, bo ND nigdy nie kombinowało z tanimi trikami (co widać było szczególnie na przykładzie Uncharted). Na trailerze zresztą było widać kilka trochę słabszych tekstur. Chyba to jedyna gra w tym roku, którą będę musiał mieć koniecznie w dniu premiery, choć nie wiadomo czym tak naprawdę będzie ;)

Keiran - 04 Lut 2012 12:42

Zagralem cale 20 minut w demo JA Back in Action. Od kiedy dowiedzialem sie, ze bedzie real-time zamiast tur bylem nastawiony sceptycznie. Odpalilem tutorial. Pierwsze wrazenie - nawet nawet. Grafika calkiem estetyczna. Animacja znosna. Pogralem chwilke i mysle - to nawet moze sie udac. Odpalilem misje. No i niestety. Totalny chaos nie wiadomo o co chodzi. Gdyby toto bylo turowe to nawet moze by sie milo gralo. Ale niestety, w realtime to sie nie da. Ciezko ustawic nawet glupia kamere tak, zeby wszystko bylo widac.
jeti - 04 Lut 2012 18:25

Hollywódzkie efekciarstwo, ale dobre:


A tu mała ciekawostka. Lista "dużych" gier zapowiedzianych na ten rok, włączając w to podział na platformy i exy. Śmiesznie wyglądają listy gier na wyłączność na PC i Wii ;)
http://bi.gazeta.pl/im/7/11089/z11089237O.jpg

Michał - 04 Lut 2012 19:13

I bardzo dobrze - lubię efekciarskie gry ;]
A trailer fajny, czekam.

Globoos - 04 Lut 2012 19:13

Trochę to wygląda jak skrzyżowanie Dead Space'a z Brothers in Arms w uniwersum Aliens, biorąc pod uwagę jeszcze, że grę robi w końcu Gearbox ;)
Michał - 07 Lut 2012 08:14

IGN recenzuje Shank 2 na Xbox 360

Dobra ocena :)

kwmaster - 07 Lut 2012 16:35

Coffee Stain Studios zapowiedziało sequel Sanctum gra pojawi się w przyszłym roku na PC,X360 i PS3
http://www.joystiq.com/20...nsoles-in-2012/

Michał - 07 Lut 2012 20:04

Borderlands 2: Characters, Guns & Plot Interview
kwmaster - 08 Lut 2012 10:37


No to przynajmniej wiemy co zapowiedzą w marcu w PSM3.

jeti - 08 Lut 2012 11:01

A ja liczyłem na Black 2 :(
Michał - 08 Lut 2012 11:44

jeti napisał/a:
A ja liczyłem na Black 2 :(


Black 2 by wyszedł zapewne jedynie na konsole więc bardzo dobrze, że jednak MOH ;]

jeti - 08 Lut 2012 13:08

Michał napisał/a:
jeti napisał/a:
A ja liczyłem na Black 2 :(


Black 2 by wyszedł zapewne jedynie na konsole więc bardzo dobrze, że jednak MOH ;]

Meh, o Medal of Honor już było wiadomo, że będzie, a Black też mogliby zapowiedzieć :( W sumie zadowolony byłbym nawet z wersji HD jedynki. Poza tym kto wie czy nie wyszedłby na PC? Criterion zrobił przecież Burnouta Paradise na blaszaki, mimo że 5 wcześniejszych odsłon było na konsolach (w sumie 6, jeśli liczyć też Legends na psp).

MATchlesS - 08 Lut 2012 14:27

Demko Shank 2 gotowe do pobrania: http://www.gram.pl/news_8...e_recenzje.html
Globoos - 08 Lut 2012 16:28

Co do MoH-a 2 - chętnie bym zagrał, zwłaszcza, jeśli gra byłaby jakoś powiązana fabularnie z poprzednią częścią, ale niestety raczej się na to nie zanosi, biorąc pod uwagę, że mam ikspeka :( Chyba jednak kiedyś trzeba się będzie zaopatrzyć w nowy system.
jeti - 09 Lut 2012 13:59

Więcej plotek o Battlefront 3. Mogliby już potwierdzić tą grę, bo już tyle o tym było, że chyba przestaję wątpić w jej istnienie. Poza tym mało jest ostatnio Star Warsów (poza głupim mmo), a raczej nie porzuca się takiej marki.
http://polygamia.pl/Polyg...tlefront_3.html

Killzone 1 na ps3 opóźniony. Może wzięli sobie do serca narzekania i zrobią przynajmniej wersję HD?
http://polygamia.pl/Polyg...sie_ukaze_.html

Tracklista SSX ujawniona i po sprawdzeniu paru kawałków na YT jestem dobrej myśli. Szkoda tylko, że na pre ordera nie ma hajsu :(
http://polygamia.pl/Polyg...jemy_w_SSX.html

Beka z Nicolas Games :szczerbaty:
http://polygamia.pl/Polyg...00_tysiecy.html

Tim Schafer zrobił zrzutkę na nową, pecetową przygodówkę. Chciał 400000, a jest już ponad pół miliona. Gatunek ten mi kompletnie zwisa, ale inicjatywa całkiem zabawna i jak widać skuteczna
http://www.kickstarter.co...-fine-adventure

A to znalazł jeden z redaktorów poly, imo jeszcze lepsze
Cytat:
You see, some pledges are so premium, they break the Kickstarter system. They’re just that good. So we have to post them here. These are the Premium Rewards. The Glengary Rewards. These Rewards are for Closers.

If you want to make a premium pledge, just mail kickstarter at doublefine.com. I put the at in there to totally fool the spam bots. I hope it didn’t fool you.

Anyway:

Pledge $15,000 or more:
Dinner with Tim Schafer and key members of the dev team.

Pledge $20,000 or more:
Dinner and BOWLING with Tim Schafer and key members of the dev team.

Pledge $30,000 or more:
Picture of Ron Gilbert smiling.

Pledge $35,000 or more:
Undoctored picture of Ron Gilbert smiling.

Pledge $50,000 or more:
Become an actual character in the game.

Pledge $150,000 or more:
Tim Schafer (that’s me) will give last four remaining Triangle Boxed Day of the Tentacles, in original shrink-wrap.” (Limit of 1) (Holy crap, what am I thinking? I only have four of those!)


Update
Jest już data premiery Lollipop Chainsaw w Japonii, czyli u nas będzie pewnie latem:
http://www.niezgrani.pl/2...ja-bez-cenzury/

Ridge Racer na PSV dostanie podwojony content w postaci online passa. Nie można było tak od razu? Na pewno byłoby by mniej flejmu, a tak do gry przylgnęła łatka wyścigów z trzema trasami. Jako że w sony store grało mi się w tą grę bardzo przyjemnie, to pewnie kiedyś ją sobie nabędę
http://www.niezgrani.pl/2...emiere-ps-vita/

Shoot Many Robots - ciekawy sidescroller


Gameplay z Anala Wake'a na PC. Już na klocku był całkiem ładny, a teraz wygląda ciutkę lepiej
http://www.ign.com/videos...sion-commentary

LESZ3u - 09 Lut 2012 23:45

Double Fine zbiera pieniądze na nową grę i... idzie im znakomicie!

http://www.kickstarter.co...-fine-adventure

Aż też mnie kusi, żeby rzucić $15, ale powinienem oszczędzać. Za to kilka dolarów dostaną ode mnie z pewnością, bo gry mają niesamowite i dobrze, że spotkali się z takim odzewem.

Michał - 11 Lut 2012 14:00

To niesamowite, ale są szanse na kontynuację Planescape: Torment
Globoos - 11 Lut 2012 14:40

Sam bym zapłacił, żeby ujrzeć kontynuację Tormenta... choć mam wątpliwości, czy wygląd tej gry by mnie zadowolił. W końcu czy w dzisiejszych czasach możliwe jest jeszcze wypuszczenie gry, która w 90% opierałaby się na czytaniu (pomijam tu ew. jakieś małoznane indie-twory)?
Pupa - 11 Lut 2012 14:56

Nie napalajcie się na Tormenta, w ogóle nie ma się co napalać na na gry z serii, do których prawa mają wielcy wydawcy. Jeżeli by faktycznie wystartował kickstarter dla projektu Avellone'a to byłby to prawdopodobnie izometryczny RPG z turową walką, być może z gigantyczną ilością tekstu, świetną fabułą i postaciami, bo w końcu to Chris Avellone, a przede wszystkim jest on specem od tekstu, co zresztą widać było po Tormencie. A więc żadna kontynuacja, co najwyżej duchowy spadkobierca starych Falloutów, Tormenta itp.
44 - 11 Lut 2012 15:00

Globoos napisał/a:
Sam bym zapłacił, żeby ujrzeć kontynuację Tormenta...

Az zal czytac cos takiego :/ Jakakolwiek kontynuacja fabuly Planescape: Torment nie ma racji bytu. Chca cos robic ze swiatem: droga wolna, tym bardziej jesli ma to byc tytul z zalozenia niskobudzetowy, ktory nie bedzie musial sie sprzedac w liczbie pierdyliarda egzemplarzy, zeby wydawca wyszedl na zero.
Pupa napisał/a:
Nie napalajcie się na Tormenta, w ogóle nie ma się co napalać na na gry z serii, do których prawa mają wielcy wydawcy. Jeżeli by faktycznie wystartował kickstarter dla projektu Avellone'a to byłby to prawdopodobnie izometryczny RPG z turową walką, być może z gigantyczną ilością tekstu, świetną fabułą i postaciami, bo w końcu to Chris Avellone, a przede wszystkim jest on specem od tekstu, co zresztą widać było po Tormencie. A więc żadna kontynuacja, co najwyżej duchowy spadkobierca starych Falloutów, Tormenta itp.

This. I za to bym zaplacil

edit:
zabil mnie ten komentarz:
Cytat:
Czemu kontynuacji nie będzie? Nasz Bezimienny nie zginął , walczy na Wojnie Krwi, tam też są miasta panie wszechwiedzący. Istnieje cień szansy że właśnie tam może toczyć się dalsza historia Bezimiennego. Może być np powiązanie z bronią która ma zakończyć wojnę krwi, jedna z frakcji w PT tworzyła taką broń.

Zaiste, genialny to pomysl i zarazem godny nastepca historii opowiedzianej w P: T. Jak sie to ma do settingu to temat na kolejna dyskusje

Pupa - 11 Lut 2012 15:09

Swoją drogą,
http://forums.obsidian.ne...an-kickstarter/

Chyba faktycznie MCA poważnie na ten temat myśli skoro na swoim blogu zbiera pomysły na ten hipotetyczny projekt. Na facebooku miał ciekawą i ironiczną wymianę zdań ze współpracownikiem z Obsidian, na temat tego ze Turowe i Izometryczne RPGi są tak samo martwe jak przygodówki.

Globoos - 11 Lut 2012 15:11

44 napisał/a:
Globoos napisał/a:
Sam bym zapłacił, żeby ujrzeć kontynuację Tormenta...

Az zal czytac cos takiego :/ Jakakolwiek kontynuacja fabuly Planescape: Torment nie ma racji bytu. Chca cos robic ze swiatem: droga wolna, tym bardziej jesli ma to byc tytul z zalozenia niskobudzetowy, ktory nie bedzie musial sie sprzedac w liczbie pierdyliarda egzemplarzy, zeby wydawca wyszedl na zero.


Aż żal czytać taką napinkę :/ (to chyba nawet Stefan by z czymś takim nie wyskoczył) Wiem jak się kończy Torment, i wiem, że nie nadaje się on na dokładny sequel z Bezimiennym w roli głównej, ale chyba oczywiste jest (przynajmniej dla ludzi z pewną dawką domyślności), że skoro Torment to jedyna powszechnie znana gra w uniwersum Planescape, to w domyśle jakąkolwiek inną grę w tym (Wielo)świecie można potraktować jako "kontynuację" (zwłaszcza, że wcześniej takie określenie zostało zastosowane przez Michała) :roll:

Pupa - 11 Lut 2012 15:16

Globoos napisał/a:
44 napisał/a:
Globoos napisał/a:
Sam bym zapłacił, żeby ujrzeć kontynuację Tormenta...

Az zal czytac cos takiego :/ Jakakolwiek kontynuacja fabuly Planescape: Torment nie ma racji bytu. Chca cos robic ze swiatem: droga wolna, tym bardziej jesli ma to byc tytul z zalozenia niskobudzetowy, ktory nie bedzie musial sie sprzedac w liczbie pierdyliarda egzemplarzy, zeby wydawca wyszedl na zero.


Aż żal czytać taką napinkę :/ (to chyba nawet Stefan by z czymś takim nie wyskoczył) Wiem jak się kończy Torment, i wiem, że nie nadaje się on na dokładny sequel z Bezimiennym w roli głównej, ale chyba oczywiste jest (przynajmniej dla ludzi z pewną dawką domyślności), że skoro Torment to jedyna powszechnie znana gra w uniwersum Planescape, to w domyśle jakąkolwiek inną grę w tym (Wielo)świecie można potraktować jako "kontynuację" (zwłaszcza, że wcześniej takie określenie zostało zastosowane przez Michała) :roll:



Juz ja widzę jak Atari i Wizards of The Coast, dają prawa autorskie Obsidianowi...

44 - 11 Lut 2012 15:16

Nie wiem, czy powaznie, ale raz, ze odzew jest, nawet kilka nieglupich pomyslow posrod calkiem pokaznej ilosci idiotyzmow typu: 'zrupcie nwn3' sie tam znajdzie, no i Avellone jest ambitnym pracoholikiem z natury, co tez nie jest bez znaczenia ;)

[ Dodano: 11 Lut 2012 15:19 ]
Globoos napisał/a:
44 napisał/a:
Globoos napisał/a:
Sam bym zapłacił, żeby ujrzeć kontynuację Tormenta...

Az zal czytac cos takiego :/ Jakakolwiek kontynuacja fabuly Planescape: Torment nie ma racji bytu. Chca cos robic ze swiatem: droga wolna, tym bardziej jesli ma to byc tytul z zalozenia niskobudzetowy, ktory nie bedzie musial sie sprzedac w liczbie pierdyliarda egzemplarzy, zeby wydawca wyszedl na zero.


Aż żal czytać taką napinkę :/ (to chyba nawet Stefan by z czymś takim nie wyskoczył) Wiem jak się kończy Torment, i wiem, że nie nadaje się on na dokładny sequel z Bezimiennym w roli głównej, ale chyba oczywiste jest (przynajmniej dla ludzi z pewną dawką domyślności), że skoro Torment to jedyna powszechnie znana gra w uniwersum Planescape, to w domyśle jakąkolwiek inną grę w tym (Wielo)świecie można potraktować jako "kontynuację" (zwłaszcza, że wcześniej takie określenie zostało zastosowane przez Michała) :roll:

Zadna napinka. Kontynuacja to kontynuacja. To tak, jakbys ochrzcil Baldur's Gate mianem sequela do Icewind Dale albo odwrotnie (zalezy na co spojrzec). I nie zaslaniaj sie Michalem, ktory nie ma nic wspolnego z durnotami wypisywanymi czasem (np teraz) na gamezilla :D

lodoss - 12 Lut 2012 17:39

Choć kibicuję zarówno Timowi, jak i Chrisowi, to mam nadzieję, że ten drugi zostawi Tormenta w spokoju.
Tak czy inaczej jestem ciekaw, co z tego wszystkiego wyjdzie.

44 - 13 Lut 2012 11:15

Oby nie cos na ksztalt dziel:

kal3jdoskop - 13 Lut 2012 11:48

@44

Spójrz jednakże choćby na takie tytuły jak Unreal 2 czy zapowiadany Prey 2-ich fabuła nie ma zbyt dużego związku z poprzedniczkami, a tytuł sugerowałby co innego. Zresztą, ja bym tak nie skreślał czegoś, co zamiast dajmy na to Planescape 2, miałoby się nazywać Planescape:Torment 2. Raz, że może się to opierać na zupełnie innym wątku (z pewnym "mrugnięciem oka" do fanów jedynki, choćby w postaci spotkania w którejś z lokacji czy to Anny, czy to samego Bezimennego). Możliwe jest też rozwiązanie w stylu prequela (co zrobiono choćby w przypadku rodzimego Call of Juarez czy , o ile dobrze pamiętam, Stalkera). Historia głównego bohatera jest baaardzo złożona. A wiele wątków z jego przeszłości nie zostało rozwiniętych i stanowi wręcz świetny materiał na grę, zakładając oczywiscie, że przyłoży do tego rękę twórca pierwowzoru, co by nie "zabijać" jego wizji.


Inną sprawą są wspominane w tym wątku zagadnienia licencji. To faktycznie często jest trudny do przeskoczenia problem.

Seraf - 13 Lut 2012 12:02

Niech zrobią Planescape: Tournament i już wiele osób nie będzie się myliło wymawiając nazwę :E
44 - 13 Lut 2012 12:08

Mowa byla o kontynuacji, nie o cyferkach przy tytule. Unreal 2 i Prey 2 nie sa kontynuacjami, co sam zauwazyles.
kal3jdoskop napisał/a:
Historia głównego bohatera jest baaardzo złożona. A wiele wątków z jego przeszłości nie zostało rozwiniętych i stanowi wręcz świetny materiał na grę, zakładając oczywiscie, że przyłoży do tego rękę twórca pierwowzoru, co by nie "zabijać" jego wizji.

I to jest wg mnie zle podejscie, ktore kojarzy mi sie z ciagnacymi sie w nieskonczonosc serialami. Historia bohatera dobiegla konca. Tak, daloby sie z tego wydusic cos jeszcze, tylko po co, skoro ewidentnie nie byl Torment zaplanowany jako cykl? A z prequelami wiaze sie cala masa problemow, o ktorych nie chce mi sie nawet tutaj pisac. IMO rowniez fatalny pomysl.

Seraf - 13 Lut 2012 12:13

My tu gadu-gadu, a w Księdze Rekordów Guinessa znalazł się Black Ops, jako gra z najlepszym zakończeniem w całej historii gier ever - http://gamezilla.komputer...j-historii-gier
44 - 13 Lut 2012 12:18

W jaki sposob mierzyli 'najlepsiejszosc'?
Seraf - 13 Lut 2012 12:20

44 napisał/a:
W jaki sposob mierzyli 'najlepsiejszosc'?

przepytali 13 tysięcy graczy

44 - 13 Lut 2012 12:24

Dziwne kryterium. Prawde mowiac wyglada mi to na wyjatkowy idiotyzm, ale tez nigdy nie sledzilem tematu, wiec moze to u nich standard

No i co to za rekord?

aRo - 13 Lut 2012 12:24

To są jakieś jaja... Nie mam słów żeby opisać tych głosujących 0.o Wg mnie tej gry nawet nie powinno być na liście...
44 - 13 Lut 2012 12:25

IMO tej listy w ogole nie powinno tam byc ;)
miszelek - 13 Lut 2012 12:27

Pewnie większość pytanych to dzieciaczki co świata poza CoDem nie widziały.
Triste Cordis - 13 Lut 2012 12:32

Seraf napisał/a:
44 napisał/a:
W jaki sposob mierzyli 'najlepsiejszosc'?

przepytali 13 tysięcy graczy

W wieku 10-15 lat? Te wyniki to jakaś komedia. Jak tak dalej pójdzie gry w których zakończenie będzie czymś więcej niż festiwalem skryptów i efekciarstwa przejdą do historii.

A listę można podsumować krótko:

lodoss - 13 Lut 2012 13:18

44 napisał/a:
Oby nie cos na ksztalt dziel:
Obrazek




Odnośnie "listy 50 najlepiej kończących się gier wszech czasów" dodam tylko, że od dłuższego czasu tego typu zestawienia obejmują przeważnie gry wydane po 2006-2007 roku z niewielkim udziałem tak zwanych gier kultowych, na przykład w tym przypadku "Okaryny Czasu" czy Finału Siódmej Fantazji.
Tak czy inaczej Black Ops faktycznie zasługuje na zwycięstwo, wszakże zarobiło dla Activision ponad miliard dolarów.

muszrom - 13 Lut 2012 14:28

lodoss napisał/a:
Tak czy inaczej Black Ops faktycznie zasługuje na zwycięstwo, wszakże zarobiło dla Activision ponad miliard dolarów.
Czy można sobie wyobrazić piękniejsze zakończenie? $-)

Po składzie listy widać kto głosował. Jest GTA:SA, którego finał w przeciwieństwie do całej gry ssał niemiłosiernie, ale nie ma Mafii 1, której ostatnia misja z podsumowaniem historii były mistrzowskie, a epilog pt: "20 lat później" za pierwszym razem po prostu szokował.

Pewnie nie ma co dyskutować, ale Obek chyba zbyt ciekawego finału nie miał, a i docenianie Halo 1 i Bioschocka wydaje mi się na wyrost. I jakoś finał Portal 1 nie wydaje mi się aż tak rewelacyjny.

W rzeczy samej zestawianie takich list jest ryzykowane i najczęściej bardzo wątpliwej jakości.

kal3jdoskop - 13 Lut 2012 14:57

Nie mówiąc już o tym, że na liście znalazło się takie New Super Mario Bros :wariat: Nie mam zielonego pojęcia, jak można się w nim doszukiwać czegokolwiek niezwykłego/epickiego/itd. Choćby nie wiem jak szukać. Zalatuje mi to na kilometr oszustwem podobnym do tego przeprowadzonego swego czasu przez jednego amerykańskiego socjologa, Alfreda Kinseya, który wykazał na rzekomo szerokiej grupie badawczej, że rozwiązłość i perwersje seksualne są czymś na porządku dziennym (później z jego wniosków korzystali liczni piewcy "rewolucji seksualnej"). Po latach wyszło na jaw, że w grupie badawczej tegoż gościa dominowali więżnowie i osoby z problemami natury psychicznej :roll: Coś mi mówi, że również i tutaj przepytana grupa była niereprezentatywna.
Globoos - 13 Lut 2012 15:03

kal3jdoskop napisał/a:
Coś mi mówi, że również i tutaj przepytana grupa była niereprezentatywna.


To byli Amerykanie. Dla normalnego człowieka z Europy mało który z nich nadaje się na bycie "reprezentatywnym", tam królują Sóper Mario, CoD-y i Halo.

kal3jdoskop - 13 Lut 2012 15:07

44 napisał/a:
I to jest wg mnie zle podejscie, ktore kojarzy mi sie z ciagnacymi sie w nieskonczonosc serialami. Historia bohatera dobiegla konca. Tak, daloby sie z tego wydusic cos jeszcze, tylko po co, skoro ewidentnie nie byl Torment zaplanowany jako cykl? A z prequelami wiaze sie cala masa problemow, o ktorych nie chce mi sie nawet tutaj pisac. IMO rowniez fatalny pomysl.



Eee tam, mało to mamy w dziedzinie książki czy filmu (o grach nie wspomnę) przypadków, kiedy ktoś "pioniersko" stworzył jakieś dzieło z założenia stanowiące coś "skończonego", a po sukcesie doprowadził do "wydłużenia" tegoż? Nie mówię tu o prymitywnym odcinaniu kuponów (krążą po sieci opinie, że tak jest w przypadku kilkunastu mutacji CoD, nie wypowiem się jednak, bo mój kontakt z tą grą ograniczył się do dema jedynki i dodatku do jedynki) czy czegoś w ten deseń. Nie ma co traktować pierwszej części P:T jak jakiejś "świętości", której kontynuacja (bądź "kontynuacja") na 100% ją "skala". Nie mieszajmy sfery sacrum z profanum :) Ja tam bardzo cenię sobie P:T, jest ona dla mnie wręcz wzorowym cRPG-iem jeśli chodzi o fabułę i dialogi, nawet ją przeszedłem więcej niż 1 raz (co niezbyt często mi się zdarza w przypadku gier z określonym wątkiem fabularnym wiodącym mimo wszystko do jednego końca), ale mam ochotę na coś jeszcze w tym świecie. A że istnieje ryzyko, że jednak twórca pociągnie w jakiś sposób wątek Bezimiennego i coś w nim skiepści? Zdarza się, nie ma co rwać jak fanatyczny faryzeusz szat, bo w żaden sposób to nie umniejsza oryginału. Co ma być, to będzie. Będzie zrobione ciekawie i grywalnie, to bez problemu przeboleję nawet to, że "to nie jest to samo co prawdziwy P:T". Nie wyjdzie, to trudno. Przecież dziś nikt nie twierdzi na przykład, że Duke Nukem 3D to beznadziejna gra, bo DNF wyszedł kiepsko/średnio. To tylko rozrywka, nie ma co robić z niej świętości :) Howgh!

Adrem - 13 Lut 2012 15:09

Ohoho, ale bul [ciach] :E Pro pecetowi Europejczycy z pogardą wyrażający się o konsolowcach (a jak wiadomo, konsolowcy = grubi Amerykanie). Sam się z wyborem nie zgadzam, ale nie widzę żadnego powodu dla którego robi się taką aferę, mi tam bardzo wszystko jedno czy w jakimśtam rankingu zwycięży CoD czy cokolwiek innego.
Globoos - 13 Lut 2012 15:15

@Adrem
Pisząc swojego posta nawet pomyślałem o Tobie, w końcu niewielu mamy na markolfie tak aktywnych fanbojów cienkich shooterów :*
Ja się nie bulwersuję, szczerze mówiąc mam te całe ginesy gdzieś, bo nie jest to najlepsze źródło informacji o grach i ich opinie mnie niezbyt obchodzą (czy raczej opinie Amerykańców), tylko raczej po prostu bawią mnie rankingi przepełnione z odsłony na odsłonę coraz bardziej dennymi CoD-ami czy innym słabym Halo, gdziej jeszcze większość gier jest max sprzed trzech lat. A chyba mam prawo wyrazić własną opinię?

kal3jdoskop - 13 Lut 2012 15:16

@ Adrem-Kierując się Twoim tokiem rozumowania właściwie każda dyskusja w kwestiach luddycznych-czy to filmu, czy ksiażki, czy gier właśnie-jest pozbawiona sensu. A że gusta są różne, to nie powinno wcale dziwić, że jedna czy druga osoba na forum nie patrzy jakoś ze zbytecznym entuzjazmem na gusta mieszkańców SZA (Stanów Zjednoczonych Ameryki-ciekawe czemu nikt z tego skrótu nie korzysta? ;) )
Adrem - 13 Lut 2012 15:20

Globoos, ciesze sie, i tak jestes suhy.

kal3jdoskop, co innego dyskusja, a co innego potężny butthurt i przeklinanie gupich konsolowców Amerykanów, nie?

Globoos - 13 Lut 2012 15:25

Adrem napisał/a:
Globoos, ciesze sie, i tak jestes suhy.


Fajnie, że powiedział to gościu, którego wjeżdża w dyskusję z marnym trollingiem bez żadnych argumentów :ok:

Adrem napisał/a:
co innego dyskusja, a co innego potężny butthurt i przeklinanie gupich konsolowców Amerykanów, nie?


A kto tak niby robił? Równie dobrze mogę powiedzieć, że z twojej strony "dyskusja" to butthurt i przeklinanie głupich pecetowych polaczków, ma to równie duży sens.

Adrem - 13 Lut 2012 15:28

Globoos, whatever, odpuszczam, nie mam czasu na przepychanki w necie, jak dla mnie Ty jesteś pecetowy beton, ja jestem gupi kąsolowiec i nie mamy o czym rozmawiać, eot.
Kane - 13 Lut 2012 17:08

Cóż, w internecie tak to już jest, że jak Cię widzą, tak Cię piszą ;)
MDA - 13 Lut 2012 17:39

W czym wy macie problem? Niech każdy gra na czym chce. Skąd te animozje? Chce ktoś grać na PC proszę bardzo, na konsoli proszę bardzo, na Pegasusie a kto broni?, na nerwach tylko nie grajcie bo to szkodzi wszystkim w koło. Rzekłem Howgh!
Kane - 13 Lut 2012 17:41

MDA napisał/a:
W czym wy macie problem? Niech każdy gra na czym chce. Skąd te animozje? Chce ktoś grać na PC proszę bardzo, na konsoli proszę bardzo, na Pegasusie a kto broni?, na nerwach tylko nie grajcie bo to szkodzi wszystkim w koło. Rzekłem Howgh!

Spróbuj to samo napisać na takiej polygamii ;]

MDA napisał/a:
Może warto być lepszym od nich i dawać dobry przykład zamiast iść ich śladem?

Patrz odpowiedź Globoosa :roll:

MDA - 13 Lut 2012 17:50

Raku napisał/a:
MDA napisał/a:
W czym wy macie problem? Niech każdy gra na czym chce. Skąd te animozje? Chce ktoś grać na PC proszę bardzo, na konsoli proszę bardzo, na Pegasusie a kto broni?, na nerwach tylko nie grajcie bo to szkodzi wszystkim w koło. Rzekłem Howgh!

Spróbuj to samo napisać na takiej polygamii ;]

Może warto być lepszym od nich i dawać dobry przykład zamiast iść ich śladem?

jeti - 13 Lut 2012 17:53

@Raku
PC = Nikogo ;) Spróbuj to napisać na dowolnym dużym serwisie, albo jeszcze lepiej na gamecornerze :P Flejmy były, są i będą. Ja się jaram grami, a nie hardwarem.

Zwycięstwo Black Ops mnie nie dziwi, choć sam w niego nie grałem. Myślę, że w Europie mogłoby być podobnie. Jest to najlepiej sprzedająca się gra (do MW3), więc pewnie sporej liczbie badanych musiało się podobać. Sam jeśli miałbym wybrać coś z ostatnich lat, to zagłosowałbym pewnie na RDR, a taki MGS4 w zestawieniu to dla mnie pomyłka (zakończenie, nie gra) i uważam, że Kojimie trochę zabrakło jaj.

Globoos - 13 Lut 2012 18:03

MDA napisał/a:
W czym wy macie problem? Niech każdy gra na czym chce. Skąd te animozje? Chce ktoś grać na PC proszę bardzo, na konsoli proszę bardzo, na Pegasusie a kto broni?, na nerwach tylko nie grajcie bo to szkodzi wszystkim w koło. Rzekłem Howgh!


Ale o czym Ty w ogóle mówisz człowieku? :E Przeciez dyskusja toczyła się na temat listy "najlepszych zakończeń" autorstwa czegośtam, a jedyną osobą, która tu wyskoczyła z kąsolami/pecetami to Adrem.

BLeszczynski - 13 Lut 2012 18:12

Ale co by nie mówić (bo werdykt oczywiście debilny), to jak na strzelanki Black Ops całkiem sympatyczną fabułę miał. Jedyny oprócz MW1 CoD, w którym byłem ciekawy co będzie dalej.
MDA - 13 Lut 2012 19:11

BLeszczynski napisał/a:
Ale co by nie mówić (bo werdykt oczywiście debilny), to jak na strzelanki Black Ops całkiem sympatyczną fabułę miał. Jedyny oprócz MW1 CoD, w którym byłem ciekawy co będzie dalej.

A ja mam akurat odmienne zdanie. Black Ops to IMO najsłabsza część CoD. Wiadomo DGCC więc nie ma się o co spierać. Natomiast wybór na najlepsze zakończenie jest bardzo kontrowersyjny. Widocznie już nikt nie pamięta zakończenia Another World :) . To było piękne i epickie zakończenie. Chyba za stary już jestem :)

BLeszczynski - 14 Lut 2012 11:37

MDA napisał/a:
Black Ops to IMO najsłabsza część CoD


No w porównaniu do MW2 był wręcz 2 klasy wyżej, ale wiadomo:

MDA napisał/a:
DGCC


;)

MDA napisał/a:
Widocznie już nikt nie pamięta zakończenia Another World


Ja pamiętam :) IMO z gier ostatnich lat wygrywa dla mnie pierwszy Wiedźmin. Chyba żadna końcówka mnie tak nie rozwaliła.

muszrom - 16 Lut 2012 19:40

kratke napisał/a:
Gra podobno sprzedała się fatalnie (Kilkadziesiąt tysięcy egzemplarzy w skali świata? Toże to NIC), co jest wieścią fatalną w kontekście ewentualnej kontynuacji bądź tworzenia innych gier tego typu :sad:

Rayman Origins is actually profitable for Ubisoft
http://gamezilla.komputer...-rayman-origins

Na PC gra pojawi się 29 marca
http://gamezilla.komputer...iez-na-pecetach

Michał - 16 Lut 2012 20:31

Albo mi się wydaje, albo coraz więcej gier mających wyjść consoles only wychodzą także na PC. Najpierw Alan Wake (mimo, że spóźnione, ale za to PC-towcy mają lepszą wersję i od razu z dwoma DLC), teraz Rayman: Origins. Future Soldier też ma jednak wyjść na PC. Tak samo kolejne części gier wychodzą na PC mimo, że poprzednie nie wychodziły - Darkness 2. Może to nie wydaje się dużo, ale uważam, że dzięki Steam'owi coraz więcej gier będzie wychodziło na PC, które były przeznaczone jedynie na konsole. Bo jakby nie było - koszty produkcji gier pudełkowych są wyższe niż umieszczenia gry na Steam i to na pewno sprzyja temu o czym mówię.
MDA - 16 Lut 2012 20:32

BLeszczynski napisał/a:
MDA napisał/a:
Black Ops to IMO najsłabsza część CoD


No w porównaniu do MW2 był wręcz 2 klasy wyżej, ale wiadomo:

Chyba jednak wole idiotyczny scenariusz MW2 niż spiskowe teorie BlackOps.

BLeszczynski napisał/a:

MDA napisał/a:
DGCC


;)

:) Dobrze, że jeszcze ktoś pamięta co znaczy ten skrót :)

BLeszczynski napisał/a:

MDA napisał/a:
Widocznie już nikt nie pamięta zakończenia Another World


Ja pamiętam :) IMO z gier ostatnich lat wygrywa dla mnie pierwszy Wiedźmin. Chyba żadna końcówka mnie tak nie rozwaliła.

Nie grałem w Wiedźmina. :(

muszrom - 16 Lut 2012 20:40

Twórca Psychonauts pożalił się, że chętnie zrobiłby kontynuację, ale dzisiaj nikt nie da mu na to kasy. No to na swoim twitterze odezwał się do niego twórca Minecrafta i stwierdził: zróbmy to :) http://gamezilla.komputer...je-niewzruszony
Być może panowie tak się tylko ładnie umówili, a może rzeczywiście świat jeszcze potrafi pozytywnie zaskoczyć. W każdym razie szanse na Psychonautów 2 są.

Killing Floor sprzedał się w 1mln sztuk
http://gamezilla.komputer...omocja-na-steam

Nowe wyścigi od Techlandu zmieniają nazwę na Mad Riders. Coś mi pachnie kolejnym nail'd. Jeśli to nawet będzie rozwinięcie tamtej gry, to bardzo dobrze, bo porządny szlif i przemyślenie całości bardzo by się jej przydał.
http://gamezilla.komputer...u-to-mad-riders

DNF wciąż czeka na swoją premierę w Japonii :D
http://gamezilla.komputer...m-na-nosie#3274

jeti - 16 Lut 2012 21:37

Michał napisał/a:
Albo mi się wydaje, albo coraz więcej gier mających wyjść consoles only wychodzą także na PC. Najpierw Alan Wake (mimo, że spóźnione, ale za to PC-towcy mają lepszą wersję i od razu z dwoma DLC), teraz Rayman: Origins. Future Soldier też ma jednak wyjść na PC. Tak samo kolejne części gier wychodzą na PC mimo, że poprzednie nie wychodziły - Darkness 2. Może to nie wydaje się dużo, ale uważam, że dzięki Steam'owi coraz więcej gier będzie wychodziło na PC, które były przeznaczone jedynie na konsole. Bo jakby nie było - koszty produkcji gier pudełkowych są wyższe niż umieszczenia gry na Steam i to na pewno sprzyja temu o czym mówię.

Co do portów na PC, to zmierza też Street Figter X Tekken. Będzie jakoś 2-3 miechy po premierze, czyli w maju.

kwmaster - 17 Lut 2012 17:33

Na gametrailers pojawił się teaser tajemniczej gry nie wiem czemu ale mi się kojarzy z ONI a przecież Bungie odeszło od Microsoftu i Halo i teraz coś robi dla Activision możliwe że to ONI 2
http://www.gametrailers.c...easer-hd/727011
A w trwającym jeszcze GT.tv pojawiły się dwa gameplaye pierwszy z nowych transformersów które nie ukażą się na PC "bo nie chcą zawieść graczy" oraz pierwszy gameplay z Sleeping Dogs czyli odkupionego od Activision True Crime Hong Kong
http://www.gametrailers.c...trailers-tv/146

Michał - 17 Lut 2012 17:46

kwmaster napisał/a:
A w trwającym jeszcze GT.tv pojawiły się dwa gameplaye pierwszy z nowych transformersów które nie ukażą się na PC "bo nie chcą zawieść graczy"


Nie rozumiem tego zdania... skoro "nie chcą zawieść" to powinni wydać grę na wszystkie platformy.

Tomeis - 17 Lut 2012 18:03

Nie chcą robić zawodu skopaną konwersją na pc albo za słabymi teksturami/klawiszologią/czy co tam gracz PC'towy może narzekać na port z konsoli :D
Pedalon - 17 Lut 2012 18:28

Tomeis napisał/a:
Nie chcą robić zawodu skopaną konwersją na pc albo za słabymi teksturami/klawiszologią/czy co tam gracz PC'towy może narzekać na port z konsoli

To by może była i dobra wymówka...

...ale poprzednia część WYSZŁA na PC i technicznie była oks. A teraz nie chcą zawieść? Kpina :neutral:

Keiran - 17 Lut 2012 19:48

No wlasnie ponoc na poprzednia czesc ludzie narzekali ze slaba technicznie.
Pedalon - 17 Lut 2012 19:54

To ciekawe, bo z tego, co pamiętam, to była dobra technicznie, bez przycinek, płynna. Może na słabszych kompach gorzej chodziła.

Swoją drogą, to głupota, bo skoro jedynka Cybertronu została dobrze przyjęta wśród recenzentów i fanów, to czemu nie wyjdzie na PC? Zawsze to możliwość większego zysku. No ale ja nie mam dyplomu z marketingu...

Michał - 17 Lut 2012 21:37

No to niech zrobią to poprawnie, a nie od razu zakładają, że im nie wyjdzie więc rzucają hasłami, że "nie chcą graczy zawieść". Nie chcecie zawieść? To zróbcie konwersję jak należy i po sprawie - każdy będzie zadowolony.
jeti - 18 Lut 2012 00:06

Trailer nowego Spider Mana. Wygląda jak [ciach] wielbłąda. Miasto jest martwe, a boss na końcu wieje Crysisem.


Wywiad z twórcą Sleeping Dogs okraszony fragmentami rozgrywki. Muszę przyznać, że zapowiada się nieźle :) Jest to coś pomiędzy GTA, Saints Row i Yakuzą, tylko że w klimatach Johna Woo.


Będzie demo SSXa :jupi: Narobię sobie smaku i będę płakał po nocach, że mnie nie stać na grę. Może to lepiej, bo pewnie wsiąkłbym na parę tygodni, odcinając się przy okazji od świata (poza RiderNetem ofc ;) ).
http://polygamia.pl/Polyg...SSX_pojawi.html

Czyżby SimCity? Jestem za, ale pewnie okaże się, że to Simsy 4, albo jakaś inna wariacja na ich temat.
http://polygamia.pl/Polyg...e_SimCity_.html

Beka z marketingu polskiego oddziału Sony. Tak jak ich lubię za to, że jako jedyni nie olewają naszego kraju, to reklama z Janiakiem była prawdziwym koszmarkiem. Chyba sami to w końcu zauważyli i usunęli ją z YT ;] Jako że w sieci nic nie ginie, pewnie da się to gdzieś znaleźć.
http://polygamia.pl/Polyg...ka_z_sieci.html

Trochę o Crossplayu pomiędzy ps3 i vitą. Na plus cały zaliczam dostępność całego contentu Wipeouta HD+Fury dla posiadaczy 2048. Gorzej z Marvel vs Capcom 3, które trzeba by było kupić jeszcze raz i nie wiem kogo oni chcą skusić wspólnym dlc :nie: Poza tym wiadomo, że Motorstorm RC ma kosztować jakieś 30 złotych i będzie wspólny dla obu platform. Szkoda tylko, że gra zapowiada się na crapa. Demko na standach z vitą było tragiczne.
http://polygamia.pl/Polyg...y_bedziesz.html

Wiadomo już w jaki sposób posiadacze wersji 3g dostaną Wipeouta 2048. Konsolę można kupić gdziekolwiek i doładowywać sobie starter przez 3 miesiące. Spodziewałem się go tylko w abonamencie, więc duży plus dla SCEPu i PLAYa :ok:
http://polygamia.pl/Polyg...peout.html?bo=1

kąsolóh - 22 Lut 2012 17:08

Pojawił się nowy trailer Borderlands 2, chyba pierwszy który pokazuje konkretne rzeczy. Poznaliśmy też datę premiery - w Europie będzie to 21 września.

UWAGA: materiał zawiera dubstep! :razz:





Już mogliby sobie darować...

Wygląda fajnie, obiecują że będzie większa rozwałka, więcej broni itd, bo co mają mówić? Choć to taki tylko ficzer, nikt nie sprawdzi każdej ze spluw.

Dla mnie pierwsze Borderlands było ogromnym rozczarowaniem, przynajmniej na konsoli. Tekstury, które czasem się za długo ładowały, celność i siła broni przynajmniej na początku sprawiała że nieźle się męczyłem z większymi grupkami przeciwników, nie mówiąc o tych cholernych stworkach mieszkających we wszędobylskich jaskiniach, które się respawnowały. Wkurzało mnie strasznie jak musiałem gdzieś iść, zabić 50 tych potworków i z powrotem znowu. Albo w osobnych krainach, które trzeba było przejść w tą i z powrotem do wyjścia. A jak już dostałem pojazdy i okazało się, że można nimi kierować tylko za pomocą gałek, czego po prostu nie potrafię opanować to odpuściłem. Bawiłem się tylko kilka godzin, w ogóle fabuła się przede mną nie ujawiniła i tak naprawdę nie wiedziałem co robię. Pewnie i tak szybko by mi się znudziło. Może kiedyś wrócę. Wychodzi na to, że jestem jednak lamerem :wink: [video][/video]

BLeszczynski - 22 Lut 2012 17:45

Otacon napisał/a:
nie mówiąc o tych cholernych stworkach mieszkających we wszędobylskich jaskiniach, które się respawnowały. Wkurzało mnie strasznie jak musiałem gdzieś iść, zabić 50 tych potworków i z powrotem znowu.


Właśnie z tego powodu odpuściłem grę. Respawning irytował mnie nawet zdecydowanie bardziej niż w Far Cry 2. W coopie było lepiej, ale też mnie zmuliło, mimo gry z kumplem, a nie anonimem z neta.

Michał - 22 Lut 2012 19:45

A mi się Borderlands bardzo podobał. Zarówno podstawka jak i 3 DLC (jeden - ten z areną Moxxi - był okropny). Po skończeniu tego wszystkiego miałem ochotę na jeszcze więcej. Świetnie się strzelało, broni była masa, przeciwnicy fajni. Zapowiada się, że w dwójce będzie tego wszystkiego jeszcze więcej - i super :)
kwmaster - 23 Lut 2012 21:10

Opublikowano listę wydawców i firm które będą na E3
http://e312.mapyourshow.c...alpha&alpha=%40
Z ciekawostek jedzie Bloober Team czyli ci od Music Master Chopin CDProjekt Red nie ma na liście i Blizzarda też nie ma a przecież odwołali Blizzcon.


http://www.cdaction.pl/ne...zdzierniku.html
Eh kolejny MOHer przynajmniej na fajnym silniku ale i tak pewnie go ukonsolują.

jeti - 23 Lut 2012 21:23

Bo Blizzard skończył się na Kill'em All ;] A ten Bloober pewnie znowu jakąś kaszanę zapowie. Teraz wydali jakiegoś crapa na vitę i sam nie mam pojęcia kto to kupuje. Widzę też Crytek bez EA, co wygląda trochę podejrzanie. Może po prostu handlują silnikiem, ale kto wie? Nie ma na liście CDP, ale oni pewnie będą na stoisku wydawcy (czyli Namco/THQ/Warnera albo czegoś innego, sam już nie wiem z kim się teraz sądzą).

Poza tym polecam sprawdzenie demka SSX. Ja wsiąkłem na dobre 5-6 godzin, choć są tam tylko 2 trasy. Trzeba przyznać, że miażdży i ma ogromny potencjał uzależniający, a jak wydadzą jeszcze aplikację powiadamiającą, że ktoś z listy znajomych pobił nasz rekord, to będzie koszmar.

Globoos - 23 Lut 2012 22:02

kwmaster napisał/a:
http://www.cdaction.pl/news-25134/medal-of-honor-warfighter---premiera-w-pazdzierniku.html
Eh kolejny MOHer przynajmniej na fajnym silniku ale i tak pewnie go ukonsolują.


Chętnie bym zagrał, bo single jedynki mi się podobał, ale niestety na ikspeku sobie nie pogram :/ Konsolizacja konsolizacją, ale IMO MoH miał fajniejszą kampanię niż te wszystkie modern łorfery, szkoda tylko, że był taki krótki.

MikeL - 23 Lut 2012 23:15

Na E3 chciałbym zobaczyć przede wszystkim oficjalną zapowiedź którejś z następczyń PS3/Xboksa 360, ale obawiam się, że trzeba nastawiać się bardziej na 2013 rok. Przydałyby się też jakieś informacje na temat GTA V (zwłaszcza data premiery).
jeti - 27 Lut 2012 19:33

Fez, czyli imo najciekawszy ex na kloca w tym roku, jest w końcu gotowy. Mam nadzieję, że wzorem gier takich jak Bastion i Limbo dostanie wersję pc, a może i ps3.
http://polygamia.pl/Polyg...o_wydania_.html

A tu ciekawostka. Lumines na vitę miało być pierwotnie Lumines: Daft Punk. Szkoda, że nic z tego nie wyszło. Dla mnie byłby to must have.
http://www.niezgrani.pl/2...t-punk-lumines/

Zapowiedziano nowe pokemony na... DSa. Niby trójwymiar w 3dsie i tak mnie nie interesuje, ale wolałbym zupełnie nową odsłonę, także chyba w tym roku olewam nintendo.
http://polygamia.pl/Polyg...a____DS_a_.html

Operation Racoon City na PC opóźnione. Wyjdzie 18 maja. W zamian ma dostać 3D nvidii, ale chyba nikogo to nie obchodzi.
http://gamecorner.pl/game...t_brutalne.html

Twórcy fl0w i flower mają zamiar robić gry multiplatformowo.
http://polygamia.pl/Polyg...e_tylko_na.html

Zabawny zwiastun Escape Plan

i niezbyt ciekawy Shinobido 2. Byłem tą grą zainteresowany, ale jeśli tak słabo to wygląda w trailerach, to w niej samej na pewno nie jest lepiej.

Na koniec jeszcze Motorstorm RC. Na standach z vitą mocno odrzuciło mnie sterowanie. Wczoraj ściągnąłem demko na ps3 i było całkiem fajne. Różnicą zrobiło przeniesienie z prawej gałki przyspieszenia i cofania na L2 i R2. Może jednak się skuszę. [ciach] mnie tylko ta tandetna muzyczka w tle.

Seraf - 29 Lut 2012 09:59

Rzekomo wyciekły screeny z Doom 4 - http://gamezilla.komputer...creeny-z-doom-4
Michał - 29 Lut 2012 10:41

W ogóle mi to nie pasuje do Doom'a...

A tu trochę z innej beczki:

Fani RPG, wstrzymajcie oddech. Baldur's Gate powróci?

Keiran - 29 Lut 2012 10:48

Seraf napisał/a:
Rzekomo wyciekły screeny z Doom 4 - http://gamezilla.komputer...creeny-z-doom-4

id od tak dawna nie zrobil porzadnej gry, ze chyba nikt na to nie czeka.

Triste Cordis - 29 Lut 2012 11:57

Rozumiem, że to restart serii i czwórka robi za dwójkę, ale nie oznacza to że mogą po prostu zrobić Rage bez pojazdów i nazwać to Doom 4 :/ Trójka nie zwaliła mnie z nóg, ale przynajmniej była mroczna, szybka i brutalna. Mam nadzieję, że to tylko jakieś przestarzałe grafiki koncepcyjne.
jeti - 29 Lut 2012 12:16

Fejk, zapewne to zupełnie inna gra, albo coś skasowanego. To wygląda bardziej na Rage 2 (o którym była już mowa), tylko trochę bardziej na poważnie. Mam wrażenie, że obrazki pokazują moment "apokalipsy", który mógłby być intrem albo prequelem Rage.

Ciekawostka. Od dziś na psn dostępna będzie darmowa, multiplayerowa wersja Killzone 3 (wraz z dlc), tylko, że z ograniczeniem poziomowym. Zakup gry i tak mam w planach, ale będzie można pograć już teraz. W KZ2 w multi spędziłem sporo godzin, a KZ3 jest podobno jeszcze lepszy.
http://gamezilla.komputer...station-network

Ninny nie pozwoliło wydać Binding of Isaac 3DSa. Imo nic straconego :P
http://polygamia.pl/Polyg...razoburcze.html

Powraca kolejny klasyk z Dreamcasta, który chętnie sobie sprawdzę. Jet Set Radio będzie dostępny latem na pc, ps3 i x360.
http://polygamia.pl/Polyg...a_kolorowo.html

Leczenie uzależnienia od gier :szczerbaty: Stare chińskie przysłowie mówi jednak, że nie ma czegoś takiego jak za dużo gier.
http://polygamia.pl/Polyg...ziesz_mogl.html

Ciekawy pomysł na przedpremierowe dlc i zdobycie rozgłosu. Ja bym jednak tego nie robił, bo Rebellion skończył się na Kill'em All.
http://www.niezgrani.pl/2...edpremierowych/

Jak się okazuje, PSV wystartowała naprawdę przyzwoicie.
http://www.niezgrani.pl/2...ii-miliooooony/

Kane - 29 Lut 2012 13:02

Michał napisał/a:
W ogóle mi to nie pasuje do Doom'a...

Screen który wrzucili na początek artykułu skojarzył mi się z początkiem w Legendary :E

kwmaster - 29 Lut 2012 18:09


Z facebooka ubi polska
Cytat:
Obszerna zapowiedź ze świata Assassin's Creed już za dwa dni. Więcej informacji jutro na na: assassinscreed.com

Czyli pojutrze jak zawsze pokażą okładkę nowego gameinformera a tam zapowiedź Assassin's Creeda 3, który jak wiadomo powstaje od 3lat i wyjdzie w październiku.
Najciekawsza jest ta pustynia czyżby akcja AC3 rozgrywała się np. w Egipcie i będziemy skakać po piramidach?

Kane - 29 Lut 2012 19:12

kwmaster napisał/a:
Najciekawsza jest ta pustynia czyżby akcja AC3 rozgrywała się np. w Egipcie i będziemy skakać po piramidach?

A mnie się wydaje, że to śnieg :scratch:

Pizarro - 29 Lut 2012 19:15

IMO to raczej śnieg. AC III w Tybecie? ;)
Seraf - 29 Lut 2012 19:37

Pizarro napisał/a:
IMO to raczej śnieg. AC III w Tybecie? ;)

miało się dziać podczas wojny secesyjnej...

kratke - 29 Lut 2012 19:45

Zaśnieżone kartoflisko jak w mordę strzelił.
Znaczy się będzie AC w Polsce.
Ciekawe w jakim czasie go osadzą, bo chętnie bym oddał skok wiary z PKiN.
Jaram się.

Globoos - 29 Lut 2012 20:09

No, ja bym chętnie dokonał zamachu na kilku polityków czy członków PZPN-u. Misja: zabij Latę/"ministrę" Muchę to by było coś.
Pizarro - 29 Lut 2012 20:33

Seraf napisał/a:
Pizarro napisał/a:
IMO to raczej śnieg. AC III w Tybecie? ;)

miało się dziać podczas wojny secesyjnej...


Ano miało ale ja tam wciąż mam nadzieje że okaże się to niepotwierdzoną plotą bo marzy mi się AC III w XVII wiecznej Japonii :wow: Albo w Chinach jak już jesteśmy przy temacie Tybetu :P

Edyta -> Zaraz a to nie miała być przypadkiem rewolucja amerykańska a nie wojna secesyjna?

suaby_nick - 01 Mar 2012 13:21

http://gamezilla.komputer...ka-potwierdzona

beja swagson

Michał - 01 Mar 2012 16:37

SimCity 5 nadchodzi! Premiera w 2013 roku
Globoos - 01 Mar 2012 16:50

Jako fan trójki czekam, mam tylko nadzieję, że nie będzie to słabiak pokroju Społeczności. No i jeżeli faktycznie gra ma mieć tyle szczegółów, to lepiej, żeby była dobrze zoptymalizowana, bo inaczej będzie kiepsko.
kwmaster - 01 Mar 2012 19:18

Dobra mleko się rozlało więc
okładka gry
Oraz dwie znowu świetne okładki GameInformera


Więcej informacji(i pewnie pierwszy trailer) o Assassin's Creed 3 w Poniedziałek o 18:00.

mattqu - 01 Mar 2012 19:46

No to wnioskując z umiejętności rozmieniania na drobne, rozpoczętego po drugiej części Assassyna, zapewne dodatki do trójki skończą się na wojnie w Iraku i przewiną całą historię militarną US&A.

Jak dla mnie najlepsze umiejscowienie pod względem klimatu z samej racji miejscówki miała pierwsza część. Ziemia Święta, krucjaty, to je ono! Florencja z dwójki też była znośna. W dalsze cześci gry jeszcze nie grałem, bo fabuła mnie nie porwała jakoś nadzwyczajnie, więc sobie czekam aż będą sporo tańsze.

A te okładki, to wszystkie te Levelove, nad którymi spora ilość markolfowiczów tak fapfapuje, te dwie wciągają nosem.

Seraf - 01 Mar 2012 20:03

moje na temat AC3 wróżby i bajdurzenia, z których wynika, że akcja gry może być gdzieś w okolicach Filadelfii, a my grać będziemy gościem z plemienia Delewarów, bądź jakimś jego potomkiem:
http://gramageddon.wordpr...i-w-filadelfii/

jeti - 01 Mar 2012 20:47

Ehhh, średnio mnie jara ten nowy assassin. Osobiście miałem ochotę na coś bardziej azjatyckiego (ale raczej dalszy wschód, bo bliższy już był). Najbardziej podobały mi się miasta w dwójce. Brotherhood był trochę zbyt podobny do poprzedniczki, a choć w Revelations jeszcze nie grałem, to podobno jest to tylko nowa skórka. Teraz chciałbym czegoś zupełnie innego, bardziej wymiernych konsekwencji zmiany miejsca, może trochę bardziej żywego, tak jak w grach R*.

Btw. Irrational potwierdziło bonusy do nowego Bioshocka w wersji na ps3. Ciekawe co z odsłoną na vitę, która została zapowiedziana, a na razie nic o niej nie wiemy (to się tyczy też assassina na vitę, który ma wyjść już w drugim kwartale, obawiam się jednak, że ubi znowu da [ciach], tak jak z bloodlines na psp i nie prędko uwierzę w to, że potrafią robić gry na kieszksolki inne niż Lumines)
http://www.niezgrani.pl/2...shock-infinite/

A z ciekawostek jest jeszcze filmik z rozgrywki w nowym naildzie (nie pamiętam tytułu). Jaj nie urywa, ale chyba prezentuje się sporo lepiej od poprzednika. Brakuje mi trochę płynnych przejść pomiędzy trikami.


PS Aha, okładka (gameinformera ofc) super!

muszrom - 01 Mar 2012 21:59

Nail'd był fajny póki się w niego nie zagrało ;) Gra jest nudna i monotonna, a te parę momentów kiedy od powietrznych akrobacji zapierało dech, które to można było poczuć na początku, raczej szybko zmieniało się w bardziej pospolite zaparcia, które nie raz mieliśmy przy grach nieźle wyglądających, ale niedostatecznie rozwiniętych. Ostatecznie nawet w niewielkich dawkach nie potrafiła mnie przyciągnąć na dłużej, niż 20 minut.
"Nail'd 1 i 1/2" (nowa nazwa Mad Raiders to tylko ściema dla tych, którzy nie zdążyli poznać się na pierwowzorze) to tylko rozwiniecie części pierwszej. Z gameplayu aż wydziera wtórność względem oryginału z pewnymi poprawionymi elementami i wcale nie jestem ciekaw jaki będzie efekt końcowy. No chyba, że CDA doda kiedyś na cover ;)

xyz - 02 Mar 2012 12:16

i jakieś to wkrzystko zapatrzone ślepo w pure. ...
Keiran - 02 Mar 2012 12:18

Scigalki techlandu jezscze za czasow xpand rally byly jakies takie dziwne. sterylne.
Triste Cordis - 03 Mar 2012 22:37

Forza Horizon


Szykuje się spin-off(?) Forzy. Póki co wiadomo tylko tyle że wyjdzie pod koniec roku. A w jakiej formie to jeszcze się okaże (na 99% Xbox Live). Jeśli gra będzie w klimacie tego filmiku to już mają moją kasę :)

Michał - 04 Mar 2012 10:48

Gamezilla: Zwiastun SimCity 5 wyciekł, premiera w przyszłym roku
jeti - 04 Mar 2012 20:08

Michał napisał/a:
Gamezilla: Zwiastun SimCity 5 wyciekł, premiera w przyszłym roku

Fajnie, czwórka mnie nie wciągnęła, ale przy 3000 spędziłem mnóstwo godzin. Ta gra była rozwinięciem mojej ulubionej, patologicznej zabawy z dzieciństwa, czyli budowania czegoś z klocków przez wiele godzin, a potem niszczeniu. Liczę na tornada, tsunami, ufo, godzillę i co tam jeszcze ciekawego można wymyślić.


Będzie kolejna kolekcja HD. Tym razem trafiło na Ratcheta i Clanka. Ciekawe czy wrzucą tylko trylogię, czy coś jeszcze? Fajnie by było pograć w Gladiatora przez sieć. Nie spodziewam się jednak Size Matters i Secret Agent Clank, bo będą chcieli je dalej sprzedawać na PSP i PSV. Wychodzi na to, że mamy już prawie cały kanon trójwymiarowych platformówek z zeszłej dekady na PS3. Jest Jak, Sly, BG&E, a teraz dojdą Ratchet i Rayman 3 (R2 jest w psone classics, więc niestety nie spodziewam się poprawionej wersji). Chciałbym jeszcze trylogię Crasha, ale niestety jest ona już w klasykach, a poza tym to gra z czasów psx i jej przydałoby się coś więcej niż lifting.
http://polygamia.pl/Polyg..._trafic_na.html

Nie pamiętam czy już było, ale od jakieś czasu chodzą ploty o God of War 4. Podobno to jest teaser. Mi to trochę śmierdzi fejkiem, a poza tym każdy kto grał w gow3 wie,
Spoiler:

że nie ma już kogo zabijać, a Kratos popełnił samobójstwo


Chciałbym nie kolejnej części, tylko kompletnego restartu serii, najlepiej osadzonego w zupełnie innej mitologi, np. nordyckiej z Odynem, Valhallą itd. Takie coś przyjąłbym z otwartymi rękami.
http://polygamia.pl/Polyg..._istnieje_.html

A tu ploty o Army of Four. Army of Two w singlu było beznadziejne, ale bardzo dużo zyskiwało w kanapowym koopie. Skończyłem tę grę z kumplem w 2 dni i całkiem się w nią wciągnęliśmy. Sequela nie ruszałem, bo nie za bardzo mam teraz z kim zagrać, a jak widać w nowej osłonie będzie już klasyczna dla shooterów 4-osobowa kooperacja, więc bariera wejścia pewnie będzie większa, a nie przepadam za graniem z przypadkowymi osobami w sieci. Pożyjemy, zobaczymy.
http://www.niezgrani.pl/2...d-army-of-four/

Wywiad z jednym z twórców Sly'a 4 okraszony fragmentami gameplayu. Wygląda obiecująco i bardzo liczę na tę grę. Sony ma kilka rewelacyjnych serii platformówek i imo nie powinno pozwolić na ich zmarnowanie. Podobno ten gatunek nie sprzedaje się za dobrze, bo za mało tam strzelania, ale podejrzewam, że koszty produkcji są znacznie niższe. Teraz czekam na Jaka 4 :)

Jest też trailer z rozgrywką z Jet Set Radio HD, czyli remake klasyka z Dreamcasta na pc, ps3 i x360


WiiU za 300 dolców? Wydaje mi się to trochę zbyt piękne, żeby było prawdziwe.
http://www.niezgrani.pl/2...-cenie-konsoli/

Michał - 05 Mar 2012 18:54

Gamezilla: DLC do Street Fighter x Tekken od zawsze były w grze!

A tutaj okładki Darksiders 2: Limited Edition:



Natomiast tutaj wygląd kolekcjonerki:


Pedalon - 05 Mar 2012 19:06

Michał napisał/a:
Gamezilla: DLC do Street Fighter x Tekken od zawsze były w grze!

No cóż, Capcom. Spece od Super Turbo Edycji, trzaskaniu kasy małym kosztem i kantowania (jak widać), którzy nigdy wybitnej gry nie stworzyli.

kwmaster - 05 Mar 2012 19:08

Widać że macha śmierci wygląda cholernie plastikowo a cena według sklepu THQ 100$.
PrezessPL - 05 Mar 2012 19:18

Bidna ta limitka.
Adrem - 05 Mar 2012 20:41

Ten fiolet mi się kojarzy z Saint's Row 3, lipa.
Michał - 05 Mar 2012 20:42

Balon napisał/a:
którzy nigdy wybitnej gry nie stworzyli.


No teraz to żeś palnął głupotę. Stworzyli takie klasyki jak RE czy SF. Kto kiedyś się nie zagrywał na PSX w RE czy w SF na DOS'ie? Nie wspominając o Dino Crisis, serii Devil May Cry czy serii Mega Man...

Pedalon - 05 Mar 2012 22:09

Oj bez przesady. DMC jest przereklamowane, Mega Man nawet niezły, ale im dalej, tym mniej ciekawie, zmęczenie materiału, Resident Evil to może jeszcze :ok: . Co kto lubi.
Ale obecnie to ich blask jakby przeminął, wydają te DLC hurtowo, jadą na renomach znanych marek IMO.

jeti - 06 Mar 2012 00:08

Balon napisał/a:
Oj bez przesady. DMC jest przereklamowane, Mega Man nawet niezły, ale im dalej, tym mniej ciekawie, zmęczenie materiału, Resident Evil to może jeszcze :ok: . Co kto lubi.
Ale obecnie to ich blask jakby przeminął, wydają te DLC hurtowo, jadą na renomach znanych marek IMO.

:killer: Z tym, że Capcom to chciwe mendy się zgadzam (od zawsze, bo byli mistrzami w odgrzewaniu kotletów jeszcze w czasach, gdy na konsolach nie było dlc), ale DMC jest świętością jeszcze żadną wpadką nieskalana (co będzie dalej, okaże się niedługo).

Co do Street Fighter X Tekken, to wersja na PSV ma wyjść jakoś w październiku i ma mieć 12 dodatkowych postaci, więc uroczyście wieszczę, że będzie to Super Street Fighter X Tekken (zgodnie z Capcomową nomenklaturą), który pojawi się także na innych platformach. Amen.

kąsolóh - 06 Mar 2012 00:22

jeti napisał/a:
ale DMC jest świętością jeszcze żadną wpadką nieskalana (co będzie dalej, okaże się niedługo).


No, zwłaszcza ten nowy wizerunek Dante spotyka się z wielkim uznaniem :wink: Choć rzeczywiście ta gra jeszcze nie wyszła i nie wiadomo czym się okaże. W każdym razie manewr kontrowersyjny.

jeti - 06 Mar 2012 00:28

Otacon napisał/a:
jeti napisał/a:
ale DMC jest świętością jeszcze żadną wpadką nieskalana (co będzie dalej, okaże się niedługo).


No, zwłaszcza ten nowy wizerunek Dante spotyka się z wielkim uznaniem :wink: Choć rzeczywiście ta gra jeszcze nie wyszła i nie wiadomo czym się okaże. W każdym razie manewr kontrowersyjny.

Oj, też się bałem o Dantego przerobionego na emo, dopóki nie zobaczyłem tego

Darkin - 06 Mar 2012 07:00

Balon napisał/a:
jadą na renomach znanych marek IMO.


No ta, panie bo inni wydawcy to hurtowo produkują innowacyjne tytuły. Capcom jaki jest taki jest. Ale takimi stwierdzeniami Balon się tylko ośmieszasz :)

kwmaster - 06 Mar 2012 13:26

Na GDC 2012 Paradox Interactive zapowiedział 3 gry
The Showdown Effect
The showdown Effect to nowa Gra studia Arrowhead czyli twórców świetnej Magicki z tego co widać będzie to gra która będzie naśmiewać się za starych filmów akcji jak na razie tyłka nie urywa jak wyjdzie demko to obczaje.

Dungeonland
Kolejną po TSE grą zapowiedzianą na GDC jest Dungeonland , który humorem bardzo przypomina wspominaną Magicke.
gra wygląda na bardzo fajnego Hack'N Slasha z co-opem.
Jak dla mnie gra może się przyjąć tak jak Magicka i zostać hitem trzymam kciuki!

RED Frontier
Ostatnią grą Paradoxu zapowiedzianą na tegorocznym GDC jest RED Frontier.
Widać że jest kilka zaczerpnięć z naszego Polskiego anomaly jak pisze polygamia
Cytat:
Kierujemy jedną postacią, dowódcą, którą rozwijamy między rozgrywkami. Jedna osoba nie wygra jednak meczu, więc do pomocy mamy różne mechy czy wieżyczki, które możemy wezwać na pole bitwy. Tryb wieloosobowy jest projektowany z myślą o 12 graczach. Będzie można wchodzić i wychodzić w trakcie meczów bez żadnych konsekwencji.

Moim zdaniem RED Frontier jest najsłabszą z gier paradoxu zaprezentowaną na GDC

Wszystkie trzy gry wyjdą w tym roku na PC i pewnie będą korzystały ze steama jak wszystkie dotychczasowe gry Paradoxu.

jeti - 07 Mar 2012 06:31



Warto też obczaić relację tekstową z konferencji. Trochę mi to wszystko za bardzo śmierdzi wszelkimi akcentami społecznościowymi.
http://polygamia.pl/Polyg..._2012.html?bo=1

MDA - 07 Mar 2012 15:33

Seraf napisał/a:
moje na temat AC3 wróżby i bajdurzenia, z których wynika, że akcja gry może być gdzieś w okolicach Filadelfii, a my grać będziemy gościem z plemienia Delewarów, bądź jakimś jego potomkiem:
http://gramageddon.wordpr...i-w-filadelfii/

Jedyną oficjalną stolicą Izraela jest Jerozolima. W mieście partnerskim Filadelfii - Tel Awiwie mieszczą się jedynie ambasady i przedstawicielstwa państw oraz część budynków administracji państwowej.

Seraf - 07 Mar 2012 15:40

MDA napisał/a:
Jedyną oficjalną stolicą Izraela jest Jerozolima. W mieście partnerskim Filadelfii - Tel Awiwie mieszczą się jedynie ambasady i przedstawicielstwa państw oraz część budynków administracji państwowej.

cóż... oficjalnie tak, ale kwestia jest dosyć delikatna. Niemniej oczywiście, powinienem o tym pamiętać...

Michał - 07 Mar 2012 21:36

Gry-Online: Borderlands 2 - jeszcze lepsze połączenie Diablo z FPS-em

Jest także aktywne głosowanie (ale nie wiem gdzie) na okładkę gry Darksiders 2. Jedna z tych trzech będzie wybrana:



Trzecia IMO najlepsza.

jeti - 07 Mar 2012 21:40

Polska okładka nowego Medala:


Poza tym nowy trailer Fez (mam nadzieje, że wyjdzie też poza xboxa)


Video z Hawkiem i Mullenem grającym w THPS HD. Trochę mi się to wydaje ślamazarne. Po pograniu w demko SSX stwierdzam, że mam już chyba swojego faworyta w pojedynku gier o robieniu tricków.


Złotousty ucieka z Microsoftu i zakłada nowe studio. Ciekawe kiedy zapowie coś rewolucyjnego :P .
http://polygamia.pl/Polyg...ktant.html?bo=1

Zapowiedź trzech dodatków do BF3. Najbliższy będzie w czerwcu. Trochę mnie to przeraża, bo z bf3 wstrzymuję się właśnie przez dlc, a teraz będzie tego więcej. Jak nie będzie solidnej obniżki na podstawkę i karkand to chyba sobie odpuszczam.
http://polygamia.pl/Polyg..._w_czerwcu.html

Mały wyciek gierek na vitę. Prawdopodobne są Final Fantasy Type-0 (wyszło już w Japonii na psp, psv dostanie pewnie ładniejszą wersję + trofiki), MonHun3 Porable (yes, yes, yes), Tales od Innocence na całym świecie i.... GTA VICE CITY NIGHTS!!! Jestem kupiony, trzeba naprawdę zacząć oszczędzać na vitę :)
http://polygamia.pl/Polyg...owanych_na.html

No i na koniec podsumowanie dzisiejszej aktualizacji psstore. Zachęca mnie demko Journey i zastanawiam się także nad Trine 2. Z PS+ jeszcze czekam, ale 29 zł za samą grę to chyba niezła opcja.
http://polygamia.pl/Polyg...rojca.html?bo=1

EDIT
Ffuuuuu, nie ma demka Journey ;(

EDIT2
GTA Vice City Nights i reszta gierek na vitę okazała się fejkiem z 4chana :( Wszystkie serwisy to puściły w eter jeden po drugim. FFFFFFUUUUUU!!

Jest za to data premiery Sorcery. Jeśli coś ma mnie skusić na Move'a, to właśnie to.
http://www.niezgrani.pl/2...-data-premiery/

MikeL - 08 Mar 2012 18:29

Projekt Kara od Quantic Dream, twórców Fahrenheita oraz Heavy Rain



Robi wrażenie!

MDA - 08 Mar 2012 19:53

Świetne! :ok: Kara is A must have!
MikeL - 08 Mar 2012 20:12

Warto dodać, że to nie gra, lecz osobna prezentacja technologiczna. Co nie znaczy, że nie będzie miało nic wspólnego z potencjalną grą, choć odrębności może być sporo. Podobnie było z z demkiem technologicznym wydanym na kilka lat przed Heavy Rain (casting w kuchni znanej z HR).

Tutaj wywiad z Davidem Cage'm: http://www.gametrailers.c...tic-dream/16194

PrezessPL - 08 Mar 2012 21:51

Nice, i jak M$ ma rywalizowac z PS3, skoro studia takie jak QD robia takie rzeczy?
lodoss - 08 Mar 2012 22:12

Można się zastanawiać, czy Microsoftowi po prostu opłaca się taki wyścig technologiczny. Z tego co pamiętam "Heavy Rain" było drogą w produkcji grą i sprzedało się w ponad 2 milionach egzemplarzy. Dla porównania "Halo: Reach" rozeszło się w blisko 5 milionach sztuk.

Poza tym nadal to tylko pokaz technologii. "Milo" od Piotrusia też robił wrażenie kilka lat temu, a co z tego pozostało? Nie za wiele. :razz:

m00ka - 08 Mar 2012 22:17

jeti napisał/a:
Video z Hawkiem i Mullenem grającym w THPS HD. Trochę mi się to wydaje ślamazarne. Po pograniu w demko SSX stwierdzam, że mam już chyba swojego faworyta w pojedynku gier o robieniu tricków.


To nie R.Mullen tylko Chris Cole :) Ale zgadzam się, średnio się prezentuje ta wersja :P Jak wyjdzie na Vitę to może jednak obadam, z sentymentu do THPS2 i 3.

Darkin - 08 Mar 2012 22:25

lodoss napisał/a:
Można się zastanawiać, czy Microsoftowi po prostu opłaca się taki wyścig technologiczny. Z tego co pamiętam "Heavy Rain" było drogą w produkcji grą i sprzedało się w ponad 2 milionach egzemplarzy. Dla porównania "Halo: Reach" rozeszło się w blisko 5 milionach sztuk.


Niestety tak bywa, że gry ambitne, dość innowacyjne, "artystyczne" sprzedają się w dużo gorszym nakładzie niż sto piąta wtórna część call of duty, medal of honor, need for speeda albo innego mass effecta.

jeti - 09 Mar 2012 01:16

MikeL napisał/a:
Robi wrażenie!

Fahrenheit był dla mnie mega zawodem, ale teraz po przejściu Heavy Rain żałuję, że zwątpiłem w QD i nadrobiłem ich ostatnie dzieło dopiero niedawno. Nowe techdemo wygląda miażdżąco, zarówno pod względem technologii, jak i zdolności do przekazania emocji. Mam nadzieję, że jest to jakiś trop następnej gry. Jaram się :)

Co do sprzedaży HR, to pewnie teraz jest już kilkaset tysięcy więcej, bo to chyba dane sprzed jakiegoś roku. Poza tym w momencie kiedy sprzedało się 2 mln, to w grę zagrało ponad 3 mln wg statystyk sony. To świadczy tylko o skali rynku wtórnego (w sumie to sam kupiłem używaną :P ) i tym, że HR to gra na raz. Na szczęście chyba nie są na tym stratni i sprzedaż była zadowalająca, jeśli robią następnego exa na ps3/ps4.

A z ciekawostek, Dust 514 być może trafi kiedyś na PC
http://polygamia.pl/Polyg...Station_3_.html

Angry Birds Space wyjdzie 22 marca na ios, android, pc i mac.
http://www.niezgrani.pl/2...tun-informacje/

Online Pass Nina Gaiden 3. Nie wiem czy to wielka wada czy nie, bo słabo wyobrażam sobie slashera w multi. Na grę poczekam jednak aż stanieje i będzie już wiadomo co i jak.
http://gamezilla.komputer...-ninja-gaiden-3

Nowa gra na pc od chińskiego studia Epica. Wygląda jak tania podróba gearsów, prawdopodobnie f2p.


Nowy Ghost Recon jest coraz bardziej interesujący
http://www.niezgrani.pl/2...nie-przetrwaja/

Warface, czyli f2p od Cryteka. To na szczęście sprawia lepsze wrażenie niż wymysł Epic, ale chciałbym zobaczyć konkretną rozgrywkę.


m00ka napisał/a:
To nie R.Mullen tylko Chris Cole :) Ale zgadzam się, średnio się prezentuje ta wersja :P Jak wyjdzie na Vitę to może jednak obadam, z sentymentu do THPS2 i 3.

No to sorki za błąd. Koleś wygląda jak wykapany Mullen, tylko że jest bardziej zarośnięty :mrgreen:

THPS na vitę to rzeczywiście ciekawy pomysł, bo dwuminutowe przejazdy wydają się idealne podczas grania w metrze lub tramwaju. Chętnie zobaczyłbym także odsłonę dedykowaną PSV wykorzystującą bajery w jakiś ciekawy sposób, np. żyroskop do manuali albo graby na tylnym panelu.

jeti - 10 Mar 2012 14:52

Kolejny wywiad z Tonym Hawkiem z fragmentami rozgrywki w tle. Można wyciszyć, bo to gadka o niczym.


Kolejny wywiad z rozgrywką w tle, tym razem z twórcą, ciekawie i na temat. Sly Cooper Thieves in Time zapowiada się naprawdę dobrze i będzie to chyba najładniejsza platformówka 3d jaka powstała. Fajnie, że gatunek nie ginie.


Quantic Dream zostanie studiem wewnętrznym Sony? W sumie mam wrażenie jakby już nim byli, ale to chyba dobra decyzja, bo jak mieli by trafić do Activision albo EA, to można by było spisać ich na straty.
http://polygamia.pl/Polyg...ym_studiem.html

Otwarta beta Dust 514 za miesiąc. Chętnie sprawdzę.
http://www.cdaction.pl/ne...za-miesiac.html

Techland został polskim dystrybutorem 505 Games. Wydaje mi się, że parę miesięcy temu współpracę z nimi ogłaszał CDP. Widać, że chyba marnie to wyszło. Btw w newsie nie ma wzmianki o wersji pc gry Sniper Elite V2, choć chyba takowa była zapowiadana. IMO raczej nie ma czego żałować, bo Rebellion puka już w dno od spodu.
http://www.cdaction.pl/ne...s-w-polsce.html

czerwony8 - 10 Mar 2012 14:58

Ten nowy Tony Hawk wyglada calkiem fajnie, chyba dam mu szanse (choc nie wiem na ile stara mechanika nadaje sie do dzisiejszych czasow).
jeti - 10 Mar 2012 15:09

Mechanika pewnie będzie stara, tylko że całość wydaje mi się wolniejsza. Grałem jakiś czas temu w trójkę, którą znalazłem w stercie starych płytek z cda i gameplay się za bardzo nie zestarzał. Sam jednak po zagraniu w demko SSXa nabrałem wątpliwości w THPS HD, bo sterowanie oparte na prawej gałce i triggerach jest niesamowite.

Tonego pewnie kupię jednak od razu po premierze. Cena ma oscylować wokół 50 złotych, co jest chyba w miarę sprawiedliwe (choć zależy to też od ilości contentu). Martwi mnie tylko, że już gadają o dlc (robione na bazie trójki i czwórki). Pewnie będą wrzucać po 2-3 lokacje za połowę ceny gry (jeśli nie więcej), a do tego kupę pierdółek typu nowy skater na licencji albo wzorki na deseczki.

Jerry - 10 Mar 2012 15:38

Szkoła - moja ulubiona plansza ze wszystkich gier. Dla mnie to wystarczy by kupić :ok:
Globoos - 10 Mar 2012 15:42

Hangar>Szkoła
Jerry - 10 Mar 2012 15:44

Bitch, please.
kąsolóh - 10 Mar 2012 16:03

Pomyślałem, że nie będę zakładał osobnego tematu o tej grze, bo wyszła ona tylko w dystrybucji cyfrowej na konsole (a w zasadzie na razie tylko na X360) i pewnie ze trzy osoby się wypowiedzą :razz:

Mam na myśli I am Alive.

Premiera na konsoli Microsoftu była 7 marca, nie widać daty dla PS3. Co sądzicie o tej pozycji? Muszę przyznać, że to bardzo dziwna sytuacja. Gra zapowiedziana była 4 lata temu, trailer zrobił wrażenie i zapowiadał coś wyjątkowo ciekawego. Klimat falloutowy jednak z prawdziwym survivalem. Na dobrą sprawę to zostało i część recenzentów tylko w tym znalazła plusy. Gra przeszła wiele zmian, w pewnym momencie zniknęła, wszyscy już ją pogrzebali. Okazało się, że nowe studio zaczęło ją robić praktycznie od nowa i skierowano ją tylko na rynek cyfrowy. Nie wiemy jak miała wyglądać w oryginale (poza tym, że musiała być słaba skoro skasowali pierwszą wersję). Gotowa gra zbiera skrajne recenzje. Z jednej strony 4 z GOLa, 4.5 od IGN i również mocno negatywna opinia z Polygamii (to nie była formalnie recenzja, raczej dość długie 'wrażenia' jednego z redaktorów). Z kolei GameInformer dał 8.5 (to było dla mnie nawet szokujące), Gamespot 8, a Edge 7. Nawet w nowym numerze Neo Plus nagrodzili go

Spoiler:

8 - za wspomniany klimat i fabułę.



Także oceny zbiera skrajne, choć na Metacritic ma średnią 72. Przypomina się casus Homefronta, w którego akurat gram. Średnia podobna, choć część krytyków zjechała go za bardzo krótkiego singla i niedzisiejszą grafikę. Mimo tego gra sprzedała ok 2mln egzemplarzy, a sequel zrobi Crytek, bo ta historia ma potencjał i można spodziewać się czegoś lepszego. Sequela I am Alive nie będzie i go nie potrzeba, ale cała sytuacja jest dość dziwna. Największe zarzuty to grafika i szarobury styl, choć trudno się czegoś innego spodziewać, skoro taka była konwencja. Można zrobić minus z tego, że pył przykrywa niedoskonałości, ale skoro go tak, a nie inaczej wytłumaczyli fabularnie to ja to kupuję. Po obejrzeniu kilku gameplayów problemem wydaje mi się walka wręcz, która zawsze wygląda tak samo i w zasadzie jest QTE. Takiej maczety np nie możesz wyjąć kiedy chcesz i po prostu nią pomachać. Dopiero gdy zbliża się wróg masz możliwość naciśnięcia przycisku i nasz bohater rozetnie przeciwnikowi gardło chirurgicznym cięciem. Walka z innymi to też nie żaden Assassin's Creed tylko mashowanie przycisku zakończone naszą lub wroga śmiercią. Mamy też pistolet z maksymalnie 3 nabojami także trzeba się mocno zastanawiać w jaki sposób pokonać grupki wrogów. Dla jednych to wada, ja jeszcze nie grałem, ale na razie mogę przyznać rację tym, którzy twierdzą że to pogłębia ten survivalowy klimat, zaszczucie i konieczność dokładnego przemyślenia każdego wyboru, np. czy podzielić się z kimś wodą lub apteczką. Mamy też wspinanie podczas którego skraca się pasek staminy i musimy zrobić przerwy w odpowiednim miejscu lub zginiemy. Cały ten mechanizm wygląda liniowo jak i reszta gry, niestety nie możemy się tu spodziewać otwartego miasta poza ewentualnymi zakamarkami i ślepymi uliczkami.

Ja w każdym razie czekam od samego początku. Może na dobre grze wyszło to, że ukazała się w postaci cyfrowej. 1200MSP i 55zł, które byłoby odpowiednikiem na PSS (ma nadzieję) to cena, którą warto dać za ok 6-8 godzin surowego, dorosłego klimatu, poważnych wyborów i dość niezłych widoków. Ktoś z naszych konsolowców zamierza to kupić? :wink:

qrpiech - 10 Mar 2012 16:15

Otacon napisał/a:
Ktoś z naszych konsolowców zamierza to kupić? :wink:

Yup ;)

PrezessPL - 10 Mar 2012 18:02

To gra od Ubisoftu, wiec jakies szanse sa, ze jak sie nie sprzeda to przeportuja ja na PC, tak jak w przypadku Rayman Origins.
44 - 10 Mar 2012 18:49

PrezessPL napisał/a:
To gra od Ubisoftu

I ja w tym momencie wysiadam

Michał - 14 Mar 2012 21:16

THQ chce zarejestrować nazwę 1666
muszrom - 14 Mar 2012 23:28

Zajawka nadchodzącego CryEngine3 http://gamezilla.komputer...generacji-wideo
http://gamezilla.komputer...moc-cryengine-3


Jest szansa na Alone in the Dark 1 HD
http://gamezilla.komputer...-in-the-dark-hd

Parę fot z Uprising 44 polskiej strategi tyczącej się Powstania warszawskiego http://gamezilla.komputer...a-w-uprising-44
i sporo linków http://gry.wp.pl/gry/upri...ebOKd30Vw%3D%3D

Parę ujęć z partyzanta z nowym Hitmanem http://gamezilla.komputer...cze-przechwalki


i retro ;p
Jak pracowano w ID Software w roku 93...
http://gamezilla.komputer...are-19-lat-temu

Dziwne początki pierwszego Fallouta
http://gamezilla.komputer...anety-w-fallout

Michał - 15 Mar 2012 00:53

muszrom napisał/a:
Jest szansa na Alone in the Dark 1 HD


To już niech zrobią wszystkie trzy pierwsze w HD. I czwórkę w sumie też by mogli. Odświeżenie tej serii by się przydało - szczególnie sterowanie :P

kwmaster - 15 Mar 2012 08:47

Na Youtubie pojawił się pierwszy trailer gry Babel Rising czyli gry znanej z telefonów z androidem i Ios.
Gra pojawi się wiosną na ps3 xboxie 360 i PC(pewnie steam), co ciekawe gra będzie miała wsparcie dla Move'a.

Jeśli ktoś chcę przetestować wersje telefonową to można ją ściągnąć z
Getjara

Globoos - 15 Mar 2012 16:26

Mam z Android Marketu i choć początkowo gra wydaje się fajna, to jednak nawet jak na grę na telefon, nudzi się strasznie szybko. I nie wydaje mi się, żeby tu miało być jakoś specjalnie inaczej.
Michał - 15 Mar 2012 21:02

Gamezilla: Baldur's Gate dostanie edycję rozszerzoną
jeti - 15 Mar 2012 21:04

Prawdopodobny remake/remaster Baldura. Ma być to po prostu podpimpowaną wersja z dodatkowym contentem. Nie wiadomo czy będzie robiona na nowym silniku.
http://polygamia.pl/Polyg...to___.html?bo=1

edit
Widzę, że zostałem uprzedzony ;)

karpik777 - 15 Mar 2012 21:11

jeti napisał/a:
Ma być to po prostu podpimpowaną wersja z dodatkowym contentem.

W tym sęk, że póki co wiadomo TYLKO, że ma być. A co będzie się składać na to "Enhanced" wiedzą tylko twórcy - równie dobrze może to być update stricte graficzny jak i zmiana zasad na 4 edycję dnd...

A jednak:
oficjalna strona napisał/a:
Relive the most epic story ever told Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ and Baldur’s Gate II: Enhanced Edition™ will feature a re-forged version of the Infinity Engine with a variety of modern improvements. The greatest roleplaying game of all time, enhanced

TrentOster napisał/a:
Baldur's Gate Enhanced Edition is going to have new content for the game you love, made by some of the original team members

jeti - 15 Mar 2012 21:23

Ciekawe jak z platformami. Myślę, że na pc będzie na pewno, może też na psn i xbla. Boję się trochę o wersję na tablety i telefony, która może popsuć co nieco w reszcie. Druga niewiadoma to jak zamierzają to sprzedawać? Ta firma zrobiła kiedyś MDK 2 HD na PC (i Wii), ale dystrybuowała to na własną rękę i wiele osób tego nie kupiło. Steama, Goga i inne wynalazki olali. Sam nie lubię mieć tysiąca kont do których muszę pamiętać dane, więc najlepiej by było wiadomo gdzie.
Globoos - 15 Mar 2012 21:24

Jestem bardzo ciekaw co im z tego wyjdzie :smile: Co prawda Baldura już ograłem wieeele razy i tak trochę głupio płacić za grę, którą już mam i znam na pamięć (tyle, że w odświeżonej wersji), ale jeżeli efekt końcowy będzie udany, a grę będzie się dało dostać po sensownej cenie to zakup przemyślę :)
karpik777 - 15 Mar 2012 21:30

jeti napisał/a:
więc najlepiej by było wiadomo gdzie.

Niestety, odpowiedź na pytanie o STEAM (na twitterze):
No, bgee is a Beamdog exclusive

Natomiast pozytywem jest to, że dalej używać będą zasad 2 edycji dnd.

qrpiech - 15 Mar 2012 23:06

Cytat:
Natomiast pozytywem jest to, że dalej używać będą zasad 2 edycji dnd.

:ok: Najlepszy system w cRPG ever

Michał - 16 Mar 2012 17:56

Gamezilla: Garść pierwszych szczegółów na temat Baldur's Gate Enhanced Edition. Będzie też odświeżona dwójka

Gamezilla: Redaktor Gamespotu faktycznie wyleciał przez "nieodpowiednią" recenzję

kąsolóh - 16 Mar 2012 22:02

Michał napisał/a:
Gamezilla: Redaktor Gamespotu faktycznie wyleciał przez "nieodpowiednią" recenzję


Dla mnie nic ten artykuł nie wyjaśnia, tak jak określenie, że 'nie jest godny zaufania' nic nie potwierdza. W ogóle to taki argument z ust pracodawcy jest śmieszny. To nie tajne służby tylko portal piszący o grach. Nawet jakby złamał embargo to żadna wojna by nie wybuchła. Śmiech na sali. Oczywiście potępiam wszelkie podobne praktyki ze strony wydawców, ale nie będę rozdzierał szat i bojkotował kogokolwiek. A już na samym końcu to uważam, że pierwszy K&L mógł dostać z 7-7,5, ale grubasek Gerstmann lubi się czepiać. Już nie pamiętam kto go przygarnął, ale jak robił recenzję drugiej części to też sobie pofolgował, a przychylnych komentarzy wspominających tą aferę miał mnóstwo.

Michał - 19 Mar 2012 13:17

Gamezilla: Gdańsk miejscem akcji w kolejnej polskiej grze
Jerry - 19 Mar 2012 13:28

Skoro obecnie mieszkam w trójmieście, to aż się skuszę i kupię. Może i sam trochę Gdańska poznam. Oby tylko były tam zaznaczone i pokazane co fajniejsze puby...
jeti - 19 Mar 2012 16:21

30 marca pojawi się Death Road, czyli polski klon Wipeouta na PC. To, że gra wygląda tak sobie można jeszcze przełknąć, ale jest strasznie ślamazarna. Nie wróżę sukcesu.


EA wyłącza serwery gier, w tym niektórych całkiem jeszcze świeżych (EA MMA z online passem, podobno płaci się za serwery :szczerbaty: )
http://polygamia.pl/Polyg...m_serwerow.html

DLC z płyty Street Fighter X Tekken będą kosztować 20 dolarów (u nas pewnie 50-60 złotych) lub 1600 msp. Brak mi już słów dla Capcomu, a w październiku i tak będzie Super Street Fighter X Tekken.
http://niezgrani.pl/2012/...osztuja-krocie/

Lokacje z dodatku do Trine 2. Ładne :)
http://www.youtube.com/watch?v=L5g1MMB_mNk

Michał - 19 Mar 2012 17:07

jeti napisał/a:
EA wyłącza serwery gier, w tym niektórych całkiem jeszcze świeżych (EA MMA z online passem, podobno płaci się za serwery :szczerbaty: )
http://polygamia.pl/Polyg...m_serwerow.html


Ale o co z tym chodzi? Skoro mam gry na Origin to chyba będę mógł je nadal ściągać, tak? Nie wiem o co biega z tym wyłączaniem serwerów :)

Adrem - 19 Mar 2012 17:10

Michał napisał/a:
Ale o co z tym chodzi? Skoro mam gry na Origin to chyba będę mógł je nadal ściągać, tak? Nie wiem o co biega z tym wyłączaniem serwerów


Rany, nie serwery Origina, a serwery gier. Po prostu wyłączają multi (lub jak to w przypadku Saboteur, odpadają DLC).

Michał - 20 Mar 2012 13:13

Gameplay: Tex? Tex Murphy? Miło cię będzie znowu spotkać stary przyjacielu

Gameplay: The Banner Saga – dojrzała strategia turowa RPG od ludzi z BioWare

Gamezilla: Crystal Dynamics pracują nad zupełnie nową wersją Soul Reavera?

Frozen - 20 Mar 2012 23:58

Michał napisał/a:
Gameplay: Tex? Tex Murphy? Miło cię będzie znowu spotkać stary przyjacielu

To już oficjalne: zbiórka pieniędzy na nową część przygód Texa Murphy'ego rusza 15 maja.
Project Fedora Kickstarter Announcement

logray - 21 Mar 2012 08:32

The Banner Saga
http://www.kickstarter.co...the-banner-saga

The Banner Saga is a role-playing game merged with turn-based strategy, wrapped into an adventure mini-series about vikings.

Wygląda całkiem ciekawie.

Michał - 22 Mar 2012 18:00

Gamezilla: Coś się kroi wokół Dark Souls. Wersja PC w drodze?

Gamezilla: Wreszcie jest pierwszy trailer LittleBigPlanet Karting

jeti - 22 Mar 2012 22:22

Michał napisał/a:
Gamezilla: Wreszcie jest pierwszy trailer LittleBigPlanet Karting

Zapowiada się fajnie, ale tylko jeśli będzie to gra do dystrybucji cyfrowej albo pudełkowy low-price, których niestety brakuje (chociaż ostatnio zagięła mnie cena Twisted Metal, bo spodziewałem się full-price). Nie wiem po co robili w ogóle Modnation Racers, skoro uniwersum LBP jest fajniejsze, bardzo znane i zdecydowanie nadaje się do różnych adaptacji w innych gatunkach niż bazowy.

Zdjęcia z Baludr's Gate PIMP Edition na tablety (sam początek wątku). Szczerze mówiąc z daleka wygląda to bardzo słabo, ale poczekajmy na screeny, a najlepiej gameplay na YT.
http://www.neogaf.com/for...ad.php?t=467452

Epic Mickey 2 potwierdzone. Oprócz Wii wyjdzie na ps3 i x360. Bardzo się cieszę, bo od dłuższego czasu zastanawiałem się nad kupnem Wii dla Zeldy, Mario Galaxy i właśnie Epic Mickey. Fajnie by było, gdyby stworzono na ps3 wersję HD na PS Move, podobnie jak to było z paroma innymi grami. Wersja PC mimo, że była we wcześniejszych plotkach, nie została potwierdzona.
http://polygamia.pl/Polyg...wer_of_Two.html

Shadows of the Damned 2 nie jest wykluczone, choć jedynka sprzedała się słabo.
http://polygamia.pl/Polyg...zy_mimo_to.html

Gameplay z nowego Sly'a, tym razem czysty i nie podzielony żadnymi wywiadami. Wystarczy przewinąć do ok. 50 sekundy. Zapowiada się najfajniejsza platformówka 3d od dawna.


PS Jest już oficjalna informacja o Baldurze na iPada.
http://www.baldursgate.co...ion-for-ipad-3/

wrobel - 23 Mar 2012 15:09

jeti napisał/a:
Shadows of the Damned 2 nie jest wykluczone, choć jedynka sprzedała się słabo.


Szkoda, że gracze nie docenili SotD, bo kupiłem ją właśnie na promocji EA Classics i pierwsze wrażenia są świetne, lepsze niż w przypadku Dead Space'a 2. Podoba mi się ten niejednoznaczny klimat, ciągłe żarciki i fajnie zaprojektowane detale pokroju lamp-kóz :) Mam nadzieję, że dalej będzie równie dobrze.

Michał - 23 Mar 2012 15:16

wrobel napisał/a:
jeti napisał/a:
Shadows of the Damned 2 nie jest wykluczone, choć jedynka sprzedała się słabo.


Szkoda, że gracze nie docenili SotD, bo kupiłem ją właśnie na promocji EA Classics i pierwsze wrażenia są świetne, lepsze niż w przypadku Dead Space'a 2. Podoba mi się ten niejednoznaczny klimat, ciągłe żarciki i fajnie zaprojektowane detale pokroju lamp-kóz :) Mam nadzieję, że dalej będzie równie dobrze.


Jakby wydali ją również na PC to pewnie by się lepiej sprzedała. Ja bym na pewno kupił. Tym bardziej, że maczał w niej palce pan Yamaoka.

donzor - 23 Mar 2012 16:25

Michał napisał/a:
Jakby wydali ją również na PC to pewnie by się lepiej sprzedała. Ja bym na pewno kupił. Tym bardziej, że maczał w niej palce pan Yamaoka.


palce? hmm... To nie jest czesc ciala, ktora najczesciej pojawia sie w tej grze. Ale pewne podobienstwo - jest. Z medycznego puktu widzenia, oczywiscie...

44 - 23 Mar 2012 16:28

Frozen napisał/a:

Project Fedora Kickstarter Announcement

...

:jupi:

...mimo mojego ogolnego sceptycyzmu

jeti - 23 Mar 2012 16:33

Michał napisał/a:
Jakby wydali ją również na PC to pewnie by się lepiej sprzedała. Ja bym na pewno kupił. Tym bardziej, że maczał w niej palce pan Yamaoka.

Nie sądzę by jakakolwiek gra od Sudy wyszła na PC, a tym bardziej znośnie się sprzedała. Konwersja musiałaby być bardzo tania, bo nie wróżyłbym więcej niż kilkadziesiąt tysięcy sztuk. Na PC niestety nie ma za bardzo miejsca na japońskie gry. Generalnie tylko Capcom robi w miarę na bieżąco porty z klocka, bo ponoć są w miarę łatwe do zrobienia i czasem Konami rzuci ochłapem, ale poza tym bida z nyndzą.

Jerry - 23 Mar 2012 17:02

Sega też robi porty, chociaż zwykle są dosyć słabe. Na przykład Sonic Generations - jedna z moich ulubionych gier, ale tak kijowo przeniesiona na PC, że aż odechciewa się zaliczać grę na 100%.
kwmaster - 23 Mar 2012 17:26

No trochę w tym racji jest np. ikonki pod pada od xboxa i brak możliwości zmiany sterowania do tego strasznie mało opcji graficznych.
jeti - 23 Mar 2012 17:42

kwmaster napisał/a:
No trochę w tym racji jest np. ikonki pod pada od xboxa i brak możliwości zmiany sterowania do tego strasznie mało opcji graficznych.

Ikonki od pada na xboxa to imo zaleta, która powinna być domyślnie zaimplementowana do dużej części gier na PC. Sam po zmianie PC zamierzam go sobie podpiąć do tv i nadrobić np. Alana Wake'a lub jakieś gry indie. Brak możliwości zmiany sterowania to jednak rzeczywiście spory fail. Opcje graficzne za to imo są raczej niepotrzebne. Wystarczy zmiana rozdzielczości, ew. jakiś uproszczony pasek jakości grafiki, który można obniżyć w razie problemów. Ja nie rozumiem po co mi dwadzieścia opcji, po których zmianie w 90% nie widać żadnej różnicy.

Michał - 23 Mar 2012 17:54

jeti napisał/a:
Michał napisał/a:
Jakby wydali ją również na PC to pewnie by się lepiej sprzedała. Ja bym na pewno kupił. Tym bardziej, że maczał w niej palce pan Yamaoka.

Nie sądzę by jakakolwiek gra od Sudy wyszła na PC, a tym bardziej znośnie się sprzedała. Konwersja musiałaby być bardzo tania, bo nie wróżyłbym więcej niż kilkadziesiąt tysięcy sztuk. Na PC niestety nie ma za bardzo miejsca na japońskie gry. Generalnie tylko Capcom robi w miarę na bieżąco porty z klocka, bo ponoć są w miarę łatwe do zrobienia i czasem Konami rzuci ochłapem, ale poza tym bida z nyndzą.


A szkoda, bo uwielbiam wręcz japońskie produkcje.

Kane - 23 Mar 2012 18:59

jeti napisał/a:
Ikonki od pada na xboxa to imo zaleta, która powinna być domyślnie zaimplementowana do dużej części gier na PC.

Tylko po co? :roll:

jeti - 23 Mar 2012 21:47

Raku napisał/a:
Tylko po co? :roll:

Dla intuicyjnego interfejsu, bez korzystania z kursora. Poza tym łatwiej (mi) zapamiętać, że np. rzut granatem jest np. pod lewym bumperem. Podobno Valve pracuje nad skórką na steama przystosowaną dla tv i padów. Dla mnie świetna opcja, która sprawi, że ogram więcej gier, które normalnie rzucam w kąt.

Kane - 23 Mar 2012 22:03

jeti napisał/a:
Dla intuicyjnego interfejsu, bez korzystania z kursora.

Szczególnie w strategiach XD Poza tym do intuicyjnego interfejsu nie potrzeba ikonek z X'a ;]

Seraf - 23 Mar 2012 22:08

Raku napisał/a:
Poza tym do intuicyjnego interfejsu nie potrzeba ikonek z X'a ;]

jeżeli masz pad z x'a w grze, a wyświetla ci klawisze z klawiatury, to jest to mało intuicyjne

jeti - 23 Mar 2012 22:36

Raku napisał/a:
Szczególnie w strategiach XD Poza tym do intuicyjnego interfejsu nie potrzeba ikonek z X'a ;]

No jasne, w strategiach to niepotrzebne, ale we wspomnianym przeze mnie Alanie, czy innych typowo padowych grach jak np. Batman, Assassin, Darksiders jest chyba miło widziane.
Seraf napisał/a:
jeżeli masz pad z x'a w grze, a wyświetla ci klawisze z klawiatury, to jest to mało intuicyjne

Choćby dlatego :) Zresztą najlepiej jest, jeśli gra sama wykrywa podpiętego pada i wtedy się dostosowuje z automatu.
Michał napisał/a:
A szkoda, bo uwielbiam wręcz japońskie produkcje.

Sory za zapłon, ale jak lubisz japońszczyznę to czemu oczekujesz jej na PC? Nigga Pliz

Edit
Ok, nie rozumiem, ale przyjmuję do wiadomości ;)

Jerry - 23 Mar 2012 22:47

In b4 "bo nie lubię konsol"
Michał - 23 Mar 2012 23:08

jeti napisał/a:
Sory za zapłon, ale jak lubisz japońszczyznę to czemu oczekujesz jej na PC? Nigga Pliz


Niczego nie oczekuję, skąd ten pomysł? Nie przepadam za konsolami, wystarczą mi gry, które wychodzą na PC, ale po prostu bardzo lubię japońskie produkcje. Nic więcej.

wrobel - 24 Mar 2012 15:08

jeti napisał/a:
Sam po zmianie PC zamierzam go sobie podpiąć do tv i nadrobić np. Alana Wake'a lub jakieś gry indie.


Szczerze polecam. Sam ostatnio podpiąłem sobie piecyk do tv i wygląda to świetnie. Właściwie takie granie nie różni się niczym od konsoli. Może poza tym, że w odróżnieniu od konsoli można grać w prawdziwym Full HD :>

Seraf napisał/a:
jeżeli masz pad z x'a w grze, a wyświetla ci klawisze z klawiatury, to jest to mało intuicyjne


O to to. W Transformers: Wojna o Cybertron gram na padzie, a i tak wyświetlane są klawisze. Jest to bardzo wkurzające, bo trzeba zgadywać który klawisz za co odpowiada.

jeti - 24 Mar 2012 16:39

@wrobel
Mi akurat Full HD nie jest do nie czego potrzebne, bo nie widzę wielkiej różnicy. Te nowe ekrany w ipadach wydają mi się już przesadą. Bardziej zależy mi na lepszym framerate i braku ząbkowania. W Transformersy na PC też grałem na TV i klawisze były naprawdę [ciach].

Z cyklu zamykamy studia. Nie jest to jeszcze pewne, ale prawdopodobnie zamknięte zostanie Zipper Interactive, czyli twórcy serii średniaków Socom, MAGa i dawno temu także Mechwarrior 3. Ostatnio zrobili Unit 13 na Vitę (jeśli robili to po skończeniu ostatniego Socoma, to mieli na to mniej niż rok). Nie bardzo mi na nich zależy, ale coś za dużo studiów się ostatnio zamyka. Nie dawno Sony skasowało przecież Bigbig, twórców średniego Pursuit Force, ale także świetnego Motorstorma na PSP.
http://niezgrani.pl/2012/...ie-male-studio/

Zwiastun startowy Ridge Racer- Unbounded


Sporo gameplayu z Darksiders 2. Niby nic wielkiego nie pokazali (oprócz tego golema toczącego się na kuli), ale mam przyjemne wrażenie, że cała praca idzie w jak najlepszą rozgrywkę, a nie żadne niepotrzebne wodotryski.

muszrom - 26 Mar 2012 12:32

Minecraft w półtora roku zarobił 80mln$
http://gamezilla.komputer...-na-minecrafcie
Bardzo mnie to cieszy, ponieważ Mojang realizuje bliską mojemu sercu ideę rozrywki wyjściowo kosztującej "symbolicznego $", w której to odbiorca docelowy decyduje, czy twórcy zasłużyli na swoją gażę, a jej wysokość jest kwestią otwartą.
Podobnie do półamatorskiego, oryginalnego, ale średniego filmu Ink, który kosztując 250tys$ nie znalazł dystrybutora - puszczony w sieć za darmo (z opcją dla chcących zapłacić "co łaska/ile uważasz") zarobił na siebie godnie. Wypuszczenie filmy do sieci zwróciło się twórcom lepszą sprzedażą wydań dvd/br.

GTA5 - jeśli ktoś lubi niepotwierdzone plotki
http://gamezilla.komputer...-na-temat-gta-v

Jutro GOG ma pokazać światu nowe oblicze... póki co pstryczek w nos Steama
http://gamezilla.komputer...zni-sie-z-valve

Arcania 4 niszczy każdego. ;)
http://gamezilla.komputer...c-4-sa-splukani

Michał - 26 Mar 2012 18:18

Gamezilla: Już ponad połowa kupowanych na PC gier pochodzi z cyfrowej dystrybucji

Mnie to cieszy :)

Oficjalna okładka Darksiders 2: Limited Edition:



Świetna IMO.

Globoos - 26 Mar 2012 18:59

Pomijając już ten obleśny pasek od X360, to kolor fioletowy IMO psuje efekt.
Pedalon - 26 Mar 2012 19:46

muszrom napisał/a:
Mojang realizuje bliską mojemu sercu ideę rozrywki wyjściowo kosztującej "symbolicznego $"

Minecraft w wersji alpha kosztował 10 euro, potem 15, aż w końcu 20... Nigdy nie można było dać "co łaska"...

muszrom - 26 Mar 2012 21:04

Balon napisał/a:
Minecraft w wersji alpha kosztował 10 euro, potem 15, aż w końcu 20... Nigdy nie można było dać "co łaska"...
Aha, widać coś pomyliłem przez słowa twórcy M. o piractwie, dzięki ;) Wydawało mi się, że gra puszczona jest w sieć za darmo i właśnie kto zapłaci ten zapłaci... W każdym razie jak ja widzę sprzedaż elektroniczną napisałem wyżej - na początek minimum, a potem jeśli zechcę to więcej. Mniej więcej jak te wasze bundle. Tak samo powinna iść muzyka i filmy - bez pośredników, ograniczając kwotę którą klient musi wydać żeby twórca otrzymał ile potrzebuje. A fizyczne nośniki są dziś potrzebne coraz mniej. No ale to do innego tematu się nadaje ;)
Michał - 26 Mar 2012 21:04

Globoos napisał/a:
Pomijając już ten obleśny pasek od X360, to kolor fioletowy IMO psuje efekt.


A IMO właśnie pasuje idealnie :)

jeti - 27 Mar 2012 18:03

Przeciwnicy w The Last of Us. Słodziaki :)
http://polygamia.pl/Polyg...liwy___The.html

Sprawa pojawienia się Epic Mickey 1 na ps3/x30 i ew. pc nie jest zamknięta. Byłbym rad gdyby np. Sony zabuliło Disneyowi za wersję HD, która pojawiłaby się jako dodatek na płycie do wersji na ps3. Robili już takie rzeczy nie raz.
http://polygamia.pl/Polyg...key_na_PS3.html

Awesomenauts wyjdzie też na pc, więc można sobie odpuścić i poczekać na jakiś bundle.
http://polygamia.pl/Polyg...zcze_w_tym.html

Spóźniony news o pierwszych próbach odpalania homebrew na vicie.
http://polygamia.pl/Polyg...i_piractwa.html

Starbreeze bierze się za f2p... :slaboo:
http://niezgrani.pl/2012/...i-cold-mercury/

A poza tym obadałem kilka nowych demek. Blades of Time raczej mi się nie spodobało. Nie jest aż tak kaszaniaste jak X-Blades, ale to budżetowy samograj. Rayman 3 HD za to nic a nic się nie zestarzał i pewnie zakupię go po obniżce. Potrzeba więcej takich gier, a w najbliższym miesiącach pojawi się chyba tylko nowy Sly, Epic Mickey 2 i kolekcja starych Ratchetów z ps2. Najbardziej zaskoczyło mnie Shoot Many Robots, który jest świetnym, sidescrollerowym shooterem z nutką klimatu i humoru Borderlands. Rozgrywka przypomina mi trochę Metal Sluga z opcją rozwoju postaci. Cały czas dużo się dzieje, a z klawisza strzału prawie nie zdejmuje się palca. Dodatkowo gra ma możliwość zabawy w 4 osoby na jednym sprzęcie. Podobnie jak z Raymanem, pewnie wezmę po obniżce.

Jest jeszcze demko Warp, a na hamerykańskim pss także birds of steel, czyli kolejna latanka od studia Gajin (Wings/Birds of Prey). Tych jednak jeszcze nie sprawdziłem.

Michał - 28 Mar 2012 19:44

Gamezilla: Sniper Ghost Warrior 2, Combat Wings i inne gry City Interactive zaliczają kolejne spóźnienia
Seraf - 28 Mar 2012 22:52


MikeL - 28 Mar 2012 22:53

:ok:

Tylko w wersji do pobrania? :)

edit: jednak :nie: Slota z FIFA 12 sprzedałem. :P








Na półkach sklepowych będzie to sprzedawane w formach kodów do pobrania danej zawartości (PC) a na PS3 i Xbox będą to zdrapki 100PLN i 1800MSP. Za kody na konsole będziemy mogli doładować konto i kupić cokolwiek innego ale obwoluta będzie miała logo Euro 2012.

http://forum.onlinecenter...ead.php?t=11299

https://www.facebook.com/...150627107201345

andrew88 - 29 Mar 2012 19:00

To już chyba wiadomo czemu FIFA 12 jeszcze nie spadła do EA Classics.
mattqu - 29 Mar 2012 21:52

FIFA12 dobra jest, lepsza niz poprzednioroczne kotlety, to chyba jest główny powód, dlaczego jeszcze nie spadła. Nawet na Allegro okolice 70zł to norma za pudło. W okazjach za te 60zł można wyrwać.

Ktoś mi może wytłumaczyć (przeliczając z tych kąsolowych doniczek) ile ten DLC z Euro może kosztować na PC? Kupiłbym pudełko.

matiz - 29 Mar 2012 21:56

Na muve jest za 8 dych, a oficjalna cena niby 9.
klops - 29 Mar 2012 21:59

Bardzo mnie ta wiadomość cieszy. Bo drugi raz nie dałbym 100 zł za nowe stadiony i licencjonowany puchar. Jak będzie za <60 zł to kupię.

matiz napisał/a:
Na muve jest za 8 dych, a oficjalna cena niby 9.
:ok: :rotfl: :wariat: :szczerbaty:
Pozdro EA

mattqu - 29 Mar 2012 22:04

A to ja poczekam aż będzie zalegać na półkach i za jakieś 2-3 dychy wezmę. Pomijając fakt, że to tyle od początku powinno kosztować (skoro wymaga FIFA12 do działania).
Michał - 30 Mar 2012 01:39

Gry-Online: Stary wróg w nowych szatach – wrażenia z prezentacji gry XCOM: Enemy Unknown
jeti - 30 Mar 2012 13:41


Ja tu nie widzę żadnej rewolucji i w sumie to chyba dobrze ;) Poza tym przydałoby się pograć w końcu w Reloaded, bo już dawno kupiłem :roll:

http://polygamia.pl/Polyg...rafi_na_PC.html
Insanely Twisted Shadow Planet na PC, czyli czekamy na bundle

http://polygamia.pl/Polyg..._w_Anarchy.html
Wcześniej nie jarałem się tą grą, ale teraz zaczyna się robić ciekawie.

Frozen - 02 Kwi 2012 21:53

Leisure Suit Larry na Kickstarterze
kwmaster - 02 Kwi 2012 21:59

No no no kickstarter teraz się stał Mekką dla legendarnych twórców gier najpierw Tim Shaffer potem Brain Fargo a teraz ten gościu od Larrego.
Darkin - 03 Kwi 2012 06:19

Jestem całkowicie za, pod warunkiem że nie będzie miał żałosnej grafiki 3D jak ostatnie wariacje i będzie trzymał poziom 7 częsci :)
logray - 03 Kwi 2012 09:18

@Darkin
To remake 1.

Michał - 03 Kwi 2012 13:44

Gry-Online: Nowe RPG akcji od City Interactive - Tomasz Gop o koncepcji gry

Gry-Online: Więcej Wolfensteina, mniej Call of Duty w Enemy Front, nowej grze Stuarta Blacka

Hemiq - 04 Kwi 2012 15:21

GOL: RPG-owy powrót do przeszłości - recenzja gry Legend of Grimrock
Pedalon - 04 Kwi 2012 15:26

To jest recenzja, a nie news... :roll:
jeti - 04 Kwi 2012 20:49

Smash Bros z bohaterami z gier od Sony? Jestem bardzo, bardzo, bardzo na tak. Nie wiem czy tylko postacie z uncharted, killzone, twosted metal i heavenly sword tam pasują ;) Może jeszcze Jason? Ja nastawiam się raczej na wszystkie Jaki, Daxtery, Ratchety, Crashe, Sly'e i inne Sackboye. Sony ma imo najfajniejsze portfolio platformówek, lepsze nawet od nintendo.
http://niezgrani.pl/2012/...per-smash-bros/

A tu nie wiem czy się śmiać czy płakać.
http://niezgrani.pl/2012/...-ipod-appstore/

Sporo gameplayu z Borderlands 2. Nawet nieźle to wygląda, o wiele bardziej żywo niż jedynka.


Nowa gra od Sudy. Być może jest to jakaś kontynuacja Killer7
http://polygamia.pl/Polyg..._2013_roku.html

Fabularny dodatek do Arkham City z Robinem i Harley Quinn. Mam nadzieję, że będzie to coś większego niż Catwoman.
http://polygamia.pl/Polyg...kham_City_.html

Insanely Twisted Shadow Planet wyjdzie na PC 17 kwietnia. Mam nadzieję, że szybko trafi do bundla, bo poza Alanem który raczej u mnie nie ruszy, to chyba jedyna gra pc, która mnie interesuje w najbliższym czasie.
http://niezgrani.pl/2012/...zych-maszynach/

muszrom - 04 Kwi 2012 21:32

Twórca Minecrafta ogłosił tytuł nowego projektu - 0x10c
http://0x10c.com/
http://gamecorner.pl/game...Minecrafta.html

EA w ścisłym finale The Golden Poo :]
http://gamezilla.komputer...firma-w-ameryce

Nic nie warty zwiastun UEFA Euro 2012, nie będzie dema dla PC
http://gamezilla.komputer...o-2012-juz-jest

Darkin - 04 Kwi 2012 21:42

muszrom napisał/a:

Nic nie warty zwiastun UEFA Euro 2012, nie będzie dema dla PC


A było kiedyś jakieś demo do któregokolwiek dlc? :scratch:

matiz - 04 Kwi 2012 21:45

Tego nie wiem, ale na konsolach demo ma być.
MikeL - 04 Kwi 2012 23:34

Pewnie nie będzie w niej reprezentacji Polski. Tak jak nie ma jej na trailerze i screenach. Nawet na okładce gry flaga naszego kraju ledwo się załapała. :???:
Neptun - 05 Kwi 2012 00:41

MikeL napisał/a:
Pewnie nie będzie w niej reprezentacji Polski. Tak jak nie ma jej na trailerze i screenach. Nawet na okładce gry flaga naszego kraju ledwo się załapała. :???:

Bądźmy szczerzy, kogo z zagranicy obchodzi nasza reprezentacja. ;) Polskie wydanie pewnie będzie bardziej obfitowało w tego rodzaju szczegóły.

Darkin - 05 Kwi 2012 07:32

MikeL napisał/a:
Pewnie nie będzie w niej reprezentacji Polski. Tak jak nie ma jej na trailerze i screenach. Nawet na okładce gry flaga naszego kraju ledwo się załapała. :???:


Mówisz o dodatku Ojro 2012? Jak w oficjalnym dodatku może nie być reprezentacji Polski czy jakiekolwiek innej która występuję w tym turnieju? Chyba że nie załapałem Twojej ironi.

Michał - 05 Kwi 2012 12:59

Gamezilla: Jane Jensen na Kickstarterze

Nie wiem czy było czy nie.

MikeL - 05 Kwi 2012 13:38

Darkin napisał/a:
Mówisz o dodatku Ojro 2012?


O demku. Mówię.

kąsolóh - 05 Kwi 2012 13:50

Czytałem, że w demku będzie można rozegrać mecz Hiszpania - Niemcy. Brak polski. W końcu wiadomo, że mistrzostwa są u nas, ale nasz rynek raczej nie jest głównym targetem :wink:
Michał - 05 Kwi 2012 18:37

Gamezilla: Double Dragon powraca

Mogliby też wydać na Steam, co im szkodzi :/

Darkin - 05 Kwi 2012 21:47

Michał napisał/a:
Gamezilla: Double Dragon powraca

Mogliby też wydać na Steam, co im szkodzi :/


Chyba moja ulubiona gra na Pegazusa, przeszedłem ją z milion razy.

Michał - 06 Kwi 2012 10:19

Gamezilla: Co wiemy o nowym RPG od City Interactive?
Pedalon - 06 Kwi 2012 11:35

EA najgorszą firmą Ameryki według The Consumerist

Całkiem zasłużenie :ok:

wrobel - 07 Kwi 2012 12:37

Na NeoGAF-ie już wiedzą. Będzie Dark Souls na PC. Premiera: sierpień.
Michał - 07 Kwi 2012 13:05

wrobel napisał/a:
Na NeoGAF-ie już wiedzą. Będzie Dark Souls na PC. Premiera: sierpień.


No i super! Bardzo się cieszę :)

puzonix - 08 Kwi 2012 11:08

wrobel napisał/a:
Na NeoGAF-ie już wiedzą. Będzie Dark Souls na PC. Premiera: sierpień.


Właśnie to zobaczyłem na Gamezilli i chciałem tu napisać, ale widzę, że już wiecie :D

Kolejny powód, żeby nie kupować konsoli i dalej ładować kasę w PC. Nie mogę się doczekać!<tancze>

muszrom - 08 Kwi 2012 22:57

Parę informacji o nowym rpg od Citi Interactive
http://gamezilla.komputer...ity-interactive

Parę informacji o nowym projekcie Johna Romero - FPS z elementami MMO
http://gamezilla.komputer...dzie-na-szynach

Kolejna odpowiedź na pytanie co będzie ze starszymi grami po latach - te dobre nie umierają. 12 kwietnia Max Payne na iPad oraz iPhone